在《騎馬與砍殺 戰團》中,領主人物的爭議值是一個復雜且重要的概念。爭議值越高,越容易與其他領主產生矛盾,但這也意味著你的權位和影響力也隨之提升。在游戲設定中,權位指的是你作為元帥、擁有大量領地等地位。這種高爭議值通常源于其他領主對你的不服從或質疑,他們可能拒絕跟隨你出征,這種狀態便被稱為爭議。值得注意的是,爭議高的領主往往更容易獲得他人封賞的城堡,因為他們在國內有著較高的聲望和影響力。游戲機制傾向于獎勵那些與國內領主保持良好關系的玩家,尤其是與國王以及重要的元老級領主建立友好關系,例如圖亞雅爾和伊登雅爾。這些支持將大大增加你獲得領土的機會。至于爭議值的高低,沒有絕對的好壞之分。高爭議值意味著更高的權位和影響力,但這同時也伴隨著更多的沖突和挑戰。低爭議值則相對穩定,但可能意味著你在國內缺乏足夠的支持。因此,玩家需要根據自己的游戲風格和策略來權衡爭議值的高低。如果希望在游戲中自立門戶,這確實是一項充滿挑戰的任務,但同時也非常具有吸引力。實現自立的關鍵在于擁有足夠的資源和兵力。你需要積累足夠的金幣,提升自己的統御和聲望,這樣才能確保自立后的順利進行。否則,自立之路將充滿艱辛,甚至可能無法實現。總而言之,在《騎馬與砍殺 戰團》中,爭議值是一個反映領主地位和影響力的指標。玩家需要根據自己的游戲目標和策略來合理調整爭議值,以達到最佳的游戲體驗。詳情