無主之地2重制版區(qū)別
無主之地2重制版區(qū)別
1、畫面提升,提高游戲墨水線定義以及角色模組框架和輪廓的改進(jìn),同時也增強了屏幕空間環(huán)境光照明。2、優(yōu)化角色戰(zhàn)斗系統(tǒng),無主之地2重制版,優(yōu)化了4K角色和載具重制的4K武器網(wǎng)格和材質(zhì),更新了抗鋸齒方案,包括對于邊緣線的改進(jìn)優(yōu)化。3、提高操作流暢度,無主之地2重制版改進(jìn)了SSAO渲染手段,提供更加真實的環(huán)境照明更高分辨率的動態(tài)陰影,對于陰影(尤其是運動狀態(tài)下)的質(zhì)量和平滑度進(jìn)行了改進(jìn)。
導(dǎo)讀1、畫面提升,提高游戲墨水線定義以及角色模組框架和輪廓的改進(jìn),同時也增強了屏幕空間環(huán)境光照明。2、優(yōu)化角色戰(zhàn)斗系統(tǒng),無主之地2重制版,優(yōu)化了4K角色和載具重制的4K武器網(wǎng)格和材質(zhì),更新了抗鋸齒方案,包括對于邊緣線的改進(jìn)優(yōu)化。3、提高操作流暢度,無主之地2重制版改進(jìn)了SSAO渲染手段,提供更加真實的環(huán)境照明更高分辨率的動態(tài)陰影,對于陰影(尤其是運動狀態(tài)下)的質(zhì)量和平滑度進(jìn)行了改進(jìn)。
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畫面提升,優(yōu)化角色戰(zhàn)斗系統(tǒng)和提高操作流暢度。1、畫面提升,提高游戲墨水線定義以及角色模組框架和輪廓的改進(jìn),同時也增強了屏幕空間環(huán)境光照明。2、優(yōu)化角色戰(zhàn)斗系統(tǒng),無主之地2重制版,優(yōu)化了4K角色和載具重制的4K武器網(wǎng)格和材質(zhì),更新了抗鋸齒方案,包括對于邊緣線的改進(jìn)優(yōu)化。3、提高操作流暢度,無主之地2重制版改進(jìn)了SSAO渲染手段,提供更加真實的環(huán)境照明更高分辨率的動態(tài)陰影,對于陰影(尤其是運動狀態(tài)下)的質(zhì)量和平滑度進(jìn)行了改進(jìn)。
無主之地2重制版區(qū)別
1、畫面提升,提高游戲墨水線定義以及角色模組框架和輪廓的改進(jìn),同時也增強了屏幕空間環(huán)境光照明。2、優(yōu)化角色戰(zhàn)斗系統(tǒng),無主之地2重制版,優(yōu)化了4K角色和載具重制的4K武器網(wǎng)格和材質(zhì),更新了抗鋸齒方案,包括對于邊緣線的改進(jìn)優(yōu)化。3、提高操作流暢度,無主之地2重制版改進(jìn)了SSAO渲染手段,提供更加真實的環(huán)境照明更高分辨率的動態(tài)陰影,對于陰影(尤其是運動狀態(tài)下)的質(zhì)量和平滑度進(jìn)行了改進(jìn)。
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