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1,那個魔獸3C架勢是誰架勢是澄海3C地圖原作者,廣東澄海人,5.49之前都是他一個人更新地圖,之后由JJJ8等人合作更新,一樓的兄弟真的太逗了 哈哈我確診他腦殘一樓的真搞笑哥們 你腦殘??貌似。。 澄海_3C作者:架勢哥們,這是魔獸世界專區(qū),你的問題請去魔獸爭霸區(qū)提問架勢著名魔獸爭霸RPG地圖澄海3C作者 廣東澄海籍2,澄海3C中的兩面勝利旗幟是什么意思兩面勝利旗幟只是個說法:一個在20洞(等級20以上才能進),最上面左邊第一個,打死蜘蛛爆。另一個在30洞(等級30以上才能進),最上面中間的,打死石人爆單英雄同時拿著這兩面旗幟,才能進去一定要給單打能力很強的英雄拿著,因為里面幾個英雄攻擊都很高,很容易被秒,在里面死亡后身上的東西會掉落里面,會爆一個無極權杖(永久隱身帶深淵的靜默技能)。游戲歷史澄海的出現(xiàn):澄海地圖最初的作者叫做“架勢”,澄海人(廣東汕頭的一個行政區(qū)),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他制作。澄海在測試10修正2出現(xiàn)之后很久都沒有繼續(xù)更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬盤數(shù)據(jù)。所以我們最愛的澄海圖已經(jīng)沒有辦法再做質(zhì)的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關于地形和觸發(fā)器的都沒有變。3,澄海3C的基本手勢基本手勢,一般都是左手中指放在數(shù)字那然后選了你要用的英雄再換過去按JN的吧。然后右手就擺在鼠標那。這個有關你編隊的事。還有如果是你練11的話就要去多玩。玩之前要抱著一種被人虐定的精神。那樣才會有進步。謝謝采納單手左翼鍵盤 小指可以不用 一定要注意中指的速度 中指可按F1 和 12 , 大拇指按AL T食指 其他數(shù)字 和 字母 那樓主要的不是手勢!~而是先把每個英雄多多練習下 不要用鼠標按技能 而是用快捷鍵!~然后就是多練習 先去QQ 然后進軍VS11放技能基本上都是固定模式。。。那些技能先那些后都有講究,比如先手技能就是一個字,快。比如Y的變,熊貓的D。。然后接暈,接輸出。。。。收尸= -無名指應該在1鍵4,魔獸爭霸里的澄海3C DUTA 是什么意思啊不是DUTA 是DOTA 。 我汗 ..堵他...澄海3C DOTA都是目前比較流行的團隊及個人競技類的對抗類地圖。其中澄海3C要求很高的微操,都很不錯的,你可以嘗試下。Three Corridor,直譯就是3條走廊,簡稱3C 這是一種英雄互相PK,講求戰(zhàn)術與配合的魔獸RPG地圖所以也可以看作Command Conquest Combat的縮寫也無大礙澄海是原作者是 架勢廣東澄海人 所以地圖叫澄海3C Dota全名Defense of the ancients也叫Dota Allstars譯為守護古樹和遺跡守護,它是建立在War3的游戲基礎上,由美國人IceFroG利用地圖編輯器開發(fā)的全新電子競技游戲,在Dota發(fā)布以來一直受到很多人的喜歡和關注。 DotA源于Defense of the Ancients。它是一個魔獸爭霸3:冰封王座的free mod。游戲的目的是防御并試圖摧毀你的敵人。敵人們位于兩個基地深處——一個在地圖的右上角,一個在左下角。游戲中有至少70個風格迥異的英雄,每一個都經(jīng)過了仔細的設計以便保證他們的獨特性和游戲的平衡性。地圖常常會更新,更新時會加入一些新英雄,修正bug,或者改進平衡性。在DotA中,策略上的可能幾乎是無窮盡的,選擇了不正確的物品和英雄的組合有可能會導致決定輸贏的失誤。在游戲發(fā)展時每個小錯誤都可能導致整個團隊的覆滅,因此所有成員的表現(xiàn)很快可以被分出高下。 DOTA是國際上唯一承認的競技性的RPG對戰(zhàn),像WCG、IGC、ESL、ASUS聯(lián)賽、常規(guī)賽、季候賽等,都是并列與CS、魔獸爭霸、QUICK、FIFA等的單獨項目,獎金也比較豐厚 追隨DOTA人比較多而澄海3C 呢而且沒有被國際認可 所以澄海3C發(fā)展 相對比較緩慢些。3c,dota都靠技術和玩家的配合,3c是多英雄,dota是一英雄主要靠和裝備和補刀,賺錢,在游戲里盡量少掛5,魔獸澄海3C屬于什么類型的圖是即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》玩家自編的一款非常流行的對抗類RPG地圖。