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1,有一種游戲是根據案發現場破案找出兇手的是什么游戲在哪里找你可以在4399站上收索罪案現場或密室逃脫就能找到相關的小游戲2,十大偵探類推理手游分別是哪些十大偵探類推理手游分別是《流言偵探》、《逃脫解謎:古董旅店》、《亞當·沃爾夫》、《NCIS:暗罪謎蹤》、《瘋狂動物城犯罪檔案》、《暴風雪俱樂部》、《狩魔者2:新篇章》、《神探夏洛克》、《推理偵探社》、《偵探 - 偵探推理社》、《越獄密室逃亡10:偵探風云》。1、《流言偵探》游戲講述的是十個中國青年的故事,玩家可以通過社交軟件的方式與這些角色進行互動,最吸引人的一點就是這種互動方式太逼真了,游戲里的角色會發表情圖片甚至語音,而且通過在特定時間內搖晃手機的方式,召喚一個神秘的朋友聊天,這也算是一種打破次元壁了。玩法就是通過角色透露出的文字找一些線索,在一篇話語中找出關鍵詞,之后對不同的情況進行選擇,這些選擇會決定你了解故事的角度,玩家完全是以一個聯絡人的身份介入這個事件。2、《逃脫解謎:古董旅店》《逃脫解謎:古董旅店》是一款很有良心的解謎游戲,由寶島臺灣的游戲團隊碩辣椒(SO-CAYENNE)推出,它不同于一般的逃脫解謎游戲,因為這次玩家不再只是為了逃脫而逃脫,而且還要根據精彩劇情的發展,深挖真相背后的真相。3、《亞當沃爾夫》由Mad Head Games推出的新作《亞當沃爾夫》(Adam Wolfe)是一款解謎類的冒險游戲,玩家扮演超自然調查員亞當沃爾夫,在舊金山調查一起又一起的超自然案件。亞當要通過解決這些謎題來揭開一個惡魔的陰謀,并拯救他心愛的妹妹。玩家可以利用自己的超自然力量和直覺以及智慧來解決這些謎題,并譜寫全新的冒險故事。3,一款破案的動畫游戲《偵探小畫家破案模擬器》是一款解謎類型游戲,游戲中非常考驗玩家觀察能力的偵探解謎游戲4,有什么懸疑推理類游戲推薦么感謝回答和平精英,使命召喚.和平精英,使命召喚.這里是喜愛游戲的小白"三國"是中國傳統文化中非常重要的文學作品,也是游戲中常用的題材,至今為止,國內外有許多以三國為題材的游戲作品,尤其以中國和日本居多。在眾多的三國游戲當中,各類風格的游戲都有,有卡通風格有寫實風格。游戲的類型也是各式各樣,有角色扮演的,有即時戰略的,有策略的等等。那么大家覺得最為擬真的三國游戲是哪一款呢?《三國演義3》是臺灣智冠出品的一款三國題材的大規模仿真戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期尸山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的《三國演義3》中。說游戲擬真,主要是一下幾個方面,首先是人設和劇情,游戲與中央電視臺1994版《三國演義》的聯動,本作的所有劇情,都是以電視劇為藍本制作的,游戲的劇情畫面都是電視劇中的原版畫面,而且,游戲中的人物造型也都是電視劇中的造型,就連氣候、地形都是到各省實地訪察當代的氣候與古戰場的實景收集到的,可以說是十分細致。游戲里面的插畫,也很有當年小人書的風格。看到這些熟悉的人物,大家是不是想起了那部電視劇,有鮑國安飾演的曹操,有陸樹銘飾演的關羽,真的,這種情懷,也只在這部游戲里能夠體驗吧。再說游戲性方面,游戲從內政部署到戰爭策略做的都相當到位,作為一款比較早期的游戲,這么面面俱到內容,在當時那個年代實屬難得,同時期的《三國志》系列作品都無法做到這種程度。就內政方面各種真實的設定令玩家頭疼,每年的稅收后,統治度馬上降低幾個百分點,不管你稅率高低;防洪達到100,也會發洪水,所有行動都需要親歷親為,將城市托管給電腦則只會傻傻的發呆,所以當城市多了以后,進行內政發展需要耗費很大的精力。