刀塔傳奇第四層怎么打刀塔傳奇第四章淺灘登陸我都是19綠卡怎么過
刀塔傳奇第四層怎么打刀塔傳奇第四章淺灘登陸我都是19綠卡怎么過
2,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)k頭模式怎么打陣容推薦:光法+冰魂+術(shù)士+宙斯+全能 光法(怪都不是很脆皮不用怕被爆死)不開大,給宙斯加能量加法強(qiáng);全能一頓扛;冰魄減魔抗不開大;再配合一個(gè)加血或是加能量的英雄(小鹿,冰女,死靈都行)。因?yàn)槿蝿?wù)是宙斯K頭,所以首先宙斯要到橙2,不過一般沒有雷暴隊(duì)基本不回去理他,最最不濟(jì)也要橙1,單單是橙色很難過,但也不排除運(yùn)氣操作逆天的玩家。減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個(gè)減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個(gè)裝備豪華的宙斯。然后宙斯?jié)M附魔
導(dǎo)讀2,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)k頭模式怎么打陣容推薦:光法+冰魂+術(shù)士+宙斯+全能 光法(怪都不是很脆皮不用怕被爆死)不開大,給宙斯加能量加法強(qiáng);全能一頓扛;冰魄減魔抗不開大;再配合一個(gè)加血或是加能量的英雄(小鹿,冰女,死靈都行)。因?yàn)槿蝿?wù)是宙斯K頭,所以首先宙斯要到橙2,不過一般沒有雷暴隊(duì)基本不回去理他,最最不濟(jì)也要橙1,單單是橙色很難過,但也不排除運(yùn)氣操作逆天的玩家。減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個(gè)減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個(gè)裝備豪華的宙斯。然后宙斯?jié)M附魔
1,刀塔傳奇第四章淺灘登陸我都是19綠卡怎么過基本不可能過做裝備升到藍(lán)了再過望采納充錢沒有?沒有!那你說個(gè)球再看看別人怎么說的。2,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)k頭模式怎么打陣容推薦:光法+冰魂+術(shù)士+宙斯+全能 光法(怪都不是很脆皮不用怕被爆死)不開大,給宙斯加能量加法強(qiáng);全能一頓扛;冰魄減魔抗不開大;再配合一個(gè)加血或是加能量的英雄(小鹿,冰女,死靈都行)。 因?yàn)槿蝿?wù)是宙斯K頭,所以首先宙斯要到橙2,不過一般沒有雷暴隊(duì)基本不回去理他,最最不濟(jì)也要橙1,單單是橙色很難過,但也不排除運(yùn)氣操作逆天的玩家。 減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個(gè)減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個(gè)裝備豪華的宙斯。 關(guān)于宙斯還有很多的細(xì)節(jié)需要大家去注意: 學(xué)院里面得到宙斯的書(學(xué)滿10本書系統(tǒng)送你一本《無謂之爭》,里面宙斯能加39暴擊,54智力,162法強(qiáng)),相對于書個(gè)人以為給宙斯升級橙2更容易。然后宙斯?jié)M附魔。3,刀塔傳奇夢境無畏騎士第四層怎么破我的隊(duì)形全能騎士+猴子+死亡先知+術(shù)士+亞龍,150W左右刀塔傳奇夢境無畏騎士的盾需要高級的兵才可以打死他還在打4層的話,用大樹 術(shù)士 PA 小黑 毒龍,前面不開大,大樹奶第三次的時(shí)候,開自動。。輕松高輸出。。4,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)怎么打刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第一小關(guān)擊殺目標(biāo)模式怎么打這一個(gè)是限時(shí)模式,在擊殺一個(gè)怪物之后再指定的時(shí)間內(nèi)迅速消滅其他怪物。