C即 corridor,意為 通道,走廊。3C就是3條通道,走廊,游戲里面激烈的對抗就發(fā)生在3條通道上,攻破對方的主建筑為勝。 地圖相關信息:3C地圖分為上中下三條通道,兩個陣營(光明&黑暗),由電腦控制兵種刷新,玩家需要控制英雄進行游戲,3C在魔獸玩家中熱門度極高。目前熱門的3C地圖有:3C+ORC+AI、澄海3C等等 澄海3c,是國內(nèi)早期魔獸爭霸rpg地圖之一,創(chuàng)作至今已經(jīng)超過4年,經(jīng)久不衰,目前在國內(nèi)外的RPG市場占有較大的比例,擁有眾多的戰(zhàn)隊和玩家,支持率也節(jié)節(jié)攀升,其中許多特色更成為rpg地圖的經(jīng)典:英雄團P為增加了游戲的娛樂性,隨機英雄給于熟悉每個英雄的機會,命運房間講述了命運的風雨陰晴,眾多精彩的技能給愛澄海的人美的享受…… 澄海是娛樂和競技互相結合的地圖,新的澄海在不失去rpg娛樂本質(zhì)的同時,同時注重了對平衡的調(diào)整,無論是刺激的1v1還是經(jīng)典的3v3乃至豪華的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就會體驗到澄海的樂趣。 同時也歡迎眾多澄海愛好者能在論壇參加討論,提出意見,發(fā)表戰(zhàn)術等。 澄海的明天將屬于每個玩澄海的你。 請使用正版地圖,最后對澄海3c測試群的測試人員表示感謝。編輯本段澄海游戲遠古歷史 澄海的出現(xiàn): 澄海地圖最初的作者叫做“架勢”,澄海人(廣東汕頭的一個行政區(qū)),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他制作。 澄海在測試10修正2出現(xiàn)之后很久都沒有繼續(xù)更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖(參見1中的地圖修改)隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬盤數(shù)據(jù),所以我們最愛的澄海圖已經(jīng)沒有辦法再做質(zhì)的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關于地形和觸發(fā)器的都沒有變。 澄海I停止更新之后即出現(xiàn)了澄海II(早于澄海I測試10補完4),并不是架勢制作,而是u9“心魔工作組”的ShadowFang根據(jù)原來澄海的特點和架勢提供的一些數(shù)據(jù)另外制作的圖并添加了英雄。即是說澄海II不是在澄海I基礎上加以修改,而完全是另外一張圖,所以玩慣了澄海I的人玩澄海II會覺得地形的一些細微拐角跟原來的地圖不大一樣,技能的細節(jié)也是形似而神不似。。。澄海界的高手們一般仍然堅持使用澄海I,一般正規(guī)比賽少見澄海II.隨著地圖版本的更新,現(xiàn)在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45版本,整體水平大幅提高,呈現(xiàn)百家爭鳴態(tài)勢。高手林立,猛將如云,這主要依靠于游戲地圖優(yōu)越的平衡性和耐玩性。 簡單的說 就是對抗類RPG地圖rpg6,魔獸3c澄海駕勢 有誰知道澄海的出現(xiàn): 澄海地圖最初的作者叫做“架勢”,澄海人(廣東汕頭的一個行政區(qū)),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他制作。 澄海在測試10修正2出現(xiàn)之后很久都沒有繼續(xù)更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬盤數(shù)據(jù),所以我們最愛的澄海圖已經(jīng)沒有辦法再做質(zhì)的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關于地形和觸發(fā)器的都沒有變。 澄海I停止更新之后即出現(xiàn)了澄海II(早于澄海I測試10補完4),并不是架勢制作,而是u9“心魔工作組”的ShadowFang根據(jù)原來澄海的特點和架勢提供的一些數(shù)據(jù)另外制作的圖并添加了英雄。即是說澄海II不是在澄海I基礎上加以修改,而完全是另外一張圖,所以玩慣了澄海I的人玩澄海II會覺得地形的一些細微拐角跟原來的地圖不大一樣,技能的細節(jié)也是形似而神不似。澄海界的高手們一般仍然堅持使用澄海I,一般正規(guī)比賽少見澄海II。