1,無(wú)雙大蛇z真遠(yuǎn)呂智和遠(yuǎn)呂智有什么關(guān)系1代《無(wú)雙大蛇》中遠(yuǎn)呂智被打死了,2代《無(wú)雙大蛇 魔王再臨》又被卑彌呼,平清盛兩個(gè)人復(fù)活了。其實(shí)遠(yuǎn)呂智和真遠(yuǎn)呂智是一個(gè)人。2,無(wú)雙大蛇z遠(yuǎn)呂智獲得方法將蜀國(guó),魏國(guó),吳國(guó),戰(zhàn)國(guó)的無(wú)雙大蛇模式(左邊的)都過(guò)了,于是就可以顯示出遠(yuǎn)呂智傳蛇魔再臨模式(在右邊)遠(yuǎn)呂智----力型普通攻擊:出第一方時(shí)全身無(wú)敵,第2方為效果技,破鋼體,中者浮空,最后一下是發(fā)射一個(gè)紅色旋風(fēng)。C1-1:用鐮刀砸地,發(fā)出紫色光圈,范圍很大,帶屬性。C1-2:C1-1結(jié)束后,前方發(fā)出一個(gè)火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。C1-3:C1-2結(jié)束后,發(fā)出五道雷電,效果技,不帶屬性,近距離的被電威力很大。C2-1:挑空技,效果技,范圍比較小,帶屬性。C2-2:C2-1結(jié)束后,追加一次橫砍,不帶屬性。C2-3:在C2-2結(jié)束后,再追加一次橫砍,不帶屬性。C3-1:發(fā)出5個(gè)冰球,球帶冰屬性,發(fā)動(dòng)時(shí)可看出帶武器屬性,不過(guò)好象沒(méi)攻擊判定。C3-2:C3-1結(jié)束后,追加一記耳光,效果技,破鋼體,中者浮空,不帶屬性。C3-3:C3-2結(jié)束后,追加一記突進(jìn)旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。C4-1:突進(jìn)橫砍,不帶屬性。C4-2:C4-1結(jié)束后,追加突進(jìn)橫砍,不帶屬性。C4-3:C4-2結(jié)束后,蜷縮身體發(fā)出一個(gè)效果技,帶屬性。R1:放出兩個(gè)分身,站成三角狀,打擊三角形中央的敵人。JC:跳起砸地發(fā)出一個(gè)光圈,范圍威力同C1-1,只不過(guò)不帶屬性。跳方:向地下發(fā)射火球,帶炎屬性,連續(xù)原地跳方可無(wú)限連。無(wú)雙:值得說(shuō)的是放了無(wú)雙,結(jié)束后會(huì)有15秒的無(wú)敵時(shí)間,此時(shí)按普方的話,無(wú)敵時(shí)間會(huì)結(jié)束,但用C1、JC、跳方都不會(huì)馬上消失。配置:雷 陽(yáng) 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。玩法:有吸生(不需要連擊回復(fù))的情況下,生存能力很強(qiáng)的人,在神速的情況下收招很快(建議裝神速度,不要飛龍),C1-1、C4套清兵和回血,C3-1、C1套殺將,對(duì)單將C3-1起手,只要冰住將就C1套(C1-3的閃電要全中敵人傷害可觀)[其實(shí)C3-1都可以屈死,只是打的慢了點(diǎn),不建議],對(duì)群將時(shí)也是一樣,可以用C4套,不過(guò)要需要利用釋放無(wú)雙后的無(wú)敵時(shí)間放放C1套3,無(wú)雙大蛇Z里的遠(yuǎn)呂智和真遠(yuǎn)呂智怎么玩最厲害遠(yuǎn)呂智的BT在于連擊第二下是無(wú)敵的,也就是說(shuō)第二下別人打不到你。我記得遠(yuǎn)呂智有3個(gè)連擊技能都是很強(qiáng)的,不過(guò)清兵差了點(diǎn),沒(méi)效率.至于怎么玩就看技術(shù)了,總之遠(yuǎn)呂智+妲己組合=BT遠(yuǎn)呂智一般負(fù)責(zé)清BOSS,因?yàn)檫B擊里有一下是無(wú)敵狀態(tài),妲己負(fù)責(zé)清兵。