懲戒ez懲戒ez為什么沒(méi)有了
懲戒ez懲戒ez為什么沒(méi)有了
2,什么是懲戒EZ帶懲戒的ez符文闊劍的被動(dòng)效果可以觸發(fā)路燈的回聲和冰杖 消耗無(wú)解不過(guò)在7月30日的更新中已經(jīng)被移除。3,中單懲戒ez出什么顏色的打野刀紫色,其他任何顏色的打野刀都沒(méi)有意義,因?yàn)锳PEZ出的全是輸出裝,就靠站后面依靠超遠(yuǎn)的技能距離輸出,EZ本身還有位移,就更不用考慮生存了。總而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)和敵人保持非常大的距離,其他打野刀根本達(dá)不到人。另外APEZ的藍(lán)耗過(guò)高,出大天使在某種程度上損失了輸出,而紫色懲戒彌補(bǔ)了這個(gè)弱點(diǎn)。
導(dǎo)讀2,什么是懲戒EZ帶懲戒的ez符文闊劍的被動(dòng)效果可以觸發(fā)路燈的回聲和冰杖 消耗無(wú)解不過(guò)在7月30日的更新中已經(jīng)被移除。3,中單懲戒ez出什么顏色的打野刀紫色,其他任何顏色的打野刀都沒(méi)有意義,因?yàn)锳PEZ出的全是輸出裝,就靠站后面依靠超遠(yuǎn)的技能距離輸出,EZ本身還有位移,就更不用考慮生存了。總而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)和敵人保持非常大的距離,其他打野刀根本達(dá)不到人。另外APEZ的藍(lán)耗過(guò)高,出大天使在某種程度上損失了輸出,而紫色懲戒彌補(bǔ)了這個(gè)弱點(diǎn)。
1,懲戒ez為什么沒(méi)有了 不是沒(méi)有了,而是被削的沒(méi)人玩了,新版本的符文闊劍的被動(dòng)只能對(duì)野怪觸發(fā),對(duì)英雄無(wú)效ez本來(lái)刷線慢,改完符文闊劍之后ez更是不行中單懲戒ez玩不了了,你想玩的話還是玩APez吧沒(méi)為什么。ez沒(méi)有任何理由帶懲戒。2,什么是懲戒EZ帶懲戒的ez符文闊劍的被動(dòng)效果可以觸發(fā)路燈的回聲和冰杖 消耗無(wú)解不過(guò)在7月30日的更新中已經(jīng)被移除3,中單懲戒ez出什么顏色的打野刀紫色,其他任何顏色的打野刀都沒(méi)有意義,因?yàn)锳PEZ出的全是輸出裝,就靠站后面依靠超遠(yuǎn)的技能距離輸出,EZ本身還有位移,就更不用考慮生存了。總而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)和敵人保持非常大的距離,其他打野刀根本達(dá)不到人。另外APEZ的藍(lán)耗過(guò)高,出大天使在某種程度上損失了輸出,而紫色懲戒彌補(bǔ)了這個(gè)弱點(diǎn)。 4,什么是懲戒EZ 帶懲戒的ez 符文闊劍的被動(dòng)效果可以觸發(fā)路燈的回聲和冰杖 消耗無(wú)解 不過(guò)在7月30日的更新中已經(jīng)被移除帶懲戒的ez帶懲戒出打野刀的ez那是原版ez 中單紫刀懲戒 apez 現(xiàn)在不行了就是中單出打野刀帶懲戒的ap小黃毛,網(wǎng)上有教程5,懲戒ez什么時(shí)候流行的5.14版本。不是懲戒ez傷害爆炸,而是ap、ez傷害爆炸,就在沒(méi)有這個(gè)符文闊劍之前的版本。ap ez 傷害也高(無(wú)限火力的時(shí)候多少ap ez)新的版本打野刀讓ap ez可以更好的度過(guò)前期所以火了。