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1,金庸無雙2怎么連招樓主你好你說玩的是什么職業(yè)呀!要具體問題具體的分析哦。另外樓主還可以玩玩別的游戲放松下哦,我現(xiàn)在就就是兩款游戲都在玩不會(huì)覺得那么枯燥了,加上這款游戲的選擇非常豐富不用擔(dān)心裝備不夠了,我喜歡沒有等級(jí)的區(qū)分就相當(dāng)于所有人都是同一等級(jí)了,然后這款游戲雖然屬于動(dòng)作對戰(zhàn)類網(wǎng)游但是趣味性是非常強(qiáng)的,用手推車把對手送出場外等等喜歡的話,名字就是王牌對決。自己來看看好玩不好玩吧2,金庸無雙2連招攻略 序章連招心得 金庸無雙2連招攻略,由于游戲目前只出了序章,還是基礎(chǔ)版也就是測試的,所以本篇連招心得主要針對無雙2序章連招。 金庸無雙2連招攻略: 瘋狂亂打 增加200%傷害 ? ? ?連續(xù)5次外功攻擊 "辟邪殘劍" #增加70%傷害+敵人麻痹 ?辟邪殘劍+流星墜+辟群邪 "夜戰(zhàn)十方", #傷害加100%+敵人卸甲 ? 斷魂刺+血戰(zhàn)八方+血戰(zhàn)八方+血戰(zhàn)八方 "游龍怒刺" , #傷害加60%+敵人挫武 ? 楊家槍法+ 楊家槍法 +斷魂刺 "陰陽無極" ?#傷害加60%+敵人去劍 ? ?陽極刀+陰極刀+陽極刀 "三星追月" ?#傷害加50%+敵人挫武 ?三才劍法+回風(fēng)落雁+三才劍法 "蕩劍回風(fēng)" #傷害加30%+敵人失準(zhǔn) ? ?回風(fēng)落雁+三才劍法 +回風(fēng)落雁 "六扇迷蹤棍" ?#傷害加100%+頭破血流 ?六扇棍法+ 破惡棍訣+破惡棍訣+六扇棍法不……不要? 加上鍾靈連招:"萬劫毒經(jīng)"#增加2倍傷害+敵人附加中毒(疊加) "萬劫毒經(jīng)貳" #增加3倍傷害+敵人附加中毒(疊加) "萬劫三毒掌" ?#增加1000傷害+敵人附加中毒(疊加) 木婉清連招: 修羅三斬"#增加40%傷害+刀氣 ?修羅刀法+修羅滅世+修羅一刀痕 "修羅霸刀"#增加50%傷害+卸甲 修羅滅世+修羅一刀痕+羅煞刀影 "毒箭連擊" #增加30%傷害+猛毒 滿天花雨+天女散花+天女散花 "修羅亂舞"#增加70%傷害 天女散花+羅煞刀影+修羅一刀痕+修羅滅世 古墓派連招: "玉女心劍" #增加70%傷害 玉女劍法+玉女穿梭+玉女小連環(huán) "玉女劍式"#增加50%傷害與昏厥 玉女劍法+玉女素心劍+玉女穿梭+玉女小連環(huán) "玉女連環(huán)功" #增加40%傷害與去劍 玉女劍法+玉女神功+美女拳+玉女穿梭+玉女小連環(huán) "玉女連掌" #增加60%傷傷害與封內(nèi) ?天羅地網(wǎng)勢+美女拳+玉女神功+玉女神功 "赤煉連技" #增加60%傷害與中毒 天羅地網(wǎng)勢+三無三不手+赤煉神掌 華山氣宗連招: "華山劍訣"#增加50%傷害 華山劍法+希夷劍+養(yǎng)吾劍 "華山劍訣二式" ?#增加2000傷害與滅元 養(yǎng)吾劍+太岳三青峰+紫霞劍芒 "華山連式" #增加1.8倍傷害與麻痹 華山劍法+華山劍法+金玉滿堂 "劍中夾掌" #增加2倍傷害與卸甲 ? 華山劍法+華山劍法+混元掌 "紫霞神劍"#增加60%點(diǎn)傷害與去劍 ? 紫霞神功+紫霞神功+太岳三青峰 "氣御劍芒"#增加60%點(diǎn)傷害自身得到神速 紫霞神功+紫霞神功+紫霞神功+紫霞劍芒 "華山劍神" #增加200%傷害 華山劍法+養(yǎng)吾劍+ 希夷劍+紫霞神功+紫霞劍芒 辟邪殘劍" #增加70%傷害+敵人麻痹 ?