美服第一盲僧lol北美第一盲僧背景音樂
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2,英雄聯(lián)盟歐洲四王是誰英雄聯(lián)盟歐洲四王如下:1、Xpeke成名英雄:發(fā)條魔靈 奧利安娜92年出生現(xiàn)年已經(jīng)23周歲的Xpeke,從S1就奮戰(zhàn)在召喚師峽谷實(shí)實(shí)在在的一員老將。在帶領(lǐng)FNC拿到S1冠軍后,在2015賽季帶領(lǐng)OG戰(zhàn)隊(duì)再次征戰(zhàn)在世界賽場。在2015全球總決賽小組賽分組名單出來以后,OG分到了死亡小組D組,在小組賽OG要對戰(zhàn)來自LPL的種子隊(duì)LGD,北美邪教TSM,以及韓國勁旅KT。在賽前,所有人都覺得這個(gè)隊(duì)伍小組出線都是問題。結(jié)果OG竟然奇跡般的在第一輪三連勝獲得了小組頭名。2、Alex成名英雄:流浪法師 瑞茲Alex Ich有世界第一AP之稱,世界級中單。被玩家成為世界第一瑞茲,中單時(shí)光的開發(fā)者。Alex打法獨(dú)到,擅長使用任何英雄,他本人更是喜歡用一些冷門英雄帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利
導(dǎo)讀2,英雄聯(lián)盟歐洲四王是誰英雄聯(lián)盟歐洲四王如下:1、Xpeke成名英雄:發(fā)條魔靈 奧利安娜92年出生現(xiàn)年已經(jīng)23周歲的Xpeke,從S1就奮戰(zhàn)在召喚師峽谷實(shí)實(shí)在在的一員老將。在帶領(lǐng)FNC拿到S1冠軍后,在2015賽季帶領(lǐng)OG戰(zhàn)隊(duì)再次征戰(zhàn)在世界賽場。在2015全球總決賽小組賽分組名單出來以后,OG分到了死亡小組D組,在小組賽OG要對戰(zhàn)來自LPL的種子隊(duì)LGD,北美邪教TSM,以及韓國勁旅KT。在賽前,所有人都覺得這個(gè)隊(duì)伍小組出線都是問題。結(jié)果OG竟然奇跡般的在第一輪三連勝獲得了小組頭名。2、Alex成名英雄:流浪法師 瑞茲Alex Ich有世界第一AP之稱,世界級中單。被玩家成為世界第一瑞茲,中單時(shí)光的開發(fā)者。Alex打法獨(dú)到,擅長使用任何英雄,他本人更是喜歡用一些冷門英雄帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利
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1,lol北美第一盲僧背景音樂 你說的是那個(gè)只玩瞎子的外國大叔么,應(yīng)該是Tobu的電音2,英雄聯(lián)盟歐洲四王是誰英雄聯(lián)盟歐洲四王如下:1、Xpeke成名英雄:發(fā)條魔靈 奧利安娜92年出生現(xiàn)年已經(jīng)23周歲的Xpeke,從S1就奮戰(zhàn)在召喚師峽谷實(shí)實(shí)在在的一員老將。在帶領(lǐng)FNC拿到S1冠軍后,在2015賽季帶領(lǐng)OG戰(zhàn)隊(duì)再次征戰(zhàn)在世界賽場。在2015全球總決賽小組賽分組名單出來以后,OG分到了死亡小組D組,在小組賽OG要對戰(zhàn)來自LPL的種子隊(duì)LGD,北美邪教TSM,以及韓國勁旅KT!在賽前,所有人都覺得這個(gè)隊(duì)伍小組出線都是問題。結(jié)果OG竟然奇跡般的在第一輪三連勝獲得了小組頭名。2、Alex成名英雄:流浪法師 瑞茲Alex Ich有世界第一AP之稱,世界級中單。