挖坑游戲怎么打好陜西的挖坑
挖坑游戲怎么打好陜西的挖坑
2,挖坑游戲規則是什么游戲玩法:挖坑者勝得分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者輸扣分=挖坑底分。挖坑者輸扣分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者勝得分=挖坑底分。從手中有紅心4的玩家開始叫分,叫最高分者當挖坑的人,另外兩家聯手對抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,則挖坑者獲勝,游戲結束;若聯手兩家有一方先出完牌,聯手方獲勝,游戲結束。自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
導讀2,挖坑游戲規則是什么游戲玩法:挖坑者勝得分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者輸扣分=挖坑底分。挖坑者輸扣分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者勝得分=挖坑底分。從手中有紅心4的玩家開始叫分,叫最高分者當挖坑的人,另外兩家聯手對抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,則挖坑者獲勝,游戲結束;若聯手兩家有一方先出完牌,聯手方獲勝,游戲結束。自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
1,怎么打好陜西的挖坑 頭腦要靈活,要能記住打出去的牌,以次來估計對方的牌qq游戲里就有陜西挖坑。愿你玩的開心。(在牌類游戲)沒有什么技巧,主要靠算牌……很費腦筋的?。。《嗤鎺状尉秃昧?,挖坑游戲規則是什么游戲玩法:挖坑者勝得分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者輸扣分=挖坑底分。挖坑者輸扣分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者勝得分=挖坑底分。從手中有紅心4的玩家開始叫分,叫最高分者當挖坑的人,另外兩家聯手對抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,則挖坑者獲勝,游戲結束;若聯手兩家有一方先出完牌,聯手方獲勝,游戲結束。自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。3,挖坑的游戲規則1、基本規則玩家人數:3~4人。牌數:一副牌去掉大小王共52張牌。以下各一張共計52張:2、發牌共52張牌,給每人發16張牌,扣4張底牌。3、叫分自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。必挖場如果某個玩家手中的牌包含有三個3或者四個3或者兩個3+兩個2,則輪到該玩家叫分時,默認該玩家為挖坑者,叫三分。4、出牌手中有紅心4的玩家先出牌。5、牌型單張:一張任意的牌對子:兩張同樣大小的牌三條:三張同樣大小的牌四條:四張同樣大小的牌連牌:三張或三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)對子連牌:三對或三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)6、牌型的比較點數的大?。?3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4只有相同的牌型才可以比較大小。單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。7、勝負判定游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其余玩家為另一方。最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。4,找一款游戲 一個警察抓小偷的游戲 小偷能挖坑http://down.gougou.com/down?cid=0C3124F08566972A54A8EF7B86C47E3CBE7E5017&t=1&fmt=&usrinput=%E8%AD%A6%E5%AF%9F%E6%8A%93%E5%B0%8F%E5%81%B7&dt=這個肯定是我下載過了5,QQ游戲挖坑咋玩 游戲中分為兩方,挖坑者為一方,其余兩個玩家為另一方。手中有紅心4的玩家先出牌,最先出完手中的牌的玩家所屬的一方獲勝。牌型:單張:一張任意的牌對子:兩張同樣大小的牌三條:三張同樣大小的牌四條:四張同樣大小的牌連牌:三張以上順序相連的牌(3、2、A不能做連牌)對子連牌:三對以上順序相連的對子(3、2、A不能做對子連牌)牌型的比較點數的大?。?3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4只有相同的牌型才可以比較大小。