1,N卡控制面板全局設置這樣對嗎 我跟樓主除了顯卡,其他都一樣那完全不用設置,你這是老顯卡了。建議調成最佳性能模式,因為畫面主要由游戲決定,游戲畫面再爛顯卡優化也好不到哪里去。。。最佳性能模式運行游戲最流暢2,平滑處理fxaa開了掉幀嗎不掉。平滑處理FXAA是提高質量的,如果想要追求畫質的可以開,不追求的可以關。顯卡的平滑處理模式有FXAA灰度糾正和透明度我們圍繞FXAA來講,FXAA的作用是應用于目標游戲渲染以及后期處理,它占用顯。3,平滑處理fxaa開不開 是的,相對來說畫質調節越好顯卡的負擔就越重,流暢性越低!畫質越低流暢性越高! 希望我的回答對你有幫助!4,電腦打開抗拒齒無效游戲畫面依然有鋸齒現象我在控制面板里已經打開右下角的NVIDIA設置 來到NVIDIA控制面板 打開 管理3D設置 程序設置 找到你需要開啟抗鋸齒的游戲 找到平滑處理-FXAA選項 打開.如果效果不明顯 說明顯卡不行。游戲設置也全高 你的電腦配置該升級了5,如何開啟英偉達FXAA抗鋸齒有圖片教程 百度插圖很容易被吞,文字描述首先確保裝起了NV 至少301.42版本驅動,打開NV控制面板,控制面板左側,3D設置的第二個選項管理3D設置,右邊可以選擇各種設置,尋找 平滑處理-FXAA,選為開即可;希望可以幫到你有些法度榜樣自帶了后期抗鋸齒處理所以無法開啟fxaa6,請CS大神指點 N 卡 設置問題 顯卡N卡:進入D3D模式,將三重緩沖、垂直同步、平滑處理FXAA、平滑處理灰度糾正、平滑處理透明度這幾個選項都選擇關 。將 最大預渲染幀數改為1 。 將 紋理過濾-質量改為性能。如果還有問題請追問。1. 筆記本電腦玩大型游戲確實是需要高端顯卡的支持;2. 顯卡性能發揮有異常可先到官網上更新驅動優化顯卡的性能輸出,其次可以嘗試在顯卡的控制面板里調節;3. “3d設置”-“通過預覽調整圖像設置”-“使用我的優先選擇,側重于”-“性能”-“應用,關閉顯卡的垂直同步等。7,問一下狂野飆車9的畫質文件在哪怎么改抗鋸齒謝謝 N卡和A卡設置都是不一樣的,設置如下:1、N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVIDIA控制面板,進入上圖中的設置菜單,點擊管理3D設置。然后再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理——設置,開啟4x,這個特效就是4xMSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理——FXAA。2、AMD的驅動設置同樣是在桌面右鍵選擇AMD驅動控制面板——Catalyst Control Center。點擊游戲、3D應用程序設置,下拉菜單找到消除混疊——模式,點擊下拉菜單找到覆蓋應用設置,在級別中選擇4x,各向異性過濾則需要將使用應用程序設置勾選去掉即可拉動選擇。8,換什么才能玩LOL不卡 這配置跳FPS 換電信光千硬盤換固態的吧!一樓說得對這機器不應該卡顯卡是不錯, CPU跟不上, 顯卡再好也沒用 主硬盤低了點 我顯卡交火 R9 FURY都卡,別說你了清理下風箱完美解決 跳fps要是網絡(ping)沒問題的話,那就是顯卡的問題了,我的電腦2800買的也是N卡,剛裝系統的時候玩lol很卡,FPS只有30 40調過之后穩定7080 這樣調:單擊左下角的開始按鈕---選擇控制面板---選擇"外觀和個性化"----最下面的NVIDIA控制面板---選擇“通過預覽調整圖像設置”---點擊“使用我的優先選擇,側重于”---然后,滑動滑塊到“性能”---接著選擇---管理3D模式---選擇要添加的自定義程序---選擇英雄聯盟進程(LeagueofLegends(TM)Client)----三重緩沖關---垂直同步關---多顯示器混合/gpu加速單一顯示器性能模式-----平滑處理灰度糾正 關----平滑處理FXAA關---紋理過濾高性能9,fxaa是什么 FXAA全稱為“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻譯成中文就是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統MSAA(多重采樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值。它是一種單程像素著色器,和MLAA一樣運行于目標游戲渲染管線的后期處理階段,但不像后者那樣使用DirectCompute,而只是單純的后期處理著色器,不依賴于任何GPU計算API。正因為如此,FXAA技術對顯卡沒有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同顯卡(MLAA僅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。相比于MSAA,FXAA的目標是速度更快、顯存占用更低,還有著不會造成鏡面模糊和亞像素模糊(表面渲染不足一個像素時的閃爍現象)的優勢,而代價就是精度和質量上的損失。按照FXAA技術開發者Timothy Lottes的說法,GeForce GTX 480利用FXAA Preset 2(第二種預設)處理一幀1920×1200分辨率畫面時所需時間不到1毫秒。FXAA現在有三種版本:“FXAA 1”是最早最基礎的版本 開啟fxaa效果圖(31張),也是在PC游戲中使用最廣泛的,已用于《F.E.A.R 3》、《永遠的毀滅公爵》、《柯南時代》、《孤島危機2》、《無主之地》等等;“FXAA 2”是針對Xbox 360游戲機專門設計的;“FXAA 3”又有兩種算法,Quality質量版本面向PC,Console主機版本則面向Xbox 360、PS3。fxaa全稱為“fast approximate anti-aliasing”,翻譯成中文就是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統msaa(多重采樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值。它是一種單程像素著色器,和mlaa一樣運行于目標游戲渲染管線的后期處理階段,但不像后者那樣使用directcompute,而只是單純的后期處理著色器,不依賴于任何gpu計算api。正因為如此,fxaa技術對顯卡沒有特殊要求,完全兼容nvidia、amd的不同顯卡(mlaa僅支持a卡)和dx9、dx10、dx11。 相比于msaa,fxaa的目標是速度更快、顯存占用更低,還有著不會造成鏡面模糊和亞像素模糊(表面渲染不足一個像素時的閃爍現象)的優勢,而代價就是精度和質量上的損失。 按照fxaa技術開發者timothy lottes的說法,geforce gtx 480利用fxaa preset 2(第二種預設)處理一幀1920×1200分辨率畫面時所需時間不到1毫秒。 fxaa現在有三種版本:“fxaa 1”是最早最基礎的版本,也是在pc游戲中使用最廣泛的,已用于《f.3.a.r》、《永遠的毀滅公爵》、《柯南時代》、《crysis 2》、《無主之地》等等;“fxaa 2”是針對xbox 360游戲機專門設計的;“fxaa 3”又有兩種算法,quality質量版本面向pc,console主機版本則面向xbox 360、ps3。 fxaa 3相比于fxaa 1有很明顯的性能優勢,geforce gtx 480 dx11默認設置下使用fxaa 3 quality處理典型的720p分辨率畫面只需要大約0.21毫秒。另外dx9、dx11模式下性能差異會很大,其中dx11更快一些。