1,烽火戰國中英雄技能是什么 技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。2,烽火戰國英雄技能大全以下是所有技能10級時的效果:熱血在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%精準在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%鼓舞在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%狂熱在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%耐力在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防御力60%躲閃在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防御力60%鐵甲在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防御力60%火藥在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防御力60%冶煉在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防御力60%同心在防御戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防御力60%腐蝕在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防御力70%穿刺在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防御力70%繳械在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%迷霧在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%卸甲在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防御力70%煉金在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防御力70%強攻在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防御和遠程防御力70%滅絕在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防御和遠程防御力70%信念在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%拯救在防御戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防御力100%領導力在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防御力100%懈怠在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防御力100%昂揚在防御戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%霸權在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防御力100%遁走在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜后僥幸逃脫離間在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%封賜在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%背叛在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%學院在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%鐵壁在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%火箭術在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%忠誠在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%威風在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防御加成值60%反間在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防御加成值70%流言在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%治療戰斗失敗后,有100%的幾率減少兵力損失30%戰爭光環戰斗結束后,有100%的幾率減少兵力損失30%隱蔽防守戰失敗后,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪強奪在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利后,100%的概率無視對方密庫儲量的60%積糧在殲滅或掠奪戰斗防守失敗后,100%的概率提升己方密庫儲量的60%恐懼在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%飛將在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防御35%領悟*在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗 希望樓主采納.謝謝3,烽火戰國問題英雄出處除了B和D外,還可以發動對別的玩家殲滅戰,有機會從那里俘虜英雄,我就有被人俘虜了幾個一兩星的英雄BDA答案為AB和D4,烽火戰國六星英雄各項屬性排名烽火戰國六星英雄各項屬性排名如下:1、龐涓近攻:0,遠攻:11813,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:400002、赤松子近攻:5600,遠攻:0,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:400003、荀子近攻:0,遠攻:7000,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:400004、鬼谷子近攻:0,遠攻:12600,近防:840,遠防:4200,速度:1300,負載:400005、孫武近攻:12600,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:400006、越王勾踐近攻:14000,遠攻:0,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:600007、宋襄公近攻:0,遠攻:12250,近防:12250,遠防:12250,速度:1400,負載:600008、扁鵲近攻:0,遠攻:8750,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:400009、吳王闔閭近攻:0,遠攻:14000,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:6000010、張良近攻:0,遠攻:11200,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:4000011、屈原近攻:7000,遠攻:0,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:4000012、黃石公近攻:0,遠攻:5600,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:4000013、楚莊王近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:6000014、莊子近攻:0,遠攻:0,近防:26250,遠防:26250,速度:1500,負載:8000015、冒頓單于近攻:0,遠攻:9800,近防:5600,遠防:1120,速度:1200,負載:4000016、管仲近攻:4200,遠攻:0,近防:21000,遠防:7000,速度:1300,負載:4000017、晉文公近攻:0,遠攻:11375,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:6000018、伍子胥近攻:11200,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:4000019、范蠡近攻:0,遠攻:4200,近防:7000,遠防:21000,速度:1300,負載:4000020、李斯近攻:8750,遠攻:0,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:4000021、秦始皇近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:6000022、養由基近攻:0,遠攻:9800,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:4000023、歐冶子近攻:11813,遠攻:0,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:4000024、越女近攻:9800,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:4000025、章邯近攻:2187,遠攻:0,近防:4375,遠防:4375,速度:5000,負載50000擴展資料:烽火戰國角色介紹:1、獲得英雄可以通過攻打據點獲得,越高級的據點越有可能產生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。2、屬性和升級英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項:遠程攻擊/防御、近程攻擊/防御、移動速度、負載數量,但比普通士兵強大得多。英雄通過戰斗獲得經驗。當戰斗有多個英雄時,無論英雄是1個或多個所獲得的經驗一律平均分配。經驗值增加到一定程度后可以提升英雄的等級,需要玩家手動操作升級,否則只將經驗值存儲。等級更高則英雄的各項屬性值更高。英雄的最高級別是20級,升到20級后即為最高等級不允許再次升級。