機甲世紀機甲世紀好玩不
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2,機甲世紀的職業介紹 強化人首選職業:重裝沖鋒型 / 強殖裝甲型角色特點:作為一個新的種群,在傳統社會被排斥與被懷疑。他們總以懷疑與淡漠的眼光看待這個世界。一個原本因戰爭而出現的種群,經過改造后身體有著比任何人都高的承受力。傳感技術在機甲上成熟運用使他們成為了戰場中最為恐怖的力量,笨拙、厚重的重型機甲在他們的操作下變的敏捷而又完美。新技術使強化人--最初的機甲駕駛員成為了戰場中最為持久和恐怖的力量強化人→格斗職業強化人(Enhanced? Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:近身攻擊彈藥類型:無關于格斗武器:格斗武器作為主體進行攻擊的武器,攻擊力非常的強勁,但攻擊距離短。在一對一的戰斗中能發揮非常大的作用。同時重裝沖鋒型又能很好的輔助友軍機體,提升它們的攻防
導讀2,機甲世紀的職業介紹 強化人首選職業:重裝沖鋒型 / 強殖裝甲型角色特點:作為一個新的種群,在傳統社會被排斥與被懷疑。他們總以懷疑與淡漠的眼光看待這個世界。一個原本因戰爭而出現的種群,經過改造后身體有著比任何人都高的承受力。傳感技術在機甲上成熟運用使他們成為了戰場中最為恐怖的力量,笨拙、厚重的重型機甲在他們的操作下變的敏捷而又完美。新技術使強化人--最初的機甲駕駛員成為了戰場中最為持久和恐怖的力量強化人→格斗職業強化人(Enhanced? Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:近身攻擊彈藥類型:無關于格斗武器:格斗武器作為主體進行攻擊的武器,攻擊力非常的強勁,但攻擊距離短。在一對一的戰斗中能發揮非常大的作用。同時重裝沖鋒型又能很好的輔助友軍機體,提升它們的攻防
1,機甲世紀好玩不這就看你喜不喜歡3D游戲了個人感覺機甲世紀 很好 畢竟3D和2D游戲沒法比的 你如果喜歡操作簡單的只用鼠標點的那種建議你玩激戰 2,機甲世紀的職業介紹 強化人首選職業:重裝沖鋒型 / 強殖裝甲型角色特點:作為一個新的種群,在傳統社會被排斥與被懷疑。他們總以懷疑與淡漠的眼光看待這個世界。一個原本因戰爭而出現的種群,經過改造后身體有著比任何人都高的承受力。傳感技術在機甲上成熟運用使他們成為了戰場中最為恐怖的力量,笨拙、厚重的重型機甲在他們的操作下變的敏捷而又完美。新技術使強化人--最初的機甲駕駛員成為了戰場中最為持久和恐怖的力量強化人→格斗職業強化人(Enhanced? Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:近身攻擊彈藥類型:無關于格斗武器:格斗武器作為主體進行攻擊的武器,攻擊力非常的強勁,但攻擊距離短。在一對一的戰斗中能發揮非常大的作用。強化人→實彈職業強化人(Enhanced? Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:遠程攻擊彈藥類型:實彈關于實彈武器:實彈武器雖然沒有太高攻擊力,但是它擁有驚人的射擊速度,加以對裝甲的穿透能力,足以彌補攻擊力低的缺點。重裝沖鋒型:雖然體型高大,結構復雜,但是重裝沖鋒型機體通過對引擎和運動平衡系統的特殊強化,在敏銳察覺和快速反應上并不落后于其他類型機體。并且重裝沖鋒型機體擁有強大的攻擊力和不俗的防御能力,能快速的接近對手,使用自檢病毒令敵方機體失控,其他機體一旦被重裝沖鋒型貼住,難逃被摧毀的厄運。同時重裝沖鋒型又能很好的輔助友軍機體,提升它們的攻防。各方面優秀的重裝沖鋒型一直深受機體操縱員們的喜愛。優勢:裝甲: ★★★★★★近戰攻擊力: ★★★★★★弱勢:射程:★遠戰攻擊力:★ 強殖裝甲型裝甲厚重,抗打擊能力強,常被用于戰線推進。