世界ol牛種攻略世界ol奶牛技能和加點(diǎn)怎么加前期帶什么裝備好
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2,世界OL牛種副本怎樣卡虛空之核虛空帶隊(duì)的必須是一千力或者一千智,其隊(duì)員沒一千力或一千智也不是沒辦法過,隊(duì)長按右>下>下的路線走,快打完第二個格子的怪時,其他隊(duì)員全部強(qiáng)制離開游戲,只留隊(duì)長一個,記住,是強(qiáng)制離開,等20來秒再上線,時間一定要把握好,這時隊(duì)長遇到一千力和智選項(xiàng)的話選擇是就過了,沒遇到就從復(fù)此步驟,不要問我為什么隊(duì)員要強(qiáng)制離開游戲,沒一千力和智的職業(yè)要想過虛空就得那么過…還有個方法,就是五回合殺祭祀,這個方法我不太清楚…(注:這是以前虛空得過法)。
導(dǎo)讀2,世界OL牛種副本怎樣卡虛空之核虛空帶隊(duì)的必須是一千力或者一千智,其隊(duì)員沒一千力或一千智也不是沒辦法過,隊(duì)長按右>下>下的路線走,快打完第二個格子的怪時,其他隊(duì)員全部強(qiáng)制離開游戲,只留隊(duì)長一個,記住,是強(qiáng)制離開,等20來秒再上線,時間一定要把握好,這時隊(duì)長遇到一千力和智選項(xiàng)的話選擇是就過了,沒遇到就從復(fù)此步驟,不要問我為什么隊(duì)員要強(qiáng)制離開游戲,沒一千力和智的職業(yè)要想過虛空就得那么過…還有個方法,就是五回合殺祭祀,這個方法我不太清楚…(注:這是以前虛空得過法)。
1,世界ol奶牛技能和加點(diǎn)怎么加前期帶什么裝備好血耐加2,世界OL牛種副本怎樣卡虛空之核虛空帶隊(duì)的必須是一千力或者一千智,其隊(duì)員沒一千力或一千智也不是沒辦法過,隊(duì)長按右>下>下的路線走,快打完第二個格子的怪時,其他隊(duì)員全部強(qiáng)制離開游戲,只留隊(duì)長一個,記住,是強(qiáng)制離開,等20來秒再上線,時間一定要把握好,這時隊(duì)長遇到一千力和智選項(xiàng)的話選擇是就過了,沒遇到就從復(fù)此步驟,不要問我為什么隊(duì)員要強(qiáng)制離開游戲,沒一千力和智的職業(yè)要想過虛空就得那么過…還有個方法,就是五回合殺祭祀,這個方法我不太清楚…(注:這是以前虛空得過法)3,世界ol重弩怎么玩弩技能不多,多重射擊、遠(yuǎn)程精通加滿,堆穿刺傷害,其它技能自己看!望采納力敏雙修、打架雙刀或雙弩、任務(wù)重弩、單挑辟砍裝、群p穿刺裝我也是!我希望之路名叫世界0l53j巨弩求解釋,裝備,屬性,坐騎,技能套路qq984529767希望大哥大姐蒞臨指導(dǎo)4,世界OL合成寵物問題有幾個好的,戰(zhàn)鷹蛋人品爆發(fā)可以得鷹王,火精靈蛋可以開火焰元素,傳說的也牛,雪山狗的蛋也不錯,看你選擇,好的寵物蛋都是充錢得來的,兌換的都不地魔法系的職業(yè)就選魔法系的寵物~戰(zhàn)士的話就選肉厚的可以幫你補(bǔ)血的寵物。攻擊寵物 我推薦魔攻高的!如果你還不太明白就回城,家里有個游戲攻略師,有寵物攻略 你可以去看看吧!呵呵,好辛苦哦!樓主采納吧!5,世界ol寵物系統(tǒng)新手入門 詳解怎么玩【寵物的進(jìn)化公式】以守護(hù)熊貓為例:進(jìn)化公式寵物技能所說的很明確了,為了方便理解,我再介紹一下:普通守護(hù)熊貓x5=優(yōu)秀守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x1優(yōu)秀守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x4=稀有守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x1稀有守