兔子幫游戲兔八哥吃蘿卜游戲是哪個樂園的游戲
兔子幫游戲兔八哥吃蘿卜游戲是哪個樂園的游戲
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導讀2,兔子幫有游戲嗎兔子幫的RPG游戲,據某個兔子說他已經在做,趕的話可能9月完成……不過信息來源不可靠的。3,兔子幫RPG游戲兔子幫沒出完呢哪來的RPG游戲但以后會有人做的。
1,兔八哥吃蘿卜游戲是哪個樂園的游戲 4399小游戲,希望能幫到你2,兔子幫有游戲嗎兔子幫的RPG游戲,據某個兔子說他已經在做,趕的話可能9月完成……不過信息來源不可靠的3,兔子幫RPG游戲兔子幫沒出完呢哪來的RPG游戲但以后會有人做的4,有個游戲里輸如秘碼后會出現一個王子個一個魔王 叫什么游戲喔 一個那個是lf2,王子是冰火神,大魔王5,兔子幫怎么玩 買了卡牌里面就有的。O(∩_∩)O哈哈~ 如果你要說明,請看: 1、任意一方的主角牌的生命值等于或小于0時游戲結束,生命值為0的玩家輸掉這場對戰。2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下,該玩家輸掉這場對戰。3、雙方同時達到勝利條件時,這場對戰為和局。 一、游戲區域 兔子幫卡牌游戲中你的卡牌可以放置有6個游戲區域中的任何一個。每個玩家都有一個主角區、法寶區、一個墳墓場、一個伙伴區。道法區和卡組區。 ★在游戲開始前將自己的套牌洗好然后允許對手切牌。在游戲中,你套牌中的牌需要牌面向下放置,并且你應無法看到任何玩家的套牌中的牌。 ★你手上拿著你抓的牌。只有你能看到自己的手牌。 ★你的墳墓場是放置“死去”的牌的。被消滅或者被丟棄的牌進入你的墳墓場。 伙伴區,伙伴放置在這里使用。 主角區,放置自己主角的地方。 法寶區,法寶使用后都放置在這里。 道法區,正在使用的道法都放在這里進行結算。 二、卡牌類型 卡牌類型分為主角、伙伴、道術、法寶四種。 1、主角牌 主要是代表玩家自己的生命值,而且有自己的主角的特殊(主角本身沒有攻擊力和防守,要靠法寶提升功防)主角卡不用放入卡組,在游戲開始時直接放在桌上。 你的主角卡代表你,它領導著你的隊伍。 每個主角的右下角都標有生命值,表示主角可以承受的傷害數值。如果主角承受的傷害大于等于生命值(致命傷害),你就輸掉了游戲。 主角可以攻擊和防御對方的主角及其伙伴,在戰斗中造成傷害,你通常需要使用一個武器進行進攻。主角也可以使用防具和物品來幫助戰斗。 每張主角卡都有上面有著若干特性的類型欄。你可以在類型欄的左邊找到主角的種族、主角牌右上角有一個乾坤布圖標,每個主角卡都是雙面的。開始游戲時讓5000生命值的一面朝上。在游戲中因受到對手攻擊正面的5000生命值為0時,將它翻轉過來,發動用主角的能力,讓有完整插圖的那一面朝上。每次對戰主角只有一次翻轉的機會,翻轉后無法返回之前的狀態。 2、伙伴 在游戲開始時,隊伍中只有你的主角一個人,隨著游戲的進行,你可以邀請伙伴們加入隊伍。伙伴可以進攻和防御對方的主角及其伙伴。每回合只能邀請一位伙伴加入隊伍。 ★當你的伙伴出場時,它將進入伙伴欄。 每個伙伴具有: 等級圖標位于左上角,分初級跟超級兩種。初級伙伴在主角在任何狀態下都可以使用,超級伙伴只能在主角翻轉后才能使用。乾坤布圖標位于右上角,分普通伙伴及專用伙伴。普通伙伴任何主角都可使用,專用伙伴要對應乾坤布中的字跟使用的主角一樣時方可使用。