妲己的連擊范圍極大,就是轉(zhuǎn)圈的那個(gè),武器是滿冰的話,可以把對(duì)方的武將一直轉(zhuǎn)到死位置,武器一定要把冰+滿,其它的自己看吧,反正實(shí)用的也就那么幾個(gè)屬性,我記得遠(yuǎn)呂智常用連擊是:普通攻擊+蓄力攻擊+蓄力攻擊真遠(yuǎn)呂智是無(wú)雙系列的良性BUG有了它游戲簡(jiǎn)直可以無(wú)腦過(guò)關(guān)而大蛇和真蛇相比能力一個(gè)在天上一個(gè)在地下,雖是同一個(gè)魔王 遠(yuǎn)呂智在最后被打倒了然后封印在仙界 到了無(wú)雙大蛇Z里又復(fù)活了這就是(真)遠(yuǎn)呂智 玩無(wú)雙大蛇Z的時(shí)候有個(gè)戲劇模式 那里有一章是救遠(yuǎn)呂智的這兩個(gè)家伙都很菜。個(gè)人看法,一是方向不怎樣,轉(zhuǎn)呀裝,沒(méi)方向感,不太連貫。二,招式不是太強(qiáng),除了C技沒(méi)有突出的,就一個(gè)杯具。你想變強(qiáng)就向變態(tài)方向玩,加一個(gè)天舞,新手都能輕易過(guò)極難。4,無(wú)雙大蛇z真 遠(yuǎn)呂智怎么出全部關(guān)卡通關(guān),戲劇模式除了最后一關(guān)以外的全部通關(guān),難易度不限 追問(wèn): 你得了嗎? 回答: 我早就得了 追問(wèn): 那如果最后一關(guān)也打了,會(huì)怎么樣?。?回答: 戲劇 模式的最后一關(guān)只有全部關(guān)卡都通了才能解鎖,因?yàn)樽詈笠魂P(guān)要使真遠(yuǎn)慮志的 追問(wèn): 戲劇 模式是什么模式?是劇情嘛? 回答: 就是 主菜 單上的第三個(gè)選項(xiàng),故事模式所有國(guó)家通了以后,除了真遠(yuǎn)慮志其他的武將全能使用了。真遠(yuǎn)呂智出現(xiàn)條件是全武將平均熟練度30 剛剛用了一下發(fā)現(xiàn),真遠(yuǎn)呂智升級(jí)除了加方9以外沒(méi)加招,武器跟原來(lái)的遠(yuǎn)呂智也一模一樣但是得重拿 c1可以打掉敵方無(wú)雙加昏厥 c2是跳起來(lái)轉(zhuǎn) c3射出光速又強(qiáng)又遠(yuǎn),可以打到畫(huà)面底,連關(guān)著門(mén)的地方也可以貫穿 真遠(yuǎn)呂智的c3暗殺很好用,我在合肥往遠(yuǎn)方打了一發(fā)。四個(gè)武將(含甘寧)瞬間變成寶物。c4原地射出全角度火柱,威力超強(qiáng)。原創(chuàng)壁紙模式可以自由選擇三武將,還有30張背景圖來(lái)搭配,有像真三3的選單圖也有。出現(xiàn)方法就是真遠(yuǎn)呂智去過(guò)一關(guān)就可以了。 總之我覺(jué)得koei這次用這種非技術(shù)的方法來(lái)開(kāi)隱藏武將有點(diǎn)太過(guò)火了,不過(guò)只要有耐心還是開(kāi)得出來(lái)。各位加油吧!5,無(wú)雙大蛇Z里遠(yuǎn)呂智和真遠(yuǎn)呂智是不是只有C1C2和C3搜戰(zhàn)國(guó)武將和三國(guó)武將不同三國(guó)武將,直到C6,且C3的次數(shù)會(huì)增多戰(zhàn)國(guó)的則不同,有兩種,一種是剛開(kāi)始就有到C4,級(jí)數(shù)越高每招也越多另一種是隨著級(jí)數(shù)升高,會(huì)有原來(lái)越多的招,最高甚至到C12, 比如秀吉遠(yuǎn)呂智與真遠(yuǎn)呂智屬于戰(zhàn)國(guó)第一種,只能到C4,隨著級(jí)數(shù)升高,每個(gè)招數(shù)也會(huì)增多你說(shuō)對(duì)了 不管真的假的 都只有c1c2c3 沒(méi)有c4c5c6大蛇z里的三國(guó)勢(shì)力 戰(zhàn)國(guó)勢(shì)力c技數(shù)量都不一樣 戰(zhàn)國(guó)有的有到c8 有的只有c3他的C123分三段的 戰(zhàn)國(guó)人物都這樣戰(zhàn)國(guó)的武將一般分為三種1.普通攻擊就是普通攻擊后,只能接一招蓄力攻擊不過(guò)這樣的武將蓄力攻擊都能達(dá)到c82.蓄力攻擊這一類的武將蓄力攻擊只能達(dá)到c4,但是蓄力攻擊后,還可以接著使用3段攻擊遠(yuǎn)呂智 就是這一類的 ?。?.