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1,永恒之柱法師天賦怎么選擇強烈推薦烈焰之子2,永恒之柱加點技巧推薦攻略 《永恒之柱》中有很多紅職業供玩家選擇,而得到了很多玩家的鐘愛。怎么加點呢?來看看下面的加點技巧推薦?! ∪绻鹘堑脑挘ㄗh換弩風箏流,可以solo大量的怪物,甚至可以把怪一只只拉出來殺?! ∵@種加點技能要點出標記,姨媽(被打后一直流血的箭),邪惡射擊(千萬不要敏捷射擊,很坑),其余技能隨意。 然后天賦點出武器槽+1 ,其余的可以選擇疾風步,血腥屠戮,神射手,武器專精,快速切換,移動射擊之類的?! ⊙b備三把優良勁弩(第一個村子反復進可以買三把),開邪惡射擊。平時潛行靠近敵人,一到視野范圍停下,先標記然后一邊后退,讀條完了,馬上回頭補一發姨媽,5級左右可以打出40-90的傷害,發射完馬上換弩,姨媽有強勁的減速效果,跑一小段距離讀條結束回頭再一箭,同時換第三把弩,繼續跑一小段距離,回頭再一箭。三的傷害很爆炸基本困難食人魔薩滿都掛了,而且姨媽的流血傷害真心不低?! ∏杏洠簶擞浤荛_則開,實際效果增加50%左右的傷害而不是字面的20%。更多相關資訊請關注:永恒之柱專題3,有哪些單機游戲可以多流派多職業暗黑類游戲絕對是該類游戲的不二之選啦!自18年前,《暗黑2》面世就基本確立了ARPG的范式,又因為游戲加入了roguelike游戲的隨機性,便誕生了一類新游戲:暗黑類游戲。暗黑2一款發售已逾18年的老游戲,于2000年由暴雪發行。雖然游戲如今看來畫面粗糙,甚至可以被稱為“馬賽克”畫質,但游戲的可玩性遠非如今的一些大制作可比擬。也正是這款游戲確立了暗黑類游戲的基本玩法——刷圖爆裝,多職業流派?!栋岛?》目前有七個職業,每個職業都有不同屬性。如召喚系死靈法師,冰火兩重天法師,血厚盾強野蠻人。而每個職業又可以選擇多種職業流派,比如法師冰火電。你可以選純火,純冰,也可以來一場冰火齊舞的技能秀。復雜的流派體系技能天賦的復雜還不是《暗黑2》的精粹所在,加之以天賦點與裝備相輔相成的流派養成,堪稱ARPG游戲的典范。玩家配合以及選擇的天賦技能,通過升級獲得天賦點數,然后根據技能所需加點,天賦點數會強化人物屬性。隨著玩家人物等級及屬性的提升,就會接觸到更復雜的地圖。這個時候rogue like的隨機性,被發揮的淋漓盡致。玩家的獲得的裝備都是隨機的,你想要最快速度提升自己的戰斗力,唯一的放大就是刷圖爆裝。這樣又使得游戲的各個職業劃分出明顯的職業區分,如你想快速刷圖,且成型快,那么法師是不二之選。所以《暗黑2》機制環環相扣,每一個環節都由玩家主導。rogue like的隨機性游戲內裝備的隨機性,對職業成型影響很大,因為有的職業較依賴裝備的堆疊,這也就使得玩家在游戲史需要話費大量時間去野外刷圖,以求最快速度成型。不同裝備的屬性,野外此時決定著玩家所用人物的流派,如法師神裝極品權冠,影響著法師的成長流派。作為一款比我大不了幾歲的游戲,《暗黑2》所展現的可玩性遠超同時代,甚至是當下的許多游戲。如果想玩多流派多職業的游戲,《暗黑2》是不二選擇。好了,這就是我的回答了。你怎么看待《暗黑2》,歡迎留言討論。暗黑類游戲絕對是該類游戲的不二之選啦!自18年前,《暗黑2》面世就基本確立了ARPG的范式,又因為游戲加入了roguelike游戲的隨機性,便誕生了一類新游戲:暗黑類游戲。