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x3=史詩守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x1史詩守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x2=傳說守護(hù)熊貓(進(jìn)化)x1大家應(yīng)該注意到了括號里的進(jìn)化兩個字,沒錯寵物進(jìn)化只能從普通的開始,不能拿兩個史詩的直接合成傳說(進(jìn)化),以后大概能直接開進(jìn)化寵的情況除外。順便,寵物合成的寵物后面沒有(進(jìn)化)二字。所以看得出寵物進(jìn)化對普通品質(zhì)寵物的需求量是非常大的,具體需要多少只呢?答案是120個。【寵物進(jìn)化消耗】120個普通守護(hù)熊貓,5個一次,全部合成優(yōu)秀(進(jìn)化):120÷5=24只優(yōu)秀守護(hù)熊貓(進(jìn)化)。每次合成需要10金葉,10萬銅,24次,所以是240金葉,240萬銅。24個優(yōu)秀守護(hù)熊貓(進(jìn)化),4個一次,全部合成稀有(進(jìn)化):24÷4=6只稀有守護(hù)熊貓(進(jìn)化)。每次合成需要50金葉,50萬銅,6次,所以是300金葉,300萬銅。6個稀有守護(hù)熊貓(進(jìn)化),3個一次,全部合成史詩(進(jìn)化):6÷3=2只史詩守護(hù)熊貓(進(jìn)化)。每次合成需要100金,100萬銅,2次,所以是200金,200萬銅。2個史詩守護(hù)熊貓(進(jìn)化),只需一次,合成傳說(進(jìn)化):2÷2=1只傳說守護(hù)熊貓(進(jìn)化)。合成需要200金,200萬。綜上所述,合成一個進(jìn)化的傳說寵,需要120個普通寵物,400金,540金葉,940萬銅。【進(jìn)化后的寵物優(yōu)點(diǎn)】1.個別有天生狀態(tài)。2.天賦技能等級提高加法傷的,加血的,寶寶不一定好看,但要屬性6,世界ol修真全攻略第一條——修真的定位——毫無疑問,圣就像奶媽一樣,在團(tuán)隊(duì)中補(bǔ)血補(bǔ)藍(lán)救人。一個圣在團(tuán)隊(duì)中的作用十分大。也可以說缺一不可。在許多的副本中,每個團(tuán)隊(duì)都需要修真來輔助。當(dāng)肉盾,因此修真的定位也就出來了——強(qiáng)大的輔助:圣修。可以說在每個強(qiáng)大的隊(duì)伍后面必定有一個默默付出的圣修,圣修就像隊(duì)伍的支柱一樣。當(dāng)然,圣修在 世界 OL里面單挑的確是不如在帝國的了,原因別的職業(yè)太暴力,沒有像人魚公主那樣合適的攻寵。好了,接下了給大家看看圖片大家看看圖片。修真的屬性還是很厲害的。高血高防。什么?你也想像我一樣?繼續(xù)看下去,一定會有所收獲的。第二條——裝備的配置——⒈冷月黑光一套,這套裝備也就是平民裝,雖然為大眾裝,但是,加成的屬性非常牛,高基礎(chǔ)血加成,還有格檔反擊。更重要是套裝屬性為加百分之30血!!!牛阿,無疑在目前是最好的——⒉武器:現(xiàn)在很多人認(rèn)為法師和修真就一定帶法杖,這種傳統(tǒng)思想是錯誤的,我們?nèi)祟愐M(jìn)步,要改革。給自己尋求最好的武器,不一定要法杖。所以,我就選了一把很逆天的武器:玉柄龍吟劍。這雖然是25級的武器。但是這武器的屬性誰也想不到,會如此的逆天阿→_→屬性:出手速度加145,躲閃加20,生命上限加12,法力上限加12。兩把玉龍劍的套裝屬性:生命上限加百分之20(°ο°)看了這屬性是不是呆了,簡直比那個傳說武器好用多了——⒊首飾為生命戒指,生命項(xiàng)鏈。有人會問,為什么不帶體質(zhì)套呢?原因體質(zhì)套打的血太少。他只加少量防御。