傳奇霸業(yè)戰(zhàn)士打不到人玩?zhèn)髌娲蚣苋宋镲h起來打不到人
傳奇霸業(yè)戰(zhàn)士打不到人玩?zhèn)髌娲蚣苋宋镲h起來打不到人
2,傳奇霸業(yè)打架怪太多點(diǎn)不到人怎么辦法師簡單點(diǎn),站在他周圍你就是群小怪,只要裝備夠硬方群都能打他。在打移動(dòng)中的目標(biāo)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)頻繁的空刀,刺殺術(shù)有效距離為2步,且有帶方向性的一般追人在2步之內(nèi)就會(huì)定向刺殺出去了,正常的速度是能夠跑開刺殺范圍的。所以呢在打架追人的時(shí)候一定會(huì)關(guān)閉掉刺殺(一般性來說開著半月或者普通攻擊的話)這樣做的話命中率會(huì)很高。其次就是利用好野蠻沖撞,你必須等級(jí)要高過對(duì)方才行,還得要把握好你人物的面相問題才行,必須保持在同一條直線上面(頁游總共分成為8個(gè)面向,180°角及45°角)野蠻沖撞才會(huì)命中。(逃跑野蠻也是很犀利的)最后就是關(guān)于職業(yè)的差別了,戰(zhàn)士別老是想著去單挑實(shí)力和自身差不多的法師、道士。戰(zhàn)士可就成為了群架的收割機(jī)器
導(dǎo)讀2,傳奇霸業(yè)打架怪太多點(diǎn)不到人怎么辦法師簡單點(diǎn),站在他周圍你就是群小怪,只要裝備夠硬方群都能打他。在打移動(dòng)中的目標(biāo)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)頻繁的空刀,刺殺術(shù)有效距離為2步,且有帶方向性的一般追人在2步之內(nèi)就會(huì)定向刺殺出去了,正常的速度是能夠跑開刺殺范圍的。所以呢在打架追人的時(shí)候一定會(huì)關(guān)閉掉刺殺(一般性來說開著半月或者普通攻擊的話)這樣做的話命中率會(huì)很高。其次就是利用好野蠻沖撞,你必須等級(jí)要高過對(duì)方才行,還得要把握好你人物的面相問題才行,必須保持在同一條直線上面(頁游總共分成為8個(gè)面向,180°角及45°角)野蠻沖撞才會(huì)命中。(逃跑野蠻也是很犀利的)最后就是關(guān)于職業(yè)的差別了,戰(zhàn)士別老是想著去單挑實(shí)力和自身差不多的法師、道士。戰(zhàn)士可就成為了群架的收割機(jī)器
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1,玩?zhèn)髌娲蚣苋宋镲h起來打不到人玩?zhèn)髌娲蚣苋宋镲h起來打不到人原因如下:1、是網(wǎng)絡(luò)問題引起的,傳奇游戲在網(wǎng)絡(luò)延遲的情況下法師的技能容易打不到,本身游戲內(nèi)置的就有魔法閃避一說,加上網(wǎng)絡(luò)延遲就會(huì)出現(xiàn)技能打不到人的情況。2、遇到了卡位,游戲中游戲中機(jī)制是當(dāng)法師釋放技能后被鎖定目標(biāo)正好移動(dòng)到其他位置,會(huì)被系統(tǒng)判定為卡位,會(huì)丟失技能,這種情況屬于玩家微操作比較罕見。2,傳奇霸業(yè)打架怪太多點(diǎn)不到人怎么辦法師簡單點(diǎn),站在他周圍你就是群小怪,只要裝備夠硬方群都能打他。在打移動(dòng)中的目標(biāo)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)頻繁的空刀,刺殺術(shù)有效距離為2步,且有帶方向性的一般追人在2步之內(nèi)就會(huì)定向刺殺出去了,正常的速度是能夠跑開刺殺范圍的。所以呢我在打架追人的時(shí)候一定會(huì)關(guān)閉掉刺殺(一般性來說開著半月或者普通攻擊的話)這樣做的話命中率會(huì)很高。其次就是利用好野蠻沖撞,你必須等級(jí)要高過對(duì)方才行,還得要把握好你人物的面相問題才行,必須保持在同一條直線上面(頁游總共分成為8個(gè)面向,180°角及45°角)野蠻沖撞才會(huì)命中。(逃跑野蠻也是很犀利的)最后就是關(guān)于職業(yè)的差別了,戰(zhàn)士別老是想著去單挑實(shí)力和自身差不多的法師、道士。因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)是死活追不上他們的,戰(zhàn)士的快感還是在于群架上面,揀殘血的半血的直接用沖鋒烈火來秒掉。戰(zhàn)士可就成為了群架的收割機(jī)器。3,37傳奇霸業(yè)戰(zhàn)士怎么打不了人戰(zhàn)士PK技巧:戰(zhàn)士在PK法師的時(shí)候千萬不要簡單地按shift跟跑,要注意自己的卡位和野蠻沖撞的使用,如果只是一味的自動(dòng)跟隨對(duì)方后面砍,會(huì)被對(duì)手輕松玩死。如法師則可以在地上立起火墻,在火里舞蹈,讓追著的戰(zhàn)士持續(xù)掉血。所以這時(shí)候戰(zhàn)士就要想經(jīng)辦法把法師推出火墻并卡住法師進(jìn)行傷害,只要觸碰到法師基本上法師沒有任何還手之力。這里要注意火焰刀的使用必須在能100%打到法師的時(shí)候進(jìn)行釋放,同時(shí)戰(zhàn)士有一個(gè)技能叫做“刺殺”。要知道戰(zhàn)士的火焰刀雖然擁有非常高的傷害但是,也不是無限制的可以用,所以,在和法師PK是一定要記得先注意下法師的走位習(xí)慣,熟悉法師的攻擊后搖停擺,在這個(gè)基礎(chǔ)上快速使用沖撞突進(jìn),然后瞄好走位進(jìn)行刺殺快速打出第一套傷害,然后就要一直粘住法師,拉進(jìn)身位,等技能好了之后再來一次一般情況下,這把PK就妥了。而戰(zhàn)士PK道士的技巧在與道士戰(zhàn)斗時(shí)就顯得十分重要了,培謹(jǐn)相信大家也都知道道士是戰(zhàn)士的天敵,道士一直以來都有著高閃避,所以前期的道士把戰(zhàn)士克得死死地,戰(zhàn)士的各種技能都很容易被道士閃避掉,而且道士還可以給戰(zhàn)士放毒持續(xù)掉血,自己回血,還有這許多的buff加成,還有召喚狗等寶寶走位,所以道士天克戰(zhàn)士也是大家所共知的。跑位技巧的運(yùn)用,也完全可以通過游戲中的走位,加刺殺相互結(jié)合的方式來展開,同時(shí)也會(huì)以圍繞其它成員進(jìn)行跑步的方式來進(jìn)行。還要學(xué)會(huì)邊走步,邊出技能的方式參與到攻擊行列。這種策略的實(shí)施,通常都會(huì)是極其實(shí)用的,主要可以幫助游戲中的玩家,起到更為強(qiáng)大的卡位效果。所以說總體來說,戰(zhàn)士在配耐基pk方面是有比較大的突出點(diǎn),其畝凳技能少但需要操作技巧,對(duì)于操作方面來說,主動(dòng)技能是最少的,升級(jí)雖然慢,但相對(duì)省力,上去砍就完了。但在PK中,對(duì)戰(zhàn)士的手法要求其實(shí)是最高的。
傳奇霸業(yè)戰(zhàn)士打不到人玩?zhèn)髌娲蚣苋宋镲h起來打不到人
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