1,魔獸爭(zhēng)霸3的ORC的薩滿巫醫(yī)流教程 ROC時(shí)代的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在被削的很厲害,基本已經(jīng)退出魔獸了。一般是薩滿嗜血牛頭,巫妖治療插眼放陷阱,不太推薦使用額2,爐石傳說(shuō)薩滿怎么打巫妖王 爐石傳說(shuō)巫妖王薩滿通關(guān)卡組攻略我用的是青玉和異變銅須精神擾亂很好用,然后5/2/2,6/1/1配合進(jìn)化,衰變,閃電風(fēng)暴解場(chǎng),打幾次就過(guò)了3,爐石現(xiàn)在怎么打戰(zhàn)士自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你。 如果是一些近戰(zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你。 如果是一些近戰(zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。作為一個(gè)資深的刀塔玩家,我來(lái)回答這個(gè)英雄。dota這款游戲,可以說(shuō)有這獨(dú)特的魅力,雖然已經(jīng)經(jīng)歷了十幾年的洗禮,但是dota這款游戲依然蓬勃的發(fā)展,玩家打上dota真的可以說(shuō)時(shí)如癡如醉。不過(guò),因?yàn)閙oba游戲逐漸變得豐富,dota也面臨著前所未有的危機(jī)。沒(méi)有新鮮血液的注入,對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō)都不是一件好事,dota也不例外。dota之所以能受到《英雄聯(lián)盟》的較打沖擊原因其實(shí)就時(shí)因?yàn)椋端纳鲜謺r(shí)間比較長(zhǎng),甚至需要掌握一定的知識(shí),否則會(huì)一路超鬼,新手玩家要憑借著什么樣信念才能過(guò)渡過(guò)這段時(shí)間,真的是讓人摸不著頭腦。當(dāng)然,筆者當(dāng)然希望dota能有越來(lái)越多的人會(huì)玩,所以給新手玩家一些建議。如果說(shuō)起適合新手的英雄,個(gè)人推薦半人馬酋長(zhǎng),斧王,賞金獵人,隱形刺客,暗影薩滿,巫妖王這幾個(gè)英雄。因?yàn)槲矣X(jué)得,新手因?yàn)橐庾R(shí)比較差,對(duì)敵人的技能不熟悉,所以建議先選擇近戰(zhàn)力量英雄,半人馬酋長(zhǎng)和斧王都還是很不錯(cuò)的,半人馬酋長(zhǎng)就是猥瑣混等級(jí),有錢(qián)出個(gè)跳刀,先鋒挑戰(zhàn)在手,人馬一聲大吼,補(bǔ)刀也是相當(dāng)?shù)氖娣?。只要猥瑣一些,不?huì)死的太多。而斧王,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很難玩的起來(lái),不過(guò)因?yàn)椴恍枰a(bǔ)兵,經(jīng)濟(jì)不會(huì)太差。而敏捷英雄,隱形刺客和賞金獵人,都可以有良好的發(fā)揮,打的過(guò)就打,打不過(guò)就逃跑,有隱身的技能逃跑還是很輕松的。暗影薩滿和巫妖王在法師的隊(duì)伍中,我覺(jué)得還是比較簡(jiǎn)單的。個(gè)人是不建議新手玩法師的,法師雖然前期很強(qiáng),但是新手很難玩的起來(lái),補(bǔ)兵前搖時(shí)間比較難。不過(guò)暗影薩滿和巫妖王只要穩(wěn)定混等級(jí),依然能有很大的輸出機(jī)會(huì),能有擊殺的游戲體驗(yàn)相信新手玩家也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去的!