戰爭方面是以真實的情況為主,采用回合制。在戰場上加入了真實的晝夜時間概念和季節、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術或謀略的應用,可以形成許多其它三國游戲中沒有的戰術。攻城與養城也是游戲中的一大重點,如何交互運用各兵種攻下擁有不同性格守城將的城池,如何管理養成一座新興的城池,使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強馬壯。從采集資源、修建原料工廠、生產兵種到集結兵力上戰場等有內政功能的建筑物共有十三種,分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學堂、糧倉、行政會堂和城墻。雖然這是一款比較早期的游戲,很多小伙伴都沒有玩過,但是相比“三國志”系列,小白覺得該做反而更加貼近現實,擬真度比較高。當然擬真度比較高的結果就是游戲性會下降,這也是沒有辦法的事情......以上就是小白認為最為擬真的三國游戲了。這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~和平精英,使命召喚.這里是喜愛游戲的小白"三國"是中國傳統文化中非常重要的文學作品,也是游戲中常用的題材,至今為止,國內外有許多以三國為題材的游戲作品,尤其以中國和日本居多。在眾多的三國游戲當中,各類風格的游戲都有,有卡通風格有寫實風格。游戲的類型也是各式各樣,有角色扮演的,有即時戰略的,有策略的等等。那么大家覺得最為擬真的三國游戲是哪一款呢?《三國演義3》是臺灣智冠出品的一款三國題材的大規模仿真戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期尸山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的《三國演義3》中。說游戲擬真,主要是一下幾個方面,首先是人設和劇情,游戲與中央電視臺1994版《三國演義》的聯動,本作的所有劇情,都是以電視劇為藍本制作的,游戲的劇情畫面都是電視劇中的原版畫面,而且,游戲中的人物造型也都是電視劇中的造型,就連氣候、地形都是到各省實地訪察當代的氣候與古戰場的實景收集到的,可以說是十分細致。游戲里面的插畫,也很有當年小人書的風格。看到這些熟悉的人物,大家是不是想起了那部電視劇,有鮑國安飾演的曹操,有陸樹銘飾演的關羽,真的,這種情懷,也只在這部游戲里能夠體驗吧。再說游戲性方面,游戲從內政部署到戰爭策略做的都相當到位,作為一款比較早期的游戲,這么面面俱到內容,在當時那個年代實屬難得,同時期的《三國志》系列作品都無法做到這種程度。就內政方面各種真實的設定令玩家頭疼,每年的稅收后,統治度馬上降低幾個百分點,不管你稅率高低;防洪達到100,也會發洪水,所有行動都需要親歷親為,將城市托管給電腦則只會傻傻的發呆,所以當城市多了以后,進行內政發展需要耗費很大的精力。戰爭方面是以真實的情況為主,采用回合制。在戰場上加入了真實的晝夜時間概念和季節、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術或謀略的應用,可以形成許多其它三國游戲中沒有的戰術。攻城與養城也是游戲中的一大重點,如何交互運用各兵種攻下擁有不同性格守城將的城池,如何管理養成一座新興的城池,使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強馬壯。