dotaviperDota中viper是應該先點再開大還是先開大再點
dotaviperDota中viper是應該先點再開大還是先開大再點
2,DOTA里的Viper拿什么打viper的亮點是減速,減速能力可以用變態來形容了但他卻有一個致命的缺點就是沒有打斷的技能,比如眩暈類的技能所以對面有這個英雄的話,TP(回程卷軸)是必須的一旦被黏上且自己沒有反殺的把握,過段回程那viper只能干瞪眼了樓上說viper脆那位,看你是沒見過會玩的viper,先鋒+挑戰的viper是相當恐怖的。3,dota中的viper出裝順序先把相位出了,相位的無視碰撞體積對毒龍很大作用,然后考慮推薦出先鋒,毒龍這個英雄只要站得住腳就有輸出,所以不用擔心輸出不夠,或者你也可以先出戰鼓,看團隊有沒有認出,有人出你就不必出了,相位先鋒戰鼓之后考慮bkb,對面的控制多必出的道具,然后夜叉轉雙刀,最后打到后期裝備一般是先鋒、龍心、雙刀、蝴蝶、飛鞋、mkb。
導讀2,DOTA里的Viper拿什么打viper的亮點是減速,減速能力可以用變態來形容了但他卻有一個致命的缺點就是沒有打斷的技能,比如眩暈類的技能所以對面有這個英雄的話,TP(回程卷軸)是必須的一旦被黏上且自己沒有反殺的把握,過段回程那viper只能干瞪眼了樓上說viper脆那位,看你是沒見過會玩的viper,先鋒+挑戰的viper是相當恐怖的。3,dota中的viper出裝順序先把相位出了,相位的無視碰撞體積對毒龍很大作用,然后考慮推薦出先鋒,毒龍這個英雄只要站得住腳就有輸出,所以不用擔心輸出不夠,或者你也可以先出戰鼓,看團隊有沒有認出,有人出你就不必出了,相位先鋒戰鼓之后考慮bkb,對面的控制多必出的道具,然后夜叉轉雙刀,最后打到后期裝備一般是先鋒、龍心、雙刀、蝴蝶、飛鞋、mkb。
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1,Dota中viper是應該先點再開大還是先開大再點要把走打練好,不管先點還是先打,VIP最怕的就是敵人繞樹林,失去一下視野就很難再打到了。先可以C幾下···然后放個大VIP沒相位,殺人是比較困難的,有了相位,基本不可能單抓抓不死人,除非對面有暈給你個建議,毒龍一般必中,他抓人的時候別人等級肯定比他低些,這就導致那人的血量不會很高,所以你先放大,打不是有幾秒的減速嗎,你就跑到他身后在用發球粘死他VP的精髓在于走點,他的發球減速效果十分明顯,你追不上人很可能就是你一直在C對方英雄,而沒有控制自己本身的走位,正常來講,VP滿級C只要完成走點的操作,你沒有鞋都可以吸的住對方有鞋的英雄,更不用說再丟個大了,這應該是你追不上人的關鍵另外,VP抓人建議先C一下等等大,1.你抓的可能是個幻像 2.對方如果帶TP滿血你直接大他,他一個TP就跑了,還是會浪費大。所以你丟大應該是能保證在3秒內點死對手的時候放先開大,然后不斷吐他,如果對方沒逃跑技,能毒死他點一下 往前走一下 快跑出范圍了 放大再點殺不死人 可能他比較肉 