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1,蒙多這個(gè)英雄怎么樣會(huì)玩的話匹配幾乎無(wú)敵,至于排位想想好了,排位用蒙多不好耍我建議不用,雖然他后期肉起來(lái)的確很變態(tài),但他早已被消弱了,前期脆而血又少,去哪路都只有被壓的份,所以的只能去打野了用來(lái)打野不錯(cuò)肉起來(lái)基本殺不死開(kāi)大能回血能加跑步速度請(qǐng)好評(píng)采納 謝謝額,排位用的少,不過(guò)打自定義試煉之地還蠻風(fēng)騷了,一個(gè)大招回血爽死了。 建議gank或者出肉,不然會(huì)遭罵純屬一個(gè)大肉2,蒙多不能查看戰(zhàn)績(jī) 官方在推廣wegame軟件,導(dǎo)致蒙多不顯示戰(zhàn)績(jī)。許多玩家反映,在蒙多查看的時(shí)候,一直緩沖看不了戰(zhàn)績(jī)的,其實(shí)這是官方在推廣wegame軟件的使用,玩家可以使用wegame查看自己的戰(zhàn)績(jī),上面還會(huì)有一些咨詢爆料,甚至比官網(wǎng)更加的提前。3,LOL的蒙多怎么玩蒙多更適合副坦或者輔助位置,蒙多沒(méi)有閃爍或者加速,也沒(méi)有定身技能,本身爆發(fā)力一般,作為主坦缺乏控制局面的能力,相比木木,龍龜?shù)忍箍丝刂屏Σ蛔悖膊粔蜢`活,控制也不穩(wěn)定但是蒙多的Q CD短,減速非常兇猛,團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束后只要蒙多不死,就能多留下1-2個(gè)敵人,由于蒙多的大,不作為主力坦克定位,第一波結(jié)束切入戰(zhàn)場(chǎng),留人開(kāi)AOE,之前在DPS附近保護(hù)DPS,被各種AOE帶到也只是半血,比別的輔助生存率高很多的我覺(jué)得蒙多的定位和雪人差不多,5人配置:坦克,輔助(坦克),輔助(法系),主DPS(物理或者法系),輔助DPS(物理或者法系)里面,蒙多打輔助(坦克這個(gè)位置很不錯(cuò))4,LOL蒙多怎么玩蒙多這個(gè)英雄是很霸氣的。前期1級(jí)鞋子然后就出狂徒狂徒玩了再把鞋子升級(jí)對(duì)面控制多出水銀物理輸出多出忍者鞋,接下來(lái)可以再出狂徒(他的扔菜刀技能是自己血越多傷害越高)再出個(gè)反傷甲對(duì)面魔法輸出多就出自然之力接下來(lái)就比較隨意了可以繼續(xù)堆血也可以出點(diǎn)護(hù)甲。前期蒙多多扔菜刀,有錢就把巨人腰帶出了,然后扔菜刀傷害很好的。1對(duì)1先把火圈來(lái)了再開(kāi)那個(gè)狀態(tài)技能和他耗,他要是想跑就扔菜刀他減速繼續(xù)耗他。團(tuán)戰(zhàn)前先看自己血量和護(hù)甲估計(jì)一下對(duì)面的輸出會(huì)不會(huì)對(duì)自己造成很大傷害如果對(duì)方集火無(wú)法秒你的話開(kāi)發(fā)沖吧找他們的脆皮開(kāi)火圈和那個(gè)狀態(tài)技能開(kāi)團(tuán)的時(shí)候看見(jiàn)掉血了 就直接開(kāi)大5,蒙多怎么玩求教育,,,,,,,主p副w出肉,全肉!蒙多的攻擊就是靠他的血量,殺不死的蒙多,紅符文全攻擊,黃的護(hù)甲,藍(lán)的魔抗,不管是如何逆風(fēng)的局,只要蒙多強(qiáng)大了,都沒(méi)有問(wèn)題,記住別給蒙多買任何攻擊的裝備,就是血量,沒(méi)有血量支撐的蒙多就是菜!!!采納采納!!!裝備就是綠甲+日炎+藍(lán)盾+狂徒+鞋子隨意但我喜歡cd鞋子+任意撐血的,血越多越強(qiáng) 開(kāi)打沖進(jìn)去 無(wú)腦砍人 血被砍得差不多直接大招 他只怕點(diǎn)燃 只要q的到 很厲害的比賽里蒙多強(qiáng),1、是因?yàn)楸荣惱镏挥锌赡苤新穾c(diǎn)燃、甚至沒(méi)有點(diǎn)燃, 2、5連坐其他路有狀況可以隨時(shí)喊你傳送路人局沒(méi)有這2個(gè)大優(yōu)勢(shì)6,英雄聯(lián)盟蒙多是誰(shuí)英雄祖安狂人,名字叫蒙多,是集純?nèi)猓箍耍鼞?zhàn)戰(zhàn)士,AD輸出,控制,打野于一體的英雄祖安狂人,目前比較強(qiáng)勢(shì)的打野英雄之一蒙多醫(yī)生,是個(gè)肉祖安狂人 蒙多醫(yī)生祖安狂人 蒙多蒙多價(jià)格:1350金幣 、 2000點(diǎn)卷位置:上單 打野優(yōu)勢(shì):蒙多擁有全聯(lián)盟最強(qiáng)最優(yōu)秀的自身恢復(fù)技能,他的恢復(fù)力保證了他的沖擊消耗能力。