關于3DMAX的一下基本介紹
關于3DMAX的一下基本介紹
1990年,Autodesk成立多媒體部,推出首個動畫軟件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部負責3ds的發行。1999年,Autodesk收購Discreet Logic公司,并與Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0發布,這是3D Studio系列的第一個Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上發布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3發布,是帶有Kinetix標志的最后版本。2000年,新奧爾良Siggraph上發布Discreet 3ds max 4,軟件名稱改為小寫的3ds max
導讀1990年,Autodesk成立多媒體部,推出首個動畫軟件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部負責3ds的發行。1999年,Autodesk收購Discreet Logic公司,并與Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0發布,這是3D Studio系列的第一個Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上發布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3發布,是帶有Kinetix標志的最后版本。2000年,新奧爾良Siggraph上發布Discreet 3ds max 4,軟件名稱改為小寫的3ds max
3D Studio Max,通常簡稱為3ds Max或MAX,由Autodesk公司開發,是一款基于PC系統的三維動畫渲染與制作軟件。其前身是DOS操作系統下的3D Studio系列軟件,最新版本是2011年發布。在Windows NT出現之前,工業級CG制作多由SGI圖形工作站主導。3D Studio Max與Windows NT的結合,顯著降低了CG制作門檻,最初應用于電腦游戲動畫制作,隨后參與了電影特效制作,如《X戰警II》、《最后的武士》等。3ds Max廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學及工程可視化等領域。擁有強大功能的3ds Max在電視及娛樂行業中占據重要地位,如片頭動畫和視頻游戲制作,是勞拉角色形象設計的重要工具。在影視特效方面也有廣泛應用。國內建筑效果圖和動畫制作中,3ds Max使用率極高。1990年,Autodesk成立多媒體部,推出首個動畫軟件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部負責3ds的發行。1999年,Autodesk收購Discreet Logic公司,并與Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0發布,這是3D Studio系列的第一個Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上發布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3發布,是帶有Kinetix標志的最后版本。2000年,新奧爾良Siggraph上發布Discreet 3ds max 4,軟件名稱改為小寫的3ds max。2002年6月26日,發布3ds max 5.0,改進了動畫制作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等。2003年7月,發布3ds max 6,集成了mental ray渲染器。2004年8月3日,發布Discreet 3ds max 7,引入了高級人物動作工具套件character studio。2005年10月11日,發布Autodesk 3ds Max 8。2006年,發布Autodesk 3ds Max 9,首次推出32位和64位版本。2007年10月17日,發布Autodesk 3ds Max 2008,支持Windows Vista操作系統。2008年2月12日,發布Autodesk 3ds Max 2009,首次推出3ds Max Design 2009,提供燈光模擬和分析技術。2009年4月,發布Autodesk 3ds Max 2010,引入石墨建模工具、材質總管、xView網格分析工具等。2011年4月,發布Autodesk 3ds Max 2011,新增Slate工具、Quicksilver硬件渲染引擎等功能。這些版本的發布,體現了3ds Max在三維動畫制作領域的持續創新與優化。從最初的3D Studio Max到后來的多個版本,3ds Max不斷擴展其功能,滿足不同行業的需求。無論是游戲開發、影視制作還是建筑設計,3ds Max都提供了強大的工具支持,成為不可或缺的軟件之一。
關于3DMAX的一下基本介紹
1990年,Autodesk成立多媒體部,推出首個動畫軟件3D Studio。1996年,Autodesk成立Kinetix分部負責3ds的發行。1999年,Autodesk收購Discreet Logic公司,并與Kinetix合并成立新的Discreet分部。1996年4月,3D Studio Max 1.0發布,這是3D Studio系列的第一個Windows版本。1997年8月4日,3D Studio Max R2在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上發布,性能大幅提升。1999年4月,3D Studio Max R3發布,是帶有Kinetix標志的最后版本。2000年,新奧爾良Siggraph上發布Discreet 3ds max 4,軟件名稱改為小寫的3ds max
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