這關(guān)的操作難度不大,注意怪物血量,第一個(gè)倒下后,隊(duì)伍中所有隊(duì)員放大一套帶走完畢。刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第一小關(guān)限時(shí)模式陣容推薦這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是每個(gè)人都有群體傷害的技能,覺醒后的敵法在最前排抗的住傷害,其他的法師都在后面瘋狂的輸出,需要注意的就是一開始先知、火女、風(fēng)行先不要放大,而敵法和冰魂有大就開大,在第一個(gè)怪死亡之后,隊(duì)伍中的死亡先知火女風(fēng)行同時(shí)開大,就非常輕松的過關(guān)的。刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第二小關(guān)K頭模式怎么打這關(guān)是號稱是第四關(guān)最難的一關(guān),因?yàn)檫@個(gè)是K頭模式,要保證某個(gè)英雄在這一關(guān)卡完成指定擊殺次數(shù)。所以在這關(guān)中只能以一個(gè)英雄為主力輸出,其他英雄不能有太多輸出,而且充當(dāng)輔助的角色。下面就由斗蟹網(wǎng)帶你來看看個(gè)人推薦的陣容吧。刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第二小關(guān)K頭模式陣容推薦死靈法師:前排當(dāng)肉用,有群體加血技能,抗的住傷害。宙斯:陣容中唯一的一個(gè)輸出,宙斯只需要紫3藍(lán)杖滿附魔就行,宙斯的能力攢的超級快,只要玩家掌握的宙斯大招的傷害,就能完美看K頭。暗牧:傷害不高充當(dāng)團(tuán)隊(duì)輔助,大招加奶,小技能為給地方造成持續(xù)傷害。巫醫(yī):傷害不高,大招給敵方造成持續(xù)傷害,小技能可以加血,增加隊(duì)伍續(xù)航能力。光法:可以致盲對方,為隊(duì)友加能量,還可以增加隊(duì)友的法強(qiáng),讓宙斯更好K頭。刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第三小關(guān)護(hù)送模式怎么打這一小關(guān)沒有什么技巧,只要小電魂不死就行了。任務(wù)會給你一個(gè)小電魂,他只有三星紫4,不算是很脆的,只要稍微注意,放兩個(gè)站位比電魂還前面的前排,通過根本無壓力。刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)第三小關(guān)護(hù)送模式陣容推薦這個(gè)其實(shí)是非常的簡單,慢慢看推薦的這個(gè)陣容就是非常輕松通關(guān)的陣容,只打了一次就通關(guān)了,沒有什么技巧可言。電魂站在隊(duì)伍的中間,基本上沒受幾下傷害,敵法突入對面中去,邊吃傷害邊打傷害,全能給敵法一個(gè)盾,敵法配合自己的吸血就基本上無傷了。后排的死亡先知和沉默都是傷害蠻高的,又有控制,過圖非常的輕松。5,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第一章第四關(guān)怎么過 第四關(guān)過關(guān)方法4.1的任務(wù)是限時(shí)擊殺,回憶認(rèn)為這是這整個(gè)第四章最難的部分,足足花了我大概可能也許100多體力,為什么這么難過,因?yàn)檫@次的怪血量很均衡,并不像挑戰(zhàn)模式第三關(guān)3.2的那個(gè)限時(shí)擊殺血量差異很明顯只要單點(diǎn)就能打,更為坑爹的是4.1的第三個(gè)圖中全能的血量明顯高于風(fēng)行并且這倆貨血量對比其他小怪有肉眼可見的血量差,并且第三個(gè)圖只有5秒的時(shí)間,比第1,2個(gè)圖的10秒難度更大。為了解決這樣的問題,回憶試過下面這各種各樣的打法,然而效果都不太好。