也可能你技能升的有問題2,DOTA里的Viper拿什么打viper的亮點是減速,減速能力可以用變態來形容了但他卻有一個致命的缺點就是沒有打斷的技能,比如眩暈類的技能所以對面有這個英雄的話,TP(回程卷軸)是必須的一旦被黏上且自己沒有反殺的把握,過段回程那viper只能干瞪眼了樓上說viper脆那位,看你是沒見過會玩的viper,先鋒+挑戰的viper是相當恐怖的3,dota中的viper出裝順序先把相位出了,相位的無視碰撞體積對毒龍很大作用,然后考慮推薦出先鋒,毒龍這個英雄只要站得住腳就有輸出,所以不用擔心輸出不夠,或者你也可以先出戰鼓,看團隊有沒有認出,有人出你就不必出了,相位先鋒戰鼓之后考慮bkb,對面的控制多必出的道具,然后夜叉轉雙刀,最后打到后期裝備一般是先鋒、龍心、雙刀、蝴蝶、飛鞋、mkb4,Dota里Viper的出裝順序是什么出門裝:1吃樹,1藍色藥水,1敏捷便鞋,1貴族圓環,1鐵樹枝干VIP經典出門裝,壓人能力超強,傳統中路三霸之一!中期核心裝:相位鞋,挑戰頭巾,3幽靈系帶思路VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被動技能的威懾力在初期就能給對方帶來巨大的壓力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋類物品,一定要盡早出。gank期過后轉型做肉 輔DPS比較現實。核心裝相位或假腿。移動速度對于要靠c粘人的毒龍來說太過重要,所以優先相位或假腿沒有任何疑問,之后補1到3個系帶會更穩一些。現今CW中陣容的nuke一般都會比較高,加上能和VP本身的魔抗技能疊加,之后的挑戰頭巾也是vp很常見的必備裝備,后期還能合成長笛這樣一個團隊減傷物品。鞋類選擇相位50%,假腿40%,飛鞋10%。關于相位和假腿的優劣一直是vp比較爭議的話題,目前普遍的認識是相位價格相對低幾百塊,可以更早成型;而假腿在局面不利時提供的10點屬性相當重要,另外假腿 30%的攻速屬性也非常適合亞龍;如果太順還是飛鞋吧,大大提高gank效率。挑戰與先鋒盾目前挑戰一般都是vp的標配,當對面以物理輸出為主時也可以考慮先鋒盾,畢竟60后的性價比有所提升。后期神裝:遠行鞋,卡嘉之洞察長笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龍心長笛應該是后期VP的第一大件,團隊物品之后選擇心可以讓vp的肉盾功能發揮更佳。后期純DPS神裝:動力鞋,蝴蝶,金箍棒,大炮,輝耀,魔龍心以DPS為主加了狂暴以后,輸出相當高;細帶*2,鞋,先鋒盾,挑戰頭巾,相位鞋,龍心,板甲,笛子,羊刀前期2系帶過度,假腿,先鋒肯定要抓人就出隱刀,對方如果法系居多 就出挑戰,后期DPS出蝴蝶 強襲 分身先出先鋒 對面法系單位多在出挑戰 飛鞋 龍心 冰甲 蝴蝶 肯定要出假腿 其次是先封盾 然后就是金箍棒 相位鞋都是可以的 可以的話還可以出 蝴蝶 出門 1圓盾 3樹枝 1血瓶 1組樹第一個1100買活力球 然后875治療指環然后鞋 然后挑戰 然后看情況出什么鞋 優勢就飛 劣勢假腿 勢均力敵就相位最后推薦優先金箍棒vip沒控技 出個暈可以打斷對方TP跑路 不過我一般都是打團戰,不主力gank 出分身斧保命,分身還能躲多數的技能 最后蝴蝶也好 大炮也好 隨便了 5,DOTA viper的毒點人的時候是怎么個節奏最好 節奏VIP一技能玩vip最重要的就是hit&run 還有對地圖有一定了解 樹林跟高地 什么時候會丟失視野自己要清楚 前期對死人沒必要一直C 對身上有TP的人要控制血量 有把握殺的時候再放大 否則先C 2下黏住看對方是否TP vip自己單抓人千萬不要見面給個大(當然 對方無TP或者有把握殺死 但是C的距離又不夠 馬上丟視野 可以先用大)有把握C粘死的人不要甩大 有的時候配合隊友gank 