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1,CSSource找不到指定的程序建議手動刪除所有CSOL的文件。記得是手動。別用系統卸載。手動刪除后,重裝即可。2,cs source是什么就是CS起源畫面很好的 不過大多服務器都需要正版的所以大陸很少人玩想玩的話去網上十幾塊買個CDKEY就好3,cs source起源 的控制臺換地圖的命令是多少 map 地圖名changelevel再看看別人怎么說的。4,cs起源和CSSource的區別糾正一下,cs起源就是CS:Source ,Source就是起源的意思,cs起源一般就縮寫為cs:s 或css。你問的應該是和1.6的比較吧?如果是的話,那區別除了畫面之外,還有幾個最大的區別:可以自由打中文,名字也可以是中文、模式多,有跳躍F(cs有了,不過畫面精致了,也更好玩了)、css的跳躍被限制了,不能玩類似狗跳那個的作弊跳,變得更公正了;還有僵尸F,好像不用按插件的,忘了,不過這僵尸F也有分幾種,有普通的也有PRG升級,有等級模式的,不過此僵尸F有個共同特點,比1.6的好玩多了,不管是模型還是什么;以前有滑雪F的不知道現在有有沒;還有就是標準F了、css的模型變得更多樣了,還有就是在一些服務器中(多在僵尸F)是可以換模型的(別人也可以看見,是服務器內置的)?;緟^別就是這樣了。5,為啥感覺 CS Source沒什么人玩的樣子其實 中國還是以1.6為主 沒起源的比賽,國外多是啊,這一系列游戲都衰落了不上不下。。。懷舊的繼續玩cs,新潮的玩csgo。。。。。你玩的是盜版,需要手動升級。正版多人玩cs已經玩到想吐了。6,CSSource現在中國市場上有得買正版嗎【有的 起源應該很火不會太貴】祝你游戲愉快有啊,去買個半條命2就帶著CS起源!要買正版先要有個steam賬號,有了賬號再買css cd—key在淘寶上有steam cd-key賣 45塊沒地買,國人的配置太差,css放中國賣會虧本!有 不同地區不一樣吧。40-60的多。可以聯機。7,cs source 如何左右連續跳還有取消引力的時候如何持續的飛先說無引力吧,其實是練連跳節奏的一種辦法,飛到空中后A+鼠標轉左.D+鼠標轉右,這就是加速,會越來越快然后是連跳,把滾輪換成跳,就是重復上面的動作,但是每加速一次滾一次滾輪.1、準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松開前; 2、按住左,同時鼠標向左勻速平移; 3、空中松開左的同時按住右不松; 4、按住右,落地的時候跳,同時鼠標向右勻速平移; 5、空中松開右的同時按住左不松; 6、按住左,落地的時候跳,同時鼠標向左勻速平移; 7、就這樣一直重復下去…… 要點: 一、1.2兩個步驟加起來其實就是一個標準的旋轉跳(大家不妨先練熟它~) 二、1.2.3這3個動作要一次*滯空完成 1、準心保持向下45度更易保持身體平衡; 2、鼠標平移的角度越大旋轉幅度也越大(最終甩到原地打轉~,也就是平移的幅度跟你身體旋轉的幅度成正比,并不決定你的前進的距離,決定你距離是你是否在你前進途中時刻把鼠標調整在你前進的那個方向上! Do U Know What I mean?) 4、落地的時候按跳要有連跳的那種感覺; 7、必須熟練掌握按鍵的順序和時間,只有助跑的時候才按“前”, 跳起來之后就不需要再按它了。8,求CS Source AKM4famers41的彈道講解ak連發的彈道走向規律分為3個階段. 第一階段,準確階段 第一發子彈 第二發子彈 第一發非常準確 第2發在第一發正上方 第二階段,規律階段 走一個標準的反7 軌跡 是非常之標準的反7軌跡 (7就代表ak的彈道) 第三階段,隨機階段 就是在7的上面一橫那里 左端和右端居多 中間分布隨機較少 的一個無序排列M41彈道:從準心,發處第一顆子彈,連發子彈 左右飄?。ㄋ砸睊摺辈荒茳c) AK威力我認為是要大于M4的,所以后坐力也大于M4,用的時候可以蹲點,點射,注意瞄準要害,1到3發子彈就可斃命;M4近距離可以連射,狂掃,可以沖鋒,AK沖鋒的話就不如M4了,M4遠射用法和AK無異;FAMAS也很好用,只不過威力欠缺;41也是同樣問題.AK : 威力大 彈道飄 個人意見連發往下身打`M4 : 子彈集中 威力不錯 是CT的首選武器`FAMAS: 遠距離爆炸 近距離半自動 沒有經濟的最佳選擇`41 : 子彈集中 后坐力教大 也是 經濟局的武器`其實這個都是老問題了 早就被無數玩家解釋過了 個人認為AK威力大 彈道飄 槍法好的人用M4 性能穩定適合刷屏是個不錯的槍FAMERS 的話呢 經濟局時候都強起遠程時候3連發 近戰 不要選擇爆炸模式 還有就是咖喱~!覺得不錯 替代了MP5~因為可以穿墻了 哈哈9,CSOL要是用CS起源的Source引擎那就無敵啦絕對是網絡FPS之首yes,如果用這個引擎來csol的話,可以出很多模式我在逃跑服,連業余人士都能做出逃亡模式如果是官方來制作,你說會怎么樣呢??但是因為CS起源配置高,不能大眾化只好用半條命1的引擎,現在玩不起這種引擎的電腦幾乎沒有?,F在知道cs起源只有小部分人而已,很少網吧有裝這類版本所以令一些白癡以為cs畫質低,不真實。但是競技性不強,不可能成為FPS之首的只有達到競技性娛樂性強才能叫FPS之首引擎只是一方面,主要還得玩家認可,并且制作團隊也很重要,像ava用的虛幻3引擎,理論上效果上強出source引擎一個來回,但結果ava的實際效果還不如虛幻2。用最小的成本獲得最大的收益就是現在開發商所想的,source過兩年應該會采用到csol 2中的。經典游戲使用的引擎都挺好的,使命召喚用的IW4.0﹑戰地用的寒霜比Source還真實,AVA還有近一兩年新出的國產游戲大量使用虛幻3,是因為虛幻3現在是免費下載,能節約成本,否則就要買引擎的使用權。Source已經很成熟了,我也希望它能被運用于FPS網游中,不過在免費的虛幻3大行其道的今天,哪個公司會花錢去買它呢?同意。。。我喜歡起源的畫面和純物理引擎。。。不過LZ想想。換成起源引擎后對服務器的要求要有多大。對電腦的性能要求又要有多大。特別是32人生化模式。。。。雖然我表示我家電腦起源網絡對戰無壓力。。但真正想要起源引擎普及大概要全。中。國。玩家家用PC機性能足夠高。。。。估計再過幾年富足了可以滿足這個條件了。csol可能會考慮更新圖像引擎吧。。。。。起源?不曉得噯