6,lol懲戒ez傷害來(lái)源是什么 其實(shí)最主要的傷害來(lái)源還是W和R,Q只是為了觸發(fā)圣賢打野刀效果讓AP電刀一并觸發(fā),傷害后期很高,而且射程遠(yuǎn),耗藍(lán)少,消耗很不錯(cuò),可以算是新一代POKE之王被削了新的打野附魔刀--符文闊劍是AP傷害的,不過(guò)主要看中的是它的被動(dòng),打野怪回藍(lán)很快,讓中單ez不再需要出女神托節(jié)奏了。AP出裝主要輸出當(dāng)然是靠技能了,ez四個(gè)技能都有AP加成的,最近還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)要削的消息。7,lol這個(gè)版本的懲戒ez還強(qiáng)嗎 懲戒裝備的符文闊劍的范圍傷害只對(duì)野怪有效,不再把普攻轉(zhuǎn)化為魔法傷害,也就是說(shuō)EZ的Q廢了,所以并不強(qiáng)勢(shì)了不強(qiáng)。。版本中ap ez完了貌似被削了 。懲戒EZ已經(jīng)成為歷史貌似前兩個(gè)版本就有提到,會(huì)略微加強(qiáng)ez的q。僅此而已拳頭公司特地為了懲戒EZ把那個(gè)附魔的打野刀屬性改了,所以你懂得,不過(guò)只有職業(yè)比賽中,因?yàn)榘姹緵](méi)有更新,所以懲戒EZ還沒(méi)有改,很強(qiáng)勢(shì)。一般玩家玩的版本已經(jīng)更新了,沒(méi)有人玩了。8,懲戒EZ出什么打野裝好 懲戒EZ一般是走中單位置,主要靠刷兵發(fā)育,所以出紫色打野道具附魔加攻擊那個(gè)最好,因?yàn)樽仙蛞暗谰邞徒涫茿OE傷害紫色,其他任何顏色的打野刀都沒(méi)有意義,因?yàn)閍pez出的全是輸出裝,就靠站后面依靠超遠(yuǎn)的技能距離輸出,ez本身還有位移,就更不用考慮生存了。總而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)和敵人保持非常大的距離,其他打野刀根本達(dá)不到人。另外apez的藍(lán)耗過(guò)高,出大天使在某種程度上損失了輸出,而紫色懲戒彌補(bǔ)了這個(gè)弱點(diǎn)。帶懲戒………好吧………首先掛上AP符文和天賦,然后多蘭戒兩紅,或者水晶瓶出門(mén),攢到一千二百金幣就回程補(bǔ)耀光,然后合成巫妖,基本上出裝就是巫妖之禍,盧登的回聲,接下來(lái)出毀滅者之帽,法師之靴,中亞沙漏,復(fù)活甲,順風(fēng)局這么出幾乎就可以了,逆風(fēng)局可以考慮把盧登的回聲換成冰霜之杖,法師之靴可以換成明朗之靴,,,這樣的回答滿意嗎?另外說(shuō)一下,,我是網(wǎng)六的,(●—●)9,lol現(xiàn)在懲戒EZ厲害嗎 前期輸出會(huì)比較乏力,但是因?yàn)殚焺Φ拇嬖贓Z的輸出在后期會(huì)非常高。。但是命中率是一個(gè)問(wèn)題。。 作為一個(gè)ap來(lái)說(shuō) ez的生存能力是比絕大數(shù)AP要高的。。所以經(jīng)常能混起來(lái),到后期就是3個(gè)小技能秒脆皮的存在。。而且技能cd都很快。。所以現(xiàn)在很厲害。你好雖然削了,但是機(jī)制沒(méi)變,依然強(qiáng)勢(shì)線上消耗能力無(wú)解,回藍(lán)也非常可觀,清兵刷野也很強(qiáng)。