同時機體可裝配目前最先進的多種特殊裝置:能量護盾強化裝置,開啟時能減免大量受到的傷害;雷達干擾裝置使敵人的鎖定系統失效,卸載裝置令對方武器失效,探測裝置搜索隱形的機體。這些尖端裝置都是軍隊中高度機密,為了防止被敵人得到,每臺強殖裝甲型都還裝配了自爆裝置,在萬不得已時開啟,完全摧毀自己,并傷害任何試圖接近的敵人。優勢:能量護盾(防御值): ★★★★★★屬性防御值: ★★★★★★弱勢:移動速度:★電容恢復速度:★ 自然人(Human)性別:女/男首選職業:生化 突擊型 / 醫療防護型角色特點:完美進化的產物,造物主以其特有的規律創造的人類。即使進化緩慢,穩定的過程和深厚的積淀使他們即使在這個充滿改造人的世界中仍然占據整個人類社會的統治地位。機師只需及時判斷,系統將自動做出反應。新系統的研制成功使相當數量的自然人成為了機甲機師,從而使雙方的機師能在相當短的時間內得到補充。作為軍人,他們對機械有著近乎完美的理解,先進的儀器、設備與人性智能化的操作系統使他們能比強化人更為精確和簡便的發揮機甲的威力。激光職業自然人(Human)性別:男/女身高:175cm~180cm攻擊類型:遠程攻擊彈藥類型:光子 關于激光武器:與傳統常規武器使用的動能打擊或熱能打擊不同,激光武器破壞或摧毀目標是通過對目標施加能量——以光速或接近光速運動的光子達到目的。自然人→榴彈職業技能名稱:連射技能說明:連續激活武器能量對敵方機甲發動攻擊,基礎傷害提升(該功能需配合榴彈武器使用)技能名稱:干擾技能說明:在自身周圍散布干擾粒子,一定時間內減低機甲雷達反射強度(該功能需配合榴彈武器使用)技能名稱:震爆技能說明:強制爆炸屬性攻擊,在更廣范圍對敵機體造成基礎傷害且基礎傷害提升(該功能需配合榴彈武器使用)自然人(Human)性別:男/女身高:175cm~180cm攻擊類型:遠程攻擊彈藥類型:爆炸關于榴彈武器:榴彈武器由手榴彈演變而來,由于高新科技在手榴彈上的應用,使得這種古老的兵器獲得了新的生命力。生化突擊型防御力和靈敏度完美平衡的機體,非常適合執行特殊任務。強大的突然襲擊,高爆發傷害,裝配了隱形裝置的生化突擊型是所有敵人的噩夢。機體通常還掛載生化武器,可以侵蝕敵人的裝甲和傳動系統,噴射增強裝置更是讓機體來去自入。駕駛生化突擊型的操縱員都是一名優秀的暗殺者。優勢:遠程暴擊: ★★★★★★電容上限:★★★★★★弱勢:格檔:★能量護盾:★醫療防護型為減少戰爭傷亡和機甲消耗而設計出來的維修型機體,一般都由專業機體工程師駕駛,對損毀的機體做及時的維修,去除機體受到的病毒,磁場,化學腐蝕影響,使之快速的重新投入戰斗中。即使是核心系統被摧毀,也能通過專業的修理使它重新啟動。由于醫療防護型機體本身過于脆弱,可以通過裝配液態折射壁裝置,來避免受到攻擊。優勢:折射: ★★★★★★電容恢復:★★★★★★弱勢:遠程攻擊力:★暴擊:★ 新人類(Neo-Human)性別:女/男首選職業:電子對抗型 / 幽靈狙擊型角色特點:因為是自然人與強化人的混血產物,相較于強化人,這種新的人類更容易被主流社會接受。而其在文學、藝術上的天賦表現的尤為突出,以至于第一代新人類有相當數量成為了藝術家。新人類在初期被認為不可能培訓為機甲戰士,其體質較之強化人甚至自然人都有相當大的差距。駕駛員通過頭盔感應器用意念控制機甲,而駕駛員本身幾乎不需要做任何機械動作,只需依靠意念便可隨意的控制機甲。其表現的靈活性與反應力使實驗人員看到了新人類機師的巨大作戰潛力。即使是駕駛殺戮機械,他們的表現仍然幽雅并且氣質高貴。電子對抗型為了裝配大量的電子干擾裝置,電子對抗型機體沒有掛載更多的防御和攻擊系統,雖然攻防屬性并不出眾,但強大的電子干擾能力,足以讓電子對抗型機體成為令人恐怖的敵人。