被玩家成為世界第一瑞茲,中單時(shí)光的開發(fā)者。Alex打法獨(dú)到,擅長使用任何英雄,他本人更是喜歡用一些冷門英雄帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。2012年,Alex事業(yè)愛情雙豐收,不僅LOL玩的溜,更是娶到了一名年輕貌美的妻子,可謂人生的贏家。作為前M5明星中單,在離開Gambit Gaming(前M5成員離隊(duì)組成的戰(zhàn)隊(duì))后,Alex在NIP一段不愉快的經(jīng)歷也嚴(yán)重影響了他的狀態(tài),后來只能委身于RoX.KIS戰(zhàn)隊(duì)這種小戰(zhàn)隊(duì)打打 Starladder這種俄羅斯小比賽。后來他又加盟Team 8,但只是替補(bǔ),現(xiàn)如今他終于有了更好的歸宿。3、febiven成名英雄:沙漠皇帝 阿茲爾歐洲王牌戰(zhàn)隊(duì)FNC的新任中單,MSI季中賽半決賽,在面對強(qiáng)大的SKT戰(zhàn)隊(duì),febiven用劫線上2次單殺faker,讓玩家認(rèn)識到自己并非水貨,不過小組賽被西門小魚人越塔強(qiáng)殺,還是讓他的這次季中賽之旅中規(guī)中矩,有亮點(diǎn)但還需要努力。4、froggen成名英雄:冰晶鳳凰 艾尼維亞20分鐘死歌補(bǔ)刀300的存在,F(xiàn)roggen——這位世界頂尖中單,前CLG.EU的絕對核心,在世界各大比賽中都展現(xiàn)過他精彩的表現(xiàn),絕對的冷靜,絕對細(xì)膩的操作,他是其他頂尖戰(zhàn)隊(duì)所要針對的對象,不遏制Froggen的發(fā)揮就等于死亡。尤其是他的冰鳥,只要在比賽中放出基本對面就是要輸?shù)墓?jié)奏。在巴黎全明星賽的時(shí)候更是拿出半肉型冰鳥一舉CARRY比賽。擴(kuò)展資料:英雄聯(lián)盟歐洲各戰(zhàn)隊(duì)1、G2戰(zhàn)隊(duì)上單:Wunder、Scare打野:Jankos、中單:Caps、ADC:Perkz、輔助:Mikyx2、MSF戰(zhàn)隊(duì)上單:sOAZ、打野:Obsess、Maxlore、中單:Fobiven、ADC:Hans Sama、輔助:GorrilLA3、FNC戰(zhàn)隊(duì)上單:Bwipo、打野:Broxah、中單:Nemesis、ADC:Rekkles、輔助:Hyllisang4、ORIGEN戰(zhàn)隊(duì)上單:Alphari、打野:Kold、中單:Nukeduck、ADC:Sheriff、輔助:Mithy5、SK戰(zhàn)隊(duì)上單:Scarface、打野:Phrenic、中單:SozPurefect、ADC:Keduii、輔助:Doss6、SPY戰(zhàn)隊(duì)上單:Vizicsacsi、打野:Xerxe、中單:Humanoid、ADC:Kobbe、輔助:Norskeren、Orome、Tierwulf7、VIT戰(zhàn)隊(duì)上單:Cabochard、打野:Mowgli、中單:Jiizuke、ADC:Attila、輔助:Jactroll、Dreams8、Rogue戰(zhàn)隊(duì)上單:Profit、打野:Kikis、中單:Sencux、ADC:HeaQ、輔助:Wadid9、Excel戰(zhàn)隊(duì)上單:Send0o、打野:Taxer、中單:Exileh、ADC:Jeskla、Venzer、Innaxe、輔助:kaSing10、S04戰(zhàn)隊(duì)上單:Odoarnne、打野:Memento、中單:Abbedagge、ADC:Upset、輔助:Boris、Pride、Ignar3,lol美服第一盲僧最新上單攻略來自艾歐尼亞的英雄盲僧李青作為一個(gè)半肉英雄,擁有著全英雄聯(lián)盟較高的機(jī)動(dòng)力,同時(shí)憑借著較高的操作性,成為了最難玩同時(shí)也是最具趣味性的英雄之一。