~如果你認(rèn)可我的回答,請(qǐng)及時(shí)點(diǎn)擊【采納為滿意回答】按鈕~~手機(jī)提問(wèn)者在客戶端右上角評(píng)價(jià)點(diǎn)【滿意】即可~~你的采納是我前進(jìn)的動(dòng)力~~如還有新的問(wèn)題,請(qǐng)另外向我求助,答題不易,敬請(qǐng)諒解~~ O(∩_∩)O,記得好評(píng)和采納,互相幫助挺厲害的,帶懲戒(買(mǎi)紫色打野刀)的AP,EZ,打中單,一直很強(qiáng)勢(shì),后期耗線輸出可以AP EZ,這還是看操作,還有英雄別被對(duì)面克的太死,對(duì)面有硬空就不好打厲害,,,傷害變態(tài),,,現(xiàn)在懲戒ez的aoe傷害只能在野怪中體現(xiàn),被改版了,現(xiàn)在ap的ez照樣可以用,只是打人的時(shí)候沒(méi)有那個(gè)小型aoe傷害了望采納!!!10,關(guān)于LOL懲戒EZ 請(qǐng)問(wèn)出打野刀的EZ是什么原理聽(tīng)說(shuō)EZ的Q能觸發(fā)是這樣的,ez的Q可以觸發(fā)攻擊特效,比如電刀,而符文闊劍的效果是用一次技能后,下次平A有范圍性額外傷害,很疼,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)被削了,沒(méi)有當(dāng)初的效用了【望采納】首先 玩探險(xiǎn)家要贏要威武的一個(gè)條件是中路或上單 能更快的打錢(qián) 更快的出燈籠 出了燈籠又能加速farm和賴線 ez的前期核心是燈籠和耀輝 當(dāng)然也有人喜歡燈籠和骨頭 小弟不才 經(jīng)常和ez中單對(duì)打 出骨頭的基本都沒(méi)贏過(guò)我召喚師技能?chē)L試過(guò)很多搭配 最后覺(jué)得還是疾跑和閃現(xiàn)配合最佳 有時(shí)候隊(duì)伍沒(méi)人用衰竭的話 我會(huì)把疾跑換成衰竭 ez的核心關(guān)鍵詞 高機(jī)動(dòng) 沒(méi)錯(cuò) 一個(gè)短腿的ez 是成不了氣候的 所以我搭配了閃現(xiàn)和疾跑 為什么要高機(jī)動(dòng) ez的技能都是指向行的 而且射程遠(yuǎn) ez皮很脆 站著和別人近戰(zhàn)對(duì)點(diǎn) 你會(huì)受不了的所以我們要做的是拉開(kāi)距離 用你的技能來(lái)傷害他(前期用技能和對(duì)手交戰(zhàn)博弈占比非常大 后期攻擊上去了就是技能配合普通攻擊了 因?yàn)榈膃z的被動(dòng)擺在那 “擊中敵方 加攻擊速度”) 看過(guò)很多ez在前期對(duì)弈的時(shí)候 喜歡用q來(lái)收兵 乃不知ez在沒(méi)有藍(lán)buff的時(shí)候一定要盡量避免無(wú)端的用藍(lán) 尤其是在前期對(duì)弈的時(shí)候 前期那點(diǎn)藍(lán)就是ez的生命 往往在4-6級(jí)的時(shí)候中路都會(huì)拼一下 而因?yàn)椴钅且稽c(diǎn)藍(lán)看著灰白的屏幕留下殘血的對(duì)方 你不是很悔?