undertaleAU里的errorsans出自什么地方
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2.在游戲的屠殺路線中,玩家扮演的Frisk選擇了Sans的仁慈,這讓Sans感到非常難過。3.盡管Frisk和Sans約定成為朋友后不再返回,但他們還是重啟了時間線,回到了原來的世界。4.在離開Ruins的時候,Frisk聽到了Sans的聲音,但很快發現原本的Sans被一個錯誤代碼的實體所取代。5.Error。Sans是一個有些混亂和神經質的角色,他決定探索并摧毀所有異常的時間線。6.當Error。Sans自己也變成異常時,他的行為變得令人困惑,充滿了偽善,并自視為時間線的清除者。7.由于精神錯亂的程度很高,他的動機和行為變得難以理解,他的顏色通常是由消極的色彩組成。8.Error。Sans擁有使用細線控制他人靈魂的能力,類似于提線木偶。擴展資料。
導讀2.在游戲的屠殺路線中,玩家扮演的Frisk選擇了Sans的仁慈,這讓Sans感到非常難過。3.盡管Frisk和Sans約定成為朋友后不再返回,但他們還是重啟了時間線,回到了原來的世界。4.在離開Ruins的時候,Frisk聽到了Sans的聲音,但很快發現原本的Sans被一個錯誤代碼的實體所取代。5.Error。Sans是一個有些混亂和神經質的角色,他決定探索并摧毀所有異常的時間線。6.當Error。Sans自己也變成異常時,他的行為變得令人困惑,充滿了偽善,并自視為時間線的清除者。7.由于精神錯亂的程度很高,他的動機和行為變得難以理解,他的顏色通常是由消極的色彩組成。8.Error。Sans擁有使用細線控制他人靈魂的能力,類似于提線木偶。擴展資料。
1. Tumblr上的同人作者loverofpiggies創作了Undertale AU中的Error!Sans角色。2. 在游戲的屠殺路線中,玩家扮演的Frisk選擇了Sans的仁慈,這讓Sans感到非常難過。3. 盡管Frisk和Sans約定成為朋友后不再返回,但他們還是重啟了時間線,回到了原來的世界。4. 在離開Ruins的時候,Frisk聽到了Sans的聲音,但很快發現原本的Sans被一個錯誤代碼的實體所取代。5. Error!Sans是一個有些混亂和神經質的角色,他決定探索并摧毀所有異常的時間線。6. 當Error!Sans自己也變成異常時,他的行為變得令人困惑,充滿了偽善,并自視為時間線的清除者。7. 由于精神錯亂的程度很高,他的動機和行為變得難以理解,他的顏色通常是由消極的色彩組成。8. Error!Sans擁有使用細線控制他人靈魂的能力,類似于提線木偶。擴展資料:9. Undertale是一款2015年9月15日在Steam上發行的角色扮演游戲,由Toby Fox開發。10. 游戲中的主要角色包括Frisk、Toriel、Sans和Papyrus等,玩家的選擇會影響故事的發展和結局。11. Sans是Papyrus的兄弟,在游戲的早期出現,玩家的行為會決定他與玩家的關系。12. 在屠殺路線中,Sans會成為玩家的對手,難度極高。13. Frisk的真實名字只有在和平路線的結尾才會被揭露。14. Frisk是穿過Ebon Canyon掉進地下世界的最后一個人類。15. 在遺跡中,Frisk被Flowey攻擊,但被Toriel救下,玩家的行為可能導致Toriel被殺。16. 玩家可以選擇殺死所有遇到的怪物,Sans會審判玩家的行為。17. 在與Chara的最終對決中,Sans被殺后,Flowey會毀滅他的靈魂。18. Asgore死后,Flowey請求玩家不要殺死它,但在Chara的幫助下Flowey被殺,隨后Chara摧毀了整個世界。19. 在游戲的最后,Frisk可以選擇犧牲自己的靈魂來恢復世界。
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2.在游戲的屠殺路線中,玩家扮演的Frisk選擇了Sans的仁慈,這讓Sans感到非常難過。3.盡管Frisk和Sans約定成為朋友后不再返回,但他們還是重啟了時間線,回到了原來的世界。4.在離開Ruins的時候,Frisk聽到了Sans的聲音,但很快發現原本的Sans被一個錯誤代碼的實體所取代。5.Error。Sans是一個有些混亂和神經質的角色,他決定探索并摧毀所有異常的時間線。6.當Error。Sans自己也變成異常時,他的行為變得令人困惑,充滿了偽善,并自視為時間線的清除者。7.由于精神錯亂的程度很高,他的動機和行為變得難以理解,他的顏色通常是由消極的色彩組成。8.Error。Sans擁有使用細線控制他人靈魂的能力,類似于提線木偶。擴展資料。
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