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1,紅警2自由作戰(zhàn)要有中國的就是, 解放臺灣,兵臨城下,還有共和國之輝,隱龍之風,赤龍之吼,狂獅怒吼,兵天血地,中國崛起。很好玩的O(∩_∩)O給分吧2,紅色警戒3任務劇情由于盟軍擁有愛因斯坦實驗室與高強的科技,蘇聯(lián)被打到了國境附近,只要再次失敗,就會使國家淪陷。就在危急時刻,蘇聯(lián)領導人決定使用沒有實驗過的蘇聯(lián)版時間機器,回到過去并抹殺了愛因斯坦。回到了現(xiàn)代后,果然,盟軍的威脅減少了很多。但是,蘇盟大戰(zhàn)的勝利使蘇軍忘記顧及太平洋地區(qū)的軍事,使得升陽帝國崛起,并派出艦隊準備襲擊蘇俄。蘇聯(lián)領導人發(fā)現(xiàn)后,馬上下令用核彈反擊,可是他們忘記了,愛因斯坦被抹殺后,核彈也不曾存在過了...... 【概述視頻解說:多年以來,世界的自由國家即將取得了勝利。在危急關頭,蘇聯(lián)領導人決定采取最后手段:使用他們那臺正在試驗階段的時光機回到過去并處理掉那位讓盟軍擁有先進科技的科學家:亞伯特.愛因斯坦。可是,蘇聯(lián)的行動造成了另一個新的國家崛起:升陽帝國。帝國在沒有任何預警下發(fā)動攻擊,但幸運的是,我們并非不知道他們的存在,并帶回了勝利。】 (在紅色警戒的歷史上,沒有出現(xiàn)由納粹發(fā)起的二戰(zhàn),取而代之的是第一次紅色大戰(zhàn)(參見紅色警戒1劇情)與第二次紅色大戰(zhàn)(紅色警戒2)。因此,此處的第三次世界大戰(zhàn)應該指代平行時空中的第二次紅色大戰(zhàn)。平行時空這個概念,是科學家們?yōu)榻忉寱r空旅行中出現(xiàn)的種種悖論而提出的。該觀點是說我們的宇宙有無數(shù)多個,當你通過時空旅行回到過去,那你就生活在了另外的宇宙當中,即與原來不相干擾的宇宙。據(jù)如此分析可得知,這個第二次紅色大戰(zhàn)就是發(fā)生在另外宇宙中的故事。關于平行時空的具體闡述請參考《命令與征服百科全書》。) 游戲任務包含三個陣營三條主線,有三個不同結局: 3.1蘇聯(lián) 蘇聯(lián)任務從抵御帝國入侵,到進攻歐洲,反擊帝國,最終戰(zhàn)勝帝國和美國為止。其中包括除掉(被誣陷)背叛的庫可夫將軍以及與總理反目的劇情,最終玩家扮演的將軍成為萬人景仰的新總理。 3.2 盟軍 盟軍起初拼死抵抗進攻的蘇軍,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對付帝國。其間殺死反共的總統(tǒng)阿克曼,又與蘇聯(lián)搞僵,終于打敗另外兩方。最后原副總統(tǒng)擔任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍圖。 3.3 帝國(升陽帝國) 帝國起初攻打蘇聯(lián),再到抵御盟軍(后來對抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián)和歐洲獲取勝利。其中天皇之子達郎的超級機器人“將軍劊子手” 科幻色彩十足,威力非常強大。 