如何玩好盲僧,怎么在上單舞臺上大放異彩,怎樣才能提高操作在敵人頭頂帶感的飛來飛去,這篇攻略會(huì)詳盡的告訴你該怎么做。現(xiàn)在跟隨美服第一盲僧的腳步,踏上英雄聯(lián)盟的征程吧。讓盲僧用雙手成就你的夢想。英雄簡介:盲僧李青是一個(gè)高機(jī)動(dòng)力的近戰(zhàn)半肉英雄,他在游戲前中期有著出色的傷害但后期稍弱。以我個(gè)人之見,盲僧是我認(rèn)為最有使用樂趣的英雄,而且我認(rèn)為對大多數(shù)玩家來說,因?yàn)槊ど哂腥绱烁叩臋C(jī)動(dòng)能力,玩起來都是相當(dāng)帶感的。盲僧的線上能力十分優(yōu)秀,而且是一個(gè)非常具有單挑實(shí)力的英雄。一旦他取得優(yōu)勢,就能痛壓對手,產(chǎn)生雪球效應(yīng),并在游戲中期成長為一股無人能擋的毀滅之力。盲僧的優(yōu)勢:W技能帶來的高機(jī)動(dòng)能力(可跳友方小兵,友方英雄,眼)Q技能帶來的突進(jìn)能力(雖然Q不是最穩(wěn)定的突進(jìn)技能,但是能對低血量的目標(biāo)造成巨額的傷害)游戲前中期的高額傷害線上能力強(qiáng),單挑能力強(qiáng)(有回復(fù),有減速,高傷害)對敵方野區(qū)的侵入能力強(qiáng)后期良好的擊退能力盲僧的缺點(diǎn):后期比一般半肉要弱后期一般轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)保護(hù)隊(duì)友擺脫敵人的角色而不是一個(gè)殺人的角色線上和敵人打斗時(shí)會(huì)不可避免的使用E技能推線一旦線上劣勢便很難逆轉(zhuǎn)Q技能非常不穩(wěn)定,很難擊中目標(biāo),而且目標(biāo)前面很可能有敵人擋差天賦9/21/0是我對抗混合傷害的英雄(例如凱爾,約里克,凱南,烏迪爾 等等)時(shí),或者無法判斷對面是物理還是法系英雄時(shí)使用的天賦。當(dāng)對面是對抗難度比較高的英雄時(shí)我也會(huì)使用這個(gè)天賦。我也會(huì)使用 15/15/0 的天賦,但我認(rèn)為防御系下面的天賦比攻擊系的吸血什么的更好。額外生命值和移動(dòng)速度都不錯(cuò)。當(dāng)我確定和我對線的英雄是誰并且我知道額外的護(hù)甲穿透可以使我更好的打擊對手時(shí),我會(huì)使用這個(gè)天賦。這個(gè)天賦有一些可以變通的地方。如果你需要更多的護(hù)甲,你可以不點(diǎn)護(hù)甲穿透天賦,把省下的點(diǎn)數(shù)加到護(hù)甲上;或者不點(diǎn)小兵傷害減免的天賦,這樣你可以保留護(hù)甲穿透。 你也可以不點(diǎn)不屈,這樣可以點(diǎn)出攻擊系大招 死神。記得和AP英雄對線時(shí)要把護(hù)甲天賦換成魔抗天賦。天賦詳解:攻擊系蠻橫之力(+1攻擊力 每點(diǎn)) 通常情況下都會(huì)點(diǎn)出這個(gè)天賦,更高的攻擊力意味著更容易補(bǔ)刀和對敵人輸出更多的傷害。這個(gè)天賦對盲僧和大多數(shù)物理英雄來說都是非常好的選擇。