英雄起源模式詳細(xì)區(qū)別
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2、涅槃模式,武將沒(méi)有年齡上限,戰(zhàn)死后能夠復(fù)活,復(fù)活后能力改為沒(méi)有成長(zhǎng)的初始數(shù)值,出現(xiàn)城市也是和原來(lái)一樣。3、幻想模式,同上武將沒(méi)有年齡限制,戰(zhàn)死可以復(fù)活,復(fù)活后能力隨機(jī)刷新,出現(xiàn)城市也是隨機(jī)的。4、降龍模式,該模式下除君主外,武將不會(huì)戰(zhàn)死,君主若戰(zhàn)死的話會(huì)復(fù)活,且能力不會(huì)改變。
導(dǎo)讀2、涅槃模式,武將沒(méi)有年齡上限,戰(zhàn)死后能夠復(fù)活,復(fù)活后能力改為沒(méi)有成長(zhǎng)的初始數(shù)值,出現(xiàn)城市也是和原來(lái)一樣。3、幻想模式,同上武將沒(méi)有年齡限制,戰(zhàn)死可以復(fù)活,復(fù)活后能力隨機(jī)刷新,出現(xiàn)城市也是隨機(jī)的。4、降龍模式,該模式下除君主外,武將不會(huì)戰(zhàn)死,君主若戰(zhàn)死的話會(huì)復(fù)活,且能力不會(huì)改變。
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1、史實(shí)模式延續(xù)了原版設(shè)定,武將戰(zhàn)死不能復(fù)活,后出的三種模式武將能復(fù)活。2、涅槃模式,武將沒(méi)有年齡上限,戰(zhàn)死后能夠復(fù)活,復(fù)活后能力改為沒(méi)有成長(zhǎng)的初始數(shù)值,出現(xiàn)城市也是和原來(lái)一樣。3、幻想模式,同上武將沒(méi)有年齡限制,戰(zhàn)死可以復(fù)活,復(fù)活后能力隨機(jī)刷新,出現(xiàn)城市也是隨機(jī)的。4、降龍模式,該模式下除君主外,武將不會(huì)戰(zhàn)死,君主若戰(zhàn)死的話會(huì)復(fù)活,且能力不會(huì)改變。
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2、涅槃模式,武將沒(méi)有年齡上限,戰(zhàn)死后能夠復(fù)活,復(fù)活后能力改為沒(méi)有成長(zhǎng)的初始數(shù)值,出現(xiàn)城市也是和原來(lái)一樣。3、幻想模式,同上武將沒(méi)有年齡限制,戰(zhàn)死可以復(fù)活,復(fù)活后能力隨機(jī)刷新,出現(xiàn)城市也是隨機(jī)的。4、降龍模式,該模式下除君主外,武將不會(huì)戰(zhàn)死,君主若戰(zhàn)死的話會(huì)復(fù)活,且能力不會(huì)改變。
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