從采集資源、修建原料工廠、生產兵種到集結兵力上戰場等有內政功能的建筑物共有十三種,分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學堂、糧倉、行政會堂和城墻。雖然這是一款比較早期的游戲,很多小伙伴都沒有玩過,但是相比“三國志”系列,小白覺得該做反而更加貼近現實,擬真度比較高。當然擬真度比較高的結果就是游戲性會下降,這也是沒有辦法的事情......以上就是小白認為最為擬真的三國游戲了。這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~從兩個不同的緯度講把,一個是畫面和游戲性上,一個是玩家上目前位置我玩過完整玩法最真實的是使命召喚系列“相信我同志,終有一天形勢會好轉,我們會攻入他們的國土。他們的土地,他們的血。”該游戲已經發行了十四部,可以說無論任何一部都是精致之作,隨便截圖都是電影級別的畫質。率土之濱如果說使命召喚是熱兵器戰爭的代表作,那么率土之濱一定是三國冷武器戰爭的巔峰制作。戰爭是什么人心和欲望前不久,一個在游戲中認識多年的朋友,倒戈相向。因為一個利字,讓我們成了敵人。戰爭的本質就是利益,就是人與人之間的爾虞我詐。在戰亂年代,哪有永遠的朋友,只有永遠的利益,不親自感受,永遠體會不到戰爭的冷酷和熱血。和平精英,使命召喚.這里是喜愛游戲的小白"三國"是中國傳統文化中非常重要的文學作品,也是游戲中常用的題材,至今為止,國內外有許多以三國為題材的游戲作品,尤其以中國和日本居多。在眾多的三國游戲當中,各類風格的游戲都有,有卡通風格有寫實風格。游戲的類型也是各式各樣,有角色扮演的,有即時戰略的,有策略的等等。那么大家覺得最為擬真的三國游戲是哪一款呢?《三國演義3》是臺灣智冠出品的一款三國題材的大規模仿真戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期尸山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的《三國演義3》中。說游戲擬真,主要是一下幾個方面,首先是人設和劇情,游戲與中央電視臺1994版《三國演義》的聯動,本作的所有劇情,都是以電視劇為藍本制作的,游戲的劇情畫面都是電視劇中的原版畫面,而且,游戲中的人物造型也都是電視劇中的造型,就連氣候、地形都是到各省實地訪察當代的氣候與古戰場的實景收集到的,可以說是十分細致。游戲里面的插畫,也很有當年小人書的風格。看到這些熟悉的人物,大家是不是想起了那部電視劇,有鮑國安飾演的曹操,有陸樹銘飾演的關羽,真的,這種情懷,也只在這部游戲里能夠體驗吧。再說游戲性方面,游戲從內政部署到戰爭策略做的都相當到位,作為一款比較早期的游戲,這么面面俱到內容,在當時那個年代實屬難得,同時期的《三國志》系列作品都無法做到這種程度。就內政方面各種真實的設定令玩家頭疼,每年的稅收后,統治度馬上降低幾個百分點,不管你稅率高低;防洪達到100,也會發洪水,所有行動都需要親歷親為,將城市托管給電腦則只會傻傻的發呆,所以當城市多了以后,進行內政發展需要耗費很大的精力。戰爭方面是以真實的情況為主,采用回合制。在戰場上加入了真實的晝夜時間概念和季節、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術或謀略的應用,可以形成許多其它三國游戲中沒有的戰術。攻城與養城也是游戲中的一大重點,如何交互運用各兵種攻下擁有不同性格守城將的城池,如何管理養成一座新興的城池,使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強馬壯。