鬼屋魔影3游戲鬼屋魔影一共出過幾代了都在什么平臺上
鬼屋魔影3游戲鬼屋魔影一共出過幾代了都在什么平臺上
2,是不是有鬼屋魔影3 西部風云游戲啊《鬼屋魔影3》在1995年推出,當時在法國INFORGRAM(英寶格)公司,《鬼屋魔影》的首席設計師佛萊德 德萊爾已經跳槽了,后來德萊爾在新公司(忘記叫什么名字了,是AD開頭,標志是個馬頭的那個公司)設計了《時空戰將》(TIME COMMANDER)這個游戲。所以3代的畫面,音響等沒有太大的改進,基本3代是沿襲了上兩代的設計風格,用當時的3D技術設計的--其實當時的技術充其量只能算是2D半。包括游戲內容和操控,也沒有太大的創新。比如槍的彈藥上限,更換控制角色等,都是沿襲2代的。而4代的推出,就是真正的3D技術了。并且內容豐富,當時上市是2CD上市的。所以,在游戲質量上,4代絕對比3代好。至于游戲攻略,可以上網搜攻略的。
導讀2,是不是有鬼屋魔影3 西部風云游戲啊《鬼屋魔影3》在1995年推出,當時在法國INFORGRAM(英寶格)公司,《鬼屋魔影》的首席設計師佛萊德 德萊爾已經跳槽了,后來德萊爾在新公司(忘記叫什么名字了,是AD開頭,標志是個馬頭的那個公司)設計了《時空戰將》(TIME COMMANDER)這個游戲。所以3代的畫面,音響等沒有太大的改進,基本3代是沿襲了上兩代的設計風格,用當時的3D技術設計的--其實當時的技術充其量只能算是2D半。包括游戲內容和操控,也沒有太大的創新。比如槍的彈藥上限,更換控制角色等,都是沿襲2代的。而4代的推出,就是真正的3D技術了。并且內容豐富,當時上市是2CD上市的。所以,在游戲質量上,4代絕對比3代好。至于游戲攻略,可以上網搜攻略的。
![](https://img.51dongshi.com/20250105/wz/18491377352.jpg)
1,游戲鬼屋魔影一共出過幾代了都在什么平臺上 一共出了4代,都在PC上發售過,PS和DC上也發售過,最近要發售最新的,《鬼屋魔影:新的噩夢》4你好!因為和同時代的同類游戲相比,它的畫面質量實在說不過去。僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。2,是不是有鬼屋魔影3 西部風云游戲啊《鬼屋魔影3》在1995年推出,當時在法國INFORGRAM(英寶格)公司,《鬼屋魔影》的首席設計師佛萊德 德萊爾已經跳槽了,后來德萊爾在新公司(忘記叫什么名字了,是AD開頭,標志是個馬頭的那個公司)設計了《時空戰將》(TIME COMMANDER)這個游戲。所以3代的畫面,音響等沒有太大的改進,基本3代是沿襲了上兩代的設計風格,用當時的3D技術設計的--其實當時的技術充其量只能算是2D半。包括游戲內容和操控,也沒有太大的創新。比如槍的彈藥上限,更換控制角色等,都是沿襲2代的。而4代的推出,就是真正的3D技術了。并且內容豐富,當時上市是2CD上市的。所以,在游戲質量上,4代絕對比3代好。至于游戲攻略,可以上網搜攻略的。。。3,鬼屋魔影4和寂靜嶺3那個配置要求高呢整體比較寂靜嶺3要求高。鬼屋魔影4游戲比較老 可能有兼容性問題 最低配置:PII 300,64MB內存,3D加速卡4,鬼武者和鬼屋魔影哪個好玩 兩個完全不是一個類型的沒法說什么好玩不好玩一個是AVG解密動作類一個是第一人稱射擊類.沒比可性``鬼武者第三人稱(后視角)動作 挺好玩鬼屋魔影 動作、角色扮演、解謎、恐怖 裝過 我不太喜歡鬼屋我玩過一次 屬于那種恐怖類型了 鬼武者 沒玩過都差不多`你好!鬼武者3我的回答你還滿意嗎~~5,討論鬼屋魔影最后一個惡魔根是不是bug了有圖我玩2個小時的時候真的想把它砸了 操作感及其差 視角問題很笨拙在樓里的時候畫面又很爛 直到我玩到中期的時候,畫面發現還不錯 一些質感有在戰爭機器2里的類似效果所以才一直玩到最后通關 不然才不會玩這游戲當初期待很高~~~~~結果。。。。雷鳥3塊錢...樓主的是哪里...真爽.我這里最便宜也是4塊..好像是要飛車過去的,可以去網上看看視屏攻略正版盤未遇到過這個問題。。。。啊? 我記得沒有收集全就可以看怪物弱點啊6,PS3鬼屋魔影5素質怎樣值得入手嗎 當年的《鬼屋魔影》三部曲是那樣的充滿智慧與驚憟,而現在卻只剩下平庸與無聊。