《紅色警戒3:起義時刻》描述的是在《紅色警戒3》經過激烈戰(zhàn)斗后的時期,此時蘇聯(lián)軍隊慘敗,升陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而獲得勝利的盟軍卻發(fā)現(xiàn)自己處于腐敗與可能遭受欺騙當中。游戲有4個戰(zhàn)役,包括一個關于升陽帝國英雄單位歐米茄百合子的特別戰(zhàn)役。3,紅色警戒如何單挑7個冷酷的敵人紅色警戒2 建議玩一下單機劇情模式哦,這樣可以貫穿全部操作與感受一下當年的游戲情懷。劇情模式后出來基本都可以很熟練了。高起步什么的其實沒必要,玩游戲最要的是體驗,當你打贏簡單電腦后,挑戰(zhàn)中等,然后高級電腦,那感覺是不一樣的。沒玩過也可以進入游戲平臺里面跟別人玩一下別的模式, 有跟多很有趣的地圖例如一開就滿地寶石或者經濟全滿開展無盡的干架模式,不需要操作呢。紅色警戒2 建議玩一下單機劇情模式哦,這樣可以貫穿全部操作與感受一下當年的游戲情懷。劇情模式后出來基本都可以很熟練了。高起步什么的其實沒必要,玩游戲最要的是體驗,當你打贏簡單電腦后,挑戰(zhàn)中等,然后高級電腦,那感覺是不一樣的。沒玩過也可以進入游戲平臺里面跟別人玩一下別的模式, 有跟多很有趣的地圖例如一開就滿地寶石或者經濟全滿開展無盡的干架模式,不需要操作呢。紅色警戒無論是哪個版本都很好玩,無論是官方還是個人,只要是版本,他都有自己的特性。心靈終結心靈終結紅色警戒2心靈終結是《命令與征服:紅色警戒2:尤里的復仇》的一個免費非官方擴展模組。它最早是三輪和麥維塔(Mevitar)所制作的一個平衡性mod,發(fā)布于2005年,添加了很多單位,在原先的紅色警戒,那怕你被敵人打得只剩下一個大兵,都有可能反敗為勝,絕境求生。但是在心靈終結,這種情況是不可能的,他增加了平衡性,任務多達82種,但是這平衡性未免有點過了。此為蘇聯(lián)單位,增添了很多新兵種,犀牛坦克、天啟坦克、飛毛腿導彈車、磁能坦克、直升飛機,在原先的紅色警戒,空中單位的攻擊方式只有兩種,轟炸和機槍,這使的單一,所以紅色警戒對戰(zhàn)中才沒有人制造空中即使有也很少,在心靈終結里面,直升飛機除了傳統(tǒng)的機槍攻擊外,還增加了導彈攻擊,傷害還不低,不過是近程,畢竟他是直升機上的。每個單位他都有不同的語音,無論是陸地單位,空中單位,海軍單位,他都增加了,這使心靈終結的語音多達成百上千,每一個單位的他獨特的風格,建造單位的價錢降低了,可以使用人海戰(zhàn)術。對了,《核戰(zhàn)爭》他一個比較變態(tài)的mod,各個國家都加入了不少新東西,當然不比心靈終結,不過也很不錯了,可以體驗一下紅色警戒2 建議玩一下單機劇情模式哦,這樣可以貫穿全部操作與感受一下當年的游戲情懷。劇情模式后出來基本都可以很熟練了。高起步什么的其實沒必要,玩游戲最要的是體驗,當你打贏簡單電腦后,挑戰(zhàn)中等,然后高級電腦,那感覺是不一樣的。沒玩過也可以進入游戲平臺里面跟別人玩一下別的模式, 有跟多很有趣的地圖例如一開就滿地寶石或者經濟全滿開展無盡的干架模式,不需要操作呢。紅色警戒無論是哪個版本都很好玩,無論是官方還是個人,只要是版本,他都有自己的特性。心靈終結心靈終結紅色警戒2心靈終結是《命令與征服:紅色警戒2:尤里的復仇》的一個免費非官方擴展模組。