從采集資源、修建原料工廠、生產兵種到集結兵力上戰場等有內政功能的建筑物共有十三種,分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學堂、糧倉、行政會堂和城墻。雖然這是一款比較早期的游戲,很多小伙伴都沒有玩過,但是相比“三國志”系列,小白覺得該做反而更加貼近現實,擬真度比較高。當然擬真度比較高的結果就是游戲性會下降,這也是沒有辦法的事情......以上就是小白認為最為擬真的三國游戲了。這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~從兩個不同的緯度講把,一個是畫面和游戲性上,一個是玩家上目前位置我玩過完整玩法最真實的是使命召喚系列“相信我同志,終有一天形勢會好轉,我們會攻入他們的國土。他們的土地,他們的血。”該游戲已經發行了十四部,可以說無論任何一部都是精致之作,隨便截圖都是電影級別的畫質。率土之濱如果說使命召喚是熱兵器戰爭的代表作,那么率土之濱一定是三國冷武器戰爭的巔峰制作。戰爭是什么人心和欲望前不久,一個在游戲中認識多年的朋友,倒戈相向。因為一個利字,讓我們成了敵人。戰爭的本質就是利益,就是人與人之間的爾虞我詐。在戰亂年代,哪有永遠的朋友,只有永遠的利益,不親自感受,永遠體會不到戰爭的冷酷和熱血。我就估計沒人會說這個:《吸血鬼:避世之血族》。這個我倒不意外,因為這游戲我也是后來才補的,而且在我玩的當時也確實沒覺得這個游戲非常好玩,還覺得這游戲一開始只賣了八萬并導致Troika破產是一件理所當然的事。后來玩的RPG多了一些之后,才發現這游戲的出彩之處。血族的世界觀來源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所謂的黑暗世界系列。這個系列出現得比較晚,但在DND對TRPG的統治日漸松動的歷史背景下,Wod這個系列和GURPS,星戰,COC等系列或規則一起,成為了TRPG界的新貴。血族這個游戲的背景和世界觀,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某種意義上,如果對白狼的TRPG不夠熟悉的話,直接玩血族可能確實會有些難以體驗其精彩之處。根據我本人后來的理解,這游戲最出彩的地方在于它所模擬的,其實是一個高度現實的世界,雖然是通過一套非常獵奇的設定。哥特朋克的世界和吸血鬼社會毫不留情弱肉強食的背景結合在一起,折射的卻是真實的人類世界。如果說DND的偉大是在于讓人進入一個完全是在幻想中才能存在的理想世界的話,血族這個游戲能讓人體驗到的,就是在一個完全不同于現實生活的環境里,重新認識你自己。在游戲里,吸血鬼分為七大族群,你所創建的角色只能隸屬于其中一個。不同的族群會有不同的天賦和立場,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些時候,未必是你不想活出第二樣人生,只是你身上無形的鎖鏈讓你不能這么做。就像生活中一樣。這游戲2004年上市,用的是source引擎,今天看來可能畫面比較不能忍,但無礙其世界觀和游戲性。另外,這作的制作商在本作發行之后解散。這家制作商叫Troika,由三位黑島元老創辦。和平精英,使命召喚.這里是喜愛游戲的小白"三國"是中國傳統文化中非常重要的文學作品,也是游戲中常用的題材,至今為止,國內外有許多以三國為題材的游戲作品,尤其以中國和日本居多。在眾多的三國游戲當中,各類風格的游戲都有,有卡通風格有寫實風格。游戲的類型也是各式各樣,有角色扮演的,有即時戰略的,有策略的等等。那么大家覺得最為擬真的三國游戲是哪一款呢?