DNF散打刷圖加點(diǎn)!一定要犀利!(不要復(fù)制)
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2.在散打的加點(diǎn)方面,關(guān)鍵在于提升爆發(fā)力。因此,應(yīng)盡量將幾個爆發(fā)技能點(diǎn)滿,包括鷹踏、碎骨踢和弱點(diǎn)感知。3.對于大招的加點(diǎn),建議將閃電之舞和紛影連環(huán)踢加滿。閃電之舞主要用于對付綠名精英怪,而紛影則適用于打擊大量小怪。4.對于升龍拳,只需要加一點(diǎn)即可。因?yàn)辄c(diǎn)得過多,技能傷害增加并不多,反而可能造成“感覺技能點(diǎn)的厲害,但實(shí)際傷害并不高”的情況。5.其他小技能,只需要加到足夠支持大技能的前置要求即可。
導(dǎo)讀2.在散打的加點(diǎn)方面,關(guān)鍵在于提升爆發(fā)力。因此,應(yīng)盡量將幾個爆發(fā)技能點(diǎn)滿,包括鷹踏、碎骨踢和弱點(diǎn)感知。3.對于大招的加點(diǎn),建議將閃電之舞和紛影連環(huán)踢加滿。閃電之舞主要用于對付綠名精英怪,而紛影則適用于打擊大量小怪。4.對于升龍拳,只需要加一點(diǎn)即可。因?yàn)辄c(diǎn)得過多,技能傷害增加并不多,反而可能造成“感覺技能點(diǎn)的厲害,但實(shí)際傷害并不高”的情況。5.其他小技能,只需要加到足夠支持大技能的前置要求即可。
1. 武神步是散打兆仔的被動覺醒技能,它能夠增加力量,效果持續(xù)一段時間。這個技能的作用是在連招前尋找機(jī)會,跑動距離越長,練招時的攻擊力就越高。2. 在散打的加點(diǎn)方面,關(guān)鍵在于提升爆發(fā)力。因此,應(yīng)盡量將幾個爆發(fā)技能點(diǎn)滿,包括鷹踏、碎骨踢和弱點(diǎn)感知。3. 對于大招的加點(diǎn),建議將閃電之舞和紛影連環(huán)踢加滿。閃電之舞主要用于對付綠名精英怪,而紛影則適用于打擊大量小怪。4. 對于升龍拳,只需要加一點(diǎn)即可。因?yàn)辄c(diǎn)得過多,技能傷害增加并不多,反而可能造成“感覺技能點(diǎn)的厲害,但實(shí)際傷害并不高”的情況。5. 其他小技能,只需要加到足夠支持大技能的前置要求即可。
DNF散打刷圖加點(diǎn)!一定要犀利!(不要復(fù)制)
2.在散打的加點(diǎn)方面,關(guān)鍵在于提升爆發(fā)力。因此,應(yīng)盡量將幾個爆發(fā)技能點(diǎn)滿,包括鷹踏、碎骨踢和弱點(diǎn)感知。3.對于大招的加點(diǎn),建議將閃電之舞和紛影連環(huán)踢加滿。閃電之舞主要用于對付綠名精英怪,而紛影則適用于打擊大量小怪。4.對于升龍拳,只需要加一點(diǎn)即可。因?yàn)辄c(diǎn)得過多,技能傷害增加并不多,反而可能造成“感覺技能點(diǎn)的厲害,但實(shí)際傷害并不高”的情況。5.其他小技能,只需要加到足夠支持大技能的前置要求即可。
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