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1,如何練好BISU流BISU是PVZ王者。雖然IPX意識和BISU差不多,但BISU操作上占優勢,所以才會出現3比0但JULY和IPX的結合人物,JAEDONG。簡直是意識和操作的顛峰人物,PVZ如此強悍的BISU,也不能蓋起鋒芒2,星際中的Bisu流是什么BISU流的精髓是用海盜限制Z的偵查,沒法偵查就無法最有效的對P進行針對性的打擊。P的后期常規情況下是要優于Z的后期的,因此BISU流就是用海盜把Z搞成瞎子,并且用騷擾來讓Z疲于應付,這樣Z完全就是跟著你的節奏來走,同時運營好自己的經濟和科技,安穩開出3礦一波高質量兵種組合帶走Z。 不過眾所周知,bisu是鋼絲流的代表,他的戰術一般都對操作要求非常高,如果前中期騷擾沒有占到優勢,讓Z打出節奏,那Z中期的一波會很有壓力。3,Bisu流是什么戰術誰能詳細介紹一下 戰術要點:偵察、騷擾、應變 玩家要求:整體水平高 我個人的看法是,bisu流只是bisu自己的bisu流,其他人是很難掌握的。 這是因為它對玩家的要求太高,它要求你有良好的偵察意識,完美的多線操作,超強的應變能力和戰略意識,試問又有幾人能達到這種境界??? 但不管怎么說,還是要說一下這種戰術。 bisu流表面上看起來,就是海盜制空,隱刀騷擾,這個形式上的戰術其實很早就有,但多被用于拖延對手進攻和騷擾,但經過bisu的發揚光大就附加上了強大的殺傷能力。拖延和騷擾一般玩家都能做到,但附加傷害值的大小就要看玩家整體水平的高低了。 首先,在海盜沒出來之前一定要獲取對手發展路線,bisu經常不惜犧牲幾個xx來獲取情報,這樣才能更早的做出針對性發展,決定科技建筑的優先建造順序以及地堡補放位置和數量。不要小看這幾十秒,雖然你利用海盜偵察也可以擋住潛在的不同進攻方式,但就不能達到最大的附加效果了。根據這個情報決定了海盜先殺哪個房子,隱刀去騷擾哪里。比如對手先刺蛇就先殺家門口,先科技就殺對手家里的房子。 其次,多線操作騷擾,這樣才能找到z防守弱點對其下手。我們經常可以看到bisu的兵力扯動和保存,騷擾兵力的存在就是對z最大的威脅,不要為了小便宜而犧牲兵力。 最后,完美的應變及戰略意識,這點才是bisu流最關鍵的部分,上訴的偵察和騷擾都是為了應變和戰略發展進行的,一定要有根據對手發展迅速作出正確對應的能力。(這點我限于個人水平就沒有辦法再分析下去了,只有請大師出手了,否則讓我品論就是對bisu的侮辱啊) 可以看出bisu流是上述戰術中最難掌握的,因為它變數最多,對玩家要求最高。要想掌握bisu流只有從全面提高自己水平才能辦到,一般玩家是很難把握的。推薦一般玩家慎用。當然bisu流也是我們全面提高鍛煉自己的最好戰術了,不過你不要怕輸哦。 整體總結:我對這三種戰術的談論主要集中在戰術要點而沒有詳細介紹發展流程,如果不知道流程的請自行搜索一下,介紹的文章也有不少。 其實對這三種戰術的把握各自有不同的側重點,skt1側重銜接和時間計算,拖把流側重騷擾和拖,而bisu流側重于意識。所以請玩家應用時注意把握要點。 從上訴三種戰術中我們也可以看到,現在的戰術大多都有“拖”這個概念,利用拖來讓自己的經濟達到最大化,為自己在后期爭得更多主動。這三種戰術也是在星際水平整體提高,大家抗rush,抗陰照的能力大大加強的情況下的主流打發。