辟邪殘劍+流星墜+辟群邪 全真連招: "全真劍式"#60%傷害加敵人附帶昏厥 ?全真劍法+同歸劍法+七星聚會(huì)+北斗罡劍 "重陽神劍"#多70%傷害,敵人陰陽失調(diào) 全真劍法+ 七星聚會(huì)+北斗罡劍+同歸劍法+重陽劍法 "空明連打"#空明拳第三下出現(xiàn)2倍傷害 空明拳+空明拳+空明拳 "全真掌式"#增加50%傷害并使對手封內(nèi) 三花聚頂掌+空明拳+三花聚頂掌 "七星連珠"#增加150%傷害與去劍 全真劍法+七星聚會(huì)+北斗罡劍+七星聚會(huì) "先天神陽"#增加80%傷害+敵人附加卸甲 ?先天破勁+先天破勁+一陽指 華山劍宗連招: "獨(dú)孤破式"#增加70%傷害+敵人附加破防 破氣式+破箭式+總訣式 "獨(dú)孤巧式"#增加70%傷害+敵人附加暈眩 破氣式+九劍歸一+用劍不思招 "獨(dú)孤崩式"#增加3000點(diǎn)額外傷害 ?破氣式+九劍歸一+破劍式 "正宗華岳"#2倍傷害加敵人附帶內(nèi)傷 華山劍法+狂風(fēng)快劍+天外玉龍+奪命三仙劍 "劍掌五連環(huán)"#造成敵人3倍的可怕傷害與麻痹 狂風(fēng)快劍+鐵指訣+天外玉龍+劈石破玉拳+奪命三仙劍 "華劍連式"#增加2倍傷害并卸甲 華山劍法+劈石破玉拳+鐵指訣 "狂風(fēng)亂舞"#增加50%傷害與高反傷 狂風(fēng)快劍+狂風(fēng)快劍+狂風(fēng)快劍+狂風(fēng)快劍 以上是金庸無雙2序章連招,未來還會(huì)增加更多的連招。3,金庸無雙2滄海華山攻略《金庸無雙2滄海》華山派攻略:自《無雙二》序章問世以來,華山派與全真派同為最早開放的兩個(gè)門派,然而兩者一相比,充分證明了「同梯不同命」這件事有多殘酷。2.82版的劇情既以《笑傲江湖》為主,華山派自然可以稱的上是目前的「主角門派」,論劇情的飽滿度與關(guān)連性,皆為目前四個(gè)門派之冠。不過我想就算未來全門派開放,在這個(gè)階段應(yīng)該也沒有可以超越華山派的派門,各位可以想一下,當(dāng)你身處《笑傲江湖》的劇情中和沖哥并肩抗敵、和東方姑娘喝酒論武,和任大小姐彈琴說愛時(shí),身為一個(gè)華山派的玩家,這參與度與代入度就是與其他派門不同啊。繼承《無雙一》的特色,華山派的武學(xué)特色在《無雙二》中依然以「柔勁」著稱。起始功體「華山心法」搭配本門諸多劍法,理論上可以發(fā)揮不錯(cuò)的威力…是的,理論上,華山派在前期真的不算吃香,原因在于華山派最后的三招劍法:希夷、養(yǎng)吾、太岳三清峰,攻速都只有「一般」,而且在前期能用的三種連招,與其他門派相比威力都顯得不足。因此自主角踏出山門后,便常感覺本門武學(xué)不大好使。要想找江湖通用武學(xué)做外援嘛,偏偏柔勁獨(dú)強(qiáng)的華山功體,又與多數(shù)的江湖武學(xué)-包括前期最強(qiáng)江湖武學(xué)少澤劍-相性不合,唯一吃柔勁的凝血神爪又被改弱了,這可真是讓人在嘆息之馀,完全理解怪不得華山派上下除了岳不群和寧中則外沒一個(gè)能打的。