召喚師的憤怒(強(qiáng)化虛弱、點(diǎn)燃、鬼步、戰(zhàn)意激增) 盲僧的絕大多數(shù)召喚師技能組合都能從此天賦受益。如果你希望方便不到增加對小兵的傷害那么也可以點(diǎn)一點(diǎn)屠夫。歡欣(+1%攻擊速度 每點(diǎn)) 這一行的天賦對盲僧來說都挺雞肋,歡欣是武器專精的前置天賦,武器專精對盲僧來說是最好的天賦點(diǎn)了。武器專精(+10%護(hù)甲穿透) 我所有不同的盲僧天賦中都點(diǎn)出了武器專精。護(hù)甲可以抵擋盲僧絕大部分傷害(除了E),所以點(diǎn)出武器專精可以使QR技能爆發(fā)出更高的傷害。致命(+0.125攻擊力 每級 每點(diǎn)) 老實(shí)說我不清楚數(shù)值上這個(gè)提升是否更大(對比致命和浩劫),但是我知道他們的提升都非常小,我選擇致命是為了更好的補(bǔ)刀。吸血(+1%生命偷取 每點(diǎn)) 額外的生命偷取配合W技能提供的回復(fù)能力效果很好。可以讓你的線上續(xù)航能力錦上添花。 切割(+2護(hù)甲穿透 每點(diǎn)) 盲僧的物理傷害非常高所以護(hù)甲穿透對盲僧來說很好,這絕對是一個(gè)相當(dāng)好的天賦。防御系堅(jiān)硬(+2護(hù)甲 每點(diǎn)) 額外的護(hù)甲用來對抗AD英雄和AD打野非常棒,而且還在第一層。如果你需要護(hù)甲就點(diǎn)它。抵抗(+2魔抗 每點(diǎn)) 額外的魔抗用來對抗AP英雄和AP打野非常棒,而且還在第一層。如果你需要魔抗就點(diǎn)它。硬化皮膚(減少來自小兵和野怪的傷害1點(diǎn)每點(diǎn)) 我認(rèn)為這個(gè)天賦對于在小兵堆里和對手交戰(zhàn)非常重要。如果你在小兵中間攻擊對手,敵方小兵會(huì)攻擊你,如果你點(diǎn)出了這個(gè)天賦,你就能獲得傷害減免。如果你承受一波小兵一輪攻擊,你點(diǎn)了2點(diǎn)硬化皮膚,那么你可以少受到12傷害。 或許你可能不太在意這個(gè)天賦,但是如果你在小兵中間和對手交戰(zhàn),小兵的攻擊是你受到傷害中非常大的一部分。我認(rèn)為,如果你計(jì)劃打的非常有侵略性(盲僧通常都應(yīng)該這樣打),那么這個(gè)天賦是非常重要的。耐久(+1.5生命值 每級 每點(diǎn)) 額外的生命值很好,而且后續(xù)天賦也很棒。活力(+1生命恢復(fù)每5秒 每點(diǎn)) 如果需要點(diǎn)出21點(diǎn)防御天賦的話,沒有比這個(gè)更好的過路點(diǎn)了。這個(gè)天賦還可以,即使沒有W或者因?yàn)檠窟^低無法上前補(bǔ)刀時(shí),這個(gè)天賦也能給你提供一定的恢復(fù)。不屈(減少受到的所有傷害1點(diǎn) 每點(diǎn)) 和硬化皮膚類似的天賦,可以減少來自小兵的傷害,同時(shí)也能減少來自英雄的傷害。這個(gè)天賦對抗英雄的DOT技能還是有一定效果的,但是更主要的原因是配合硬化皮膚天賦來進(jìn)一步加強(qiáng)對小兵的傷害減免。這兩個(gè)天賦都點(diǎn)滿每承受一輪小兵攻擊就可以減少24傷害,還是比較可觀的。老兵傷痕(+30 HP) 額外的生命值已經(jīng)超越一個(gè)大精華了,像這么有用的天賦可不多。先鋒(當(dāng)生命值大于70%時(shí) +1%移動(dòng)速度 每點(diǎn)) 移動(dòng)速度非常不錯(cuò),讓你更快的回到線上,更快的支援其他路,更快的趕去打小龍。主宰(+3%生命值 +10韌性) 韌性總是受歡迎的屬性,尤其是作為天賦點(diǎn)所提供的韌性。生命值提升更是錦上添花,這可能是最好的一個(gè)天賦點(diǎn)了。