特殊攻擊這一類在戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙里表現(xiàn)出來(lái)的不過(guò)無(wú)雙大蛇z 也有,和蓄力攻擊一樣,可以用到c4,不過(guò)每段蓄力攻擊后,只能接2段!三國(guó)的武將都是c1 c2 c3 c4 c5 c6然后c3可以繼續(xù)往下接4段以上還有個(gè)別的是c6可以往下接2段以上(比如周泰,呂布等)而真遠(yuǎn)呂智與所有武將都不同!他的能力不需要等級(jí)才能發(fā)揮他可以在一開(kāi)始就發(fā)揮出來(lái)他和蓄力攻擊型的武將一樣,可以用到c4,不過(guò)他的每段蓄力攻擊只能到1段!!6,無(wú)雙大蛇z遠(yuǎn)呂智用法假貨 C1 硬直有點(diǎn)長(zhǎng) 破防 高傷 單挑的時(shí)不錯(cuò) 墻角極度IMBA.. C2-C4 感覺(jué)一般R技但求距離 距離卡好傷害非常高 總體評(píng)價(jià) 劇情 故事模式都很廢材 對(duì)人或生存的時(shí)候不錯(cuò)真貨 C1 硬直有點(diǎn)長(zhǎng) 攻擊距離不是一般的遠(yuǎn).. 破防 C2 吹風(fēng)技 不怎么實(shí)用 自己也會(huì)飛上去 極難被連會(huì)哭的 C3 同樣破防硬直長(zhǎng) 單挑時(shí)墻角IMBA. C4 混飯技 極度BT之 可無(wú)腦無(wú)限連 R 高傷破防 缺陷是只走直線 總體評(píng)價(jià) 有C4什么模式都不再難 當(dāng)然你想被秒的話我沒(méi)話說(shuō) 個(gè)人推薦裝備屬性 冰 斬 風(fēng) 神速 陽(yáng) 勇猛 吸生 分身 F上 天舞 回旋(有天你被炸彈兵連死你就會(huì)珍惜了) 金甲Z里有倆遠(yuǎn)呂智,原來(lái)那個(gè)初期就可選,真遠(yuǎn)呂智是所有劇情關(guān)卡通關(guān)董卓及其收手下(呂布等,貂蟬應(yīng)該不是),前田慶次,伊達(dá)政宗,平清盛,孫悟空,卑彌呼,妲己,遠(yuǎn)呂智手下的一群鬼兵(金鬼 水鬼 猩猩 牛鬼 修陀 馬絆蛇 鐵鼠 風(fēng)鬼 襟立衣 亡者火 豬豚蛇 仙貍 以津真天 僵死 百目目鬼 飛頭蠻 酸與 惡樓 陰魔羅鬼 黃泉軍 蛟 鱗秪 夜刀神 隱神刑部 雙猿 猬怪 隱形鬼 渾沌 蜈蚣姥 蚣腹 雙猿 猬怪 野槌 銹著 窮奇 窮鬼 ……)無(wú)腦 JJJJJJJJ 恩 或者C2 C3 C4 一個(gè)比一個(gè)牛 有難度嗎 除非你1級(jí)去挑戰(zhàn)極難 如果按部就班沒(méi)難度的謝謝7,無(wú)雙大蛇Z遠(yuǎn)呂智和真遠(yuǎn)呂智誰(shuí)厲害次于?我不知道次在哪里?(我以無(wú)屬性正常游戲或者對(duì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)明,要是說(shuō)陽(yáng)斬天舞之類就不要看了,我記得我以前寫(xiě)的攻略里面就有) 呂布C1就吃個(gè)揮戟?jiǎng)幼鲿r(shí)有無(wú)敵判定,但是他踩地時(shí)就沒(méi)無(wú)敵了,真遠(yuǎn)一個(gè)JA就讓你直接浮空,浮空后方向掌握的好的高手就用真遠(yuǎn)的JA直接接到死,不要和我說(shuō)受身,要是能讓你受身的那就不叫高手了。小伙子你還太嫩,無(wú)敵判定的人物大有人在,比如凌統(tǒng)C1,小喬方向R1,明智直接R1,周泰C1,女?huà)z直接R1,左慈方向+普攻+R1,女忍R1幻影,甘寧R1,遠(yuǎn)呂智1方和無(wú)雙放完,真遠(yuǎn)1方和C4和無(wú)雙放完后等等,這些全是無(wú)敵判定(可以直接從無(wú)雙當(dāng)中穿過(guò)去,等同無(wú)雙的判定) 真遠(yuǎn)JA,2方強(qiáng)制浮空,C1抽干無(wú)雙,3個(gè)無(wú)敵判定招式,C4即是無(wú)敵也是無(wú)視防御;真遠(yuǎn)操作性強(qiáng),反擊能力超強(qiáng),擊中后直接接到死的概率為100%(即中招必死,當(dāng)然要有操作基本功,具體講就是JA和C4的運(yùn)用熟練),遠(yuǎn)呂智的話也很強(qiáng),但是沒(méi)真遠(yuǎn)那么BT。 