首先純物理內(nèi)切隊(duì)(骷髏飛機(jī)一姐月騎猴子),在1圖和2圖中可以說是毫無壓力,但是到了第三張圖因?yàn)槿艿难棵黠@高導(dǎo)致血量無法控制且此關(guān)只有5秒的時(shí)間,而內(nèi)切隊(duì)缺乏爆發(fā)空有平穩(wěn)的輸出,回憶打了好幾次都是留著全能沒打死,最終放棄了純內(nèi)切的打法。而后想到毒龍的大招是對當(dāng)前血量最高的地方單位釋放的,回憶又嘗試了毒龍的方案,然而毒龍哥哥是厲害,帶了毒龍前面2個(gè)圖站位最前的小樹秒秒鐘就倒了根本來不及完成挑戰(zhàn)-。-既然物理不好弄,回憶又接著嘗試了法系的aoe打法(單點(diǎn)法師肯定是不能上的,不然站第一個(gè)的怪抗不住),然而法師們的輸出更加不穩(wěn)定,經(jīng)常多暴擊1下不小心aoe死某個(gè)小怪,而其他的小怪還有好多血,而法師們一波爆發(fā)打完缺乏后勁,這些小怪就處理不掉導(dǎo)致超時(shí)任務(wù)失敗。經(jīng)過反復(fù)的嘗試,回憶偶然發(fā)現(xiàn)敵法跳的是后排怪,于是這個(gè)奇葩的敵法帶4法爺?shù)年嚾菥统鰜砹耍谝粋€(gè)圖幾個(gè)法師留大,等敵法把3個(gè)后排砍得差不多了適當(dāng)補(bǔ)刀,第二個(gè)圖也一樣,值得注意的是第二個(gè)圖盡量保證敵法的藍(lán)量在第三個(gè)圖中能盡早放出大打擊風(fēng)行,在第三個(gè)圖中由于兩個(gè)英雄怪的血量略高于幾個(gè)雜碎,火女的大留著對付全能呢個(gè),而冰魂和dp的大由于黑屏?xí)r間太長,所以要在小雜碎快死的時(shí)候提前放,不然2個(gè)大招一開,3秒就過去了。多試幾次掌握節(jié)奏,這一關(guān)也是可以過的,此關(guān)的重點(diǎn)在敵法師的切后,dp誰都有,圖中的其他沒有的法師可以自己選擇差不多定位的代替。4.2任務(wù)是宙斯K頭,陣容如下,減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個(gè)減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個(gè)裝備豪華的宙斯。。。4.3的任務(wù)是保護(hù)電棍,這個(gè)任務(wù)在整個(gè)第4張地圖來說肯定是最簡單的,能過前兩關(guān)的人這一關(guān)必須閉著眼睛都能過,整關(guān)中并沒有什么特別強(qiáng)力的aoe怪除了最后一個(gè)圖的風(fēng)行,這個(gè)風(fēng)行有pa上pa有敵法上敵法能騙他反向大不波及到電棍就好,沒有的話上個(gè)死騎或者骨法見面法術(shù)傷害也行,總之就是一句話隨便過,相信對于能打過4圖前2個(gè)挑戰(zhàn)的大大們,這也只是小case,這關(guān)回憶沒截圖,并不是沒必要,只是。。。忘了。。。然而實(shí)際也確實(shí)沒什么必要截圖,大家打了就知道這一關(guān)確實(shí)很簡單。
刀塔傳奇第四層怎么打刀塔傳奇第四章淺灘登陸我都是19綠卡怎么過
2,刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式第四關(guān)k頭模式怎么打陣容推薦:光法+冰魂+術(shù)士+宙斯+全能 光法(怪都不是很脆皮不用怕被爆死)不開大,給宙斯加能量加法強(qiáng);全能一頓扛;冰魄減魔抗不開大;再配合一個(gè)加血或是加能量的英雄(小鹿,冰女,死靈都行)。因?yàn)槿蝿?wù)是宙斯K頭,所以首先宙斯要到橙2,不過一般沒有雷暴隊(duì)基本不回去理他,最最不濟(jì)也要橙1,單單是橙色很難過,但也不排除運(yùn)氣操作逆天的玩家。減魔抗加能量回血樣樣有,沒有冰魂的話上巫妖反正就要個(gè)減魔抗讓宙斯的技能多打出暴擊好K到人頭,隊(duì)伍的整體血線并沒什么壓力,這些法師品階低一點(diǎn)也沒事,控制血量放宙斯的大招難度并不高,唯一也是最大的難點(diǎn)是:你得有一個(gè)裝備豪華的宙斯。然后宙斯?jié)M附魔
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