一般情況下不選擇的天賦:浩劫(+0.5%傷害輸出 每點(diǎn)) 浩劫的收益我感覺是比較低的,我需要一些數(shù)據(jù)計(jì)算來把他和致命做比較,但是 0.5% 每點(diǎn)我感覺太少了,沒有必要去點(diǎn)。死神(對生命值低于40%的目標(biāo)造成6%額外傷害) 這個(gè)天賦是好天賦,但是我覺得剩下點(diǎn)數(shù)加到防御天賦里面更有用。你的QRQ連技的傷害會(huì)減少,由于點(diǎn)出了不屈,對線的生存能力會(huì)增加。為了點(diǎn)出死神你還需要1-2點(diǎn)沒什么價(jià)值的過路點(diǎn)。如果你真心希望有更多傷害而且感覺你不需要不屈,那么你也可以點(diǎn)出死神。通用天賦樹通用天賦對盲僧來說基本無用。召喚師的感悟可能是唯一值得點(diǎn)的天賦了。加能量那個(gè)并不是特別理想,但是對比技能的 50/30能量消耗來看,3點(diǎn)換來10能量還是不太劃算。符文絕大多數(shù)情況下符文是這樣的:精華:固定攻擊x3印記:固定攻擊x9符印:固定護(hù)甲x9雕文:固定魔抗x9/成長魔抗x9固定魔抗雕文用來對抗AP上單,混合傷害上單,以及AP打野。成長魔抗雕文用來對抗法系傷害低的上單和打野。精華選擇:固定攻擊精華(+2.25攻擊力) 對盲僧來說非常強(qiáng)的精華,額外的攻擊力對盲僧的所有技能都有加成。即使是E技能也能享受攻擊力加成的收益而享受不到護(hù)甲穿透(E是魔法傷害AD加成)。使用攻擊力精華補(bǔ)刀也很方便,我?guī)缀趺看味际褂霉潭ü艟A,當(dāng)然如果你不喜歡固定攻擊也可以換成別的。固定魔抗精華(+4 魔抗) 可以有效的對抗AP上單,AP打野,和AP中單。可以抵消大量的魔法傷害。但是和AD英雄對線時(shí)不推薦使用。固定護(hù)甲精華(+4.26 護(hù)甲) 可以有效對抗AD上單,AD打野以及ADC對你的傷害。可有效對抗爆發(fā)類AD上單如瑞文、潘森。當(dāng)對手是AP上單和AP打野時(shí)不建議使用。固定生命值精華(+26HP) 這個(gè)也不錯(cuò),但我更傾向于制造更多的傷害。在印象里我是沒用過生命值精華的,但是如果你出于一些原因想使用這個(gè)精華那么也不錯(cuò)。生命偷取精華(+2%生命偷取) 我沒有親自試過這個(gè)精華,但是和攻擊力精華或者抗性精華相比這會(huì)使你線上戰(zhàn)斗能力下降。如果你打算一直回避交戰(zhàn)(這幾乎不可能做到),生命偷取精華可以為你提供大量的回復(fù)。就像我說的那樣這個(gè)精華我從沒用過但是如果我看見一個(gè)符文不帶AD的盲僧我更本不會(huì)怕他。護(hù)甲穿透精華(+1.66護(hù)甲穿透) 護(hù)甲穿透的主要問題是E的傷害無法從護(hù)甲穿透中獲得收益。通常情況下我都會(huì)選擇攻擊力精華,你可以考慮單獨(dú)配出一頁護(hù)甲穿透的符文,如果你計(jì)劃出殘暴之力的話可以使用,這樣有不錯(cuò)的穿透效果;但是一般來說還是用攻擊力吧。印記:固定攻擊印記(+0.95攻擊力) 非常標(biāo)準(zhǔn)的搭配,對所有的攻擊技能都有加成,而且讓你更輕松的補(bǔ)刀。護(hù)甲穿透印記(+1.66護(hù)甲穿透) 如果你需要一些護(hù)甲穿透,又想要一些攻擊力,那么一定要使用護(hù)甲穿透印記而不是精華。 印記:精華的數(shù)值比,護(hù)甲穿透要比攻擊力高。(*1護(hù)甲穿透精華=2護(hù)甲穿透印記 而 1攻擊力精華=2.3攻擊印記,所以要先用穿透印記替換攻擊力印記)符印:固定護(hù)甲符印(+1.41護(hù)甲) 固定護(hù)甲基本上算是各種搭配里的默認(rèn)設(shè)置了。