新手玩家技術(shù)需要循序漸進(jìn),別想擊殺敵人,只要保證自己不死,隊(duì)友就燒高香。期待敵人犯錯(cuò)誤,這樣是最好的擊殺辦法。當(dāng)然,個(gè)人認(rèn)為,劍圣,骷髏王,撼地神牛,雖然操作起來(lái)并不難,但是對(duì)于新手玩家很難操作好。好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你。 如果是一些近戰(zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。作為一個(gè)資深的刀塔玩家,我來(lái)回答這個(gè)英雄。dota這款游戲,可以說(shuō)有這獨(dú)特的魅力,雖然已經(jīng)經(jīng)歷了十幾年的洗禮,但是dota這款游戲依然蓬勃的發(fā)展,玩家打上dota真的可以說(shuō)時(shí)如癡如醉。不過(guò),因?yàn)閙oba游戲逐漸變得豐富,dota也面臨著前所未有的危機(jī)。沒(méi)有新鮮血液的注入,對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō)都不是一件好事,dota也不例外。dota之所以能受到《英雄聯(lián)盟》的較打沖擊原因其實(shí)就時(shí)因?yàn)?,刀塔的上手時(shí)間比較長(zhǎng),甚至需要掌握一定的知識(shí),否則會(huì)一路超鬼,新手玩家要憑借著什么樣信念才能過(guò)渡過(guò)這段時(shí)間,真的是讓人摸不著頭腦。當(dāng)然,筆者當(dāng)然希望dota能有越來(lái)越多的人會(huì)玩,所以給新手玩家一些建議。如果說(shuō)起適合新手的英雄,個(gè)人推薦半人馬酋長(zhǎng),斧王,賞金獵人,隱形刺客,暗影薩滿,巫妖王這幾個(gè)英雄。因?yàn)槲矣X(jué)得,新手因?yàn)橐庾R(shí)比較差,對(duì)敵人的技能不熟悉,所以建議先選擇近戰(zhàn)力量英雄,半人馬酋長(zhǎng)和斧王都還是很不錯(cuò)的,半人馬酋長(zhǎng)就是猥瑣混等級(jí),有錢(qián)出個(gè)跳刀,先鋒挑戰(zhàn)在手,人馬一聲大吼,補(bǔ)刀也是相當(dāng)?shù)氖娣?。只要猥瑣一些,不?huì)死的太多。而斧王,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很難玩的起來(lái),不過(guò)因?yàn)椴恍枰a(bǔ)兵,經(jīng)濟(jì)不會(huì)太差。而敏捷英雄,隱形刺客和賞金獵人,都可以有良好的發(fā)揮,打的過(guò)就打,打不過(guò)就逃跑,有隱身的技能逃跑還是很輕松的。暗影薩滿和巫妖王在法師的隊(duì)伍中,我覺(jué)得還是比較簡(jiǎn)單的。個(gè)人是不建議新手玩法師的,法師雖然前期很強(qiáng),但是新手很難玩的起來(lái),補(bǔ)兵前搖時(shí)間比較難。不過(guò)暗影薩滿和巫妖王只要穩(wěn)定混等級(jí),依然能有很大的輸出機(jī)會(huì),能有擊殺的游戲體驗(yàn)相信新手玩家也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去的!新手玩家技術(shù)需要循序漸進(jìn),別想擊殺敵人,只要保證自己不死,隊(duì)友就燒高香。期待敵人犯錯(cuò)誤,這樣是最好的擊殺辦法。當(dāng)然,個(gè)人認(rèn)為,劍圣,骷髏王,撼地神牛,雖然操作起來(lái)并不難,但是對(duì)于新手玩家很難操作好。