3、天賦每個英雄的出身都會擁有一個天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優秀、完美五等。天賦值影響到英雄后期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。天賦隨著英雄的升級和戰斗不會改變,只能通過使用道具“天賦水”更改。4、星級游戲中以英雄的星級來區分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據點中打出,越高級的英雄只能在越高級的據點產生。5、體力值英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力藥來增加英雄的體力值。體力藥可在據點中獲得或在道具商場中購買。英雄不會因為戰斗的失敗而死亡,但會降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進行任何軍事行為。若玩家戰斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰斗勝利則英雄跟隨部隊按照移動速度正?;爻?。6、技能技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能“熱血”,則“熱血”在戰斗中只會隨機觸發一個。技能觸發的情況將記錄在戰報中。家族戰場中,所有英雄技能均無效。5,烽火戰國英雄技能書 一般就10W一本,2本就25W左右信念10級的最高開率是70%,攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%學院10級的最高開率是100%,在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%6,烽火戰國英雄能力3星做好的是完美的蒙恬(進攻)和王賁(遠功)滿級消耗體力為8點每天{高級體力藥}4星最好的是完美的廉頗(進攻)和藺相如(遠功)滿級消耗體力為20點每天{高級體力藥}5星最好的是完美的白起(進攻)和王翦(遠功)滿級消耗體力為20點每天{高級體力藥}以上就是烽火最好的英雄,其他的可以忽略掉。,因為都是垃圾,養了就是浪費體力藥7,烽火戰國英雄學什么技能好 要根據你的情況的。不知道是新區還是老區,是否是RMB玩家,是否是老玩家英雄練級快不快 新區技能書肯定也少,老區技能書多就好選,而且你那些英雄除了完美白起都需要換成五星白起王翦或6星技能選擇建議不要選擇隨機的技能,文韜武略高話學院、封賜不錯,練級快的話刷副本白起可以學習飛將,你好:技能系統目前位退推出,現在只是個擺設,還要等官方出了才能弄,白起 學學院 封賜 都可以蒙恬:近攻 學熱血王賁:遠攻 精準完美王賁學 精準 祝樓主游戲愉快,心想事成進攻學: 熱血(提高你的部隊近戰攻擊力) 之后輔助:破甲 煉金等 (降低對方防御力)8,烽火戰國英雄技能能在哪里爆到概率是多少怎么才能刷到攻打那些擁有道具的據點會有很小的幾率得到,但是一般據點會有很多人搶著攻打,另外現在新開的的英雄闖關副本是可以打到的,至于幾率有多大?應該是很小很小的,完全靠碰運氣吧,至少我到現在也沒打出來過一本。另外你也可以去市場買,但是技能書一般價格都會比較高吧。還有特別節日活動的時候,像QQ會員會有會員禮包送,去年國慶的時候我得到的是3本技能書。酒館。酒館里面有些。前面那個酒館,稍微補充下!幾率具有很不確定性,并且也很可能不是你想要的!除非RMB多直接猛刷!其次市場有,人家刷到的不要的或者想賺錢的都掛到市場了,選擇性大,可以談價錢!不過投資高!那英雄可以搶回來嗎? 我是烽火高手 怎么說呢 是這樣的 這是個概率不能的 自己有攻擊力,去攻擊他,就有可能拿的回來 被 俘虜了9,烽火戰國英雄最佳技能搭配 你自己看吧。。沒有最佳的。。只有最適合自己的。。。 熱血 在攻e799bee5baa6e58685e5aeb931333335323533擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60% 精準 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60% 鼓舞 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70% 狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70% 耐力 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防御力60% 躲閃 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防御力60% 鐵甲 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防御力60% 火藥 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防御力60% 冶煉 在防御戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防御力60% 同心 在防御戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防御力60% 腐蝕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防御力70% 穿刺 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防御力70% 繳械 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60% 迷霧 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60% 卸甲 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防御力70% 煉金 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防御力70% 強攻 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防御和遠程防御力70% 滅絕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防御和遠程防御力70% 信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100% 拯救 在防御戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防御力100% 領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防御力100% 懈怠 在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防御力100% 昂揚 在防御戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100% 霸權 在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防御力100% 遁走 在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜后僥幸逃脫 離間 在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100% 封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60% 背叛 在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60% 學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60% 鐵壁 在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70% 火箭術 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60% 忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70% 威風 在防御戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防御加成值60% 反間 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防御加成值70% 流言 在防御戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60% 治療 戰斗失敗后,有100%的幾率減少兵力損失30% 戰爭光環 戰斗結束后,有100%的幾率減少兵力損失30% 隱蔽 防守戰失敗后,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪 強奪 在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利后,100%的概率無視對方密庫儲量的60% 積糧 在殲滅或掠奪戰斗防守失敗后,100%的概率提升己方密庫儲量的60% 恐懼 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35% 飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防御35% 領悟* 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗 標"*"技能暫未開放。 特別說明: (1)英雄技能充分考慮了對游戲平衡性的影響,官方也會及時了解玩家反饋,如果確實存在不合理之處,后續將進行調整; (2)表格中均為所有技能10級時的效果,并非技能的初始效果,請玩家注意; (3)離間技能效果為“70%的概率提高俘虜對方英雄幾率100%”,并不是將俘虜幾率提升至100%,而是在原來的俘虜幾率上提升100%,例如原俘虜幾率為5%,那么此技能生效后,俘虜幾率將變為5%*(1+100%)=10%。與之對應的遁走技能,10級時可以100%逃脫被俘虜,也就是說在戰斗中發動了10級遁走技能的英雄,不可能被俘虜(多英雄參戰的情況下,最多只能發動4個技能); (4)一個英雄可以學習的技能是有限的,每場戰斗能夠生效的技能最多也只有4個,并且相同技能只會觸發一次,技能效果越好,升級時消耗的經驗越多,需要進行合理的搭配和取舍才能發揮最佳效果。 狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70% 學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%