學習影視后期有哪些知識點
學習影視后期有哪些知識點
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。三、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。四、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。五、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。
導讀二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。三、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。四、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。五、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。
![](https://img.51dongshi.com/20250107/wz/18420077052.jpg)
一、閃白:在視頻制作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。三、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。四、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。五、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。六、顏色的調整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然后先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。七、學會做假來破壞點規律性:對于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭。八、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。
學習影視后期有哪些知識點
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。三、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己制作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但是很多時候不適合具體的問題。四、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。五、構圖:除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。
為你推薦