風(fēng)云三國武器熟練度有什么用
風(fēng)云三國武器熟練度有什么用
在風(fēng)云三國游戲中,武器熟練度影響近戰(zhàn)速度,遠(yuǎn)程的準(zhǔn)星,以及所有相應(yīng)攻擊的攻擊力,熟練度越高上升越慢,所以能提高速度、準(zhǔn)度和想應(yīng)的攻擊力。但是這時改去練習(xí)其它武器不會影響上升速率。熟練度上升快慢和武器使用次數(shù)有關(guān)。武器威力以近戰(zhàn)武器為例:(標(biāo)準(zhǔn)攻擊*隨機值(依照部位不同)-防御值(10))*(100%+熟練加成(個人認(rèn)為每點加0.2%))*(100%+攻擊部位加成)*(100%+移動速度加成)*(100%+力量加成(每點+0.2%)),劍尖:+5%~10%,劍身:0護手:-0~40%,劍柄:-40%~100%(一般在-60%左右)。
導(dǎo)讀在風(fēng)云三國游戲中,武器熟練度影響近戰(zhàn)速度,遠(yuǎn)程的準(zhǔn)星,以及所有相應(yīng)攻擊的攻擊力,熟練度越高上升越慢,所以能提高速度、準(zhǔn)度和想應(yīng)的攻擊力。但是這時改去練習(xí)其它武器不會影響上升速率。熟練度上升快慢和武器使用次數(shù)有關(guān)。武器威力以近戰(zhàn)武器為例:(標(biāo)準(zhǔn)攻擊*隨機值(依照部位不同)-防御值(10))*(100%+熟練加成(個人認(rèn)為每點加0.2%))*(100%+攻擊部位加成)*(100%+移動速度加成)*(100%+力量加成(每點+0.2%)),劍尖:+5%~10%,劍身:0護手:-0~40%,劍柄:-40%~100%(一般在-60%左右)。
能提高速度、準(zhǔn)度和想應(yīng)的攻擊力。在風(fēng)云三國游戲中,武器熟練度影響近戰(zhàn)速度,遠(yuǎn)程的準(zhǔn)星,以及所有相應(yīng)攻擊的攻擊力,熟練度越高上升越慢,所以能提高速度、準(zhǔn)度和想應(yīng)的攻擊力。但是這時改去練習(xí)其它武器不會影響上升速率。熟練度上升快慢和武器使用次數(shù)有關(guān)。武器威力以近戰(zhàn)武器為例:(標(biāo)準(zhǔn)攻擊*隨機值(依照部位不同)-防御值(10))*(100%+熟練加成(個人認(rèn)為每點加0.2%))*(100%+攻擊部位加成)*(100%+移動速度加成)*(100%+力量加成(每點+0.2%)),劍尖:+5%~10%,劍身:0護手:-0~40%,劍柄:-40%~100%(一般在-60%左右)。
風(fēng)云三國武器熟練度有什么用
在風(fēng)云三國游戲中,武器熟練度影響近戰(zhàn)速度,遠(yuǎn)程的準(zhǔn)星,以及所有相應(yīng)攻擊的攻擊力,熟練度越高上升越慢,所以能提高速度、準(zhǔn)度和想應(yīng)的攻擊力。但是這時改去練習(xí)其它武器不會影響上升速率。熟練度上升快慢和武器使用次數(shù)有關(guān)。武器威力以近戰(zhàn)武器為例:(標(biāo)準(zhǔn)攻擊*隨機值(依照部位不同)-防御值(10))*(100%+熟練加成(個人認(rèn)為每點加0.2%))*(100%+攻擊部位加成)*(100%+移動速度加成)*(100%+力量加成(每點+0.2%)),劍尖:+5%~10%,劍身:0護手:-0~40%,劍柄:-40%~100%(一般在-60%左右)。
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