超越魔獸英雄聯盟超越魔獸
超越魔獸英雄聯盟超越魔獸
2,超越魔獸世界的游戲有幾個所謂“超越”都是其他游戲自夸的,目前為止還沒有能夠超越魔獸的存在。3,可以超越魔獸世界的游戲有幾個 玩過魔獸世界的人都會說這游戲無法被超越。它有宏大的世界觀,史詩般的劇情,多樣的種族,豐富的職業系統,眾多個性鮮明的NPC以及他們背后海量的背景故事。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。舉一個受眾面比較廣的例子,當瑪維影歌在黑廟之巔對眾叛親離的伊利丹怒風說出那句:justice shall be done 的時候,那種血脈賁張的感受是難以言表的。還有各種超難挑戰也會使人成就感爆棚
導讀2,超越魔獸世界的游戲有幾個所謂“超越”都是其他游戲自夸的,目前為止還沒有能夠超越魔獸的存在。3,可以超越魔獸世界的游戲有幾個 玩過魔獸世界的人都會說這游戲無法被超越。它有宏大的世界觀,史詩般的劇情,多樣的種族,豐富的職業系統,眾多個性鮮明的NPC以及他們背后海量的背景故事。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。舉一個受眾面比較廣的例子,當瑪維影歌在黑廟之巔對眾叛親離的伊利丹怒風說出那句:justice shall be done 的時候,那種血脈賁張的感受是難以言表的。還有各種超難挑戰也會使人成就感爆棚
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1,英雄聯盟超越魔獸 魔獸和英雄聯盟各有差別,但不能說英雄聯盟會超越魔獸!畢竟魔獸有些地圖趣味性也是很高的。2,超越魔獸世界的游戲有幾個所謂“超越”都是其他游戲自夸的,目前為止還沒有能夠超越魔獸的存在3,可以超越魔獸世界的游戲有幾個 玩過魔獸世界的人都會說這游戲無法被超越。它有宏大的世界觀,史詩般的劇情,多樣的種族,豐富的職業系統,眾多個性鮮明的NPC以及他們背后海量的背景故事。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。舉一個受眾面比較廣的例子,當瑪維影歌在黑廟之巔對眾叛親離的伊利丹怒風說出那句:justice shall be done 的時候,那種血脈賁張的感受是難以言表的。這一次瑪維口中的 justice 與上一次相比,更加的坦然,更加的從容,也更加的飽經滄桑。當然如果你不關心劇情,那么豐富的BOSS戰法以及琳瑯滿目的天賦技能,團隊配合,輸出站位也會讓人目不暇接。還有各種超難挑戰也會使人成就感爆棚。當挑戰零燈尤格薩隆出的飛機頭出現在達拉然上空的時候,任你有多少錢都炫不了那種優越感。最后還有PVP系統,本人玩的少,就不發言了??傊ЙF世界是迄今為止唯一能夠當得起世界二字的游戲。4,現在有什么網游可以超過WOW魔獸世界額。。。。不好說,魔獸世界是暴雪強力的作品,但是暴雪公司說了,最高等級是90級,有一個封頂。而永恒之塔是韓國泡菜,做得挺火,不過我覺得會像夢龍那樣,看著好玩,玩著不好玩。你可以去看看,也可以等等,等魔獸開90級了(我估計9c開完90之后都到下一代人了。),我的經驗就這么多,隨便吧,都挺好玩。5,中國網游為何都無法超越魔獸世界其實除了樓上眾多的說法外,還有一個重要的就是游戲系統本身的防外掛作用,很多國內游戲甚至國外游戲,游戲里面的怪物分布和數量還有刷新時間都是千篇一律,令到掛機外掛容易定點刷怪造成影響平衡。而WOW游戲里面的這些都是很特別的,怪物有對玩家等級視野境界范圍和相互協助(玩家高過怪物7級以上就沒任何經驗,低過怪物4級怪物是完全輾壓玩家),還有有的人型生物快被打死的時候會逃跑去找同類幫忙,怪物的刷新時間比較長,一般打完一個范圍內的所有怪物后需要等一段時間才會刷新。而玩家角色一般只直接面對兩三只同等級的怪物,打完就只能夠回復后在繼續,一但這個時候來多一只怪的話那就只能跑路或者等死了。而且玩家死亡后并不是直接在城里面復活,而是近入靈魂狀態需要回到死亡的地點復活,這個時候如果附近有怪物就比較危險了。還有很多就不一一說明了。。這些直接導致了沒有任何怪機刷怪的外掛可以順利設計出外掛程序。因此這個是個特別的系統。也是為什么WOW沒有掛機練級的外掛存在(最多就是一些加速的,和掛草藥,礦物等的非掛機練級的),其他游戲無法超越WOW的其中一個重要的原因。