和少量的血,而我們的防御已經(jīng)是很高了,防御最高為5800。檔百分之75的傷害。如果計(jì)上別人的破甲,7000防足夠用了。還有人會問:為什么不帶妖王套呢?在我看來,帶了妖王套作用不大。當(dāng)你團(tuán)隊(duì)打架的時候,遇到的隊(duì)伍一般不會有法師的。就是有法師也會給暴力一刀秒。就算是單挑,遇到法師,看你那么高血,直接吸了。哪里會用什么流星爆呢?⒊護(hù)符:雷斯林戰(zhàn)斗護(hù)符。此護(hù)符可以說血牛必帶,鑒定出來的屬性非常牛逼。加百分之9血上限。還有加體質(zhì)的。最好的就是鑒定出兩個加百分之9血的。不過你必須看看你的荷包能夠買多少鑒定了——⒊坐騎:白夜,白虎,無名劍,王者劍。首先推薦無名劍:屬性為坐騎內(nèi)最逆天的存在,加血上1000,加百分之20血上限,再就是王者劍。這個是充值拿成就得的,加300的基礎(chǔ)血。如果前面兩個你都沒有,那就用白夜吧,比白虎稍貴。不過多了百分之5的藍(lán)。最后要是以上幾個都沒有,那就帶白虎吧,又帥,又實(shí)用,加百分之五血。第三條——技能搭配——重點(diǎn)來了,我花了那么多錢。最后把自己的技能曝料給大家了,當(dāng)你看到這里的時候請先支持下吧。技能的搭配重點(diǎn)在于花最少的技能點(diǎn),得到最多的血。所以我嘗試了很多遍,終于把技能點(diǎn)剩0了。——主動:⑴破魔一級(當(dāng)別人開魔免物免的時候用)⑵妙法蓮華滿(補(bǔ)血2000,補(bǔ)藍(lán)500,十字效果,持續(xù)四回合,神技)⑶還魂咒十級(復(fù)活并恢復(fù)生命法力百分之28)自動:⑴隱秘步法“空禪”1級(不受物理群體攻擊傷害,群架,過副必備)⑵冰心決11級(免疫定身混亂,持續(xù)2回合。無視所有控制流)⑶破膽怒喉1級(清除對方所有屬性增加狀態(tài),遇到開加速,魔免的,直接給他來個)被動:⑴長生術(shù)13級(自動恢復(fù)139生命,生命上限加280,體質(zhì)加22)⑵體能訓(xùn)練18級(體質(zhì)加36,力量加26,生命上限加百分之19)⑶易筋經(jīng)17(生命上限加百分之21,生命上限加290,體質(zhì)加33,增強(qiáng)抗擊打能力必備)⑷先天罡氣18(生命上限加480,生命上限加百分之26,傷害減免18)⑸神秘學(xué)10級(智力加19,法力上限加110,法力上限加百分之28)⑹五行之力20級(力量加50,體質(zhì)加50)⑺健壯身軀17級(體質(zhì)加33。生命上限加百分之19,傷害減免加24)⑻養(yǎng)身之道20級(生命上限加500,法力上限加500,體質(zhì)加50)⑼靈性根基13級(法力上限加265,生命上限加280,智力加22)⑽九陽神功10級(每回合回復(fù)法力100,傷害減免10,生命上限加185)第四條——寵物——萌系女仆。此寵物十分之牛叉。先給大家來張圖大家認(rèn)為這屬性圖如何?很給力吧,攻擊次數(shù)4,魔攻2200,魔命400,這也還只是40級的屬性圖。到了滿級技能點(diǎn)更多更給力。她的自動技能——治愈系光環(huán)更給力,給主人補(bǔ)百分之6的血,百分之30的幾率檔魔攻。也就不怕吸血了。寵物的技能——⑴智力訓(xùn)練20級⑵感知培訓(xùn)20級⑶魔法攻擊力提升20級⑷魔法訓(xùn)練20級⑸魔法傷害訓(xùn)練20級⑹魔法專長20級⑺尖牙利爪20級(加攻擊次數(shù))剩下的技能點(diǎn)就把本職的技能點(diǎn)上去可以了第五條——打架方法——修真打架一般都是趨向于團(tuán)戰(zhàn),不會趨向于單挑的。——單挑,你就控你的萌女仆吧。寵物用魔法攻擊打人。寵自動為治愈系光環(huán)。然后人就對著寵用還魂咒。人的自動為:①冰心決②破膽怒候③隱秘步法“空禪”。這樣的打法應(yīng)該還可以。寵一直給你補(bǔ)血,打人。你就一直控寵。