位于右下角的是能力圖標,該圖標表示伙伴的能力數值既代表攻擊力,又代表防御。伙伴受到致命傷害(大于等于生命值的傷害)的伙伴將被摧毀,置入其擁有者的墓地。 如果伙伴的力量相同時,按照傷害同時結算的原理,他們同時進入墓地。 所有伙伴都具有的保護能力。要進行保護,橫置伙伴,將他代替防御宣告者作為防御者。 3、法寶 法寶牌分為武器、防具、飾品、物品、補給品五個種類。每個種類的法寶牌只能使用一個(主角同時可使用武器、防具、飾品、物品、補給品各一張)。如果一個種類同時有兩張,控制法寶的玩家選擇一張法寶破壞。 3.1 武器 類別欄內都把法寶的類別明確的寫出來了,如上圖。 武器卡牌只能被主角使用,是增加主角攻擊修正值的主要手段。 主角在開始游戲時沒有攻擊力,但是在戰斗中,你可以通過使用武器進攻來增加主角的攻擊力。一場戰斗中只能使用一個武器進行進攻,但可以進行多次進攻,只要你能夠找到讓它重置的方法。如果你在一場戰斗中進行多次武器進攻,那么每一次都將為主角加上武器的攻擊力。 主角不是必須通過進攻才能進行武器進攻。防御時也可以。如果你在防御時你的武器并未使用,就可以 在防御時使用該武器進行還擊。在防御時即使是在主角橫置時,也可以利用武器進攻。 如果進攻后武器離場,它的攻擊力將在這場戰斗過程中依然有效。當你的武器進場時,將它置入主角欄。如果要利用場上的武器進行進攻,你必須橫置它。你可以在武器進場的同一回合使用武器的能力。 3.2 防具 類別欄內都把法寶的類別明確的寫出來了,如上圖。 防具卡牌只能被主角使用,是增加主角防御修正值的主要手段。防具用于防止將對你主角造成的傷害。當你防具進場時,它就進入了主角欄中。使用防具時,你需要橫置它。你可以在防具進場的同一回合使用防具的能力。 3.3 飾品 類別欄內都把法寶的類別明確的寫出來了,如上圖。 飾品卡牌只能被主角使用,具有很強的輔助功能。飾品是除武器和護甲外主角可以具有的法寶。使用飾品卡牌時,它將進入主角欄。 4、道法 道法是代表主角特殊道法和法術的卡牌。每個道法卡具有一個道法圖標,位于左上角,表示這是道法牌。 4.1 正常道法 普通道法只能在自己回合使用,不得在自己以外的時間使用,使用過的的道法直接進入墓地。 類別欄內具有“高速”標示的道法卡,與一般道法不同,該道法可以在任意時間使用,包括在對手的回合中。 一般道法在使用后將會進入墳墓場,但是在類別欄中具有“持久”關鍵字的道法將會直接在場上保留。 如果一個持久道法需要結附在一張場上的卡牌時,那么在道法卡牌進場時將它放在那張卡牌之下。當卡牌離場時,附著在這張卡牌上的所有結附卡牌都將進入其擁有者的墳墓場。 三、游戲流程 每個玩家在游戲開始時將主角放置進場。然后,投擲硬幣來決定誰先開始。洗牌之后,每個玩家抓取起始的6張牌。 從第一個玩家開始,對起始手牌不滿意的玩家可以再調度。再調度時,將起始手牌洗入你的套牌之中然后再抓取新的6張起始手牌。每一個玩家在每次游戲中只能再調度一次,并只能在游戲開始時進行。 示例:你的起始手牌6張都是道法卡牌4張都是超級伙伴。你知道如果你保留這手牌,那么在游戲的最初幾回合里什么事情也做不了,于是你決定再調度。 所有玩家都決定起始手牌之后,第一個玩家的回合開始。 決斗流程: 重置階段——抽卡階段——備戰階段——戰斗階段——戰后整理階段——回合結束階段 1、重置階段 攻方玩家將自己場上所有橫置狀態(橫向放置)的卡進行重置(橫向變成縱向放置)。第一回合時因為場上沒有任何的牌,故不進行任何事而進入下個階段。 