unity怎么加丁達爾效應
unity怎么加丁達爾效應
1、創(chuàng)建一個場景,并在場景中添加光源和需要產(chǎn)生丁達爾效應的物體。2、在unity編輯器中,打開渲染設置,選擇“啟用后處理”選項,并將其勾選。3、在后處理配置中,創(chuàng)建一個新的配置文件,并添加一個“泛光”效果。4、在泛光效果中,將閾值值調(diào)整為0.1,并調(diào)整其他相關參數(shù),以獲得所需的丁達爾效應效果。5、將創(chuàng)建的配置文件應用到場景中的相機上。
導讀1、創(chuàng)建一個場景,并在場景中添加光源和需要產(chǎn)生丁達爾效應的物體。2、在unity編輯器中,打開渲染設置,選擇“啟用后處理”選項,并將其勾選。3、在后處理配置中,創(chuàng)建一個新的配置文件,并添加一個“泛光”效果。4、在泛光效果中,將閾值值調(diào)整為0.1,并調(diào)整其他相關參數(shù),以獲得所需的丁達爾效應效果。5、將創(chuàng)建的配置文件應用到場景中的相機上。
該平臺添加丁達爾效應方法如下:1、創(chuàng)建一個場景,并在場景中添加光源和需要產(chǎn)生丁達爾效應的物體。2、在unity編輯器中,打開渲染設置,選擇“啟用后處理”選項,并將其勾選。3、在后處理配置中,創(chuàng)建一個新的配置文件,并添加一個“泛光”效果。4、在泛光效果中,將閾值值調(diào)整為0.1,并調(diào)整其他相關參數(shù),以獲得所需的丁達爾效應效果。5、將創(chuàng)建的配置文件應用到場景中的相機上。
unity怎么加丁達爾效應
1、創(chuàng)建一個場景,并在場景中添加光源和需要產(chǎn)生丁達爾效應的物體。2、在unity編輯器中,打開渲染設置,選擇“啟用后處理”選項,并將其勾選。3、在后處理配置中,創(chuàng)建一個新的配置文件,并添加一個“泛光”效果。4、在泛光效果中,將閾值值調(diào)整為0.1,并調(diào)整其他相關參數(shù),以獲得所需的丁達爾效應效果。5、將創(chuàng)建的配置文件應用到場景中的相機上。
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