但是如果發(fā)現(xiàn)這方法對著某些人不行就別控寵了,直接一直用妙法蓮華耗他三十回合。逼他走吧。團(tuán)戰(zhàn)——在團(tuán)戰(zhàn)的時候,圣修的工作就是補(bǔ)血拉人。自動技能設(shè)①冰心決②破膽怒喉。在兩個隊(duì)友以上死了之后必須得考慮拉哪個才有勝算,不可以隨便拉。所以,圣修的每一個回合都是非常重要的。此外。必須有一定的默契。有了默契,牛隊(duì)也不是對手了7,世界OL修真攻略★第一條 ——修真的定位 ★第二條 ——裝備的配置 ★第三條 ——技能搭配 ★第四條 ——寵物 ★第五條 ——打架方法 ★第六條 ——后言 ―――――浮云分割線――― ――――――――――――― ★第一條 ——修真的定位 ——毫無疑問,圣就像奶媽一樣,在團(tuán)隊(duì)中補(bǔ)血補(bǔ)藍(lán)救人。一個圣在團(tuán)隊(duì)中的作用十分大。也可以說缺一不可。在許多的副本中,每個團(tuán)隊(duì)都需要修真來輔助。當(dāng)肉盾,因此修真的定位也就出來了——強(qiáng)大的輔助:圣修。可以說在每個強(qiáng)大的隊(duì)伍后面必定有一個默默付出的圣修,圣修就像隊(duì)伍的支柱一樣。當(dāng)然,圣修在 世界 OL里面單挑的確是不如在帝國的了,原因別的職業(yè)太暴力,沒有像人魚公主那樣合適的攻寵。好了,接下了給大家看看圖片 大家看看圖片。修真的屬性還是很厲害的。高血高防。什么?你也想像我一樣?繼續(xù)看下去,一定會有所收獲的。 ★第二條 ——裝備的配置 ——⒈冷月黑光一套,這套裝備也就是平民裝,雖然為大眾裝,但是,加成的屬性非常牛,高基礎(chǔ)血加成,還有格檔反擊。更重要是套裝屬性為加百分之30血!!!牛阿,無疑在目前是最好的 ——⒉武器:現(xiàn)在很多人認(rèn)為法師和修真就一定帶法杖,這種傳統(tǒng)思想是錯誤的,我們?nèi)祟愐M(jìn)步,要改革。給自己尋求最好的武器,不一定要法杖。所以,我就選了一把很逆天的武器:玉柄龍吟劍。這雖然是25級的武器。但是這武器的屬性誰也想不到,會如此的逆天阿→_→屬性:出手速度加145,躲閃加20,生命上限加12,法力上限加12。兩把玉龍劍的套裝屬性:生命上限加百分之20(°ο°)看了這屬性是不是呆了,簡直比那個傳說武器好用多了 ——⒊首飾為生命戒指,生命項(xiàng)鏈。有人會問,為什么不帶體質(zhì)套呢?原因體質(zhì)套打的血太少。他只加少量防御。和少量的血,而我們的防御已經(jīng)是很高了,防御最高為5800。檔百分之75的傷害。如果計(jì)上別人的破甲,7000防足夠用了。還有人會問:為什么不帶妖王套呢?在我看來,帶了妖王套作用不大。當(dāng)你團(tuán)隊(duì)打架的時候,遇到的隊(duì)伍一般不會有法師的。就是有法師也會給暴力一刀秒。就算是單挑,遇到法師,看你那么高血,直接吸了。哪里會用什么流星爆呢?⒊護(hù)符:雷斯林戰(zhàn)斗護(hù)符。此護(hù)符可以說血牛必帶,鑒定出來的屬性非常牛逼。加百分之9血上限。還有加體質(zhì)的。最好的就是鑒定出兩個加百分之9血的。不過你必須看看你的荷包能夠買多少鑒定了 ——⒊坐騎:白夜,白虎,無名劍,王者劍。首先推薦無名劍:屬性為坐騎內(nèi)最逆天的存在,加血上1000,加百分之20血上限,再就是王者劍。這個是充值拿成就得的,加300的基礎(chǔ)血。如果前面兩個你都沒有,那就用白夜吧,比白虎稍貴。不過多了百分之5的藍(lán)。最后要是以上幾個都沒有,那就帶白虎吧,又帥,又實(shí)用,加百分之五血。 ★第三條——技能搭配 ——重點(diǎn)來了,我花了那么多錢。最后把自己的技能曝料給大家了,當(dāng)你看到這里的時候請先支持下吧。技能的搭配重點(diǎn)在于花最少的技能點(diǎn),得到最多的血。所以我嘗試了很多遍,終于把技能點(diǎn)剩0了。