好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你。 如果是一些近戰(zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你?! ∪绻且恍┙鼞?zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。作為一個(gè)資深的刀塔玩家,我來(lái)回答這個(gè)英雄。dota這款游戲,可以說(shuō)有這獨(dú)特的魅力,雖然已經(jīng)經(jīng)歷了十幾年的洗禮,但是dota這款游戲依然蓬勃的發(fā)展,玩家打上dota真的可以說(shuō)時(shí)如癡如醉。不過(guò),因?yàn)閙oba游戲逐漸變得豐富,dota也面臨著前所未有的危機(jī)。沒(méi)有新鮮血液的注入,對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō)都不是一件好事,dota也不例外。dota之所以能受到《英雄聯(lián)盟》的較打沖擊原因其實(shí)就時(shí)因?yàn)?,刀塔的上手時(shí)間比較長(zhǎng),甚至需要掌握一定的知識(shí),否則會(huì)一路超鬼,新手玩家要憑借著什么樣信念才能過(guò)渡過(guò)這段時(shí)間,真的是讓人摸不著頭腦。當(dāng)然,筆者當(dāng)然希望dota能有越來(lái)越多的人會(huì)玩,所以給新手玩家一些建議。如果說(shuō)起適合新手的英雄,個(gè)人推薦半人馬酋長(zhǎng),斧王,賞金獵人,隱形刺客,暗影薩滿,巫妖王這幾個(gè)英雄。因?yàn)槲矣X(jué)得,新手因?yàn)橐庾R(shí)比較差,對(duì)敵人的技能不熟悉,所以建議先選擇近戰(zhàn)力量英雄,半人馬酋長(zhǎng)和斧王都還是很不錯(cuò)的,半人馬酋長(zhǎng)就是猥瑣混等級(jí),有錢(qián)出個(gè)跳刀,先鋒挑戰(zhàn)在手,人馬一聲大吼,補(bǔ)刀也是相當(dāng)?shù)氖娣?。只要猥瑣一些,不?huì)死的太多。而斧王,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很難玩的起來(lái),不過(guò)因?yàn)椴恍枰a(bǔ)兵,經(jīng)濟(jì)不會(huì)太差。而敏捷英雄,隱形刺客和賞金獵人,都可以有良好的發(fā)揮,打的過(guò)就打,打不過(guò)就逃跑,有隱身的技能逃跑還是很輕松的。暗影薩滿和巫妖王在法師的隊(duì)伍中,我覺(jué)得還是比較簡(jiǎn)單的。個(gè)人是不建議新手玩法師的,法師雖然前期很強(qiáng),但是新手很難玩的起來(lái),補(bǔ)兵前搖時(shí)間比較難。不過(guò)暗影薩滿和巫妖王只要穩(wěn)定混等級(jí),依然能有很大的輸出機(jī)會(huì),能有擊殺的游戲體驗(yàn)相信新手玩家也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去的!新手玩家技術(shù)需要循序漸進(jìn),別想擊殺敵人,只要保證自己不死,隊(duì)友就燒高香。期待敵人犯錯(cuò)誤,這樣是最好的擊殺辦法。當(dāng)然,個(gè)人認(rèn)為,劍圣,骷髏王,撼地神牛,雖然操作起來(lái)并不難,但是對(duì)于新手玩家很難操作好。好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。自己可以體驗(yàn)一遍,覺(jué)得哪個(gè)適合你就好了還是那句話,其實(shí)戰(zhàn)士用什么打都可以,你只需要記住一件事,任何形態(tài)的魚(yú)人卡組都能吊打巫妖王,包括開(kāi)局就被揍成1滴血的法師也行?! 