6,什么時候才會超越魔獸世界魔獸作為一個走過了十年的游戲,他是一個經典,他是一段傳奇,他引領從出現開始到很久很久以后的潮流,他開創的是一個時代。時代會褪色,會沒落,但不會被超越。魔獸是網游界的邁克爾杰克遜,他一直被模仿,可曾有誰超越?無論是以前還是現在,聲聲揚言超越魔獸的那些浪花都已被大潮淹沒。尚未消失于潮流的,頂住十年潮水的考驗再與魔獸相提并論。江山待有人才出,作為魔獸的死忠,我雖不愿意看到魔獸輸給任何一款游戲,也不愿魔獸輸給歲月,但我衷心希望,在魔獸真正沒落那天,可以再有一款與魔獸比肩的游戲來當彼時的“魔獸”。魔獸?魔獸以及被它自己超越了,當年mc時代,naxx時代的魔獸和現在的魔獸根本就是兩個游戲。。。骨灰恐怕都明白我說的話,所以說現在的魔獸已經不是當年了,估計戰錘ol,暗黑3,等等都可以超越它三五年之內,魔獸已經黔驢技窮了7,有什么游戲可以超過魔獸 LZ你好!其實每個游戲的玩家都會說自己的游戲好,以前我沒玩山口山的時候我就會說我玩的游戲好,其他的都不行。不過WOW這款游戲真的不錯,恢宏的場景,動人的劇情,這遠遠不是別的游戲能比的。包括他們說的永恒,靠先進的技術把畫面做的這么華麗還是擋不住內在的空虛。 玩過WOW后,真的就找不到一款好游戲了,我是這么看的! 最后,期待WY快點開F吧!一個多月了,真的很難熬呢!劍靈若BLZ開星際世界的話就有可能有要說超過..我絕對最近有款軒轅傳奇還可以!!不過現在還在內側..不過很值得期待哦!!!因為畫面不比魔獸差!!到時候玩玩看吧!! 你說的是魔獸世界還是魔獸爭霸,如果是魔獸世界那么超過它的游戲會是魔獸爭霸,如果說魔獸爭霸哪個游戲可以超過,那只有魔獸世界,哈哈可定會有的,歷史是發展的嘛。但是沒準還是暴雪的游戲。呵呵!8,英雄聯盟超越魔獸世界了都是很不錯的游戲,都有高玩和坑貨,所以不能說什么門檻低啊之類的。網吧里玩LOL的多是因為這東西不費時間,30分鐘一局,而且和適合幾個朋友一起玩,輸贏都會很開心。WOW下個副本就要幾十分鐘,還得是FARM的,如果是開荒的,一般都得連續玩上幾個小時。作為15人STSM、40人MC時代的老玩家,覺得現在WOW實在是沒意思,都快淪為民工游戲了。超越?兩個不同類型的游戲怎么比而且lol玩兩把我就厭煩了,WOW我可以跟著開荒一整天不帶眨眼的免費 低門檻的競技游戲 你能在網吧看到小學生們玩擼啊擼 你能見到一群小朋友再打WOW么想多了, LOL是不可能超越魔獸的, 即使是DOTA玩家,一樣會玩魔獸,側重點不一樣樓主,一起期待5.0吧,呵呵不是說超越魔獸嗎?要不爭霸和世界都加起來再比比看看呢?雜碎罷了 這個我魔獸世界魔獸爭霸DOTA 英雄聯盟我都在玩· 只是我一直在主玩魔獸世界,我偶爾玩英雄聯盟!主打還是魔獸世界!我覺得魔獸世界比英雄聯盟好玩!現在好多朋友都玩英雄聯盟去了!等魔獸開5.0再回來9,求一款超越魔獸世界的游戲大概前幾個月我也是玩膩了魔獸,情況和你一樣,也是想換個游戲,花錢都可以,因為我已經不相信不花錢的游戲能有多好玩了,所以我準備好花錢了。。。然后我就去百度找游戲,中國的游戲真心不行啊,這個不用考慮了。。。外國的也有很多。戰錘OL,還有一個瑞典的什么游戲都很棒。。。。但是,注意這個但是,他們在中國是沒有運營商的,中國政府禁止是一個原因,而且中國的運營商都不是很行,永恒之島就是給運營商搞渣的,魔獸世界能進中國已經是一個奇跡了,當然,這些游戲很多都禁大陸的ID,所以樓主放棄去臺F的沖動吧。。。。。然后我找到了一些日韓的游戲,。什么神斗士星失,天堂2,晴空物語之類,當然,這些游戲不錯,但是你玩過了魔獸,你就無法接受這些游戲的風格。。。。你懂的,所以,我后來還是決定回到魔獸,我想到我還有很多成就啊,什么之類的沒有拿,沒辦法啊,低調回歸。這也是我建議樓主的、、。、、、World of Warcraft看來樓主是資深玩家啊。不知道有沒有想過換換口味。去玩 坦克世界 吧,團隊競技,保衛基地,爭奪土地,!如果電腦配置越高給你帶來的感覺會越真實。而且在未來三年里。會推出,三軍會師額(海軍,空軍,陸軍)海軍代表《戰艦世界》空軍代表《戰機世界》陸軍代表《坦克世界》這三款游戲齊聚一堂上演一場戰爭,可想而知將是何等激烈。一群傻吊,我只推薦一款游戲:CF俄羅斯方塊 超級瑪麗 魂斗羅 熱血籃球去試試吧孩子目前 還沒有游戲有魔獸這么大印象力從魔獸進入國服的一天起 到現在還未曾衰落10,上古世紀能超越WOW嗎首先說明,個人不是黑,不會站在哪一邊幫誰說話,說出來的也只是個人想法。 