——主動:⑴破魔一級(當(dāng)別人開魔免物免的時候用)⑵妙法蓮華滿(補(bǔ)血2000,補(bǔ)藍(lán)500,十字效果,持續(xù)四回合,神技)⑶還魂咒十級(復(fù)活并恢復(fù)生命法力百分之28) 自動:⑴隱秘步法“空禪”1級(不受物理群體攻擊傷害,群架,過副必備)⑵冰心決11級(免疫定身混亂,持續(xù)2回合。無視所有控制流)⑶破膽怒喉1級(清除對方所有屬性增加狀態(tài),遇到開加速,魔免的,直接給他來個) 被動:⑴長生術(shù)13級(自動恢復(fù)139生命,生命上限加280,體質(zhì)加22)⑵體能訓(xùn)練18級(體質(zhì)加36,力量加26,生命上限加百分之19)⑶易筋經(jīng)17(生命上限加百分之21,生命上限加290,體質(zhì)加33,增強(qiáng)抗擊打能力必備)⑷先天罡氣18(生命上限加480,生命上限加百分之26,傷害減免18)⑸神秘學(xué)10級(智力加19,法力上限加110,法力上限加百分之28)⑹五行之力20級(力量加50,體質(zhì)加50)⑺健壯身軀17級(體質(zhì)加33。生命上限加百分之19,傷害減免加24)⑻養(yǎng)身之道20級(生命上限加500,法力上限加500,體質(zhì)加50)⑼靈性根基13級(法力上限加265,生命上限加280,智力加22)⑽九陽神功10級(每回合回復(fù)法力100,傷害減免10,生命上限加185) ★第四條 ——寵物 ——萌系女仆。此寵物十分之牛叉。先給大家來張圖 大家認(rèn)為這屬性圖如何?很給力吧,攻擊次數(shù)4,魔攻2200,魔命400,這也還只是40級的屬性圖。到了滿級技能點(diǎn)更多更給力。她的自動技能——治愈系光環(huán)更給力,給主人補(bǔ)百分之6的血,百分之30的幾率檔魔攻。也就不怕吸血了。寵物的技能——⑴智力訓(xùn)練20級⑵感知培訓(xùn)20級⑶魔法攻擊力提升20級⑷魔法訓(xùn)練20級⑸魔法傷害訓(xùn)練20級⑹魔法專長20級⑺尖牙利爪20級(加攻擊次數(shù))剩下的技能點(diǎn)就把本職的技能點(diǎn)上去可以了 ★第五條 ——打架方法 ——修真打架一般都是趨向于團(tuán)戰(zhàn),不會趨向于單挑的。 ——單挑,你就控你的萌女仆吧。寵物用魔法攻擊打人。寵自動為治愈系光環(huán)。然后人就對著寵用還魂咒。人的自動為:①冰心決②破膽怒候③隱秘步法“空禪”。這樣的打法應(yīng)該還可以。寵一直給你補(bǔ)血,打人。你就一直控寵。但是如果發(fā)現(xiàn)這方法對著某些人不行就別控寵了,直接一直用妙法蓮華耗他三十回合。逼他走吧。 團(tuán)戰(zhàn)——在團(tuán)戰(zhàn)的時候,圣修的工作就是補(bǔ)血拉人。自動技能設(shè)①冰心決②破膽怒喉。在兩個隊(duì)友以上死了之后必須得考慮拉哪個才有勝算,不可以隨便拉。所以,圣修的每一個回合都是非常重要的。此外。必須有一定的默契。有了默契,牛隊(duì)也不是對手了 打架的方法多種多樣。不可以一成不變的。所以還有很多是靠大家去摸索8,游戲王卡牌的具體玩法 到底怎么玩首先,一般來講,卡組的牌量應(yīng)該大于40但是小于80,相同的卡牌數(shù)量不得超過3張,有些限制卡牌的數(shù)量不得超過一張,融合怪獸不占卡牌限制。戰(zhàn)斗的區(qū)域分為怪獸區(qū)(召喚出來的怪獸放置的區(qū)域,同時登場的怪獸一般上限為5),魔法陷阱卡區(qū)(發(fā)動魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的區(qū)域,同樣上限為5,當(dāng)沒有空區(qū)時,無法從手牌中發(fā)動魔法卡),環(huán)境魔法區(qū)(不占用魔法,陷阱卡區(qū),場上同時只能存在一張環(huán)境魔法,當(dāng)一張環(huán)境魔法發(fā)動時,之前一張環(huán)境魔法被破壞,無論是誰的),墓地(發(fā)動后的魔法、陷阱卡,被破壞的怪獸,進(jìn)入該區(qū)域,某些魔法,陷阱或者怪獸效果可以講里面的卡牌返回,傳授中的死者蘇生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪獸區(qū),放置融合怪獸的地方,除了召喚融合怪獸,否則那個區(qū)域不會被任何卡牌所影響。