槭裁呆~(yú)人卡組在爐石傳說(shuō)里這么強(qiáng)大的呢?讓我們來(lái)看看魚(yú)人卡的前世今生,在魔獸世界中魚(yú)人是一個(gè)非常大并且非常復(fù)雜的種族,他們的最大特點(diǎn)就是靠海,群居,所以當(dāng)我們?cè)谧鲆恍~(yú)人任務(wù)的時(shí)候就會(huì)輕松的發(fā)現(xiàn),他們是真的厲害,因?yàn)殡m然單個(gè)魚(yú)人的水平是非常差的,但是魚(yú)人有個(gè)特性,那就是群體攻擊,如果你攻擊一群魚(yú)人中的一只,那么這只魚(yú)人就是喊上他的魚(yú)人同伴一起過(guò)來(lái)攻擊你。 如果是一些近戰(zhàn)怪物的話擁有AOE能力的職業(yè)也能輕松應(yīng)對(duì),對(duì)象應(yīng)對(duì)原來(lái)西瘟疫之地的農(nóng)場(chǎng)僵尸一樣,有很多技術(shù)不錯(cuò)的法師都會(huì)在那里刷怪升級(jí),扯遠(yuǎn)了,而魚(yú)人不同,魚(yú)人的種類五花八門(mén),職業(yè)也是非常的完備,有的是戰(zhàn)士,會(huì)沖鋒,有的是法師在后面寒冰箭,還有薩滿奶媽,立體式進(jìn)攻讓人疲于應(yīng)對(duì),所以面對(duì)魚(yú)人的難度是隨著他們的數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的。作為一個(gè)資深的刀塔玩家,我來(lái)回答這個(gè)英雄。dota這款游戲,可以說(shuō)有這獨(dú)特的魅力,雖然已經(jīng)經(jīng)歷了十幾年的洗禮,但是dota這款游戲依然蓬勃的發(fā)展,玩家打上dota真的可以說(shuō)時(shí)如癡如醉。不過(guò),因?yàn)閙oba游戲逐漸變得豐富,dota也面臨著前所未有的危機(jī)。沒(méi)有新鮮血液的注入,對(duì)于任何游戲來(lái)說(shuō)都不是一件好事,dota也不例外。dota之所以能受到《英雄聯(lián)盟》的較打沖擊原因其實(shí)就時(shí)因?yàn)椋端纳鲜謺r(shí)間比較長(zhǎng),甚至需要掌握一定的知識(shí),否則會(huì)一路超鬼,新手玩家要憑借著什么樣信念才能過(guò)渡過(guò)這段時(shí)間,真的是讓人摸不著頭腦。當(dāng)然,筆者當(dāng)然希望dota能有越來(lái)越多的人會(huì)玩,所以給新手玩家一些建議。如果說(shuō)起適合新手的英雄,個(gè)人推薦半人馬酋長(zhǎng),斧王,賞金獵人,隱形刺客,暗影薩滿,巫妖王這幾個(gè)英雄。因?yàn)槲矣X(jué)得,新手因?yàn)橐庾R(shí)比較差,對(duì)敵人的技能不熟悉,所以建議先選擇近戰(zhàn)力量英雄,半人馬酋長(zhǎng)和斧王都還是很不錯(cuò)的,半人馬酋長(zhǎng)就是猥瑣混等級(jí),有錢(qián)出個(gè)跳刀,先鋒挑戰(zhàn)在手,人馬一聲大吼,補(bǔ)刀也是相當(dāng)?shù)氖娣?。只要猥瑣一些,不?huì)死的太多。而斧王,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很難玩的起來(lái),不過(guò)因?yàn)椴恍枰a(bǔ)兵,經(jīng)濟(jì)不會(huì)太差。而敏捷英雄,隱形刺客和賞金獵人,都可以有良好的發(fā)揮,打的過(guò)就打,打不過(guò)就逃跑,有隱身的技能逃跑還是很輕松的。