運行RPGツクールMV游戲時畫面卡住
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前作《RPG制作大師MV》中,只有傳統的《勇者斗惡龍》式的敵人在正前方的戰斗形式,這次玩家擁有更加多的選擇方式,新追加的經典《最終幻想》式的側視角戰斗則是為此而生,戰斗的表現將會大幅提升。RMMV的內存泄露問題,不知道有人遇到沒?當遠景圖片尺寸偏大時(比如2000*2000),每次打開、關閉菜單,windows的已提交內存就會增加,最后十幾個G用完,程序崩潰。用雙遠景做地圖的,有沒有遇到相同的情況?我不確定這是RMMV自身問題還是windwos的問題。誰能用自己的電腦幫我測試一下,或者高手解惑。
導讀前作《RPG制作大師MV》中,只有傳統的《勇者斗惡龍》式的敵人在正前方的戰斗形式,這次玩家擁有更加多的選擇方式,新追加的經典《最終幻想》式的側視角戰斗則是為此而生,戰斗的表現將會大幅提升。RMMV的內存泄露問題,不知道有人遇到沒?當遠景圖片尺寸偏大時(比如2000*2000),每次打開、關閉菜單,windows的已提交內存就會增加,最后十幾個G用完,程序崩潰。用雙遠景做地圖的,有沒有遇到相同的情況?我不確定這是RMMV自身問題還是windwos的問題。誰能用自己的電腦幫我測試一下,或者高手解惑。
![](https://img.51dongshi.com/20250107/wz/18420259652.jpg)
近日,KADOKAWA正式公布了玩家自建RPG游戲,準確來講是一款面向PC和Mac雙平臺的游戲開發工具——《RPG制作大師MV(RPGツクールMV)》,預定2015年內上市。跟之前相比本回軟件在系統上做出了哪些改進呢?我們一起來看下。 前作《RPG制作大師MV》中,只有傳統的《勇者斗惡龍》式的敵人在正前方的戰斗形式,這次玩家擁有更加多的選擇方式,新追加的經典《最終幻想》式的側視角戰斗則是為此而生,戰斗的表現將會大幅提升。RMMV的內存泄露問題,不知道有人遇到沒?當遠景圖片尺寸偏大時(比如2000*2000),每次打開、關閉菜單,windows的已提交內存就會增加,最后十幾個G用完,程序崩潰!用雙遠景做地圖的,有沒有遇到相同的情況?我不確定這是RMMV自身問題還是windwos的問題!誰能用自己的電腦幫我測試一下,或者高手解惑?
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前作《RPG制作大師MV》中,只有傳統的《勇者斗惡龍》式的敵人在正前方的戰斗形式,這次玩家擁有更加多的選擇方式,新追加的經典《最終幻想》式的側視角戰斗則是為此而生,戰斗的表現將會大幅提升。RMMV的內存泄露問題,不知道有人遇到沒?當遠景圖片尺寸偏大時(比如2000*2000),每次打開、關閉菜單,windows的已提交內存就會增加,最后十幾個G用完,程序崩潰。用雙遠景做地圖的,有沒有遇到相同的情況?我不確定這是RMMV自身問題還是windwos的問題。誰能用自己的電腦幫我測試一下,或者高手解惑。
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