1、 賽爾號的暗影系的吉古拉的招數(shù)“獻祭”是什么效果。犧牲:特殊攻擊,力量0,傷害和自己的等級一樣,也就是說傷害給對手造成的傷害和自己的精靈等級一樣多。犧牲特攻pp20使對方的傷害值等于自己的水平。這招等于固定 傷害,滿級時最高100。但是吉古拉種族值太低,只有525,很容易被秒殺。沒必要練。2、 賽爾號臣服異常。由傷害引起的會免疫。臣服于賽爾:精神在這種異常狀態(tài)下造成的傷害,會被免疫(包括-2 傷害,百分比傷害)n輪。賽爾(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運營的回合制競技游戲,于2009年6月12日在中國大陸發(fā)售。3、 賽爾號喬特魯?shù)略趺捶磸棥?/div>
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賽爾吸收對手體力是什么意思?賽爾現(xiàn)在的pveBOSS免疫嗎固定 傷害?臣服于賽爾:精神在這種異常狀態(tài)下造成的傷害,會被免疫(包括-2 傷害,百分比傷害)n輪?;睾项惖难永m(xù)導(dǎo)致的賽爾-2/傷害到彼岸的屬性技能有哪些?賽爾非正常退保導(dǎo)致傷害會免疫,潘尼的元素還附有200-2傷害。1、 賽爾號的暗影系的吉古拉的招數(shù)“獻祭”是什么效果?犧牲:特殊攻擊,力量0,傷害和自己的等級一樣,也就是說傷害給對手造成的傷害和自己的精靈等級一樣多。犧牲特攻pp20使對方的傷害值等于自己的水平。這招等于固定 傷害,滿級時最高100。但是吉古拉種族值太低,只有525,很容易被秒殺。沒必要練。2、 賽爾號臣服異常由傷害引起的會免疫。臣服于賽爾:精神在這種異常狀態(tài)下造成的傷害,會被免疫(包括-2 傷害,百分比傷害)n輪。賽爾(英文名:SEER)是由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運營的回合制競技游戲,于2009年6月12日在中國大陸發(fā)售。3、 賽爾號喬特魯?shù)略趺捶磸椚绻皇欠钦顟B(tài),在依次被攻擊時會隨機反彈50% 150300點固定-1。賽爾否約特魯?shù)略诨睾瞎?0%的情況下如果不是狀態(tài)異常會隨機反彈150300點固定 傷害。如果他狀態(tài)不正常,當(dāng)回合結(jié)束時,他會恢復(fù)1/3的最大體力。手游“賽爾”由上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出品,賽爾原班人馬傾力打造的同名手游,支持手機網(wǎng)頁和手機客戶端的訪問。4、 賽爾號中回合類的持續(xù)給對方造成 固定 傷害的屬性技能有哪些?巫妖王莫戈斯為自己驕傲。戰(zhàn)皇也有絕招。每回合吸血的和實傷的差不多,但是比實傷的強。魔瞳伊羅維奇自帶吸血,技能加所有屬性也是吸血。進化前邪眼惡魔的法術(shù)法也是持續(xù)固傷,武神和羅音也有持續(xù)吸血的招數(shù)。于吉的微笑時光,王卡修斯的迅捷銀勢,銀月狼王的狼族王銀,邪龍帝的狂傲龍,神翼波斯蒂加的寵物的力量,曹操的水,深淵獄神哈迪斯的亡靈哀嘆,的暴戾殺人,四九圣尊的九臂,武神羅勒的狂傲。格魯?shù)臒o盡吸收,蓋亞的圣甲之靈,神秘之靈,沉睡之神的無聲之音,光之子魯?shù)臎坝磕骥[,的神圣榮耀,弗里德的天與葉之田,更冷者的冷霜之靈,邪眼妖王的紫色威嚴,莫戈斯的傲慢無匹,的日蝕和邁索爾的屠龍者。5、 賽爾號額外增加200點 固定 傷害的技能有那些我知道格魯什么的有個地心...樓主,沒有200分的精靈傷害除了格林的超進化。格林的超進化很不錯,有幾個推薦練習(xí)。望采納。閃綠,沙冢,好像是200多,小姐對方直接掛了。向樓主報告,樂譜的元素也附上了200-2傷害,其余的都沒了。請采納。他很強~ ~不知道還有什么。固定 傷害200目前只有格魯斯特的引力。其他的是玄武的痛撕,太古拉龍的護甲減100血。6、 賽爾號現(xiàn)在的pveBOSS免疫 固定 傷害嗎?免疫特效對一些特效免疫,比如秒殺(破焰)、減屬性、控場(圣皇大招)、減pp(龍秘咒)、大比例扣血(在海之心、圣靈魔閃)。如果沒有免疫力,可以直接封屬(反正先封神成立)。你說的三個技能我真的沒試過,但是理論上應(yīng)該是可以的(消除實力后控制領(lǐng)域的人反正不行)。而且學(xué)習(xí)能力訓(xùn)練室的精靈并沒有標(biāo)注免疫特效,但是我用一些精靈技能刷學(xué)習(xí)能力的時候,發(fā)現(xiàn)有些技能(比如降低對方pp值,有的甚至有50%的觸發(fā)效果),但是電腦還是會彈出免疫特效的提示,然后特效也免疫了。7、 賽爾號吸取對手體力是什么意思? 賽爾吸收對手體力,一個屬于固定值吸收,一個屬于百分比吸收。吸收對方的體力就是:吸收對方的體力加到自己身上,也就是說回血給對方,扣血。首先,在第一位,固定值吸收,這個類別有馮諼超進化的靈魂封印(吸收150hp),還有機蓋的屬性技能,吸收200點。比如我們的精靈體力800,對手體力800。如果技能效果是吸收100點體力,那么我們的體力是 100(不超過上限),對手的體力是100。另一種是百分比吸血,比如魔鬼?的吸血,王布萊克的吸血。這類傷害屬于百分比傷害,受百分比阻力影響,但年費的四層效應(yīng)可以忽略,比如我們體力900,對手體力900。技能效果:如果我們吸收了對手最大體力的1/3,我們的體力就是 300,對手就是300,吸血后Ps更占優(yōu)勢。比如王布雷克內(nèi)戰(zhàn)后,吸血只能對對手造成粉傷。