暗影薩滿和巫妖王在法師的隊(duì)伍中,我覺(jué)得還是比較簡(jiǎn)單的。個(gè)人是不建議新手玩法師的,法師雖然前期很強(qiáng),但是新手很難玩的起來(lái),補(bǔ)兵前搖時(shí)間比較難。不過(guò)暗影薩滿和巫妖王只要穩(wěn)定混等級(jí),依然能有很大的輸出機(jī)會(huì),能有擊殺的游戲體驗(yàn)相信新手玩家也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去的!新手玩家技術(shù)需要循序漸進(jìn),別想擊殺敵人,只要保證自己不死,隊(duì)友就燒高香。期待敵人犯錯(cuò)誤,這樣是最好的擊殺辦法。當(dāng)然,個(gè)人認(rèn)為,劍圣,骷髏王,撼地神牛,雖然操作起來(lái)并不難,但是對(duì)于新手玩家很難操作好。好啦,感謝大家的支持和關(guān)注。爐石這個(gè)游戲已經(jīng)玩了好多好多好多年。就送他的游戲策劃方面,還有美工方面都做得不錯(cuò)。如果要玩戰(zhàn)士的話,我推薦。多充錢(qián)。多買(mǎi)卡包兒。如果想和我一起玩的話可以告訴我一聲。4,巫妖王之怒薩滿元素升級(jí)如何裝備近乎畢業(yè)了該怎么升做任SM如果是升級(jí)的話,做任務(wù)可能是增強(qiáng)好,如果你要刷FB 建議你元素和恢復(fù)雙天賦,走到哪都不怕沒(méi)人組。增強(qiáng)SM不好找5人FB沒(méi)的AOE技能,殺起來(lái)不夠快想這么多干什么,你又不沖服務(wù)器第一,想怎么升級(jí)就怎么升級(jí)!愛(ài)怎么玩就怎么玩。想體驗(yàn)劇情任務(wù),就做任務(wù)唄,不想體驗(yàn)任務(wù),下副本也行,只是不知道有沒(méi)有隨機(jī)副本,有就很爽了,沒(méi)有下副本還是很麻煩的。聯(lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)一向秒排,部落的一向都時(shí)間較長(zhǎng)!這是真理。怎么玩,自己看著喜歡哪樣就那樣!做任務(wù),下副本,打戰(zhàn)場(chǎng)都可以5,巫妖王 薩滿祭司技能打斷技能改成風(fēng)震了,不占公共CD。本人臺(tái)服現(xiàn)役薩滿。已經(jīng)放棄增強(qiáng)(哥就是路過(guò)的)元素PVP暴強(qiáng)(您要有顆秒人的心,也要做好被貼死的準(zhǔn)備),火震+熔巖,哦也。治療PVE位置穩(wěn)固(ICC10人I雙治療情況下未曾輸過(guò),25人僅次于神牧)大地母親沒(méi)有忽悠你,堅(jiān)信自己的道路吧。大地不再打斷了,改成降低攻擊速度,風(fēng)剪成為主要的打斷技能。在WLK,SM依舊弱勢(shì),恢復(fù)SM尚可在治療占一席之地,元素SM在裝備良好的情況下DPS屬于第二集團(tuán),增強(qiáng)SM的DPS很有限,主要是需求增強(qiáng)sm的buff。個(gè)人認(rèn)為WLK的SM還是修恢復(fù)&元素好,恢復(fù)不用說(shuō)了,鏈子拉的好團(tuán)隊(duì)FB肯定有需求,元素SM的團(tuán)隊(duì)需求也還可以,增強(qiáng)的話就悲劇了,因?yàn)楝F(xiàn)在很多職業(yè)的BUFF可以替代增強(qiáng)SM,不過(guò)增強(qiáng)SM清任務(wù)很強(qiáng),一次至少可以干3個(gè)精英怪。PVP方面元素和增強(qiáng)表現(xiàn)出比以往TBC時(shí)的強(qiáng)勢(shì),想要干FS和QS不再是夢(mèng)想,由于妖術(shù)的存在,勝率還是很高的,關(guān)鍵看技巧,具體可參考NGA相關(guān)帖。