中招必死的招式還有:石川五右衛(wèi)門(mén)的高速JA連按,就是跳和普攻基本同時(shí)按,但是跳按的稍快一點(diǎn),這個(gè)是無(wú)法受身的,打中1下就直接接到死。還有就是月英的JC慢連(即第1個(gè)JC打中后,對(duì)方掉到地上彈起的第一下第2個(gè)JC剛好刮到對(duì)方,操作就是跳到最高時(shí)出C技,保持節(jié)奏就OK)也是無(wú)法受身直接連死(還有其他的看我以前發(fā)的貼)。 以我玩爆了整個(gè)無(wú)雙系列(無(wú)論Z5、35、OROCHI、高達(dá))的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,這個(gè)游戲在無(wú)屬性(就是沒(méi)陽(yáng)斬天舞之類)的情況下,搖滾天王(真遠(yuǎn))是最強(qiáng)的。但是遠(yuǎn)呂智不是第二強(qiáng),能排第二的有很多。8,無(wú)雙大蛇z遠(yuǎn)呂智獲得方法將蜀國(guó),魏國(guó),吳國(guó),戰(zhàn)國(guó)的無(wú)雙大蛇模式(左邊的)都過(guò)了,于是就可以顯示出遠(yuǎn)呂智傳蛇魔再臨模式(在右邊) 遠(yuǎn)呂智----力型 普通攻擊:出第一方時(shí)全身無(wú)敵,第2方為效果技,破鋼體,中者浮空,最后一下是發(fā)射一個(gè)紅色旋風(fēng)。 C1-1:用鐮刀砸地,發(fā)出紫色光圈,范圍很大,帶屬性。 C1-2:C1-1結(jié)束后,前方發(fā)出一個(gè)火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。 C1-3:C1-2結(jié)束后,發(fā)出五道雷電,效果技,不帶屬性,近距離的被電威力很大。 C2-1:挑空技,效果技,范圍比較小,帶屬性。 C2-2:C2-1結(jié)束后,追加一次橫砍,不帶屬性。 C2-3:在C2-2結(jié)束后,再追加一次橫砍,不帶屬性。 C3-1:發(fā)出5個(gè)冰球,球帶冰屬性,發(fā)動(dòng)時(shí)可看出帶武器屬性,不過(guò)好象沒(méi)攻擊判定。 C3-2:C3-1結(jié)束后,追加一記耳光,效果技,破鋼體,中者浮空,不帶屬性。 C3-3:C3-2結(jié)束后,追加一記突進(jìn)旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。 C4-1:突進(jìn)橫砍,不帶屬性。 C4-2:C4-1結(jié)束后,追加突進(jìn)橫砍,不帶屬性。 C4-3:C4-2結(jié)束后,蜷縮身體發(fā)出一個(gè)效果技,帶屬性。 R1:放出兩個(gè)分身,站成三角狀,打擊三角形中央的敵人。 JC:跳起砸地發(fā)出一個(gè)光圈,范圍威力同C1-1,只不過(guò)不帶屬性。 跳方:向地下發(fā)射火球,帶炎屬性,連續(xù)原地跳方可無(wú)限連。 無(wú)雙:值得說(shuō)的是放了無(wú)雙,結(jié)束后會(huì)有15秒的無(wú)敵時(shí)間,此時(shí)按普方的話,無(wú)敵時(shí)間會(huì)結(jié)束,但用C1、JC、跳方都不會(huì)馬上消失。 配置:雷 陽(yáng) 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。 玩法:有吸生(不需要連擊回復(fù))的情況下,生存能力很強(qiáng)的人,在神速的情況下收招很快(建議裝神速度,不要飛龍),C1-1、C4套清兵和回血,C3-1、C1套殺將,對(duì)單將C3-1起手,只要冰住將就C1套(C1-3的閃電要全中敵人傷害可觀)[其實(shí)C3-1都可以屈死,只是打的慢了點(diǎn),不建議],對(duì)群將時(shí)也是一樣,可以用C4套,不過(guò)要需要利用釋放無(wú)雙后的無(wú)敵時(shí)間放放C1套。