1V1該怎么練啊
1V1該怎么練啊
GA遇ES比較怕打后期,GA首發必買3+帶火法,只有一個單暈,又沒AM的機動。穩妥一點的黑俠,買了AM又有74的5級無敵帶傳送(恢復快,無敵時間合適),落下來一次放一片魔法閃人,落下來幾次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一,是我玩CH1V1從一開始就默認為打破不了的鐵則,所以說一旦GA首發而黑暗首發的不是ES就基本要丟TC了。在新圖中,火魔有群禁了,先知也加強了(不要忽略先知的暈哦),還希望大家一起研究。當你面對多么強悍的敵人時,當你看到什么樣的強悍錄像時,那都不是一個驚嘆號。理智的分析,正確的積累,承認別人的實力,取長補短,你會發現,所有的一切都會過去,那只是一個逗號。相信自己就是很棒的,平時輸一盤那是你的造化,比賽里輸一盤才叫遺憾。
導讀GA遇ES比較怕打后期,GA首發必買3+帶火法,只有一個單暈,又沒AM的機動。穩妥一點的黑俠,買了AM又有74的5級無敵帶傳送(恢復快,無敵時間合適),落下來一次放一片魔法閃人,落下來幾次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一,是我玩CH1V1從一開始就默認為打破不了的鐵則,所以說一旦GA首發而黑暗首發的不是ES就基本要丟TC了。在新圖中,火魔有群禁了,先知也加強了(不要忽略先知的暈哦),還希望大家一起研究。當你面對多么強悍的敵人時,當你看到什么樣的強悍錄像時,那都不是一個驚嘆號。理智的分析,正確的積累,承認別人的實力,取長補短,你會發現,所有的一切都會過去,那只是一個逗號。相信自己就是很棒的,平時輸一盤那是你的造化,比賽里輸一盤才叫遺憾。
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在玩1v1時,我認為沒有必要將其視為一個專項來專門練習,這是我曾經的一個誤區。1v1的主要目的是提高個人操作水平,從而在團隊配合中發揮得更好,擁有更好的大局觀。總結1v1的要點,可以歸結為以下八點:打錢穩定、反應靈敏、出招迅速、常保退路、裝備精良、復活滿倉、知己知彼、百戰不殆。了解各英雄首發對于整局發展的優劣勢,除去AM ES之外,其他英雄基本都比較害怕對方首發的變化。例如,CL遇GA,LICH遇GA,GA遇ES(存在爭議),CL遇WD,前者在這些情況下都比較難打,因此,現在基本都是AM VS ES的現象(不排除有帶動因素)。LICH在兩種條件之一下還是可以與AM對抗的,一是3路飛艇騷擾+藍不斷,二是中路刷,4分20秒內買英雄。GA遇ES比較怕打后期,GA首發必買3+帶火法,只有一個單暈,又沒AM的機動。穩妥一點的黑俠,買了AM又有74的5級無敵帶傳送(恢復快,無敵時間合適),落下來一次放一片魔法閃人,落下來幾次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一,是我玩CH1V1從一開始就默認為打破不了的鐵則,所以說一旦GA首發而黑暗首發的不是ES就基本要丟TC了。在新圖中,火魔有群禁了,先知也加強了(不要忽略先知的暈哦),還希望大家一起研究。當你面對多么強悍的敵人時,當你看到什么樣的強悍錄像時,那都不是一個驚嘆號。理智的分析,正確的積累,承認別人的實力,取長補短,你會發現,所有的一切都會過去,那只是一個逗號。相信自己就是很棒的,平時輸一盤那是你的造化,比賽里輸一盤才叫遺憾。
1V1該怎么練啊
GA遇ES比較怕打后期,GA首發必買3+帶火法,只有一個單暈,又沒AM的機動。穩妥一點的黑俠,買了AM又有74的5級無敵帶傳送(恢復快,無敵時間合適),落下來一次放一片魔法閃人,落下來幾次你就受不了了,只有守家的份。GA TC 必取其一,是我玩CH1V1從一開始就默認為打破不了的鐵則,所以說一旦GA首發而黑暗首發的不是ES就基本要丟TC了。在新圖中,火魔有群禁了,先知也加強了(不要忽略先知的暈哦),還希望大家一起研究。當你面對多么強悍的敵人時,當你看到什么樣的強悍錄像時,那都不是一個驚嘆號。理智的分析,正確的積累,承認別人的實力,取長補短,你會發現,所有的一切都會過去,那只是一個逗號。相信自己就是很棒的,平時輸一盤那是你的造化,比賽里輸一盤才叫遺憾。
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