以上主要是參考朋友T服相關(guān)經(jīng)驗(yàn)信息,只代表個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考······風(fēng)震就是打斷,地震不能打斷了風(fēng)怒是武器fm不可能被驅(qū)散改動(dòng)的技能很多影響并不大最大的改動(dòng)是圖騰技能欄,是個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)化和增強(qiáng),對(duì)于各系薩滿大地改成降低目標(biāo)10%攻擊速度了風(fēng)剪。也就是強(qiáng)風(fēng)震擊還能打斷、6,魔獸巫妖王增強(qiáng)薩滿任務(wù)升級(jí)困難嗎 很隨意,任務(wù)基本都不難,對(duì)職業(yè)DPS來(lái)說(shuō)的,D SM ZS QS 做起來(lái)也挺容易的,但布甲的MS相對(duì)有點(diǎn)累了基礎(chǔ)屬性,增強(qiáng)薩滿屬于全屬性收益但是全屬性收益都不精的類型,1力=1敏=1智=1ap,沒(méi)有力量職業(yè)那種1力量>2.5ap加成的基礎(chǔ)屬性收益。所以同等基礎(chǔ)屬性不如直接放在ap收益明顯命中等級(jí):沒(méi)有暗牧和鳥(niǎo)德的幫助,我們需要17/16%的法術(shù)命中封頂,還好80級(jí)雖然暗牧少了,鳥(niǎo)德依然滿大街都是。17%的法術(shù)命中需要446命中等級(jí),16%的法術(shù)命中需要419命中等級(jí),這分別是部落和聯(lián)盟在沒(méi)有肥雞和黑人情況下的達(dá)標(biāo)命中在有愛(ài)團(tuán)隊(duì)里面部落增強(qiáng)薩滿只需要368命中等級(jí),聯(lián)盟增強(qiáng)薩滿只需要342命中等級(jí)精準(zhǔn):83級(jí)boss 6.5%的躲閃需要精準(zhǔn)26點(diǎn),怒火釋放天賦給予9點(diǎn)精準(zhǔn),需要裝備提供17精準(zhǔn),折合140精準(zhǔn)等級(jí),如果不點(diǎn)出怒火釋放需要裝備提供214精準(zhǔn)。暴擊和ap:暴擊和ap的重要程度,在70級(jí)增強(qiáng)薩滿指南中已經(jīng)闡述過(guò),80級(jí)的最大變化是人物面板暴擊數(shù)值變得很高,目前226等級(jí)裝備基礎(chǔ)下的平均增強(qiáng)薩滿物理暴擊已經(jīng)輕松突破40%。這也導(dǎo)致暴擊的屬性價(jià)值稍微降低。ap跟80級(jí)相比翻番,5200ap也是屬于中上水平裝備而已。裝備基礎(chǔ)較差和距離500+急速等級(jí)差距很大的情況下,ap為增強(qiáng)薩滿的第一屬性急速:一直以來(lái),我都在避免談?wù)摷彼俚膹?fù)雜性,另外急速的收益具有階梯性,其實(shí)急速對(duì)于增強(qiáng)薩滿來(lái)說(shuō),是一把雙刃劍,它的收益并不是穩(wěn)定向上的。增強(qiáng)薩滿做做任務(wù)升升級(jí)是不難的,你可以放心的干。