移出游戲(比較奇葩啦,某些卡牌效果可以講卡牌移除游戲,被移除游戲的卡牌不會再受游戲的影響,當(dāng)然也有某些卡牌可以將移出游戲的開拍返回游戲之中)游戲開始后,雙方玩家會有LP(即生命值),LP的值由雙方商議決定,一般為4000或者8000。接著,每名玩家從自己的牌堆中摸五張牌作為起始手牌,然后輪流進(jìn)行各自的回合。回合的流程為:開始階段→摸牌階段(摸一張牌加入手牌)→準(zhǔn)備階段一(在這個階段中你可以發(fā)動魔法卡,埋伏陷阱卡,召喚怪獸等。注意:在沒有其他的條件下,每回合只能進(jìn)行一次通常召喚(包含祭品召喚))→戰(zhàn)斗階段(在該階段中,怪獸可以發(fā)動攻擊,一般情況下每張怪獸卡只能進(jìn)行一次攻擊,在該回合,通常魔法不能發(fā)動)→準(zhǔn)備階段二(同準(zhǔn)備階段一)→結(jié)束階段接下來就介紹一下基本的戰(zhàn)斗,上面已經(jīng)提到了,每回合只能進(jìn)行一次通常召喚,四星以下的怪獸無需祭品即可召喚,五星~六星需要一張場上的怪獸作為祭品進(jìn)行召喚,七星~八星需要兩張,九星及以上需要三張,融合怪獸只可以通過融合進(jìn)行召喚(融合素材直接進(jìn)入墓地)。怪獸的表示形式有三種,攻擊表示(豎放),防御表示(橫放)(這兩種均屬于表側(cè)表示,即正面向上),里側(cè)表示(正面向下,橫放,屬于防御表示),當(dāng)攻擊表示怪獸攻擊防御表示怪獸時,若攻擊力高于其防御力,那被攻擊怪獸被破壞進(jìn)入墓地,但無法造成傷害,反之,若低于其防御力,則受到防御力-攻擊力數(shù)值的傷害(扣減LP),但該怪獸并不會被破壞。若攻擊的是攻擊表示的怪獸,如果攻擊力高于該怪獸,該怪獸被破壞,并對對手造成攻擊力差值的傷害,反之,若攻擊力低于那個怪獸,那么很不幸,你的怪獸就會被破壞,并受到攻擊力差值的傷害(我相信除非對手發(fā)動了陷阱卡,不然很少會出現(xiàn)這種情況= =)。魔法卡也分為很多種,一般魔法,裝備魔法,速攻魔法,環(huán)境魔法,儀式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同樣,一般陷阱,裝備陷阱,永久陷阱等等(它們的不同可以在QQ上告訴你,T_T實(shí)在是不想敲字了= =)游戲的勝敗條件為:1、某一方LP扣減到0或者更低,那么游戲結(jié)束,他輸?shù)暨@場游戲。2、某一方的抽牌階段時,牌堆中已經(jīng)沒有卡牌了,那么游戲結(jié)束,他輸?shù)暨@場游戲。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡訊息= =,這卡牌就是一BUD= =),怪獸效果(如黑暗大法師)的效果達(dá)成,那么游戲結(jié)束,這位玩家獲得游戲勝利。基本的規(guī)則就是這樣了。推薦你去玩一下單機(jī)的游戲王游戲,上手很快的,自己組牌,也能很快的了解到游戲的規(guī)則(雖然多多少少游戲都有些錯誤,但是不影響游戲的樂趣)我也很熱愛卡牌游戲,希望能叫一個朋友,還有更多的問題,也可以問我我的QQ是:447028212只要到繳費(fèi)處的營業(yè)大廳去申請一下就可以了。一、游戲流程決斗前雙方玩家首先決定先攻的一方。每個玩家按照以下階段的順序進(jìn)行游戲。