第一個問題:
視口剪切開關,往上拉的越多就缺口越大,你關閉就OK了!
第二個問題:是3DMax在用戶沒有針對某一個對象時,會以全局視角計算,拉近某一個物體時很費力,用快捷鍵z 建選中的物體直接放大,接下來滾輪就好使多了,不是很明顯話,在多按一下Z,如果想全部看到,不要選擇東西,直接Z或者窗口最大化(右下角窗口視圖工具區(qū)有功能鍵)。
有問題 扣我!
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