很簡(jiǎn)單的,3人以下的精英boss可以單殺7,魔獸巫妖王牛頭薩滿學(xué)什么專業(yè)技能好 我是草藥+煉金 做個(gè)治療的話 相當(dāng)不錯(cuò) 煉金收益很好 合劑有加成效果 喝藥也不錯(cuò) 還能賺點(diǎn)小錢(qián)當(dāng)然你打dps而且不缺錢(qián)的話 最好的是工程+珠寶 很燒錢(qián) 但是收益很好增強(qiáng)薩 dps不錯(cuò) 木樁戰(zhàn)裝備好的可以打上5000dps 不過(guò)還是差dkdk可以破6500而且臺(tái)服的那些都流行各職業(yè)一個(gè) 打黑龍3+1之類的拿龍難度的模式 就很需要增強(qiáng)薩 團(tuán)隊(duì)副本里面 一般情況下 薩滿都是作為治療出現(xiàn) 有點(diǎn)薩滿直接就另外個(gè)天賦是元素 因?yàn)橹委熝b也將就湊合元素dps薩滿本來(lái)就少 增強(qiáng)比元素少 ps:【希望可以幫到您,為您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快樂(lè)。另外,本人在沖擊問(wèn)問(wèn)滿級(jí),需要大量聲望和經(jīng)驗(yàn),如果對(duì)答案滿意請(qǐng)采納,采納時(shí)請(qǐng)點(diǎn)上“能解決”“原創(chuàng)”感謝您的信任與支持?!靠茨阕呤裁绰肪€了,元素或者增強(qiáng)的話,無(wú)疑就是工程+珠寶了,要是治療的話,珠寶+FM了工程珠寶其實(shí)一開(kāi)始還是雙采好,有錢(qián)賺也方便,以后嘛,看自己喜好了,或者百度下,哈哈。在WOW中專業(yè)技能分為兩類,采集類和制造/服務(wù)類。那么如果平時(shí)沒(méi)時(shí)間打G不屑于買(mǎi)G身上又總是囊中羞澀的話可以考慮雙采集,如采礦采藥。如果不怎么花錢(qián)跟固定團(tuán)打不追求dps什么的話,可以考慮采藥+煉金,自給自足,煉金還能合劑雙倍時(shí)間效果,開(kāi)荒很省錢(qián)。如果不差錢(qián)第一考慮珠寶受益最大,專有寶石可用來(lái)搭配插孔顏色。裁縫能提供披風(fēng)附魔幾率+急速或回藍(lán),治療DPS都可以用也不錯(cuò)。附魔方便拆裝也很方便。其他鍛造制皮收益差不多,而且以后的制皮紫裝都是裝綁,所以不推薦。8,322 國(guó)服巫妖王之怒恢復(fù)薩滿雕紋 寶石 天賦都怎么用怎么出本人就是治療SM下面是我的裝備!頭:熱情蘊(yùn)藏頭甲 (245等級(jí) 凱旋牌子換)項(xiàng)鏈:瓦格里的慟哭(245等級(jí) 25人TOC掉落)肩膀:薩爾的凱旋護(hù)肩(245等級(jí) T9套裝)手腕:黑甲護(hù)腕(245等級(jí) 制皮制造)手:薩爾的凱旋手甲(245等級(jí) T9套裝)胸:薩爾的凱旋外套(245等級(jí) T9套裝)腰帶:冰層挖掘者護(hù)腕(245等級(jí) 25人TOC掉落)褲子:薩爾的凱旋腿甲(245等級(jí) T9套裝)鞋子:震地馬靴(245等級(jí) 25人TOC掉落)披風(fēng):少女的傾慕(245等級(jí) 25人TOC掉落) (10人H TOC掉落258等級(jí)的最佳)戒指:黑暗治愈者指環(huán)(245等級(jí) 25人TOC隨機(jī)掉落;可在AH購(gòu)買(mǎi))愈心者頭環(huán)(245等級(jí) 凱旋牌子換?。╋椘罚宏囃稣叩奈考?45等級(jí) 258等級(jí) 由25人TOC普通 英雄模式掉落)武器:奪日者信徒之刃(245等級(jí) 25人TOC掉落)副手:決心壁壘(245等級(jí) 25人TOC掉落)圖騰:勁浪圖騰(245等級(jí) 凱旋牌子換??;適用于團(tuán)隊(duì)FB) 狂怒角斗士狂風(fēng)圖騰(PVP軍需官換??;適用于小隊(duì)FB) 以上裝備寶石鑲嵌:黃、藍(lán)、綠(活躍祖爾之眼10急速 5回) 紅、橙(魯莽紫黃晶12法傷 10急速) 全套穿上無(wú)BUFF : 法傷2700+ 暴擊31.31% 急速700 5回 542輸出手法:全程保持水遁,藍(lán)到65%毫不猶豫插發(fā)潮,治療目標(biāo)80%血(次級(jí)治療波或激流) 