DNF物攻魔攻計算公式,知道的來,不知道的別扯,
DNF物攻魔攻計算公式,知道的來,不知道的別扯,
首先,固定傷害技能的最終傷害值計算公式為:(固定技能攻擊力-目標減傷) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡會提升固定傷害和百分比技能的原始攻擊力,每提升1點效果相當于原始力或智的千分之一。對于武器百分比技能,人物狀態欄攻擊力計算公式為:武器原始攻擊力x(1+(力/智x0.004))+防御無視攻擊力。最終傷害值計算公式為:(人物狀態欄攻擊力-目標減傷) x 技能攻擊百分比。物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻擊力,其提升效果為原始攻擊力的倒數。屬性強化卡的效果不在面板攻擊力上顯示,而是通過遇到同屬性傷害時,傷害乘以強化效果來實現。15點強化大概提升10%的同屬性傷害,多屬性可以共存,提升效果為3點強化提升2%的同屬性輸出。
導讀首先,固定傷害技能的最終傷害值計算公式為:(固定技能攻擊力-目標減傷) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡會提升固定傷害和百分比技能的原始攻擊力,每提升1點效果相當于原始力或智的千分之一。對于武器百分比技能,人物狀態欄攻擊力計算公式為:武器原始攻擊力x(1+(力/智x0.004))+防御無視攻擊力。最終傷害值計算公式為:(人物狀態欄攻擊力-目標減傷) x 技能攻擊百分比。物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻擊力,其提升效果為原始攻擊力的倒數。屬性強化卡的效果不在面板攻擊力上顯示,而是通過遇到同屬性傷害時,傷害乘以強化效果來實現。15點強化大概提升10%的同屬性傷害,多屬性可以共存,提升效果為3點強化提升2%的同屬性輸出。
在游戲《地下城與勇士》(DNF)中,計算角色輸出時,需要考慮多種因素,尤其是針對固定傷害和百分比傷害的不同計算公式。首先,固定傷害技能的最終傷害值計算公式為:(固定技能攻擊力-目標減傷) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡會提升固定傷害和百分比技能的原始攻擊力,每提升1點效果相當于原始力或智的千分之一。對于武器百分比技能,人物狀態欄攻擊力計算公式為:武器原始攻擊力x(1+(力/智x0.004))+防御無視攻擊力。最終傷害值計算公式為:(人物狀態欄攻擊力-目標減傷) x 技能攻擊百分比。物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻擊力,其提升效果為原始攻擊力的倒數。屬性強化卡的效果不在面板攻擊力上顯示,而是通過遇到同屬性傷害時,傷害乘以強化效果來實現。15點強化大概提升10%的同屬性傷害,多屬性可以共存,提升效果為3點強化提升2%的同屬性輸出。力量/智力卡的提升效果計算公式為:(卡片效果/原始力智) x (總常用技能/百分比傷害技能) - (固定傷害加權)。物攻/魔攻卡的提升效果計算公式為:(卡片效果/武器原始攻擊力)。屬性強化卡的提升效果計算公式為:3點強化提升2%*同屬性固定加權(總常用技能/非同屬性固定傷害技能)。以一個純百分比職業為例,如果使用50冰拳的散打,配備黑光的白手和黑狼的藍拳,600點力量,使用最優秀的卡,1.17力量提升效果為17/600*1.1=1.2xx%,蟲卡為20/480=4.1%,20/440=3.8%,20/520=3.8%,12強化卡為12/150=8%。對于更廣泛類型的中間職業,如400、500、600力量的職業,固定傷害與百分比傷害為1:1的職業,使用不同武器時,力量提升效果分別為17/400*2=8.5%,17/500*2=6.8%,17/600*2=5.6%。蟲卡為20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12強化卡為12/150=8%。對于固定傷害流職業,力量/智力為500、600、700,堆力量或智力流,使用武器400、500、600時,1.17力量提升效果為17/(500-700) x (5-7)=xxx%,蟲卡為20/400=5%,20/500=4%,20/600=3.3%,12強化卡為12/150=8%。綜合考慮以上因素,玩家可以優先選擇最適合自己的卡片和屬性武器,以達到最優的輸出效果。
DNF物攻魔攻計算公式,知道的來,不知道的別扯,
首先,固定傷害技能的最終傷害值計算公式為:(固定技能攻擊力-目標減傷) x (1+(力/智x0.004))。力量或智力卡會提升固定傷害和百分比技能的原始攻擊力,每提升1點效果相當于原始力或智的千分之一。對于武器百分比技能,人物狀態欄攻擊力計算公式為:武器原始攻擊力x(1+(力/智x0.004))+防御無視攻擊力。最終傷害值計算公式為:(人物狀態欄攻擊力-目標減傷) x 技能攻擊百分比。物攻/魔攻卡直接提升武器原始攻擊力,其提升效果為原始攻擊力的倒數。屬性強化卡的效果不在面板攻擊力上顯示,而是通過遇到同屬性傷害時,傷害乘以強化效果來實現。15點強化大概提升10%的同屬性傷害,多屬性可以共存,提升效果為3點強化提升2%的同屬性輸出。
為你推薦