2、抽卡階段 攻方玩家從自己卡組上方抽一張卡加入自己的手牌。但先攻玩家在開始的第一回合不可以抽牌。 3、備戰階段 攻方玩家可以在手牌中使用伙伴,法寶,事件、道法牌出場。伙伴牌、法寶牌一回合只能出一張,使用卡牌的順序是自由的。也可以不使用卡牌。 4、戰斗階段(第一回此階段不得進行攻擊) 在基礎戰斗中將有5件事情按序發生: 4.1 宣告:你選擇一個重置的主角或隊伍中的伙伴作為進攻宣告者,并選擇一個對手的主角或伙伴作為防御宣告者。 4.2 進攻:進攻宣告者被橫置(橫向放置)并進攻。 4.3 防御:防御宣告者開始防御。 4.4 傷害:進攻者和防御者互相造成等于它們攻擊力的傷害。 4.5 結束:戰斗步驟結束。 5、戰后整理階段 跟備戰階段一樣,如果這回合在備戰階段時沒有出過伙伴或武器的,可以在這個時候補出。如果在備戰階段已經出過伙伴和武器的就不可以再出。 6、回合結束階段 以上階段結束后就是回合結束了。回合結束后跟對方攻防關系對調,就到對方回合了。 套牌構筑 在兔子幫集換式卡牌游戲中,必須由你自己來決定套牌的構成。在你用預組的套牌進行幾次游戲后,就可以獲取更多的卡牌來構筑自己的套牌了。 在構筑套牌時只有幾條規則需要遵守: ★你的套牌至少需要40張牌,只可以多不可少。不包括主角,主角在游戲開始時放置進場,主角并不在套牌之內。 ★在你的套牌中同樣的卡片不得超過3張。 四、術語 伙伴代替物:一些道法會告訴你放置一個伙伴代替物進場。可以用任何東西代表,因為它并不被當成卡牌。伙伴代替物就像是一個場上伙伴。代替物只能存在于游戲區——如果移到其他區域,就離開游戲。 指示物:可以用任何東西代表,因為它并不被當成卡牌,只是方便計算數量。 結附:如果持續道法告訴你將他結附到一張卡牌上,那么當它進場時將它放到那張卡牌的下面。如果一張卡牌離場,那么結附它的所有道法都進入其擁有者的墳墓場。同一張卡牌可以結附多個持續道法——即使是相同名字的道法。 進攻者:進攻者就是正在進攻的主角或伙伴。當主角或伙伴橫置以進攻時他就成了進攻者,當他從戰斗中移除,或是戰斗結束時他就不再是攻擊者。 形態:形態是牙枝可以具有的關鍵字。道法卡會告訴你何時處于形態。這些卡牌保持在場上,直到你使用武器進攻或使用非野性道法。 鎖鏈:鎖鏈是卡牌和效果在解析前所放置的區域。鎖鏈記錄添加的各種事件的順序。在鎖鏈上解析的順序是“后發先至”。 戰斗:在行動階段中,你可以宣告讓你的重置主角或伙伴進行戰斗。主角和伙伴可以進攻對方的主角或伙伴。 控制:你控制主角和你方場上所有的伙伴、法寶、道法,以及主角。你還控制那些由你加入鎖鏈的效果和卡牌,以及那些場上結附在某個卡牌的道法,即使被結附的卡牌是由其他玩家控制。 傷害:傷害是通過戰斗,道法以及能力對主角和伙伴造成的。傷害會一直停留在主角身上直到被治療。當一個主角受到致命傷害時,這個主角的控制者輸掉游戲。 防御者:防御者是正在防御的主角或伙伴。主角或伙伴在與進攻者戰斗時進行防御,而在被移除出戰斗或戰斗結束時不再作為防御者。 消滅:一個卡牌被消滅時置入其擁有者的墳墓場。 效果:效果僅僅是鎖鏈上的一個占位符號——并不是一個物質實體。效果解析時,它將使得游戲發生一些事情。 進場:當伙伴、法寶或持續道法解析時,稱為“進場”。 橫置:要橫置一張場上的卡牌,你需要將它橫向放置;當這樣做后,這張卡牌被稱為“已橫置”。與橫置相反的是“重置”。 致命傷害:致命傷害是指大于等于主角和伙伴生命值的傷害。 