4,p怎樣對付z的動物園流首先你要意識到動物園組合他不是一個2礦或者3礦就能一波暴起來的組合它需要早期不停的對你經行限制每次限制你之后他肯定要開礦補經濟沒有3GAS礦以上的Z是沒有辦法支持動物園的3BV升級和海量單位的大量的牛和口水+狂狗貌似是很無解的、但是卻是一招七傷拳傷敵一千的同時自傷八百首先他需要的是早期小壓制之后的開礦你不用管對方的動向自己要2礦開穩BISU流開局1BC+BG開局出XX然后提速1攻打一波給Z壓力給自己時間一定要不停的給他壓力不給他補農民逼他暴兵這樣才能延緩他一波和科技的時間給自己時間自己要猥瑣開礦每礦都需要出VR這樣在自己部隊出去打擊對方分礦的時候家里礦區直接出金甲又能防守又能在關鍵時間多方面騷擾最后電兵金甲完全守穩礦區之后就可以爆出海盜配合了不管是騷擾正面還是宇宙天空流完全都是你在切菜隨便你想怎么搞怎么搞5,Bisu流是什么戰術誰能詳細介紹一下 戰術要點:偵察、騷擾、應變 玩家要求:整體水平高 我個人的看法是,bisu流只是bisu自己的bisu流,其他人是很難掌握的。 這是因為它對玩家的要求太高,它要求你有良好的偵察意識,完美的多線操作,超強的應變能力和戰略意識,試問又有幾人能達到這種境界??? 但不管怎么說,還是要說一下這種戰術。 bisu流表面上看起來,就是海盜制空,隱刀騷擾,這個形式上的戰術其實很早就有,但多被用于拖延對手進攻和騷擾,但經過bisu的發揚光大就附加上了強大的殺傷能力。拖延和騷擾一般玩家都能做到,但附加傷害值的大小就要看玩家整體水平的高低了。 首先,在海盜沒出來之前一定要獲取對手發展路線,bisu經常不惜犧牲幾個xx來獲取情報,這樣才能更早的做出針對性發展,決定科技建筑的優先建造順序以及地堡補放位置和數量。不要小看這幾十秒,雖然你利用海盜偵察也可以擋住潛在的不同進攻方式,但就不能達到最大的附加效果了。根據這個情報決定了海盜先殺哪個房子,隱刀去騷擾哪里。比如對手先刺蛇就先殺家門口,先科技就殺對手家里的房子。 其次,多線操作騷擾,這樣才能找到z防守弱點對其下手。我們經常可以看到bisu的兵力扯動和保存,騷擾兵力的存在就是對z最大的威脅,不要為了小便宜而犧牲兵力。 最后,完美的應變及戰略意識,這點才是bisu流最關鍵的部分,上訴的偵察和騷擾都是為了應變和戰略發展進行的,一定要有根據對手發展迅速作出正確對應的能力。(這點我限于個人水平就沒有辦法再分析下去了,只有請大師出手了,否則讓我品論就是對bisu的侮辱啊) 可以看出bisu流是上述戰術中最難掌握的,因為它變數最多,對玩家要求最高。要想掌握bisu流只有從全面提高自己水平才能辦到,一般玩家是很難把握的。推薦一般玩家慎用。當然bisu流也是我們全面提高鍛煉自己的最好戰術了,不過你不要怕輸哦。 整體總結:我對這三種戰術的談論主要集中在戰術要點而沒有詳細介紹發展流程,如果不知道流程的請自行搜索一下,介紹的文章也有不少。 其實對這三種戰術的把握各自有不同的側重點,skt1側重銜接和時間計算,拖把流側重騷擾和拖,而bisu流側重于意識。所以請玩家應用時注意把握要點。 從上訴三種戰術中我們也可以看到,現在的戰術大多都有“拖”這個概念,利用拖來讓自己的經濟達到最大化,為自己在后期爭得更多主動。這三種戰術也是在星際水平整體提高,大家抗rush,抗陰照的能力大大加強的情況下的主流打發。6,StarCraft有哪些名人T,Boxer是以前了,現在Hwasin打得最然低潮但比賽很好看,有單礦原 子 彈RUSH等等。。Z還是IPX ,或者Jeadong July比較強P呢,依舊是Bisu,Bisu發展比較穩定2礦4 BG出VR的中庸打法,但對T很有效。