對方雙英雄 可以給有暈技的甩大 用C粘另一個 前期的vip當然是走肉 相位 攻速的缺乏讓vip不可能用C同時放兩個人 注意好自身的藍 有把握殺 能省則省VIP一技能玩vip最重要的就是hit&run 還有對地圖有一定了解 樹林跟高地 什么時候會丟失視野自己要清楚 前期對死人沒必要一直C 對身上有TP的人要控制血量 有把握殺的時候再放大 否則先C 2下黏住看對方是否TP vip自己單抓人千萬不要見面給個大(當然 對方無TP或者有把握殺死 但是C的距離又不夠 馬上丟視野 可以先用大)有把握C粘死的人不要甩大 有的時候配合隊友gank 對方雙英雄 可以給有暈技的甩大 用C粘另一個 前期的vip當然是走肉 相位 攻速的缺乏讓vip不可能用C同時放兩個人 注意好自身的藍 有把握殺 能省則省not need 節奏 直接跟著趕點一下,走一步,保持你和目標的距離,保持他在你的攻擊距離內,他進,你退,他退,你進沒準備粘它就平砍,就是繞到兵線側面直接a,想粘的時候或者魔量比較充足再用一下C。中單壓人偶爾C一下效果很好,我以下說的只是在單gank對面可能有支援時候的操作。C粘人后不一定要往前,而是根據對手行動來決定自己行動。這時候你5級擁有了3級0cd的法球和一個草鞋,就可以考慮越塔。這對走位要求很高,C之后前進一下,剛好控制在塔的攻擊范圍之外,然后等0.5秒再往前走C。到了6級v之后,vp的走位甚至有可能是往后,為了躲避塔的攻擊或者對面英雄的技能。只要保證能粘住就好,沒必要沖。這樣可以讓塔對你的攻擊次數達到最少,遇到敵方英雄趕來支援的時候也可以躲避掉技能。所以我們經過觀察和實踐知道,一個好的vp走位并不是一位往前沖,而是在有了相位之后不斷地走位,可以在粘住對手的同時承受最少的輸出傷害,給對手造成最大的損傷。vp的脆弱身板和高仇恨決定了他需要良好的走位,只會往前的vp不是好vp。vp粘人也沒必要一直C,放了大的vp還是挺缺藍的,C了之后普攻一下(小心吸引塔仇恨喲,有塔的話可以C往前等差不多兩秒再C,這個靠你對dota理解了),然后再追上去C,注意C是有兩秒的,疊加太多就浪費了。vp有了先鋒或者挑戰,血量續航很好,但是丟了幾次大以后藍就捉襟見肘,這時如果你沒浪費很多C,就可以再殺幾個人再回家哦,否則只能乖乖回家了^ . ^這是我幾百盤vp中solo的經驗。歡迎交流。點人 晃刀會不? 先期沒攻速和A兵一個道理
dotaviperDota中viper是應該先點再開大還是先開大再點
2,DOTA里的Viper拿什么打viper的亮點是減速,減速能力可以用變態來形容了但他卻有一個致命的缺點就是沒有打斷的技能,比如眩暈類的技能所以對面有這個英雄的話,TP(回程卷軸)是必須的一旦被黏上且自己沒有反殺的把握,過段回程那viper只能干瞪眼了樓上說viper脆那位,看你是沒見過會玩的viper,先鋒+挑戰的viper是相當恐怖的。3,dota中的viper出裝順序先把相位出了,相位的無視碰撞體積對毒龍很大作用,然后考慮推薦出先鋒,毒龍這個英雄只要站得住腳就有輸出,所以不用擔心輸出不夠,或者你也可以先出戰鼓,看團隊有沒有認出,有人出你就不必出了,相位先鋒戰鼓之后考慮bkb,對面的控制多必出的道具,然后夜叉轉雙刀,最后打到后期裝備一般是先鋒、龍心、雙刀、蝴蝶、飛鞋、mkb。
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