游戲中你會(huì)受到敵方英雄的攻擊,小兵的攻擊,防御塔的攻擊,護(hù)甲能降低這些傷害。到目前為止這是對抗AD上單/打野最好的符文了。成長生命符印(+1.08 HP 每級) 如果對面沒有AD(全隊(duì)都沒有),線上也沒什么普攻騷擾,在我看來可以把固定護(hù)甲換成隨便你想換的東西。固定攻擊力符印(+0.43 攻擊力) 如果你認(rèn)為你能從AP對手那里拿到很多人頭的話用這個(gè)也是可以的。對面的隊(duì)伍一定要是AP打野,AP中單,最好上單也是AP。固定護(hù)甲真的是好東西O_O雕文:固定魔抗雕文(+1.34魔抗) 對抗AP打野, AP上單, 混合傷害上單(烏迪爾 、賈克斯、凱南等等)。如果對面是強(qiáng)AD隊(duì)伍,或者他們只有一個(gè)中單是AP,我不推薦使用這個(gè)。成長魔抗雕文(+0.15 魔抗 每級) 到9級是,成長魔抗雕文就會(huì)和固定魔抗數(shù)值一樣。當(dāng)對面沒有AP打野和上單,你只會(huì)在游戲中后期才會(huì)面對對面AP中單時(shí)我推薦使用成長魔抗。固定護(hù)甲雕文(+0.7 護(hù)甲) 當(dāng)對面沒有AP英雄時(shí) 這個(gè)雕文是非常好的。4,lol北美第一盲僧玩了多少局瞎子 最少一萬把,具體的我也不知道看技術(shù)咯技術(shù)不好玩什么都是辣雞,5,英雄聯(lián)盟美服盲僧大手子叫什么名字 我知道當(dāng)時(shí)有一個(gè)被稱為北美第一盲僧,操作意識簡直6的不行。可以直接搜索 nbeee你好,盲僧一直都是能w眼的,以前所謂的盲僧不能w眼已證實(shí)為謠傳。6,lol北美第一盲僧id叫什么阿 好像是網(wǎng)通一區(qū)的 叫 你單獨(dú)一人gripex古代:nbeee現(xiàn)代:大胡子GripexNathanielbee7,英雄聯(lián)盟美服瞎子最出名的高手 Insec世界第一盲僧可能下個(gè)版本更新價(jià)格應(yīng)該還是在79世界第一打野盲僧下面?zhèn)€都比,那是棒子best riven NA,Nathanielbee 是Nbeee8,北美第一盲僧大胡子gripex什么段位 最近看他的直播,目前段位框好像是超凡大師。會(huì)保留的,希望能夠幫到你哈,現(xiàn)在很多的網(wǎng)友都在玩王h牌a對決啦哈,這里面有來自電影小說動(dòng)漫等各個(gè)領(lǐng)域的人氣主角,怎么玩都會(huì)覺得很新鮮不厭倦,游戲音效與游戲本身銜接得十分和諧,技能釋放時(shí)和中招時(shí)的聲音都有強(qiáng)烈的代入感。適合各種年齡的網(wǎng)友玩耍。非常貼心9,盲僧智能放技能設(shè)置 眼放在哪里告訴你無所謂,隨意來就行了,習(xí)慣哪個(gè)放哪個(gè),接眼很簡單物品欄不要設(shè)置智能施法,因?yàn)楹芏嗳瞬涣?xí)慣,沒用,接眼不需要物品欄的智能w一定設(shè)置智能施法,無論是誰,美服第一盲僧,韓服第一盲僧都是w都是智能的為什么玩玩你就知道了,多的不說了首先比如你的眼在物品欄1,你往你要走的地方走,中途提前想好要插眼的位置,你插一個(gè)試試,在移動(dòng)過程中點(diǎn)插眼插上眼他是會(huì)繼續(xù)走動(dòng)的,了解這個(gè)后面就會(huì)容易多了,算好自己的移動(dòng)速度,移動(dòng)的時(shí)候插眼,可以選一個(gè)要走的位置,一直點(diǎn)1左鍵點(diǎn)1的過程中他會(huì)顯示插眼的距