《三國演義3》是臺灣智冠出品的一款三國題材的大規模仿真戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期尸山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的《三國演義3》中。說游戲擬真,主要是一下幾個方面,首先是人設和劇情,游戲與中央電視臺1994版《三國演義》的聯動,本作的所有劇情,都是以電視劇為藍本制作的,游戲的劇情畫面都是電視劇中的原版畫面,而且,游戲中的人物造型也都是電視劇中的造型,就連氣候、地形都是到各省實地訪察當代的氣候與古戰場的實景收集到的,可以說是十分細致。游戲里面的插畫,也很有當年小人書的風格。看到這些熟悉的人物,大家是不是想起了那部電視劇,有鮑國安飾演的曹操,有陸樹銘飾演的關羽,真的,這種情懷,也只在這部游戲里能夠體驗吧。再說游戲性方面,游戲從內政部署到戰爭策略做的都相當到位,作為一款比較早期的游戲,這么面面俱到內容,在當時那個年代實屬難得,同時期的《三國志》系列作品都無法做到這種程度。就內政方面各種真實的設定令玩家頭疼,每年的稅收后,統治度馬上降低幾個百分點,不管你稅率高低;防洪達到100,也會發洪水,所有行動都需要親歷親為,將城市托管給電腦則只會傻傻的發呆,所以當城市多了以后,進行內政發展需要耗費很大的精力。戰爭方面是以真實的情況為主,采用回合制。在戰場上加入了真實的晝夜時間概念和季節、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術或謀略的應用,可以形成許多其它三國游戲中沒有的戰術。攻城與養城也是游戲中的一大重點,如何交互運用各兵種攻下擁有不同性格守城將的城池,如何管理養成一座新興的城池,使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強馬壯。從采集資源、修建原料工廠、生產兵種到集結兵力上戰場等有內政功能的建筑物共有十三種,分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學堂、糧倉、行政會堂和城墻。雖然這是一款比較早期的游戲,很多小伙伴都沒有玩過,但是相比“三國志”系列,小白覺得該做反而更加貼近現實,擬真度比較高。當然擬真度比較高的結果就是游戲性會下降,這也是沒有辦法的事情......以上就是小白認為最為擬真的三國游戲了。這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~從兩個不同的緯度講把,一個是畫面和游戲性上,一個是玩家上目前位置我玩過完整玩法最真實的是使命召喚系列“相信我同志,終有一天形勢會好轉,我們會攻入他們的國土。他們的土地,他們的血。”該游戲已經發行了十四部,可以說無論任何一部都是精致之作,隨便截圖都是電影級別的畫質。率土之濱如果說使命召喚是熱兵器戰爭的代表作,那么率土之濱一定是三國冷武器戰爭的巔峰制作。戰爭是什么人心和欲望前不久,一個在游戲中認識多年的朋友,倒戈相向。因為一個利字,讓我們成了敵人。戰爭的本質就是利益,就是人與人之間的爾虞我詐。在戰亂年代,哪有永遠的朋友,只有永遠的利益,不親自感受,永遠體會不到戰爭的冷酷和熱血。我就估計沒人會說這個:《吸血鬼:避世之血族》。這個我倒不意外,因為這游戲我也是后來才補的,而且在我玩的當時也確實沒覺得這個游戲非常好玩,還覺得這游戲一開始只賣了八萬并導致Troika破產是一件理所當然的事。后來玩的RPG多了一些之后,才發現這游戲的出彩之處。血族的世界觀來源于白狼公司的Wod系列TRPG,即所謂的黑暗世界系列。這個系列出現得比較晚,但在DND對TRPG的統治日漸松動的歷史背景下,Wod這個系列和GURPS,星戰,COC等系列或規則一起,成為了TRPG界的新貴。