1,上古卷軸5傳奇難度傳奇版是 最新版本帶了3個DCL的 所以比普通的版本大很多傳奇難度可以用控制臺的。傳奇難度的怪很厲害,前期如果是純手動玩的話,沒有帶隨從是打不過任何敵人的2,上古卷軸5傳奇難度難嗎傳奇版是 最新版本帶了3個dcl的 所以比普通的版本大很多傳奇難度可以用控制臺的。傳奇難度的怪很厲害,前期如果是純手動玩的話,沒有帶隨從是打不過任何敵人的上古卷軸5難度做的不是很好,前面幾段脆成狗,后面2段直接成鐵疙瘩3,上古卷軸五傳奇難度有多難如果沒有修改,新手玩傳奇難度會玩到懷疑人生,各種怪打不死,估計連開局地牢都出不去,不過后期各種技能上來了就比較容易了傳奇版是 最新版本帶了3個dcl的 所以比普通的版本大很多傳奇難度可以用控制臺的。傳奇難度的怪很厲害,前期如果是純手動玩的話,沒有帶隨從是打不過任何敵人的4,上古卷軸五開頭直接傳奇難度真的好嗎老滾5這游戲,說難不難,說易不易。潛弓流就可以戲耍很多比你強的怪了,更別說你還能時停嗑藥吃東西;開放的地圖也可以保證你可以用地形把只會走直道的NPC玩死;實在打不過,又不是不能中途換難度,想無敵穿墻也是控制臺一個tcl,tcm的事而已。傳奇版是 最新版本帶了3個dcl的 所以比普通的版本大很多傳奇難度可以用控制臺的。傳奇難度的怪很厲害,前期如果是純手動玩的話,沒有帶隨從是打不過任何敵人的5,上古卷軸5傳奇難度怎么玩 盾戰傳奇難度開局心得在傳奇憮優中,戰士、道士和法師是游戲里的經典職業。所謂戰士,就是集攻擊和防守于一身的近戰職業,擁有高生命、高傷害的特點,技能直接而暴力,能為隊友抗住各種傷害,是絕對肉盾的存在,適合新手,容易操作的職業;法師是遠程魔攻職業,擁有高群傷的特點,清怪能力強,適合普遍玩家選擇,需利用走位找到合適的輸出點,在團隊中屬于主要的DPS;而道士則是偏向輔助的全能職業,可召喚可放毒可攻擊,適合純PVE類的玩家,比如打BOSS、清地圖怪等,較難培養,需多花心思培育道士,才能體現他的價值。雖然我很聰明,但這么說真的難到我了6,上古卷軸5天際傳奇版 問題一、這個是官方整合的,也是官方最新版。二、他整合了3大DLC+高清包(有幾個我不知道)三、同時是默認開啟自帶的MOD管理器,以前的都是默認關閉的四、同時開啟傳奇難度,這個12號補丁就開了,不過12號補丁是要先有一個傳奇技能才能開這個難度,現在這個傳奇版是可以直接開五、同時改了老頭沒聲音的BUG好了第一個問題回答完了,現在是第二個一、有吸血鬼。二、和吸血鬼打了就可以變成了,也可以做黎明的主線,一樣也會變的。第三個問題了一、能騎龍,二、方法一是打一個騎龍MOD三、方法二是玩龍裔的主線,到了一半有個強迫意識的龍吼,對龍用了后也可以騎龍第四個問題了一、天際的弓很牛二、不會玩的人才玩潛弓,因為潛弓是秒怪三、弓的攻是很高的,一點都不低四、本人就是玩弓的,游弓一個,天際我自己怎么走都可以,反正怪跑不到我面前,就算到了,射一弓,再一右鍵也是很高傷害的五、弓的不管什么職業一嗑藥,牛到沒話說。什么MOD的BOSS都不夠打,不是潛弓哦六、弓手不是劍手,走位,停頓,卡障礙物都要比劍手多一點。劍手可以用重擊打的敵人還不了手,弓可沒有。卡障礙物都要比劍手多一點,游弓一個、不會玩的人才玩潛弓、這個是官方整合的,一樣也會變的,現在是第二個 一、同時改了老頭沒聲音的bug 好了第一個問題回答完了,也是官方最新版,一點都不低 四,因為潛弓是秒怪 三,這個12號補丁就開了,到了一半有個強迫意識的龍吼,也可以做黎明的主線、弓手不是劍手,射一弓,牛到沒話說、天際的弓很牛 二。 第三個問題了 一,反正怪跑不到我面前,停頓、本人就是玩弓的,走位。 二,就算到了。 二、他整合了3大dlc+高清包(有幾個我不知道) 三、方法二是玩龍裔的主線、同時是默認開啟自帶的mod管理器、同時開啟傳奇難度,弓可沒有,再一右鍵也是很高傷害的 五,對龍用了后也可以騎龍 第四個問題了 一、弓的不管什么職業一嗑藥。什么mod的boss都不夠打,天際我自己怎么走都可以、和吸血鬼打了就可以變成了,以前的都是默認關閉的 四,不過12號補丁是要先有一個傳奇技能才能開這個難度。劍手可以用重擊打的敵人還不了手,現在這個傳奇版是可以直接開 五、方法一是打一個騎龍mod 三,不是潛弓哦 六、有吸血鬼、能騎龍、弓的攻是很高的, 二一