種類繁多的電子干擾裝置能從各方面削弱敵人的機體性能,甚至讓機體失去控制。在小規模的作戰中,有電子對抗型機體的一方能輕松占據優勢。優勢:近戰命中: ★★★★★★抗性忽視:★★★★★★弱勢:近程攻擊力 :★裝甲:★ 幽靈狙擊型最大化增幅攻擊力的機體,防御系統相對掛載較少。作為后臺狙擊火力,幽靈狙擊型機體擁有精確的瞄準系統,強大的遠程攻擊力,在被其它機體提升過偵鎖范圍后,絕對是戰場中最致命的存在。對于想逃跑的目標,幽靈狙擊型可以使用生化武器來限制它的行動,裝配了潛伏裝置后,真的如同幽靈一般,一個又一個不斷攫取敵人的生命。優勢:遠程攻擊力: ★★★★★★射程:★★★★★★弱勢:裝甲:★近戰暴擊:★新人類→粒子職業新人類(Neo-Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:遠程攻擊彈藥類型:粒子關于粒子武器:粒子武器作為新一代高科技的產物,靠輸出高能陽粒子光線來殺傷目標,殺傷力極強,射速較慢。新人類→電磁職業新人類(Neo-Human)性別:男/女身高:170cm~175cm攻擊類型:遠程攻擊彈藥類型:電磁關于電磁武器:電磁武器是通過發射束能集中的電磁能來打擊目標的武器。它所發出的電磁能,可對目標的結構或材料以及電子設備等特殊分系統、系統進行硬破壞。3,機甲創世紀的介紹1985年,美國公司Harmony Gold(金和聲)將購買版權,將來三部日本動畫作品《超時空要塞》、《超時空騎團》、《機甲創世記Mospeada》(Kiko Soseiki Mospeada)重新編輯成為85集的長篇電視動畫,取名《太空堡壘》。而《機甲創世紀》做為《太空堡壘》三部曲的第三部 The New Generation(新生一代),出現在整部TV版第61—85集。劇情簡介:公元2050年,迷之生命體インビット(Invade)將地球占領。2080年火星コロニ-(colony)基地殘存的人類勇敢的實行了第一次地球作戰。最后以失敗告終。其后三年,隨著モスピ-ダ(Mospeada)等新兵器被不斷開發,于是實行了第二次奪回作戰。作戰當中,在地球著陸失敗的スティック(Steik)中尉與在途中遇到的五個伙伴,一起向著北美的敵軍總部レフレックス-ポイント(Reflex Point)進發……4,請問機甲世紀是什么樣的網游機甲世紀革新版非常機甲的游戲 國內幾乎沒有比他好的了和其它玩游沒什么差別別的是人 他是機甲5,機甲世紀誰有快速修煉屬性的方法這要看你玩的是什么職業了~~~我這有個介紹! 在《機甲世紀》中,一共有三個職業,新人類就是其中的一種。在所有職業中,新人類是防護最薄弱的,但它也是攻擊距離最遠的一個職業。 新人類的特點就是遠程攻擊,單次攻擊傷害高、但攻擊速度緩慢,所以在戰斗的時候,采用的是邊打邊退的戰術,以減少受到攻擊的可能。 在創建角色的時候,建議新人類玩家把系統贈送的10點屬性分配到魅力和智力上,每種5點,這樣一開始就能學習防御類學識,提高機甲防御上限數值、能量盾數值和盾牌耐久的上限。因為新人類的機甲的數值在三個種族中是最低的,所以一定要優先加強自身的抗擊打能力。 在分配學識點的時候,將學識點分配到初級引擎學、初級電容學、初級電子學、初級推力學以及初級機械學上面。 當玩家創建好角色出現在大廳的時候,首先要打開F1,在選擇提升的屬性上面打個勾,一般是提升感知或者精神,以5點為一個階段,到5點后就換一個屬性來修煉。 在打怪之前,首先要準備一下必須的物資。維修受損機甲的“機甲維修包”、補充機甲電量的“微量電池”、補充機甲能量盾的“能量盾補充包”是必備的,每種都需要準備一些,這樣就算是整裝待發了。 如果玩家選擇的是地球陣營,那么出生點是多米爾市,在出發打怪之前,先找發布任務的NPC薩杜克接兩個任務,一個是“消滅20個多米爾搜集者”,一個是“尋找黑匣子”。