血族這個游戲的背景和世界觀,就完全依托于Wod系列中的Vampire: The Masquerade一作。所以某種意義上,如果對白狼的TRPG不夠熟悉的話,直接玩血族可能確實會有些難以體驗其精彩之處。根據我本人后來的理解,這游戲最出彩的地方在于它所模擬的,其實是一個高度現實的世界,雖然是通過一套非常獵奇的設定。哥特朋克的世界和吸血鬼社會毫不留情弱肉強食的背景結合在一起,折射的卻是真實的人類世界。如果說DND的偉大是在于讓人進入一個完全是在幻想中才能存在的理想世界的話,血族這個游戲能讓人體驗到的,就是在一個完全不同于現實生活的環境里,重新認識你自己。在游戲里,吸血鬼分為七大族群,你所創建的角色只能隸屬于其中一個。不同的族群會有不同的天賦和立場,而你所要做的,就是依照你自己的身分行事。有些時候,未必是你不想活出第二樣人生,只是你身上無形的鎖鏈讓你不能這么做。就像生活中一樣。這游戲2004年上市,用的是source引擎,今天看來可能畫面比較不能忍,但無礙其世界觀和游戲性。另外,這作的制作商在本作發行之后解散。這家制作商叫Troika,由三位黑島元老創辦。《奧伯拉丁的歸來》消失多年的幽靈貨船重新歸來,偵探的工作就是調查當年到底發生了什么。要通過可以穿梭時空的懷表找出船上60人的姓名和死亡細節,特別考驗觀察力和邏輯推理能力,頭腦爆炸啊。剛剛出了官方中文,放心玩吧。《彈丸論破》校園推理,游戲版大逃殺,文字推理,比《逆轉裁判》暗黑。劇情是學生們被困在一個地方被迫參加互相殘殺的游戲。真兇被找到就要被處死,沒被找到其他人死。《Unheard-疑案追聲》通過聲音來分析探案,挺新奇的玩法,就是劇情不夠長,據說后期會補。《滅魂·誤佳期》古風推理,畫風劇情配樂配音都不錯,劇情是一個古代的千金小姐十八歲死于非命,然后就不斷重復死前一天的事,不同的選擇可以觸發不同結局,在重生過程中找出幕后黑手。《狄仁杰之錦薔薇》加拿大工作室制作的古風推理,中國元素挺多的,圍棋,八卦什么的,很難得。劇情就是大理寺卿狄大人破解各種案件,找線索解謎題,推理不難。《福爾摩斯系列》Frogwares開發的福爾摩斯系列,最新的有《福爾摩斯:罪與罰》和《福爾摩斯:惡魔之女》,都支持中文。扮演福爾摩斯解決案件,過足偵探癮,案件挺復雜的。這個系列的還有《福爾摩斯:銀耳環》《福爾摩斯:覺醒》《福爾摩斯:木乃伊之謎》《福爾摩斯:波斯地毯之謎》很老了。《黑色洛城》可以特別真實地體驗做探員的感覺,找線索、審訊、槍戰,還有面部表情系統,細節真的很棒。故事背景是四五十年代的美國洛杉磯,濃濃復古風,主角是退伍軍人,玩的過程中仿佛看了一場電影。5,律師找證據破案的游戲叫什么 鑒證實錄 法證先鋒 律政新人王 古靈精探 刑事偵緝檔案 刑警2010我正玩一個,叫:又一個案子解決了。還行吧。其他你可以找找密室逃脫的。6,求十大偵探類推理手游有哪些比較推薦的十大偵探類推理手游中比較值得推薦的有《烏鴉森林之謎:楓葉溪幽靈》、《烏鴉森林之謎 2:鴉林迷霧》、《致命迷局:玩具匠》等,具體的排行榜如下:1、《烏鴉森林之謎:楓葉溪幽靈》提到手機上善于制作懸疑解謎游戲的廠商,就不得不說 Artifex Mundi 游戲工作室。他們目前所有游戲都是解謎類,而且制作水準很穩定 。「鴉森林之謎:楓葉溪幽靈」(Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek)就是該公司的代表作。2、《烏鴉森林之謎 2:鴉林迷霧》「烏鴉森林之謎 2:鴉林迷霧」(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)的劇情承接「烏鴉森林之謎:楓葉溪幽靈」,是它的續作。