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一樣,不過個人建議瑪雅。給你闡述下原因。首先建模上,都是使用多邊形和NURBS兩個技術,這兩個技術本身是沒區別的,只是在兩大軟件里放置位置有所不同,建模這點上,你隨意選擇哪個都可以。渲染上,最好學Mr,瑪雅里Mr整合的比MAX好。個人覺得。不過材質渲染都是一樣的,你會了一個,另一個,熟悉下工具地方就可以了。粒子特效上,區別很大,不能說哪個好,但MAX2014將PF-box1,box2,box3整合進來了,是個質的飛躍。粒子破碎和海量粒子上,MAX有Rayfire和Krakatoa兩個插件,比瑪雅強;流體上,基本不相上下。角色動畫上,瑪雅整合的非常不錯,這個隨你自己決定了。其實哪個都一樣,用心學就是了。而且你甚至可以互相學,因為從2014版本開始,兩者互導已經非常成熟了。我這里說兩個操作非常接近,是需要幾年學習的。初學,認定那個就學那個,千萬不要朝三暮四。畢竟兩者操作手法風格上截然不同。