沒聽說過Bisu流嗎?去看看PPS的比賽你就知道的更多,選手還是看你的打法愛好了你認識一個就行了SLAY_BOXER 相當于籃球里的喬丹還有中國星際的導師——大師(郁小剛),雖說他不是職業選手,但他對中國星際的貢獻不是一兩句話可以說請的。JaedongBisuStork1L,明璐也是中國的!!加拿大的天才神族Grrrr.....人族皇帝box 現在蟲子的解凍都是些統領時代的人物 其他的很多了隨便上網搜一下就有了還可以看排名 yaoyuan.com7,星際歷史上有哪些傳奇人物中國沒什么強人。F91相對好些。SC傳奇人物有:Jaedong(Z) Bisu(P)IPX(Z)Boxer(T) By.Flash(T) sAviOr(Z)HwaSin(T)JulyZerg(Z)Stork(P)AnyTime(P) NADA(T)這些人在韓國是頂尖的。boxerT很多小技巧NADAT韓國第一快手YELLOWZ戰術變化大,節奏快BISU P 發揚NALRA的BC精神,把BISU流發揚光大IPX Z 戰術非常靈活,勝率很高BISU P 發揚NALRA的BC精神,把BISU流發揚光大IPX Z 戰術非常靈活,勝率很高我也喜歡羅賢!LX羅賢 很強啊,崇拜死了LX IPXboxer羅賢,崇拜啊,神族高高高高手8,神族六龍是指哪六龍FREE 雷龍好解釋 因為FREE 的電兵用得好 大師解說的時候提到過BISU 飛龍 應該是說 BISU 宇宙天空流打得好 而且空投金甲也很精髓 也喜歡用仲裁者 有飛的意思BISU也叫金龍 因為他的名字是 金澤龍best 怪龍因為 best 確實很怪 不僅外貌很怪 而且是出了名的暴兵狂人 打發也很怪異jangbi 云龍可能是 jangbi 喜歡用提速運輸機 經常看到他的提速運輸飛來飛去 kal 赤龍赤是血的意思就是說kal 的農民是所有選手里最多的 也喜歡暴兵 喜歡大決戰所以不戰則已 一戰就是血戰stork恐龍這個就不太清楚了stork的打法是出了名的穩 而且PVZ的時候地面部隊推進控制的很好 所以穩的有點令人恐怖的感覺———————————————— 因為網上沒有詳細的解釋 所以以上是我自己總結的kal赤龍best怪龍bisu金龍stork恐龍free雷龍jangbi云龍。現在只有BISU算是龍了,Bisu Stork Jangbi Free Kal Bestkal bestbisustorkfreejangbi 9,星際爭霸里兵種相克性和戰術相克性 TVulture克制Zealot,被Dragoon克制TK克制龍騎,被Zealot克制2VF Rush克制P621閃電流,克制速金甲ZZergling克制Dragoon,被Zealot克制Hydralisk Pack克制無提速Zealot,Dragoon,被提速Zealot+HighTemplar克制Corsair克制Mutalisk,被Scourge克制Corsair+Dark Templar克制Ultralisk+Zergling,被Hydralisk Pack克制4,5,6D克制P雙BaseJaedong流克制Bisu流我知道神族的白魔和z克小狗(白魔打小狗很是厲害)坦克小狗克龍騎 機器人克小狗和P的Z 一般人類用機器人加坦克就可以搞定一切神族用z和D就可以搞定一切(最好帶點閃電)蟲族用小狗加口水就可以搞定一切對地的克不對空的對空的克不對地的我是個玩人族的,算個小菜鳥,感覺要是神族暴兵爆起來了,XX占很多的話,很容易被沖下來的,特別是又沒怎么放雷。