1、抽卡階段(DrawPhase)2、準(zhǔn)備階段(Standby Phase)3、主要階段1(Main Phase1)4、戰(zhàn)斗階段(Battle Phase)5、主要階段2(Main Phase2)6、結(jié)束階段(End Phase)二、回合玩家的優(yōu)先權(quán)在各個階段和步驟,回合玩家擁有最先發(fā)動效果的權(quán)力。這就是“優(yōu)先權(quán)”自己持有優(yōu)先權(quán)的時候,對方不能自動的優(yōu)先發(fā)動除了誘發(fā)效果以外的效果。行使優(yōu)先權(quán)發(fā)動效果或者放棄優(yōu)先權(quán)不發(fā)動效果的情況下,優(yōu)先權(quán)自動的轉(zhuǎn)給對方。階段和步驟進(jìn)行前必須先由回合玩家放棄優(yōu)先權(quán)。比較嚴(yán)密的情況下,優(yōu)先權(quán)的放棄是必須宣言的。但是實(shí)際操作中,自動的進(jìn)入下一個步驟或者做出結(jié)束的宣言都被默認(rèn)為放棄優(yōu)先權(quán)的表示。在結(jié)束宣言時,對方有權(quán)“在…………結(jié)束前發(fā)動…………“而發(fā)動卡的效果,這種情況被視作對方行使了自動轉(zhuǎn)給他的優(yōu)先權(quán)。三、勝負(fù)判定條件1、一般條件玩家有一方基本分變成0時判負(fù)。玩家有一方在必須抽卡時卡組沒有卡存在時判負(fù)。玩家有一方通過卡片指定的條件獲得勝利。2、MATCH條件MATCH為三局兩勝制,先取得2場決斗勝利的玩家獲得MATCH勝利。MATCH的結(jié)果是1勝2平時,1勝的玩家獲得MATCH勝利。MATCH有40分鐘的時間限制,超時的話通過額外回合·額外決斗·SUDDENDEATH決出勝負(fù)。通過特定卡片的效果獲得MATCH勝利。擴(kuò)展資料:制作背景1996年,《游戲王》漫畫開始在集英社《周刊少年Jump》連載。1998年,Bandai推出以《游戲王》原作中登場的集換卡牌游戲“M&W”為題材的集換卡牌。采用Bandai的卡片自動販賣機(jī)發(fā)售。至1999年Bandai失去游戲王版權(quán)為止共發(fā)售了3彈,共有約200種類的卡。卡的樣式與規(guī)則較為簡單。1998年12月16日,KONAMI在GB平臺發(fā)售游戲《游戯王デュエルモンスターズ(游戲王決斗怪獸)》。1999年,KONAMI獲得《游戲王》版權(quán),并在亞洲地區(qū)以“Official Card Game”(簡稱OCG)命名,并制定一系列游戲規(guī)則。自游戲王動畫、漫畫引入北美后,原來的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名發(fā)行對應(yīng)的英文版本。游戲王OCG的正式版一般只有日文、英文和韓文,2014在臺灣發(fā)售了官方繁體中文版。
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2,世界OL牛種副本怎樣卡虛空之核虛空帶隊(duì)的必須是一千力或者一千智,其隊(duì)員沒一千力或一千智也不是沒辦法過,隊(duì)長按右>下>下的路線走,快打完第二個格子的怪時,其他隊(duì)員全部強(qiáng)制離開游戲,只留隊(duì)長一個,記住,是強(qiáng)制離開,等20來秒再上線,時間一定要把握好,這時隊(duì)長遇到一千力和智選項(xiàng)的話選擇是就過了,沒遇到就從復(fù)此步驟,不要問我為什么隊(duì)員要強(qiáng)制離開游戲,沒一千力和智的職業(yè)要想過虛空就得那么過…還有個方法,就是五回合殺祭祀,這個方法我不太清楚…(注:這是以前虛空得過法)。
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