它最早是三輪和麥維塔(Mevitar)所制作的一個平衡性mod,發(fā)布于2005年,添加了很多單位,在原先的紅色警戒,那怕你被敵人打得只剩下一個大兵,都有可能反敗為勝,絕境求生。但是在心靈終結,這種情況是不可能的,他增加了平衡性,任務多達82種,但是這平衡性未免有點過了。此為蘇聯(lián)單位,增添了很多新兵種,犀牛坦克、天啟坦克、飛毛腿導彈車、磁能坦克、直升飛機,在原先的紅色警戒,空中單位的攻擊方式只有兩種,轟炸和機槍,這使的單一,所以紅色警戒對戰(zhàn)中才沒有人制造空中即使有也很少,在心靈終結里面,直升飛機除了傳統(tǒng)的機槍攻擊外,還增加了導彈攻擊,傷害還不低,不過是近程,畢竟他是直升機上的。每個單位他都有不同的語音,無論是陸地單位,空中單位,海軍單位,他都增加了,這使心靈終結的語音多達成百上千,每一個單位的他獨特的風格,建造單位的價錢降低了,可以使用人海戰(zhàn)術。對了,《核戰(zhàn)爭》他一個比較變態(tài)的mod,各個國家都加入了不少新東西,當然不比心靈終結,不過也很不錯了,可以體驗一下我玩紅警歷來信奉一句話:沒有最厲害的國家,只有最厲害的玩家。如果從上手難易程度上來說,相同水平下伊拉克最容易練水平,德國最廢。光棱和天啟群毆要看等級。如果雙方都是0級或1級,同等價格的天啟完虐光棱(天啟貴,數(shù)量少),但如果雙方都是三星的,大軍團作戰(zhàn)同等數(shù)量的光棱獲勝(注意僅僅只是獲勝,達不到完虐的地步)紅色警戒2 建議玩一下單機劇情模式哦,這樣可以貫穿全部操作與感受一下當年的游戲情懷。劇情模式后出來基本都可以很熟練了。高起步什么的其實沒必要,玩游戲最要的是體驗,當你打贏簡單電腦后,挑戰(zhàn)中等,然后高級電腦,那感覺是不一樣的。沒玩過也可以進入游戲平臺里面跟別人玩一下別的模式, 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幻影坦克 灰熊坦克。攢夠了兵力直接橫掃敵人就可以了。紅色警戒3紅色警戒3單挑7個冷酷的敵人是非常有難度的一件事情。第一件事肯定是占領大量的金礦和油田,并建造塔防建筑和兵力將其守護好。紅色警戒3和紅色警戒2不同的是,電腦不會再將兵力一點一點的來送死。電腦也會聚集兵力發(fā)動總進攻。所以玩紅色警戒3僅僅依靠塔防建筑物防御是遠遠不夠的。必須建造大量的部隊用于防御。盟軍可以選擇射程比較遠的守衛(wèi)者坦克。蘇聯(lián)可以選擇性價比高的鐵錘坦克。帝國可以選擇天狗飛機和直升機來防御。占領好油礦金礦并做好防御之后,就是等待軍隊日益壯大,將敵人一波帶走。以上就是筆者為大家?guī)淼木蕛热荩M蠹夷軌蛳矚g。4,紅警2自由這一關如何過第6關是守五角大樓!一開始在援軍到達前,注意修理炮塔和光菱塔,盡量控制光菱塔先打坦克,援軍到了立刻把大兵移動到光菱塔前面部署,這樣前期敵人基本走不過來。然后就是采礦造兵,沒什么好說的。基地后方會有V3來偷襲,最好造點飛行兵,敵軍左上方的幾個礦場沒有防空,直接用飛兵干掉。