對于我們這些熱愛九十年代經典游戲的老玩家來說,只希望如果非要挖這些經典作品的墳的話,至少請找些能夠理解這些作品成功之處的人來。 游戲充滿漏洞,視角也是一塌糊涂,哪里還是冒險游戲,分明就是動作游戲。完全沒有ALONG的影子,Carnby早已不是一個人在戰斗于黑暗之中,而更像是在紐約市中一路橫掃而過,在許多“他人”的陪伴下大戰邪惡的超能力軍團。這個游戲除了畫面還不錯以外,只有失望。。。。讓所有曾經的鬼屋迷失望。不值得如果你喜歡懸疑類的寂靜嶺5(也叫歸鄉)推薦你試試死亡空間非常棒!!!!但打斗較多 也可以等今年3月馬上發售的 暴雨 絕對的好游戲我玩過PC上的 非常不好玩 節奏非常慢~PS3版修補了很多BUG,應該是完美版ps3版是幾個版本最好的沒錯,不過這游戲本身有硬傷,沒必要入。7,小游戲鬼屋魔影 進入大門,大門鎖了,從側門地毯下拿鑰匙,撥開左邊的草,打開配電箱,擰幾下就通電了,直接進大廳,先在大廳里拿到鑰匙,開樓梯口第一個門,進去后點幾下墻上的燈就亮了,點幾下衣服讓它掉下來,開通風口,拿紙,那是教你如何播大廳里的鐘,出去以后就把鐘撥到6:55,白衣小女孩會指引你去書房。進去后先進衛生間,打開水龍頭,玻璃上面會出現一行字母,打開玻璃窗,點一下里面的一瓶藥,打開,吃掉里面的藥,你會暈過去,之后你就能從衛生間里走出來了! 找到收音機,點左邊按鈕,打開,點中間的按鈕,點到收音機尖叫為止,旁邊的相片就會震碎,后面是保險箱密碼:逆時針11順時針5逆時針39,打開保險箱,它在墻上,點幾下左邊的一副畫,多點幾下就掉下來了,里面就是保險箱,看完保險箱里的東西就會有白衣女孩開樓上的門。(直接進去就玩完咯) 從書房出來,進廚房,進去后找到油燈,打開右上方的櫥門,拿油壺給油燈加油,然后進去拿冰箱上面的東西,打開冰箱,拿出奶酪,仍在地上,引出老鼠,拿到火柴。到水池旁邊的臺上用起子打開罐頭,到入鍋里,拉開爐門,用火柴生火,燒開后用水池里的勺舀湯喝。然后拿花盆旁邊的棍子,插入右邊墻上的洞里,擰幾下,再從廚房出去,上二樓開門,發現。。游戲完了~~8,鬼屋魔影5下進不去游戲怎么辦 這是官方的配置,你看看你達到要求了嗎操作系統:Windows XP/ Vista32位和64位處理器:英特爾奔騰D 2.6 GHz 或 Athlon x2 3800 (英特爾奔騰 酷睿2 2.2 GHz的推薦) 記憶體:WindowsXP下1 GB內存 Vista下2 GB內存( 推薦2 GB) 硬盤空間:8.5 GB硬盤空間DVD - ROM驅動器:4倍速或更快顯示卡(PCI Express ) : NVIDIA的GeForce 7800 GTX 或 ATI Radeon x1650 XT或更好(推薦 NVIDIAGeForce 8800GTS 或 ATI Radeon hd3850 或 更好)256顯存(推薦512顯存)視頻(AGP顯卡) : NVIDIA的7900 GT 或 ATI 1950xt 或更好聲音:DirectX9.0c版本兼容聲卡DirectX : DirectX9.0c版本(包括)或更高顯卡驅動的問題換顯卡。換配置我說,鬼屋魔影這個游戲和刺客信條,孤島危機是一個類型的,都比較變態,所以機子不好我推薦還是刪了吧,你顯卡肯定不行!!!
鬼屋魔影3游戲鬼屋魔影一共出過幾代了都在什么平臺上
2,是不是有鬼屋魔影3 西部風云游戲啊《鬼屋魔影3》在1995年推出,當時在法國INFORGRAM(英寶格)公司,《鬼屋魔影》的首席設計師佛萊德 德萊爾已經跳槽了,后來德萊爾在新公司(忘記叫什么名字了,是AD開頭,標志是個馬頭的那個公司)設計了《時空戰將》(TIME COMMANDER)這個游戲。所以3代的畫面,音響等沒有太大的改進,基本3代是沿襲了上兩代的設計風格,用當時的3D技術設計的--其實當時的技術充其量只能算是2D半。包括游戲內容和操控,也沒有太大的創新。比如槍的彈藥上限,更換控制角色等,都是沿襲2代的。而4代的推出,就是真正的3D技術了。并且內容豐富,當時上市是2CD上市的。所以,在游戲質量上,4代絕對比3代好。至于游戲攻略,可以上網搜攻略的。
為你推薦