多米爾搜集者就在多米爾郊區,是一種等級為2級的近身攻擊怪物,在對付它的時候,先鎖定攻擊,開一槍后開始后退,可以輕松的解決掉這個家伙。黑匣子就在冒煙的飛船附近,站在多米爾市的出口四周掃描一下,就會發現有一些地方在冒著滾滾濃煙,跑過去、就能看到黑匣子。黑匣子是系統刷出來的,不用打怪。 如果玩家選擇的是火星陣營,那么發布任務的NPC是“威瑟斯龐”,這里只能接黑匣子的任務,報酬是800經驗加1000金錢和武器一把。不過這個黑匣子需要跑到地圖對面的“放逐區北”才能完成,而這段旅途的怪物很多,等級也高,所以建議玩家還是在門口殺怪升級、攢點錢,買好補給品再去,免得跑到半路就被怪物掛了回來。最好是多買點電池,滑行著去,那樣怪物一般是無法攻擊到你的。 在現階段,新人類玩家主要是熟悉鍵盤的操作和攻擊的跑位,等完全熟練后,就可以正式去沖級了,以后我們會根據玩家的經驗陸續的推出更高等級的沖級方法。 [自然人篇] 自然人的特點是各項能力比較均衡,機甲防御、能量盾上限、武器攻擊的速度和傷害值在所有職業中處于中游的水平。在后期的變形,自然人能變成類似于《星際爭霸》中的圍城坦克,攻擊距離遠,群傷害大。 自然人可以選擇的武器是激光槍和榴彈炮,激光槍射速快,但攻擊距離近;榴彈炮攻擊距離遠,但射速慢,玩家可以根據自己的愛好選擇一種武器來使用。具體來說,激光槍的特點是射速快、耗能少、面對肉搏怪物的戰術是邊退邊打或者按鍵盤上的Q、E鍵繞圈跑。近距離繞圈如果控制得當,還能形成多次攻擊怪物背后的機會。建議大家熟練這樣的操作,以后對抗不同陣營玩家的時候會非常適用。 按F1可以打開人物屬性控制面板。《機甲世紀》采用了時長學習系統,在此界面點選修煉角色的屬性。自然人需要學習的屬性是毅力和判斷,它影響后期學習高級武器和裝備的使用。另外還需要提升智力和魅力,這個是學習防御類學識的前提條件。 如果你選擇的是地球陣營,那么出生點是多米爾市,NPC“安琪”會為你提供游戲幫助,關于游戲操作等問題的咨詢。長廊上可以看到頭頂黃色問號的“薩杜克”(坐標-52 112,按F9鍵可以看到當前坐標和地圖,下同)。和他對話,承接任務和。目前還不需要在NPC那里購物,所以在走廊盡頭右轉,點擊光子列車前往“多米爾停機坪”即可。 出基地不要理多米爾輕騎,直接找“多米爾收集者”,殺夠20個——打它獲得經驗的效率比前者要高,而且它是的任務怪。 要是玩家選擇的是火星陣營,那么出生點就是火星的“歐西德市”,這里發布任務的NPC是“威瑟斯龐”,任務只有一個,也是“搜尋黑匣子”。黑匣子的地點是放逐區北,按F4打開地圖就可以看見,多買幾個“微量電池”滑行過去,因為這段距離遠,路上怪物等級較高。雖然麻煩點,但任務報酬很高,800經驗加1000金錢和一把綠色武器。 在“歐西德市”附近的怪物個頭很小,有的甚至稍微遠點就看不見,所以玩家要時常注意右上角的小屏幕、那里的紅點就代表怪物,只要發現紅點,然后按tab鍵加F鍵,就可以攻擊怪物。 在初期,自然人玩家首先需要掌握的是,如何控制自己于怪物之間的距離,因為大多數的遠程攻擊怪物的攻擊距離和自然人的攻擊距離一樣,如何盡可能的減少受到的攻擊,就是目前需要練習的技術。等玩家能熟練的控制自己與怪物之間的距離,就可以到那些怪物等級較高的地方練級,體會戰斗的樂趣。 [強化人篇] 強化人是《機甲世紀》中的一個力量型職業,特點是防御高、攻擊速度快、近身傷害高,不足的是,它遠程攻擊的傷害數值是三個種族中最低,攻擊距離也是最近的。 在分配天生的十點屬性的時候,可供選擇的是耐力、反應、智力、魅力。可以直接將屬性點平均分配到耐力和反應上,因為這兩個屬性是強化人駕駛更高級機甲的前提。在分配天生學識點的時候,也沒有什么是必須選的,將所有可加的都加一點就可以了,這些屬性都是組裝高級機甲的前提,目前還用不上。 