其它的,沒什么技巧,攢夠了部隊就沖吧!5,紅色警戒2共和國之輝之自由怎樣過答案自由最好占敵人1個基地,這樣可以具有盟軍和蘇聯(lián)兩方的軍隊,用多功能步兵車配合磁暴步兵不錯,只是防御力弱點,攻擊力很強乃至到達了磁能坦克的水平快過4分左右,只生產工程師,用傘兵和坦克退,有寶箱和增援來的坦克很簡單用小兵不會玩就用人海戰(zhàn)術推薦游民星空,甚么都有生產小兵和戰(zhàn)車,然后打攢兵就行6,紅警2自由怎么玩也蠻簡單的,主要就用美國大兵來防,三級的時候就可以在警戒炮、磁爆線圈的范圍外打,要多有兵掩護三級的派美國大兵北上會看見個醫(yī)院多派兵守,北面暫時穩(wěn)定。南面也是大兵,先過橋,入房子,點擊房子攻擊磁爆線圈。打掉后馬上打兵營,防止它再造,后堅守打些裝甲部隊和兵。基本上干掉后馬上出房打重工,派工程師搶主工廠…造他們的兵打他們,小心蜘蛛。多造犀牛(20輛吧)。過橋推掉剩下一個。那個基地不強…望采納!把你的QQ郵箱發(fā)來我給你的修改器包你過關!!7,紅色警戒2強制攻擊按鍵?鍵盤按鍵 Ctrl+鼠標左鍵 當按住Ctrl建的時候 鼠標指針就會形成攻擊圖標 不論是哪里 就算是戰(zhàn)場上的草地也可以攻擊 這就是強制攻擊 對任何不可攻擊的物體進行攻擊的效果 不過這一招主要用來攻擊樹木或者是潛水的單位 或者說 己方的單位就這些 希望對提問者有所幫助吧man!漂亮的問題!有啊,按下Ctri鍵,同時點擊想要攻擊的建筑即可有 有強制攻擊的按住Ctrl再點目標就是強制攻擊Ctrl8,紅色警戒2所有超時空兵出車。就是選擇所有多功能車然后點擊D鍵。游戲面下方有操作欄,你所需要的操作是:一、點擊或框出一輛活幾輛多功能車,二、按操作欄里一個鍵(大括號后面有9個小點),點擊一次是選擇全屏幕的多功能車,點擊多次選擇全地圖的多功能車,三、再按鍵(中間一個大圓點,有4個角分別指向4個方向)操作完就完成了怎么讓所有的超時空兵團一次全部從多功能車出來?先選取一輛多功能車,然后按鍵盤T,然后按D,所有多功能車內的單位全部出來了。怎么對付xx的啊! 以牙還牙!不過不建議用xx玩,失去游戲的樂趣了。好像一次不能從車里出來吧!藏車里 很累的!直接飛過去9,紅警2共和國之輝自由關卡 一開始,有前面的光激塔保護,但是敵人會來很多兵,所以很快就會堅持不住,所以要把大兵放在塔下,再弄幾只狗,最好在來幾個飛行兵,-------等到錢足夠時,可以繼續(xù)造飛行兵(最好是自偷一下,命也厚點)等造到4、50個就差不多了,敵方是蘇聯(lián)人,防空武器對飛行兵很不利,所以衣沖進去就要先打他的防空設施,然后就滅了他。。。。。。,前面的敵人好對付,但白宮有3門炮,和3門磁暴線圈,所以很難對付,所以之前的蘇聯(lián)老家要強下來,再造5--8個V3,把他老家干掉,在干防空,這樣他就早不出了,然后在用飛行兵打磁暴線圈,這樣就基本上搞定了(最好不要早坦克,應為這管對坦克很不利,敵人磁暴線圈加上部兵的攻為300,而盟軍坦克最多也才300.。。。。。,所以不要造浪費的東西)(這是按著“難”的敵人最好的放發(fā),除非你打的是簡單的。。。。。請詳細說明是哪一關?這個 只有在蘇俄任務中的第三關才能看到 就是大蘋果的那關 那關信標一旦建好,就會有大批的盟軍不對來找你的茬,其中就包括空投下來的坦克 這在任務戰(zhàn)中是被設計過的 不過,在遭遇戰(zhàn)中就不會有了打任務有什么意思要打就和其他玩家對戰(zhàn)你可以去對戰(zhàn)平臺上面打,有不明白的地方我可以教你