50%(治療波) 30%(自然迅捷+潮汐之力+治療波注:需要宏)主治療目標(biāo)全程保持大地盾 (以上是小FB) 團(tuán)隊(duì)FB治療目標(biāo)65%血(激流+治療鏈 注:激流可加15%治療鏈暴擊)天賦有2個(gè): http://wow.178.com/tftw/#hZ0xxhZx0euIeoxkrIRt:Lq0mMchttp://wow.178.com/tftw/#hZ0xxhZx0euIeoxkrIRt:Lq0mMc寶石指南等等: http://nga.178.com/read.php?tid=31695839,DOTA天災(zāi)的影魔巫妖和近衛(wèi)的暗夜薩滿一般都怎么出裝首先 1.天災(zāi)和近衛(wèi)都可以選巫妖.影魔.薩滿的 這是你的愛(ài)好和分配的陣營(yíng) 其次 2.你要問(wèn)出裝備的話 我一個(gè)一個(gè)說(shuō)影魔:基本上定位于中期的DPS前期必須少死 因?yàn)?技能需要補(bǔ)兵來(lái)補(bǔ)充攻擊力 猥瑣點(diǎn)都可以 但盡量不要死啊 然后使出裝 基本上是:支配頭盔后期出3200塊的掠奪轉(zhuǎn)撒旦 假腿 后期轉(zhuǎn)飛鞋提高機(jī)動(dòng)力 分身斧 提高DPS的 黑皇帳【必須出】 龍心 蝴蝶 就可以了這時(shí)后期的大體裝備。巫妖:基本上定位于一個(gè)大招的團(tuán)控效果和彈彈效果 要在人堆里放也是很犀利特別是團(tuán)戰(zhàn) 前期N【也就是霜凍新星 往對(duì)面英雄上仍 然后點(diǎn)3技能 吃兵可以回魔的 無(wú)限N對(duì)面英雄 到6參加團(tuán)戰(zhàn) 開(kāi)戰(zhàn)給己方英雄都套冰甲 增加防御+減速 神技 出裝:A帳必須出[也叫Aghanim的神杖】 藍(lán)色的你可以在買(mǎi)東西的NPC找到 然后假腿后期飛鞋 羊刀 冰甲 梅肯 林肯法球 薩滿:基本定位于團(tuán)控+推塔 首選 因?yàn)?技能變羊+3技能捆人很牛B 然后大招是召出蛇棒來(lái) 推塔一流 出裝:A帳以上裝備是我自己的看法 但是根據(jù)戰(zhàn)略情況的不同要出不同的裝備來(lái) 不能以我說(shuō)的為標(biāo)準(zhǔn) 不然隊(duì)友會(huì)罵你的如果有不懂可以QQ密我謝謝 手打?。?!影魔核心裝黑皇杖,剩下的跳分身蝴蝶冰眼撒旦,后期轉(zhuǎn)飛鞋.巫妖梅肯A杖,不過(guò)還是盡量輔助買(mǎi)眼吧.小y可以吹風(fēng)A杖刷新羊刀,走控制push路線BKB影魔,跳,黑黃,分身順利的話直接黯滅或者冰眼,撒旦撒旦和黯滅有沖突與冰眼無(wú)沖突小Y的話A杖,梅肯羊刀冰甲SF假腿.BKB.分身,跳刀.撒蛋.蝴蝶.小Y藍(lán)丈.密法鞋.刷新.學(xué)精石.瓶子.巫妖.梅肯.羊刀影魔果斷得跳刀或者隱刀 果斷能DANK 。 而且個(gè)人覺(jué)得得出BKB因?yàn)橛澳б蟮臅r(shí)候吟唱的時(shí)間要2至3秒 很容易被中斷 。 如果等級(jí)升的比較快的話 配合Z 能實(shí)現(xiàn)秒殺。 其他裝備隨意就好 能冰眼或者分身斧 當(dāng)然 有錢(qián)的話也能圣劍 。51的話 要果斷梅肯 只要是打輔助就好 因?yàn)樗拇笥玫暮?是很牛叉的小Y的話 容易 A杖 刷新球 一般都用于推塔不過(guò)前提是藍(lán)要多 不然的話 你用了打 再使用刷新的話 藍(lán)是不足夠你再次插大的。以上為個(gè)人見(jiàn)解希望能對(duì)你有幫助。 謝謝影,跳,飛鞋,BKB,冰眼,分身,蝴蝶,licn,開(kāi)始撐血,然后血精,A仗,后面撐魔出刷新。小y,飛鞋,血精,跳刀,A丈。冰甲,羊刀。