本作開場和過場的數段 3D 動畫水準都不錯,電影觀感絕佳,對渲染故事氣氛有非常大的幫助。3、《致命迷局:玩具匠》4、《Device 6》5、《CSI:暗罪迷蹤》「CSI:犯罪現場調查」是 2000 年起推出的一部美劇,至今共有 15 季共計 325 集。「CSI:暗罪迷蹤」作為其改編游戲,于去年由育碧發行。6、《雷頓兄弟:謎之房間》7、《又一樁案件解決了》如果你覺得上述游戲玩法比較單調的話,那么「又一樁案件解決了」(Another Case Solved)一定是你所需要的。在游戲中,玩家要扮演一個名私家偵探,為民眾解決身邊的案件和問題。調查線索、指證嫌疑人、尋找隱藏物品等元素都會出現在游戲當中考驗玩家的偵探本領,同時,游戲也會有一定的故事情節讓玩家有線索可循。8、《神探格里莫爾》9、《特別調查小組:新娘連環被殺案》10、《隱藏物品:疑案》在一堆物品中尋找蛛絲馬跡,是探案游戲的一般玩法,「隱藏物品:疑案」算是這類經典的玩法的手游代表作。為了破案,玩家需要從游戲內的一堆物品中找到證據,很考驗眼力。不過在游戲中有許多內購道具,如果玩家肯花錢,通關也不是難事。7,偵探破案單機游戲《夢之旅》 《塞爾達傳說》 《機械迷城》(特別推薦) 《迷畫之塔》 《逆轉談判》(特別推薦) 《神秘視線5》 《偵探學院》這些游戲都非常有意思,都可以嘗試下,希望對你有幫助!8,破案類的電腦游戲有哪些 正宗的破案游戲可不多,福爾摩斯系列是比較不錯的。最新作應該是《福爾摩斯:銀指環》。但是目前還沒有見過中文版,E文不太好的話可能會很頭痛,這種游戲對文字的理解很重要,也就是這樣才限制了其范圍。 中文的貌似有個《包青天》,也是破案的,不過本人沒有玩過,就不給介紹和評論了9,求兩部好玩的單機破案游戲 福爾摩斯,游民星空有下載的偶只知道幾個gba的,逆轉裁判1-3 偵探學院q最近才出的熱血無賴 臥底黑幫類的游戲 這游戲對系統要求和電腦要求很高XP系統玩不了 要裝WIN7才行機械迷城,特考驗智商,不過有些幼稚;神探杰克、福爾摩斯 覺醒、福爾摩斯 復仇10,推薦一些益智游戲模擬游戲和偵探游戲 同逆轉裁判(1,2,3GBA,4NDS)外+逆轉檢事(NDS)+名偵探柯南被狙擊的偵探(GBA)+名偵探柯南與黎明之碑(GBA)+名偵探柯南與金田一的事件薄(NDS),機器人大戰(A,OG,R等)數獨10000問 旋轉方塊 腦力鍛煉 攜帶版2 角斗士俱樂部攜帶版 超級方塊3 ,益智類。不可饒恕 遠隔搜查:真相的23天,偵探類 。11,想弄個現實中的偵探游戲求情節 在《問.道》如畫的美景中,許多玩家攜手一同走過。洸荢游戱運營哋《問-*-檤-迯-伝》沋洳舂颩拂媔瘢琎叺琓家哋視嘢,忬適溫馨還恠這晃滺呢?《問~檤》5周哖慶筷萊臨,屆塒ㄡ冇丯厚の獎勵領冣ㄋ,樓主 一起天`@驕3去吧 其他游戲都是浮云 好游戲最給力網游還屬天@驕3殺人游戲玩過么?就是天黑請閉眼那個。網上搜一下玩法吧,到處都有,還有不同的版本,找個適合你們的。獻丑了:王是一名炙手可熱的演員,李是王的經濟人。一天李請王喝咖啡,說想談論下日后的拍戲安排。咖啡廳人很少,兩人要了兩杯咖啡…服務員把咖啡端了過來,正要品嘗時,突然來了兩位很熱情的女飯死要王的簽名,王不悅、李勸說,不得以王草草簽了名,兩名女飯死離開。王把糖倒進了自己的咖啡里喝了下去…五分鐘后死亡,經鑒定糖里有毒。嫌疑人:李、服務員、兩名女飯死。答案是:李跟服務員皆沒有作案機會,只有女飯死有機會把毒放入到糖中。其實女飯死恨的是李,想把毒放進糖里給李喝,沒想到李不喜歡吃糖,毒卻被喜歡糖的王吃了下去…這是我根據幾年前看過的一本偵探小說改編的,才能有限,希望你們能依據這個范本制作一個精彩的偵探游戲!祝你們玩的開心^o^