這條艱辛的江湖之路在打九劍沖哥這邊到達(dá)顛峰,這場真是華山派玩家前期最大的難關(guān),九劍初成的沖哥完全沒跟主角客氣的,幾乎把主角當(dāng)成試招的木人,技不如人的華山玩家在多數(shù)情況下只能一邊對華麗威武的九劍直流口水,一邊背負(fù)著各種負(fù)面狀態(tài)四處逃竄……還好,天無絕人之路,隨著沖哥重傷倒下,華山闔派外出踏青,主角藉由劇情精心安排的奇遇任務(wù),終于學(xué)會(huì)了夢寐以求的獨(dú)孤九劍……別高興得太早,在最初版的九劍設(shè)定是走「固定傷害」路線,而且傷害高低與剛、輕、柔四勁都有關(guān)系,我還記得當(dāng)初我一看到這個(gè)設(shè)定,再回頭看看華山派的「柔勁功體」,滿腔欣喜當(dāng)場就化作兩行熱淚滑下臉頰……尼馬,為了九劍進(jìn)了華山,最后告訴你功體與武學(xué)相性不合,這是違反公平交易法吧!有沒有這麼坑爹啊!還好經(jīng)過改版,獨(dú)孤九劍的威力有了飛躍性的提升,不但每招攻速都到達(dá)豪快以上,還通通放送破防屬性,最重要的是全面改成吃輕柔屬性,這下子主角總算揚(yáng)眉吐氣了。從此不管是打變態(tài)、殺鱷魚、闖天牢、戰(zhàn)嵩山或是和妖精打架,華山派玩家可謂九劍一出,誰與爭鋒啊。待襄陽風(fēng)云一過,絕學(xué)功體「紫霞神功」入手,更是如虎添翼。論絕學(xué)知名度和威力,紫霞神功在金書中算不上絕頂,然而在游戲中,它的功體加成完全契合武學(xué)招式不說,「紫氣東來」除了能夠提升柔勁,讓九劍威力再攀一層之外,它可是現(xiàn)階段唯一可以解除討厭的「內(nèi)傷」?fàn)顟B(tài)的BUFF,光是這點(diǎn)就價(jià)值連城。當(dāng)九劍與紫霞合一,華山玩家便如倒吃甘蔗,越走越順,不管是胖瘦頭陀、石萬嗔與謝煙客,或是凌云窟一日游,只要補(bǔ)給品帶的夠,華山玩家理論上都是最沒壓力的。除了九劍外,華山派最大的特色在于師姊岳靈珊的可攻略。如果能夠克服橫刀奪愛的心理壓力,師姊是一名非常好用的角色,而且有師姊在場,跑主線時(shí)會(huì)多了頗多有趣可愛的劇情,非常值得一看。此外最大的亮點(diǎn)就是親切慈愛的師娘寧中則,平常她就負(fù)責(zé)主角的武學(xué)傳授,日常生活中的噓寒問暖,和藹關(guān)懷不說,當(dāng)主角身陷奇冤時(shí)她依然相信著主角,甚至選擇和丈夫兵刃相向,最后當(dāng)主角結(jié)婚時(shí),還會(huì)意外的發(fā)現(xiàn)師娘含著眼淚,默默站在一旁對著主角點(diǎn)頭微笑,這麼好的師娘要上哪去找?再看看她在原著中的結(jié)局……在此誠心鄭重向亞古大請命,至少在華山派路線,給主角一個(gè)機(jī)會(huì)去挽回這位可親、可敬又可憐的師娘的死亡結(jié)局吧!要說華山派未來的增強(qiáng)選擇,個(gè)人認(rèn)為可以從九劍與紫霞兩個(gè)方面考慮。九劍本身的完成度已經(jīng)很高,不過當(dāng)同屬九劍使用者的沖哥入隊(duì)后,是否能夠藉由彼此的討論切磋讓九劍本身更上層樓,或是出現(xiàn)更強(qiáng)的BUFF呢?(例如九劍合一之類的)。在紫霞神功的部分,我的想法是可以讓主角透過「盜墓」或奇遇任務(wù),獲得「紫霞神功古譜」之類的東西,除了進(jìn)一步增強(qiáng)功體外,一代的華山大絕「紫霞劍芒」是否也能順利入手呢?總體來說,華山派是非常適合玩家入門的門派,除了充分體驗(yàn)劇情外,先弱后強(qiáng)的武學(xué)發(fā)展也同時(shí)具備了挑戰(zhàn)性與娛樂性,而獨(dú)孤九劍肯定會(huì)讓人愛不釋手,只是如果能夠更補(bǔ)完一些細(xì)節(jié),比方說當(dāng)主角碰見同為五岳劍派中人時(shí)的稱呼修正,或是對于主角的作為所關(guān)系到的一些劇情連動(dòng),那肯定會(huì)讓華山派的劇情更加飽滿。