ZELOT(叉叉兵)克Z的小狗,龍騎克Z的LUCKER(地刺),隱刀克Z的狗和刺蛇(口水),電兵克Z的狗,刺蛇,地刺等,克T的坦克,大和等;金甲蟲一炮可以打死一大片農民,燕子克坦克(用冰凍)用天地雙鬼·(叉叉兵和海盜船)克Z的狗和房子我是玩人族的,可以用坦克群來防守10,蟲族在初期怎么應付P海盜P雙基地開局后出海盜船,基本上就是以下幾種打法:1、Bisu流:海盜用來偵察,一般就是1-2只,這個可以通過在P家里的房子觀察。特點:單VS,出來第一只海盜船后,VS不閃;或者VS閃,但是BY沒有升級顯示,且BF正在升級;或者是VT正在建造。在這幾種情況下,P出海盜船的作用是偵察而不是取得制空權。應對方式:3基地開局,正常升2本,可造口水塔或者造BV升一個防空炮塔;2本好了出飛龍塔,出飛龍,外帶自殺飛機,這點很關鍵,自殺飛機是追殺海盜的,飛龍是騷擾用的。如果要持續爆飛龍的話,那么飛龍出門前要補有氣礦的三礦,用來保證后續飛龍可以正常供應。推薦錄像:IPX VS Nal_rA on longinus 。2、宇宙天空流:特點:BF沒升級1攻,2礦BA很早,單VS或雙VS,速升海盜一攻(BY可以看出),分基地處擺放VR,無VC,VT。應對方式:3基地或者4基地開局,前期放心補農民,3礦滿負荷運作后出口水,升級攻擊力,埋地技能,守住礦區或者封住P出口,一個礦區6-8個口水即可。這個時候要農民和口水交替補充,然后開4,5礦,依法防守,造好4,5礦后利用防空炮塔和防地炮塔防守(造于礦區附近,一般是2個對地,1個防空在中間。)如果P純粹宇宙天空流,那就只用出口水,三本升好后出蝎子或者出吞噬者(如果要出吞噬者那就在2本的時候放下飛龍塔升級防御技能)。有個小技巧:可以升級房子的運輸技能和速度,然后用2隊左右的口水和6-7個房子放在P礦區附近,最好讓他看到(這個時候對方看到之后一般都會先集中兵力防守或者造大量的炮塔來防守,而放棄出來騷擾的時機,你可以舒服地開礦。)如果P出來,那就可以選擇空投他家或者回防,口水打毛毛蟲時,一定要操作,先讓單獨的一只上去吸引火力,然后控制半隊左右的口水點毛毛蟲。如果拖到后期P出航母,那Z必須有蝎子(無高防吞噬者情況下),利用黃霧和紅霧,航母很慫。無解。(推薦錄像:Jaedong vs Bisu on colosseum,SPL2008 OGN VS SAMSUNG 小黃打誰的一場,我忘了。。。)3、半宇宙天空流轉地面流:現在韓國流行的打法。特點:金甲出2只,海盜船半隊左右,然后升級地面一攻,出XX,配合金甲推進。特點:分基地炮塔少,單VS,單VR,這里Z要注意偵察,房子的速度基本是一定要升級的,一定要飄進去看個清清楚楚,明明白白。應對措施:口水塔,升級速度,2本,升級地刺,升地面部隊防御,狗可出可不出,每片礦都要擺上地堡(1攻XX+金甲火力還是很猛的),戰斗時要注意的操作:口水點金甲,地刺埋地,盡量分散。接下來P如果轉純地面了,Z可以用猥瑣4礦憋牛流,利用地堡和地刺防守,小狗出去騷擾P的分礦(要保證有1-2隊升了速度的小狗在外面游蕩)。升級攻防,3礦好了出牛,可以地面橫沖直撞流,也可以飄逸隨處空投流。。。這個自己選擇。其實出飛龍+自殺還是可以和海盜打的,不過對自殺的要求很高,要會用克隆和圍殺,如果一定要空對空,那就要記得升級飛龍的防御技能。另外需要注意的是,要有3片氣礦,對付P的2氣礦出海盜。差不多就這些吧,其實現今的ZVP還是很好打的。多多練習,加油。GG。