隨著地圖版本的更新,現(xiàn)在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45版本,整體水平大幅提高,呈現(xiàn)百家爭鳴態(tài)勢。高手林立,猛將如云,這主要依靠于游戲地圖優(yōu)越的平衡性和耐玩性。 游戲截圖(20張) 雖然死神等新作者仍在不斷的修改bug,嘗試著更新,但我們對澄海太多的苛求,僅要他們幾個人承擔也是很困難的。要給制圖這足夠的修改時間,畢竟地圖更新標志著澄海的不斷發(fā)展,正是有了那些無私的地圖作者,才能有我們所喜愛的澄海3C。澄海的出現(xiàn): 澄海地圖最初的作者叫做“架勢”,澄海人(廣東汕頭的一個行政區(qū)),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他制作。 澄海在測試10修正2出現(xiàn)之后很久都沒有繼續(xù)更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬盤數(shù)據(jù),所以我們最愛的澄海圖已經(jīng)沒有辦法再做質(zhì)的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關于地形和觸發(fā)器的都沒有變。 澄海I停止更新之后即出現(xiàn)了澄海II(早于澄海I測試10補完4),并不是架勢制作,而是u9“心魔工作組”的ShadowFang根據(jù)原來澄海的特點和架勢提供的一些數(shù)據(jù)另外制作的圖并添加了英雄。即是說澄海II不是在澄海I基礎上加以修改,而完全是另外一張圖,所以玩慣了澄海I的人玩澄海II會覺得地形的一些細微拐角跟原來的地圖不大一樣,技能的細節(jié)也是形似而神不似。澄海界的高手們一般仍然堅持使用澄海I,一般正規(guī)比賽少見澄海II。隨著地圖版本的更新,現(xiàn)在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45版本,整體水平大幅提高,呈現(xiàn)百家爭鳴態(tài)勢。高手林立,猛將如云,這主要依靠于游戲地圖優(yōu)越的平衡性和耐玩性。 游戲截圖(20張) 雖然死神等新作者仍在不斷的修改bug,嘗試著更新,但我們對澄海太多的苛求,僅要他們幾個人承擔也是很困難的。要給制圖這足夠的修改時間,畢竟地圖更新標志著澄海的不斷發(fā)展,正是有了那些無私的地圖作者,才能有我們所喜愛的澄海3C。7,魔獸澄海3C 542你用牛頭的野蠻沖到黑暗選擇英雄的臺子下邊,用沖擊波把英雄殺死在臺子的最右上邊有個可以活動的小方格,那里有你要的旗子,是不死和獸族的旗子,那2個旗子具體我也不知道是干什么用的。[1] 認識澄海3C:無論你是從orc轉(zhuǎn)來玩CH(澄海3C,后面都以CH代替)還是第一次接觸3C就是CH,您需要了解一些基本的東西;它(ch3c)的創(chuàng)造者是廣東澄海人,他的名字(網(wǎng)名)叫架勢。澄海3C是一副基本平衡的大型RPG對抗地圖,它擁有相當龐大的玩家隊伍。澄海3C嘛,玩1個月和玩1年的人都會說它變態(tài),玩1個月的人會說他的技能傷害高而變態(tài),玩1年的人會說CH改變了自己的態(tài)度,改變了自己對CH的態(tài)度、處事的態(tài)度、對3C的態(tài)度、以及改“變”了對游戲的“態(tài)”度。初識CH也許會感到有個別英雄技能有點過分,其實稍微多玩幾次,就知道所有的技能都是相對的,并不過分,簡單的舉兩個例子,黑暗游俠滿級吸藍可以瞬間吸掉幾千的魔法,那么光明大法師的滿級輝煌光環(huán)可以短時間恢復幾千的魔法。暗影獵手可以遠程回血并帶少量殺傷,那么光明叢林守護者可以大范圍持續(xù)回血,所以說,新接觸一種東西,盡量多了解一下再下定論,如果玩的多了自然也就會了解的更多。[2] 進入CH: 不使用盜圖;CH地圖盜版很多,盜版圖大多數(shù)以作弊為主,完全避免的方法就是在自己的電腦里只存一張正版CH地圖,如果在平臺房間里看到主機的地圖顯示為一個問號的,那就是你沒有的地圖,而正版圖明明在你的機器里,這就表明他的地圖是盜版的,不要進去下載和玩就可以了,這是最好的打擊盜版的方法,如果在網(wǎng)吧里上機就有幾十張盜圖的,建議下載ch.uuu9.com置頂中的盜圖刪除器先刪除一遍以后再進行游戲,總之盡量不用盜圖,對于一個愛CH的玩家來說,玩盜圖是很無奈的一件事。在CH界找到自己的歸宿:每一個新的CHer都不愿意孤單的玩游戲,建議登陸官方論壇瀏覽帖子選擇一個自己喜歡的QQ群加入交流,CH的群有不計其數(shù),希望你可以找到自己喜歡的伙伴。