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1,如何修改傳奇道士召喚的寶寶教你設置成不同的怪物為了三千積分!2,架設單機傳奇道士怎么改召喚寶寶召喚骷髏召喚不到寶寶m2ae怪物數據庫中沒有這個變異骷髏1這個怪物,用DBC新建一個怪物,或者下載個萬游設置器新建一個怪物的數據,然后在M2重新加載一下怪物數據庫,然后在添加你剛才添加的怪物名字就行了。看一下這套教程吧。設置的怪物名稱必須在怪物數據庫存在。3,為什么自定義怪物不刷怪產生了重疊.還有M2貌似問題很大的說.? 你客戶端有這種怪嗎?服務端不能刷出沒有設置的怪。爆率文件里有的怪,不會數M2限制了什么吧···貌似是保護系統. 怪物有時候會隔些時間再出第二批.,就不出了檢查下M2怪物刷新率.。不可能刷出幾個文字撒。 在一個 小坐標范圍內,刷出的怪過多會重復,疊在一起了,還有就是你說的那個了,客戶端又沒配置好,這怎么刷出來?數據庫沒有的話. 建議換個M2.. 有不了解的Pm莪.魔龍樹妖,一般都是系統不支持造成的.而是有人使用了一些東西,始怪沒死刷新點的重疊或者沖突刷新時產生了一些沖突,但又查不出。當然不會刷出來我的世界里面玩家可以通過命令方塊實現各種功能,最近有玩家對命令方塊比較有心得,通過這個指令實現了一系列的修改,下面是命令方塊自定義怪物裝備的方法解析。使用命令方塊自定義怪物裝備的方法今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定要是裝備,任何方塊都可以。大家也可以用mcedit類的軟件制作,但是本教程只教指令方塊。注意,游戲版本要1.7。首先給大家看看截圖這個僵尸手拿指令方塊,穿金鞋子,皮褲子,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,分別是:手拿物品,鞋子,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,其他的不會顯示。首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:/summon skeleton ~ ~1 ~這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (xyz坐標) (nbt)所以刷骷髏的指令就是:/summon skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,于是就要加入點nbt來讓骷髏有自定義裝備。之后教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 /summon skeleton ~ ~1 ~以上指令是刷出一個鉆石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下nbt:equipment:裝備的nbt。如果要自定義裝備,一定要打這個。id:物品id。以上指令有5個id,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什么就打什么。下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。nbt的格式是:equipment后面的第一個括號里就是手拿物品,然后是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鉆石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括號的id是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鉆石靴的id,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什么的,直接用 之后來說的是,怪物死后物品掉落的幾率控制。指令:/summon skeleton ~ ~1 ~dropchances:[1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,1.0f]}大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個nbt:{dropchances}。這個nbt的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和equipment是有關聯的。大家看到dropchances后面有5個1.0f,1.0f的意思就是100%掉落。50%就是0.5f,以此類推。要注意的是后面一定要加個f,否則nbt無效。這5個1.0f和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令后,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂巖,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由于幾率都是1.0f,所以當殺死后會掉落全部的物品,數量一個也不少。