強化人的武器是拳刃類近身攻擊武器和機槍類遠程攻擊武器。強化人操作稍簡單,本身防御力高,肉搏攻擊輸出高。基本戰術是繞到怪物背后,然后不停的掄拳刃即可。它的實彈武器攻擊力和拳刃相比遜色得多,現階段只能作為輔助手段,用著引怪,就是將怪從大隊伍中引出來,一個一個的消滅。如果你選擇的是地球陣營,那么會出生在多米爾市。首先找到頭頂黃色問號的“薩杜克”(坐標-52 112,按F4鍵可以看到當前坐標和地圖,下同)。和他對話,承接任務和。目前還不需要在NPC那里購物,所以在走廊盡頭右轉,點擊光子列車前往多米爾停機坪即可。 出基地不要理“多米爾輕騎”,直接找“多米爾收集者”,殺夠20個——打它獲得經驗的效率比前者要高,而且它是的任務怪。另外這個怪也是最適合強化人練級的怪,它也是近身攻擊,用機槍一招呼他就沖過來,等他靠近的時候再將武器切換成拳刃攻擊。另一個任務“黑匣子”,在地圖上冒黑煙的飛機殘骸附近。轉圈看下就會發現冒煙的地方,黑匣子市系統刷出來的,直接揀取就好。 要是你選擇的市火星陣營,那么將會出現在火星的“歐西德市”。這里發布任務的NPC叫“威瑟斯龐”,任務只有一個,也是尋找黑匣子。黑匣子的位置在歐西德出口對面的放逐區北。這段路途較遠,出發之前,最好先準備好自己的給養。由于強化人大都是貼身攻擊,相對來說,機甲的損傷比較大,多準備一點維修機甲的“機甲維修包”。此任務雖然麻煩點,但獎勵不錯,800經驗加1000金錢和一把綠色武器。 在現階段,強化人玩家應該掌握的是攻擊方式,如何快速的切換武器和提高自己的背后爆擊率。這些都是需要一定的練習才能掌握的技巧。等玩家熟悉鍵盤操作后,就可以去攻擊那些高等級的怪物,去尋找傳說中的紫色、橙色裝備。麻煩采納,謝謝!6,機甲世紀怎么玩前線和冰凍的任務都做了每天..這樣大概會花兩個小時如果你是自然的話..就用流彈去刷28或者30的增強如果你是強化的話..就到新手西甸南掛輕騎如果你是新人的話..攻擊夠高就可以去掛蛆..攻擊不夠高就掛新手22增強吧這是火星的...因為我只玩過火星地球貌似可以到新手掛30的增強..新人類..掛一天下來經驗也很可觀7,機甲世紀怎么樣好玩么與機戰比 機甲世紀是3d游戲 個人感覺視覺效果比機戰好點,畢竟是3D的。個人的發展方向可以根據自己愛好發展,比方射程(射程大于怪物視覺范圍,你就可以慢慢弄死它),攻擊速度流,導彈流(非主流),或者MISS(閃避)流····年齡的護甲3D游戲個人感覺更好的視覺效果比戰爭機器點,畢竟是一個3D的。根據自己的興趣愛好的個人發展的方向發展,例如,范圍(范圍是大于怪物的可視范圍,你可以慢慢殺吧),攻擊速度流的導彈流(非主流),或MISS(閃避)流····個人感覺沒有機戰好玩,機甲世紀畫面比機戰更“圓滑”沒有機甲的那種鋼鐵的感覺這2個我都玩過 都還不錯 不過都是不花rmb就牛不起來的 我覺得好像機甲世紀花的錢少點 機戰太浪費時間了 花的錢少了也不行8,機甲世紀與機戰 機甲世紀:從13即開始,升級實際速率變慢。加之又是3D升級十分累。剛開始或許感覺不錯,但玩了12多小時后,會發現。許多種怪物的外形相同,只是名字和攻防不一。毫無新意。并且,8即以后的怪物是自動攻擊,維修自身的維護包價格太高,維修數值不大。它屬于那種維修方式(每秒修復5點,持續30秒)對于新手來講,怪物的攻擊在30~80之間(取決你的裝備),更何況,打你的又不是一個怪!!!一陣子你就OK。因此你只能選擇怪十分低的來打。這就更拖延了升級速度。另外,這個游戲賺錢挺難!唯一的好處是:游戲內部的經驗裝備只能自己去打或合成 打造什么的。他的商城不提供經驗和裝備的買賣。這對于游戲來說十分平衡。機戰:差不多,但它是2D,操作相對方便,感覺還較輕松。推薦他的唯一原因是:2D游戲兼容性強,操作方便,占用CPU少!