高手無速成,先做一個快樂的菜鳥:當你開始喜歡CH的時候,會想到自己如何變強,不要想的太多,進去玩吧,每天玩上3-4盤,空閑的時候看看論壇上關于技術心得的帖子,2個月以后再來重新看一遍下面的段落。[3]掌握基礎:技能快鍵的熟練運用:玩了CH也有幾個月了,這些英雄也反復的玩了無數(shù)次了,拿到手里,什么技能相對應是什么字母相信你也該記的很清楚了,對有打字基礎的玩家來說,“盲按”應該不算難題,所有英雄的所有快鍵要了解,這是第一點。CH的各種資料的閱讀:如果你的閱讀理解能力過關的話,可以多看一看論壇里的精華心得文章和一些資料,比如BM120%全解析文章http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=294104&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest澄海全英雄心得http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=317401&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest 等等,可以通過論壇的功能自己搜索著多看一看。 8,澄海3C怎么戰(zhàn)位下面對上圖5個位置進行詳細說明: ①號位置: 由于他處在敵我交戰(zhàn)的最前方,所以最容易受到傷害,因此需要能抗大的英雄擔任,就是一個肉墊的位置,最適合的英雄有74(PAL),47(DK),牛頭(TC),變身后的山丘(MK),如果都沒有,海妖(SW)開盾及有30大的火魔(FL)也是不錯的選則. 【 裝備:必帶 沉默 神秘選帶 傳送杖注意事項: 編號的位置要靠前(本人喜歡用數(shù)字鍵2),此處英雄的操作,反應需快,準,狠.沉默時機掌握的準,可以在對方剛飛來就被沉默上,稍微延緩對方前進步伐,為后面的英雄釋放技能制造了有利時機. ③號位置: 這個是重中之重,因為他處在稍微靠近前線,對玩家來說,也是釋放魔法最順手之處,需安排有較強控制技能的英雄,例于點金(GA),山丘(MK),牛頭(TC),小強(CL),有30大的47(DK),如都沒有,白弓(LS),黑妹(ES)勉強充當.裝備: 必帶 沉默,傳送杖(由于他處己方中心地帶,好處自不用說)* 選帶神秘 回魔權杖(這個也很重要,會暈的英雄魔都少,和有可能被對方吸干)注意事項:如果次處是TC,有條件的必買逃脫匕首,跳進對方人堆里踩上一大片是很常見的現(xiàn)象,YD老牛也由此而來,很多人尋求站位方法也可能是因為此原因.暈的時間要掌握好,自己慢慢體會. ②和④位置:這2個位置的英雄盡量往2邊樹林里面走,主要是智力型和血薄的敏英雄,記住一旦對方被③位置英雄控制住就瘋狂輸出吧,跑到對方人堆里30,馬上回來H后放15,此時對方死的差不多了,接著小技能守尸,輔助沉默.推薦英雄大法(AM),深淵(PL),51(LH),海妖(SW),火法(BMG),恐懼(DL),白虎(POM),先知(FS),守望(WD),還有DK和PAL放15大也應躲到此位置. 裝備:必帶 沉默 選帶神秘 眼睛 颶風杖 回魔杖注意事項:記住自己血少,不要沖動,放完30后記得歸位, 另外記的用小招,不要用完30,15就傻站著 .發(fā)現(xiàn)TC意圖打斷⑤位置奶媽技能,颶風讓他天上打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)⑤號位置:我軍的大后方,要想打勝仗,后方需跟上,這個位置簡直是為鹿(KOG)和小Y(SH)量身打造的,這2英雄團P時,到5位置后馬上按H.當己方3個以上英雄被對方30丟中,或大半英雄半血時,這個時候體現(xiàn)他們的價值的機會來了,盡情貢獻你們的奶水吧裝備:必帶沉默 神秘 傳送杖 選帶 颶風注意事項:這2英雄千萬別沖動,KOG群P時還想沖到前面放個30或纏一下,SH想去變對方都是不合理作法,這樣很有可能害死隊友,往往你的一個失誤就能輸點整場比賽,切忌切忌. 上面主要討論了站位,穿插了一點跑位內(nèi)容,其實跑位很簡單,可以概括為怎樣隨時保持和最快速到達上述站位狀態(tài),這個需要大家1V1大量練習.所謂熟能生巧,打的多了,自然形成一種意識,一種條件放射,高手之間拼的就是反應和意識. 此貼為個人經(jīng)驗總結,有不足之處希望高手給予指正,也希望大家積極討論,共同摸索,共同前進.這個是圖上樹林遠程魔法系(30遠程系)②中路 治療系 ① 控制系 (暈旋 / 傳送系)③近戰(zhàn)系(30近程系)①:遠程魔法系(30遠程系) ④下樹林