團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)去開(kāi)個(gè)大粘著后排就是殺。劣勢(shì):蒙多前期還是很脆的,q技能不是指向性技能還耗自己的血,沒(méi)丟中敵人很容易讓自己被動(dòng),沒(méi)有爆發(fā)能力,需要持續(xù)站樁輸出。7,蒙多好用嗎蒙多這個(gè)英雄還是可以的,在中低分段還是有不錯(cuò)的作用。首先位置確定,蒙多去打野是最好的選擇。因?yàn)樗枰粋€(gè)前期非常好的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,來(lái)維持他的裝備。后期團(tuán)戰(zhàn),他就是一攪屎棍,直接開(kāi)一個(gè)大沖進(jìn)去死盯著ADC打,蒙多的出裝肯定室友日炎、蘭頓的,所以ADC幾乎打不動(dòng)你。但你有個(gè)持續(xù)性的W和日炎,再加上Q的CD很短不斷的減速,還有個(gè)E增加自身物理攻擊,并且血越少攻擊就越高,再加上大也是有加移速的效果。所以切ADC就如同打狗一樣。出裝方面,有三件必有。日炎、蘭頓、振奮。這三件首先是為你提供了很好的護(hù)甲與魔抗,其次是他們的效果,對(duì)蒙多來(lái)說(shuō)很般配。至于狂徒一般來(lái)說(shuō)是要有的,只是看你順風(fēng)的話最后出,還是逆風(fēng)直接先出狂徒。但是切記,不要出春哥。因?yàn)槟闶呛苋獾囊粋€(gè)英雄,加上你的大,生存能力也很強(qiáng),如果你出了春哥,幾乎就沒(méi)人打你了,這樣的的隊(duì)友收到的威脅就很大,你的團(tuán)戰(zhàn)作用也就降低了。蒙多就是需要沖進(jìn)去承受傷害,并且無(wú)腦切ADC。8,蒙多是ad還是ap蒙多總體來(lái)說(shuō)算是一個(gè)主肉的AP英雄,但是因?yàn)橛蠥P加成的技能只有一個(gè)W并且加成較低,所以蒙多上單推薦以肉為主AD為輔。天賦個(gè)人喜歡0/27/3通用系點(diǎn)出3點(diǎn)移速加成方便追人以及逃命,防御系27點(diǎn)讓蒙多更加耐打。符文方面?zhèn)€人喜歡法穿或雙穿印記(紅色),固定護(hù)甲符印(黃色),固定魔抗雕文(藍(lán)色),精華在移速、護(hù)甲、魔抗、法穿、吸血中自選(大)。裝備推薦:鞋子根據(jù)對(duì)方陣容布甲鞋或水銀鞋,主要大件為日炎、小綠甲(振奮鎧甲)、蘭頓之兆、軍團(tuán)圣盾或荊棘鎧甲(看對(duì)方陣容)、冰仗或復(fù)活甲蒙多不能說(shuō)是ADH或者是AP,他是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的坦克型英雄。蒙多的病毒屠刀是主要輸出手段,但造成的是魔法傷害,傷害加成依靠的是對(duì)方生命值的大小,同樣蒙多的大招背水一戰(zhàn)以及被動(dòng)技能“腎上腺激素“依靠的都是自身的血量加成。蒙多唯一的魔法傷害加成是技能“痛苦燃燒”但是此技能只有0.2的魔法傷害加成,如果出法術(shù)裝備,只為這一個(gè)技能的話,效果不是很好,所以不建議出魔法加成的裝備。蒙多的E技能“潛能激發(fā)”同樣是造成魔法傷害,但是加成傷害效果的是自身的血量,所以出裝方面,蒙多適合肉盾型的出裝,并不適物理或魔法輸出的出裝。出血量型裝備對(duì)蒙多的傷害以及抗打擊能力都有很大提高,如果出輸出裝備的話,只會(huì)犧牲掉一部分的技能或者被動(dòng)效果。AD指的物理傷害職業(yè),進(jìn)行物理攻擊出裝的英雄;AP指的是魔法傷害職業(yè),進(jìn)行魔法攻擊出裝的英雄。靠血量輸出的肉盾型英雄不能算作AP或者AD的行列中,如果一定要說(shuō)的話,技能表現(xiàn)方面蒙多都是魔法傷害,所以他勉強(qiáng)靠近AP行列。以肉為主,技能小幅AP加成,主要輸出是菜刀是AP傷害無(wú)加成,推薦出法穿和肉裝