詛咒鎧甲1全回想怎么開(kāi)
詛咒鎧甲1全回想怎么開(kāi)
觸發(fā)亞巴頓劇情后在去小島村前去蟲(chóng)洞觸發(fā),采集是另外一個(gè)獲得勞動(dòng)憑證的來(lái)源,與管理人波特對(duì)話,會(huì)給一把鋤頭,就可以采集了,農(nóng)場(chǎng)有4行作物,每行的作物都不同,每行一共10個(gè)作物,每天同樣只能采集一個(gè),4種作物包括小麥、蘿卜、青菜和葡萄,需要注意的是,進(jìn)行采集任務(wù)前請(qǐng)先跟波特對(duì)話弄清楚波特要收哪種作物,否則只會(huì)白白浪費(fèi)體力,同樣的完成每日的指標(biāo)之后,上繳給波特就可以獲得一張勞動(dòng)憑證。詛咒鎧甲1采用了像素的風(fēng)格設(shè)計(jì),將整個(gè)游戲的畫(huà)面刻畫(huà)得十分卡通,玩家在游戲內(nèi)將會(huì)帶領(lǐng)著女主一起去進(jìn)行緊張刺激的冒險(xiǎn)之旅。
導(dǎo)讀觸發(fā)亞巴頓劇情后在去小島村前去蟲(chóng)洞觸發(fā),采集是另外一個(gè)獲得勞動(dòng)憑證的來(lái)源,與管理人波特對(duì)話,會(huì)給一把鋤頭,就可以采集了,農(nóng)場(chǎng)有4行作物,每行的作物都不同,每行一共10個(gè)作物,每天同樣只能采集一個(gè),4種作物包括小麥、蘿卜、青菜和葡萄,需要注意的是,進(jìn)行采集任務(wù)前請(qǐng)先跟波特對(duì)話弄清楚波特要收哪種作物,否則只會(huì)白白浪費(fèi)體力,同樣的完成每日的指標(biāo)之后,上繳給波特就可以獲得一張勞動(dòng)憑證。詛咒鎧甲1采用了像素的風(fēng)格設(shè)計(jì),將整個(gè)游戲的畫(huà)面刻畫(huà)得十分卡通,玩家在游戲內(nèi)將會(huì)帶領(lǐng)著女主一起去進(jìn)行緊張刺激的冒險(xiǎn)之旅。
蟲(chóng)洞觸發(fā)。觸發(fā)亞巴頓劇情后在去小島村前去蟲(chóng)洞觸發(fā),采集是另外一個(gè)獲得勞動(dòng)憑證的來(lái)源,與管理人波特對(duì)話,會(huì)給一把鋤頭,就可以采集了,農(nóng)場(chǎng)有4行作物,每行的作物都不同,每行一共10個(gè)作物,每天同樣只能采集一個(gè),4種作物包括小麥、蘿卜、青菜和葡萄,需要注意的是,進(jìn)行采集任務(wù)前請(qǐng)先跟波特對(duì)話弄清楚波特要收哪種作物,否則只會(huì)白白浪費(fèi)體力,同樣的完成每日的指標(biāo)之后,上繳給波特就可以獲得一張勞動(dòng)憑證。詛咒鎧甲1采用了像素的風(fēng)格設(shè)計(jì),將整個(gè)游戲的畫(huà)面刻畫(huà)得十分卡通,玩家在游戲內(nèi)將會(huì)帶領(lǐng)著女主一起去進(jìn)行緊張刺激的冒險(xiǎn)之旅。
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