其實我個人感覺很難,你所說的內容應該就是指背景故事吧?WOW其實是一個很完善的游戲,雖然不能說無可挑剔,但是從各方面來說它都是最出眾的。 為什么這么說?WOW的背景故事來說,從第一個單機版的魔獸爭霸開始,WOW的故事也隨之開始,經過十年,暴雪才推出了網絡游戲WOW,而那個階段正是網游最容易崛起的時代,那個年代有多少好游戲?傳奇嗎?奇跡抑或是天堂2?而WOW在那個時候可以說是一枝獨秀,所以它火了。 而對于魔獸世界暴雪公司確實也是下了心思去開發WOW的,所以他們敢說暴雪出品必屬精品,不管是WOW中推出的副本模式,戰場模式,陣營對戰,這些都是后來其他網游競相模仿的,但是還真沒有聽說誰超越過的。 相對于現今的游戲市場,太過駁雜,良莠不齊,不過只要這一個游戲還在,還沒有倒閉,那么它就有固定的客戶群體,游戲玩家一共才多少人?這個游戲幾萬,那個游戲幾十萬,每個游戲能夠分到多少?而且,現在的好游戲太多,想要冒頭非常不容易。 韓國網游我一般不會抱太大的希望,雷聲大雨點小,而且他們太注重畫面了,永恒之塔和龍之谷就是一個很好的例子。 這幾年鬧的知名度比較高的二款游戲就是劍靈和上古世界,這二款新游戲本身就在競爭。 上古世紀打出的旗號是第三代網游,里面有很高的自由度,里面玩家可以改變世界,不過,具體如何我們還不清楚,畢竟不管哪款游戲,廣告都是華麗麗的,等它出來了才能確定。 萬事都不能太確定,具體能不能超過WOW跟我們又有什么關系,能超過WOW那么騰訊就能賺錢了,開發公司也賺翻了,我們玩家只有往里面送錢的份,不是嗎?不會我只看了一小段視頻,我認為能,如果結構好的話其實我覺得不抱希望,WOW的消費恒均衡!注重團隊配合,再牛逼的人也不可能去單挑團FBBOSS。靠大家之力,和大家配合其實是最大的玩點。再者,WOW的故事背景、陣營分配、戰場這些東西就像剛那位大哥說的真沒有什么游戲可以超越!貌似中國游戲商也有嘗試,就像九陰!宣傳的神乎其神玩上之后才發現你怎么玩也晚不懂!還是得跟著游戲任務走!玩一會你才發現,WOW版地下城!上古世紀讓騰訊代理是個很大的敗筆!流傳著這樣一句話,玩騰訊游戲!要么開掛要么沖會員!這是WOW根本不會出現的!而且WOW現在已經形成一種游戲文化!比如說我們那些熟悉的游戲語言OT啊一類的!,游戲動畫我叫MT!這是其他根本所不具備的!WOW的開發從人物上,背景音樂上,畫面制作上!具是下了大心血,那背景音樂請的是知名樂隊演奏,配音好萊塢大腕!能比?呵呵,好吧我知道我還是屌絲了!但是暴雪的開發是用很多人的心血去堆積的,細節決定了魔獸世界的崛起!有些游戲只要一過高峰期就回慢慢被玩家遺忘!就像征途紅極一時,消聲滅跡!但是只要開一個版本魔獸世界總會有大量玩家回來!這是不爭的事實!其實暴雪要是以魔獸世界作為藍本基石在跨出一步!我堅信暴雪出品必屬經典我也想知道這個問題,上古不是說是第三代網游嗎,期待很久了已久。目前看不能,因為目前上古世紀還是處于測試階段,國內的代理都沒有,不過說實話,我對上古世紀不抱什么希望,它的整個游戲的故事背景沒有什么內涵,其實魔獸世界的故事背景也沒有什么內涵,但是許多人都玩過魔獸爭霸,對它的故事背景都有一定的了解,都很好奇里面的單位在魔獸世界里會是什么樣子,反正我就是這樣加入了魔獸世界
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2,超越魔獸世界的游戲有幾個所謂“超越”都是其他游戲自夸的,目前為止還沒有能夠超越魔獸的存在。3,可以超越魔獸世界的游戲有幾個 玩過魔獸世界的人都會說這游戲無法被超越。它有宏大的世界觀,史詩般的劇情,多樣的種族,豐富的職業系統,眾多個性鮮明的NPC以及他們背后海量的背景故事。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。然而這些只是這個游戲的構架而已,真正能打動玩家的是用這些元素來對玩家的心靈構成的沖擊或感動。舉一個受眾面比較廣的例子,當瑪維影歌在黑廟之巔對眾叛親離的伊利丹怒風說出那句:justice shall be done 的時候,那種血脈賁張的感受是難以言表的。還有各種超難挑戰也會使人成就感爆棚
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