離,等到你看見你走到你鼠標(biāo)一直點(diǎn)的那個(gè)位置正好在提示你插眼距離內(nèi)的時(shí)候鼠標(biāo)不要?jiǎng)恿耍c(diǎn)一下1左鍵,不會(huì)玩就點(diǎn)完左鍵鼠標(biāo)別動(dòng)一直點(diǎn)w,就行了,直接就過去了,熟悉以后就很自然了,不用一直w了,很簡單,練練就好了,我說的是個(gè)練習(xí)的過程,按這個(gè)方法練玩懂了,后面你就可以很隨意的在地圖上飛來飛去了,誰也抓不到你的- -還有一個(gè),盲僧的q,美服第一盲僧的q是實(shí)智能施法,韓服的不是,這個(gè)看個(gè)人喜好,哪樣準(zhǔn)就玩哪樣,我玩盲僧喜歡玩極限的喜歡炫麗的,q我調(diào)的智能施法,不智能施法我真心打不準(zhǔn),喜歡預(yù)判所以我這樣挑,你看自己適合哪種吧,不過我覺得很多盲僧的操作,你不用智能施法打不出來,比如最基本的q先手近身,在敵人后方插眼,瞬間w過去r將人踹到隊(duì)友面前,讓隊(duì)友圍攻擊殺,如果wr不是智能想完成這一套基本做夢還有接眼q,比如你在追殺一個(gè)人,接眼過去以后很多人都會(huì)出現(xiàn)這樣一個(gè)情況就是站著不動(dòng),因?yàn)樵谀憬友圻^去以后,是沒有任何指令的,沒有指令你的英雄是不會(huì)去繼續(xù)追殺對面英雄的,所以q如果是不智能很可能出現(xiàn)的就是接眼過去愣在原地,對方搞好走出q的范圍你才q出去,不要小瞧一個(gè)左鍵的那一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,甚至?xí)惺д`p都沒有丟出去的尷尬局面esc,全部設(shè)為智能施放,確認(rèn)即可我練過一段時(shí)間的W眼,給你個(gè)建議,眼放第二個(gè)格子,全部設(shè)為技能施法,然后要快速W眼就是2W兩個(gè)鍵很近,感覺超順的,練這個(gè)多了把Q,2,W也練練,那樣你瞎子就差不多可以拿出來秀了。你要說的技能自動(dòng)施放我就沒見過。不然誰都來個(gè)瞬間QWER,那不是嚇?biāo)廊肆恕6嗤鎺装眩嗑殠状危绻杏X方法不錯(cuò),望采納!
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2,英雄聯(lián)盟歐洲四王是誰英雄聯(lián)盟歐洲四王如下:1、Xpeke成名英雄:發(fā)條魔靈 奧利安娜92年出生現(xiàn)年已經(jīng)23周歲的Xpeke,從S1就奮戰(zhàn)在召喚師峽谷實(shí)實(shí)在在的一員老將。在帶領(lǐng)FNC拿到S1冠軍后,在2015賽季帶領(lǐng)OG戰(zhàn)隊(duì)再次征戰(zhàn)在世界賽場。在2015全球總決賽小組賽分組名單出來以后,OG分到了死亡小組D組,在小組賽OG要對戰(zhàn)來自LPL的種子隊(duì)LGD,北美邪教TSM,以及韓國勁旅KT。在賽前,所有人都覺得這個(gè)隊(duì)伍小組出線都是問題。結(jié)果OG竟然奇跡般的在第一輪三連勝獲得了小組頭名。2、Alex成名英雄:流浪法師 瑞茲Alex Ich有世界第一AP之稱,世界級中單。被玩家成為世界第一瑞茲,中單時(shí)光的開發(fā)者。Alex打法獨(dú)到,擅長使用任何英雄,他本人更是喜歡用一些冷門英雄帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利
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