友方:所有由你和你所在小組玩家控制的主角和伙伴稱為友方。在多人游戲中每個小組有多個玩家時非常重要。 生命值:主角右下角的數字是生命值。如果主角受到致命傷害,其控制者輸掉游戲。 戰斗中:主角和伙伴如果正在進攻或正在防御,那么稱他們在“戰斗中” 場上:所有在游戲區域的卡牌被看成在“場上”。這包括主角、伙伴、物品、武器、防具、資源和持續道法。 高速:高速卡牌的類別欄中具有“高速”關鍵字。任何類型的卡牌都可以有高速關鍵字。可以使用高速卡牌作為對鎖鏈上某張卡牌或效果的響應,即使是在對手的回合。 打斷:鎖鏈上的卡牌或效果可以被打斷。被打斷的卡牌或效果從鎖鏈上移除,不會發生任何事。如果卡牌被打斷,將被打斷的牌置于其擁有者的墳墓場。例如,魔法反制就是一張能打斷的卡牌。 離場:離場是指卡牌從游戲區移到其他區域。當卡牌被消滅、從游戲移除、回到擁有者手牌或置入墳墓場,它就離場了。 合法目標:合法目標是指可以被作為目標,而且符合目標描述的卡牌。例如,某張卡牌寫著“目標主角或伙伴”,那么任何主角和伙伴都是合法目標,而如果一張卡牌寫著“目標伙伴”,那么只有伙伴才是合法目標。 最大手牌數:回合結束時手牌中可以包含的最大卡牌數。在你的回合結束時,如果你的手牌多于最大手牌數,那么你必須棄掉多余的卡牌。開始的最大手牌數是7。 再調度:在游戲的開始,并且只能有一次,你可以決定是否重調度你的第一手牌,即將你的手牌洗入套牌中,重新抓取6張卡牌。 持續:持續是一些道法具有的關鍵字。持續道法解析時,不是放置到墓地,而是放置進場,放在主角欄或是結附到其他卡牌上。 對方:對手控制的場上卡牌稱為“對方”。 輸掉游戲:如果主角受到致命傷害,或是無牌可抓,那么你便輸掉游戲了。 擁有者:你是你的主角和套牌中所有卡牌的擁有者。如果要放置卡牌到手牌或墳墓場中,那么將它放置到擁有者的手牌或墳墓場。 隊伍:你的隊伍由主角和伙伴欄中的伙伴組成。 防止:一些卡牌和效果可以防止那些將對你的主角和伙伴造成的傷害。那些被防止的傷害被當成從來沒有造成過。 宣告:要宣告一場戰斗,選擇一個你所控制的重置的主角或伙伴進行進攻,并選擇一個敵方的主角或伙伴進行防御。 解析:當對鎖鏈上最后一張卡牌或效果沒有響應時,那么這張卡牌或效果就進行解析,對游戲產生它的文字所描述的影響。道法解析后進入擁有者的墳墓場,除非是一個持續道法。持續道法、伙伴、法寶解析后放置到游戲區。6,有一種游戲天上會掉東西下來下面一個小人抱著籃子左右移動接大富翁........麥克斯與魔法標記7,12年的一個游戲就是一個兔八哥在一個類似迷宮一樣的地方尋找蘿雖然我很聰明,但這么說真的難到我了小霸王的游戲8,兔子幫卡牌30主角是誰 有鐵枝、黃枝和兵枝,起始包94張卡,天武卡是黑枝的和綠枝的,伙伴不確定,好像有鬼枝和翼枝。請采納~~~9,求世嘉土星一個游戲名稱是一只白兔子好像叫tony過關的游戲兔寶寶大冒險 Tiny Toon Adventures露娜:銀河之星?應該是這個,這個游戲后來在gba,psp都有移植而且也漢化了。貌似這個游戲有tv版的動畫10,小時候玩過的一款關于兔八哥的益智游戲內容主要是兔八哥踩著一滑板兔歷險記,我也很喜歡玩哦你好!你說的是不是它爬梯子,用東西砸下面怪物那個?打字不易,采納哦!是賽跑吧。只需清除障礙、不用控制前行。
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