1,DNF里面角色的各種屬性有什么用 物理傷害和力量·體力有關(guān)系,魔法傷害和精神·智力有關(guān)系2,游戲中各種屬性都有什么作用力量是戰(zhàn)士的必須,就是加攻擊的 體質(zhì)就是的大小決定生命值的多少 敏捷會提高個人的閃躲 智力就是加法術(shù)攻擊的 會心一擊就是發(fā)揮最大攻擊力(法術(shù)攻擊力)3,有誰知道里面屬性有什么用一般游戲里精神這個屬性與MP上限與回藍(lán)速度有關(guān)精神是回藍(lán)的能量是!………4,游戲?qū)傩愿鲗?yīng)的好處用途求求詳細(xì)解答寫全息網(wǎng)游小說用的法力一般是指法力的多少吧,也就是藍(lán)條力量通常決定物理攻擊的大小智力才是決定法力攻擊的敏捷不僅決定閃避好像有的游戲里還和命中有關(guān)速度應(yīng)該分移動速度和出手速度吧,移動速度不用說,一般就是指你可以跑多快,出手速度嘛,就是指攻速吧,幸運(yùn)就不用說了此外還有體質(zhì)(或者叫耐力)啊,一般決定耐力啊,負(fù)重之類的,還有可能和物理防御有關(guān)還有精神…………你好!參考天下3 的敏增加會心、命中念增加抗性 疾增加回避 力 增加最大物理攻擊 最小物理攻擊魂法術(shù)攻擊體防御 血量僅代表個人觀點(diǎn),不喜勿噴,謝謝。5,DNF中的各種屬性都有什么用主要是抗性作用,打個比方,比如你暗屬性是負(fù)20那別人拿暗屬性技能或者武器打你減血就會多很多,如果是正20,就會很少!就這個作用,總之越高越好啦!~增加傷害 和防御就是說若果你打怪的時候,那個怪是什么屬性的,假如那只怪是暗屬性,你的屬性是20的話,就會減少很少血的!鼠標(biāo)放上面就可以看到了首先,不同的裝備,肯定是看速度,所有游戲都一樣,速度是王道,速度裝備永遠(yuǎn)是最值錢的,DNF也不例外3個速度里,移動裝備最貴,其次是攻速裝備,然后是施放還有就是名牌貨,比如黑光,流星落等等高級粉裝(其它逆天屬性的怪東西就不一一列舉了)如果相同的裝備怎么看JP這個問題,就要靠自己的閱歷了,同樣的東西,比如說50級的紫色自動,閃靈手槍.物理攻擊就無視了,魔法攻擊,最高是413.智力最高是18.雙滿肯定就是極品.差一點(diǎn)也算比較好的了.這些都是慢慢累計的,一時說不清6,屬性是什么意思你好,游戲中的人物屬性,常見的有攻擊,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。這類的虛擬屬性,用一定數(shù)值來表現(xiàn),一般來說數(shù)值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢.一般來說,游戲分為一級屬性、二級屬性以及特殊屬性。一級屬性為基礎(chǔ)屬性,如力量,體力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,數(shù)據(jù)計算的基礎(chǔ)依據(jù);二級屬性為延伸屬性,如物理攻擊力,物理防御力,魔法攻擊,魔法防御,致命攻擊,閃避、特攻、特防等,一般二級屬性是通過一級屬性計算得出的。特殊屬性是第三級屬性如:金、木、水、火、土、風(fēng)、雨、雷、電、空、毒等特殊元素屬性,為單獨(dú)計算屬性值,在最終傷害或者防御中結(jié)合部分系數(shù)計算得出。HP――生命損耗:在戰(zhàn)斗中受到傷害?;謴?fù):吃補(bǔ)血藥、回到城鎮(zhèn)之類場所休息。分為當(dāng)前值/最大值,根骨點(diǎn)影響HP的最大值。MP――法力損耗:在戰(zhàn)斗中使用法術(shù)?;謴?fù):吃補(bǔ)魔法藥、回到城鎮(zhèn)之類場所休息。分為當(dāng)前值/最大值,靈性點(diǎn)影響MP的最大值。