總之:自己權衡其中利弊,世紀的游戲十分平衡,但升級死慢。看多了,玩多了會產生煩躁情緒。但不容否定,這個游戲有很大發展潛力!!機戰于世紀一塊玩時隔很不錯的構想,以逸待勞。如果你想追求極品,我還是建議你玩世紀,玩累了 煩了,在玩機戰放松一下。另注:世紀的加點與EVE十分接近。加點前請務必看一下管網的加點介紹!!!一定要仔細不可馬虎!!9,機甲世紀新手的問題 10級拿普通的粒子就行了(記住不要加電磁)15級以后穿星霄拿SG小型中子炮G211(王牌型)要初級粒子417,8級時可以考慮穿戰火拿MH3中子炮G464(王牌型)要中級粒子325級以后可以去刷冰凍的BOSS穿淺草以上的機甲拿SE+陽子炮G714(強化型)王牌很難打啊 要高級粒子2 等級再高無非時穿高級機甲用+G的手和腳樓上的說的對 血要多啊(多次被秒殺啊,新人類就是血少啊)現在20級G4000+是平常的對于這個游戲 無所謂好還是不好 重要的是 要高攻 與此同時 還要皮厚 (就是要高防)我覺得 還行 因為這游戲的盾牌沒什么用處(可能是我的級別太低了 呵呵) 打打怪就知道了 盾牌幫你擋不了多少 ,反而使個累贅 ,沒有反而聽清爽的而且你如果不滿意的話 花個一機甲幣就能洗點 (15級以下的) 等到了20 就有個送的洗點道具 從新加就是了1、fb的單人進去的結晶暴率不高,如果級別高于fb要求很多,暴率就更低,建議開小號一起進!2、不花rmb就像沖3,4洞,建議自己多掙錢,購買足夠多芯片后(普通的最好在30個左右),通過墊手沖洞!!3、至于一級裝備,本身價錢不貴,而定點刷怪的生意人較多,完全沒必要去耗時間蹲點爆,挖挖礦就出來了,何況自己打出來的攻擊,威力裝備,屬性差了,拿去砸也沒什么必要!!!新人類的缺點就是血少但是攻高,高級是最讓人苦惱的是攻擊速度還有移動速度,所以盾牌在高級時是必不可少的,至少可以幫你定一兩陣子,起碼會有補血喘息的機會。用雙手武器攻擊速度慢,單手還行。10,機甲世紀新人類應怎么點 智力和魅力加到13,剩余4點分別加到毅力和判斷(新人類是感知和精神、強化人是耐力和反應。至于4點如何分配又玩家自己掌握了)加點方案理由:13的智力和魅力值,可以滿足學習初級電子研究和初級動力研究,這兩個學識增加的是機體CI和動力的,每級加3%的CI值和動力值,而CI和動力影響到武器的使用和機體部件的裝配,也就是說這兩個學時可以讓低級的機體拿上比機體所提供的CI和動力高出3%的武器和機體部件,這樣不會為打出來的武器和部件因為CI和動力不足而犯愁了。人物從1~10級每升一級將得2點的學識點,升到10級就有20點的學識點,除去必要的學識要點外,大概還剩下5點左右的學識(不學其他雜七雜八的學識,只學種族專用武器和機體學識,武器也只學一種,大概是2級機體、3級的武器)(10~20級每升一級將得到3點學識點,20~30級、30~40級依次類推。),這不是硬定的規律,由玩家自己喜好加學識,以上是本人的喜好學識加點方法。該方案只供參考,如有不足,請給予點評。PS:終測與四測有兩點改變:一、是機甲的裝甲值和能量護罩值會自動恢復了,不過恢復的速度很慢。二、是盾的作用有所加強,盾的抵擋比四測更顯著了,實驗了下,大概最好的情況是5次攻擊抵擋了4次,最壞的情況是5次攻擊抵擋了2次。還說一句現在打出來的東西不值錢了,一個2級身體部件賣給商店才得200(蝸牛幣)。還不夠我買維修消耗品的錢。這個是新人加點法~后面的根據機甲的需要加點~一定慎重~沒加完的最好留著~換機甲時有用!屬性都到40.加學學識按裝備,武器大都加高五中三,新人類打架用電磁武器比較好,那個間隔短,想用粒子打架合到九級粒子減間隔,每升一級減一百間隔,這限制于粒子武器梅塔隆
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