為什么有些游戲要身份證驗證為什么一些游戲要弄身份證呢
為什么有些游戲要身份證驗證為什么一些游戲要弄身份證呢
2,為什么手機里游戲都要實名是的。真正沉迷于網絡游戲的人是不會因為每個游戲都限制了三小時而擺脫游戲,從沉迷中蘇醒的。新聞出版總署出臺的網絡游戲防沉迷系統很好,從健康上網、綠色網游的基礎出發,為游戲玩家的健康游戲著想。但如果這個系統并不能使真正沉迷于網絡游戲的人覺醒豈不是解決不了主要矛盾。 網絡游戲防沉迷系統標準的出臺,既然可以使每個游戲都能限制在線時間,既然可以使七個廠商十一款游戲都遵照該標準執行,為什么不能把所有廠商所有游戲聯系在一起,建立一個游戲聯盟,讓玩家不管登陸哪一款游戲都同時自然登陸到聯盟并在聯盟中記錄在線時間,超過時限的時候由聯盟服務器告知玩家所在游戲服務器,再由游戲服務器對玩家進行限制。這樣才能使每個人最多連續玩三個小時網絡游戲,才能真正起到限制的作用。
導讀2,為什么手機里游戲都要實名是的。真正沉迷于網絡游戲的人是不會因為每個游戲都限制了三小時而擺脫游戲,從沉迷中蘇醒的。新聞出版總署出臺的網絡游戲防沉迷系統很好,從健康上網、綠色網游的基礎出發,為游戲玩家的健康游戲著想。但如果這個系統并不能使真正沉迷于網絡游戲的人覺醒豈不是解決不了主要矛盾。 網絡游戲防沉迷系統標準的出臺,既然可以使每個游戲都能限制在線時間,既然可以使七個廠商十一款游戲都遵照該標準執行,為什么不能把所有廠商所有游戲聯系在一起,建立一個游戲聯盟,讓玩家不管登陸哪一款游戲都同時自然登陸到聯盟并在聯盟中記錄在線時間,超過時限的時候由聯盟服務器告知玩家所在游戲服務器,再由游戲服務器對玩家進行限制。這樣才能使每個人最多連續玩三個小時網絡游戲,才能真正起到限制的作用。
1,為什么一些游戲要弄身份證呢采用身份證:第一是防止小孩子去玩不適合他們成長的游戲第二是預防游戲號被盜了后好找回密碼 防止一些小孩玩過度2,為什么手機里游戲都要實名是的。真正沉迷于網絡游戲的人是不會因為每個游戲都限制了三小時而擺脫游戲,從沉迷中蘇醒的。 新聞出版總署出臺的網絡游戲防沉迷系統很好,從健康上網、綠色網游的基礎出發,為游戲玩家的健康游戲著想。但如果這個系統并不能使真正沉迷于網絡游戲的人覺醒豈不是解決不了主要矛盾? 網絡游戲防沉迷系統標準的出臺,既然可以使每個游戲都能限制在線時間,既然可以使七個廠商十一款游戲都遵照該標準執行,為什么不能把所有廠商所有游戲聯系在一起,建立一個游戲聯盟,讓玩家不管登陸哪一款游戲都同時自然登陸到聯盟并在聯盟中記錄在線時間,超過時限的時候由聯盟服務器告知玩家所在游戲服務器,再由游戲服務器對玩家進行限制。這樣才能使每個人最多連續玩三個小時網絡游戲,才能真正起到限制的作用。 這樣限制恐怕難度更大,怨聲更高,執行更難。但仁者見仁,智者見智,這樣做法不是不可行的。 在跟那些資深玩家的談話中筆者還了解到,眾多酷愛網絡游戲的玩家大多承認自己沉迷于網絡游戲而不能自拔,但幾乎沒有人認為自己患了網絡游戲成癮癥,有的人也只是半信半疑。為了“解救”沉迷于網絡游戲的青少年朋友,現行的網絡游戲防沉迷系統解決不了根本問題,還需要大力動員社會各界都來關注未成年人身心健康發展的問題,還需要相關企業足夠重視問題的嚴重性,還需要政府相關部門下大力氣、動大智慧來解決根本問題。 最后,筆者奉勸沉迷于網絡游戲的朋友:“玩要玩,但游戲歸游戲,人生歸人生,切記切記,莫玩物喪志啊?!狈莱撩韵到y 未成年人一定游戲時間之后不會得到經驗 不會造成傷害
為什么有些游戲要身份證驗證為什么一些游戲要弄身份證呢
2,為什么手機里游戲都要實名是的。真正沉迷于網絡游戲的人是不會因為每個游戲都限制了三小時而擺脫游戲,從沉迷中蘇醒的。新聞出版總署出臺的網絡游戲防沉迷系統很好,從健康上網、綠色網游的基礎出發,為游戲玩家的健康游戲著想。但如果這個系統并不能使真正沉迷于網絡游戲的人覺醒豈不是解決不了主要矛盾。 網絡游戲防沉迷系統標準的出臺,既然可以使每個游戲都能限制在線時間,既然可以使七個廠商十一款游戲都遵照該標準執行,為什么不能把所有廠商所有游戲聯系在一起,建立一個游戲聯盟,讓玩家不管登陸哪一款游戲都同時自然登陸到聯盟并在聯盟中記錄在線時間,超過時限的時候由聯盟服務器告知玩家所在游戲服務器,再由游戲服務器對玩家進行限制。這樣才能使每個人最多連續玩三個小時網絡游戲,才能真正起到限制的作用。
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