單張、對子、三條、四條按照點數比較大小。連牌、對子連牌比較最大的牌的點數。 6,坑爹出自哪里 來源1 “坑爹”這個詞是由名叫cucn201的一支配音團隊負責中文配音的《搞笑漫畫日和》這是一部日本短片動漫,cucn201讓“坑爹”這個詞廣為流傳,還創造了例如“我嘞個擦”等。來源2 坑爹原是山西省長治市的方言。“坑爹”多見于某些投稿下的評論,用于善意地諷刺、嘲笑或吐槽其常年[挖坑]不填或填得極其緩慢的行為。在《K-ON》第二季第16話中出現了貼紙,所以彈幕中也出現“坑爹”、“別再跟爹提貼紙了”等。來源3 網絡流行語,在游戲中常使用,如dota,真三等競技類對戰游戲,尤指對戰時候的隊友的疏忽配合失誤,致使自己死亡,或賣隊友的情況?,F多用于被忽悠的情況。有事請百度其實坑爹一說,陜西方言里就有此說法,是一個警示語,稱之為“羞先人”,意為做了不道德的事,這由來已久。“羞先人”是動詞的使動用法,解釋為“使祖先蒙羞”。從“羞先人”到“坑爹”,當一個警示語慢慢演變為人們的口頭禪,意識上的淡化也會引來行為上的無所顧忌。如此,人們會淡忘不道德的可恥。當這種無道德的行為目的是為了引起人們的警覺時,“羞先人”更沉重些、更好、更有力!網絡流行語“坑爹”意指與本人意愿有很大出入,有欺騙的意思,又包含了微微的“不給力”的意思成分。類似的有“坑人”等。多由男性使用。“坑爹”也可以是指“坑我”,因為現在爹的意思也可以是“我”的意思。比如,“哥只是個傳說”,其中的“哥”,就是指自己。“坑爹”在游戲中有出賣的意味,比如在團隊游戲中,某個人率先逃命,扔下隊友,即為“坑爹”?!翱拥剡@是”大多是指被對方所“欺騙”“耍了”,“這是”兩字加強了語氣,表示被騙者非常憎恨對方。7,取石子游戲 誰先取誰肯定贏。。。方法就是你取完之后讓剩余的石子的個數是5的倍數加1就可以了。比如你要先取4個。剩下就是36=35+1。不管對手取幾個。只要讓剩余數量是5X+1就可以了。你可以試試。這是數論中的最優策略問題,沒有平均數原理。我好好想想再給你答案。要上班了,下班繼續思考……(時間不多,才回復,見諒)1. 從50中取走32粒剩余18粒是正確的。2. 算法:從其中一堆中取n個,使得剩余的所有數目正好是“必負局(此時先取必輸的局面)”。3. 所謂“必負局”是指把剩余的每一堆的數目都轉化成二進制的數,然后把它們相加,規定做不進位的加法(也就是異或運算),即0+0=0,1+0=0,0+1=1,1+1=0(不進位),如果所得和是0(多個0),那么此種局勢稱為“必負局”。4. “必負局”原理:一個“必負局”,一次改動任何一個數,都將不再是“必負局”,同時,任何一個“非必負局”,通過正確地減少某個數,一定能變成“必負局”,并且這種操作是唯一的。設想現在是“必負局”,假如你先取,勢必把其中的某個數的1改成了0,0改成了1,一定不再是“必負局”了,而我一定可以在把它變會“必負局”。其實這樣的局勢,相當于偶數,你取了,必定有對應我取的,所以我一定拿到最后一個。簡單的想,考慮只有兩堆,那么如果原來不相等,那就是“非必負局”,先取者有必勝方式,只要取多的一堆使得兩堆相等,之后你取幾個,我就從另一堆取幾個。5. 應用:(也許格式會改變)19 01001170001115 0001013 000011010010 (18)10也就是,還要18才能變成“必負局”,所以50-18=32所以第1次只能在第5堆石子中取32粒,使得取出32粒后為“必負局”,即異或運算結果為0。贏了有鬼一定要拿到4 10 16 22 28 34 也就是說先拿4個 對手拿完 小剛再拿第10個(對手拿1個也就是第五個 小剛就拿5個 對手如果那2個 小剛就拿4個)以此類推 拿到第34就贏定了
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2,挖坑游戲規則是什么游戲玩法:挖坑者勝得分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者輸扣分=挖坑底分。挖坑者輸扣分=挖坑底分x2(聯手人數)。聯手者勝得分=挖坑底分。從手中有紅心4的玩家開始叫分,叫最高分者當挖坑的人,另外兩家聯手對抗挖坑者。若挖坑者先出完牌,則挖坑者獲勝,游戲結束;若聯手兩家有一方先出完牌,聯手方獲勝,游戲結束。自由場手中擁有最小的紅心牌的玩家可以先叫分,可以選擇的底分有1分、 2分、3分。叫分的順序為逆時針,一輪過后叫分最大的玩家為挖坑者。后叫分的玩家只能比先叫分的玩家叫更高的分,當有玩家叫3分則直接獲得挖坑者資格。一輪下來沒有人叫分則系統默認有最小的紅心牌者為挖坑者,叫一分,為爛挖。
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