所以盡量用普攻補(bǔ)兵 找準(zhǔn)機(jī)會(huì)用技能耗對(duì)方血 和算計(jì)著去儲(chǔ)配一套技能用藍(lán)結(jié)果對(duì)方 我的方法是對(duì)弈期血藍(lán)不少于3分之2 少于就龜縮我方塔不遠(yuǎn)處補(bǔ)兵 這是敵我雙方在水平相當(dāng)?shù)那闆r下出門(mén)一般會(huì)帶多蘭劍 如果對(duì)面中路是火人或基蘭老頭我會(huì)帶靴子和血瓶 前期不用急著想殺人 安心打錢(qián)是王道 要留意2邊 少人就往我方塔龜縮一些 一個(gè)e或閃現(xiàn)能到塔下的距離最宜第一次回家要出靴子和野爪 最好的情況是殺了一人回家能直接出草鞋和燈籠 如果你能在中路立于不敗之地 可以安心補(bǔ)到出夠這2件裝備錢(qián)后回家買(mǎi)好裝備出門(mén) 直奔藍(lán)buff 打完藍(lán)buff 找機(jī)會(huì)gank 沒(méi)有藍(lán)buff或沒(méi)有g(shù)ank機(jī)會(huì) 繼續(xù)回線上farm 打夠買(mǎi)耀輝的錢(qián)回家買(mǎi)完耀輝要積極gank了 配合上下路推對(duì)面的塔 中路要有人頂上 額 這樣說(shuō) 感覺(jué)有點(diǎn)太啰嗦了 我有點(diǎn)懶得寫(xiě)了 直接說(shuō)出裝吧 我認(rèn)為ez的核心裝備有3 三相 吸血?jiǎng)?最后的輕語(yǔ) 燈籠是前期最核心其他的裝備可以根據(jù)場(chǎng)上敵方職業(yè)自由搭配 物理職業(yè)4核心 吸血 攻速 破甲 攻擊力 滿足這些 基本達(dá)到物理職業(yè)的要求 以上裝備很好的詮釋了4核心 符文選擇 紅色破甲 黃色成長(zhǎng)生命 藍(lán)色減cd 現(xiàn)在換成了成長(zhǎng)磨抗 大符文攻擊力天賦 23 3 4 哈哈 感覺(jué)爛尾了 主要自己懶 想的多寫(xiě)的也就多 但自己寫(xiě)不下去。。 出裝順尋是 多蘭 草鞋 野爪 燈籠 耀輝 小冰錘 感覺(jué)對(duì)面控制多先出魔抗靴 然后黃叉 三相 吸血權(quán)杖 魔法職業(yè)多 壓力大出女妖 大劍 吸血?jiǎng)?然后繼續(xù)攻擊 輕語(yǔ) 三核心裝備出完 可以按場(chǎng)上情況選擇出春哥 無(wú)盡 或綠爪 狂徒 等等單挑的時(shí)候先w 然后q 普攻 走位 繼續(xù)q 普攻 e用來(lái)彌補(bǔ)走位 r的時(shí)機(jī)就要看自己掌握了 逃跑的話不要慌不擇路 一定要有計(jì)劃性的跑 利用好e 最后總結(jié)一下 這些裝備和召喚師技能都是為ez的高機(jī)動(dòng)性準(zhǔn)備的 利用好高機(jī)動(dòng) 就能發(fā)揮這些裝備的最大效能 廢話太多了 閃人。。。早就被砍掉了,現(xiàn)在那把打野刀只能對(duì)野怪產(chǎn)生效果已經(jīng)被改了,懲戒ez已經(jīng)不能玩了,問(wèn)了也沒(méi)意義
懲戒ez懲戒ez為什么沒(méi)有了
2,什么是懲戒EZ帶懲戒的ez符文闊劍的被動(dòng)效果可以觸發(fā)路燈的回聲和冰杖 消耗無(wú)解不過(guò)在7月30日的更新中已經(jīng)被移除。3,中單懲戒ez出什么顏色的打野刀紫色,其他任何顏色的打野刀都沒(méi)有意義,因?yàn)锳PEZ出的全是輸出裝,就靠站后面依靠超遠(yuǎn)的技能距離輸出,EZ本身還有位移,就更不用考慮生存了。總而言之,在團(tuán)戰(zhàn)中你會(huì)和敵人保持非常大的距離,其他打野刀根本達(dá)不到人。另外APEZ的藍(lán)耗過(guò)高,出大天使在某種程度上損失了輸出,而紫色懲戒彌補(bǔ)了這個(gè)弱點(diǎn)。
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