暗黑2一款發售已逾18年的老游戲,于2000年由暴雪發行。雖然游戲如今看來畫面粗糙,甚至可以被稱為“馬賽克”畫質,但游戲的可玩性遠非如今的一些大制作可比擬。也正是這款游戲確立了暗黑類游戲的基本玩法——刷圖爆裝,多職業流派。《暗黑2》目前有七個職業,每個職業都有不同屬性。如召喚系死靈法師,冰火兩重天法師,血厚盾強野蠻人。而每個職業又可以選擇多種職業流派,比如法師冰火電。你可以選純火,純冰,也可以來一場冰火齊舞的技能秀。復雜的流派體系技能天賦的復雜還不是《暗黑2》的精粹所在,加之以天賦點與裝備相輔相成的流派養成,堪稱ARPG游戲的典范。玩家配合以及選擇的天賦技能,通過升級獲得天賦點數,然后根據技能所需加點,天賦點數會強化人物屬性。隨著玩家人物等級及屬性的提升,就會接觸到更復雜的地圖。這個時候rogue like的隨機性,被發揮的淋漓盡致。玩家的獲得的裝備都是隨機的,你想要最快速度提升自己的戰斗力,唯一的放大就是刷圖爆裝。這樣又使得游戲的各個職業劃分出明顯的職業區分,如你想快速刷圖,且成型快,那么法師是不二之選。所以《暗黑2》機制環環相扣,每一個環節都由玩家主導。rogue like的隨機性游戲內裝備的隨機性,對職業成型影響很大,因為有的職業較依賴裝備的堆疊,這也就使得玩家在游戲史需要話費大量時間去野外刷圖,以求最快速度成型。不同裝備的屬性,野外此時決定著玩家所用人物的流派,如法師神裝極品權冠,影響著法師的成長流派。作為一款比我大不了幾歲的游戲,《暗黑2》所展現的可玩性遠超同時代,甚至是當下的許多游戲。如果想玩多流派多職業的游戲,《暗黑2》是不二選擇。好了,這就是我的回答了。你怎么看待《暗黑2》,歡迎留言討論。暗黑類游戲絕對是該類游戲的不二之選啦!自18年前,《暗黑2》面世就基本確立了ARPG的范式,又因為游戲加入了roguelike游戲的隨機性,便誕生了一類新游戲:暗黑類游戲。暗黑2一款發售已逾18年的老游戲,于2000年由暴雪發行。雖然游戲如今看來畫面粗糙,甚至可以被稱為“馬賽克”畫質,但游戲的可玩性遠非如今的一些大制作可比擬。也正是這款游戲確立了暗黑類游戲的基本玩法——刷圖爆裝,多職業流派?!栋岛?》目前有七個職業,每個職業都有不同屬性。如召喚系死靈法師,冰火兩重天法師,血厚盾強野蠻人。而每個職業又可以選擇多種職業流派,比如法師冰火電。你可以選純火,純冰,也可以來一場冰火齊舞的技能秀。復雜的流派體系技能天賦的復雜還不是《暗黑2》的精粹所在,加之以天賦點與裝備相輔相成的流派養成,堪稱ARPG游戲的典范。玩家配合以及選擇的天賦技能,通過升級獲得天賦點數,然后根據技能所需加點,天賦點數會強化人物屬性。隨著玩家人物等級及屬性的提升,就會接觸到更復雜的地圖。這個時候rogue like的隨機性,被發揮的淋漓盡致。玩家的獲得的裝備都是隨機的,你想要最快速度提升自己的戰斗力,唯一的放大就是刷圖爆裝。這樣又使得游戲的各個職業劃分出明顯的職業區分,如你想快速刷圖,且成型快,那么法師是不二之選。所以《暗黑2》機制環環相扣,每一個環節都由玩家主導。rogue like的隨機性游戲內裝備的隨機性,對職業成型影響很大,因為有的職業較依賴裝備的堆疊,這也就使得玩家在游戲史需要話費大量時間去野外刷圖,以求最快速度成型。不同裝備的屬性,野外此時決定著玩家所用人物的流派,如法師神裝極品權冠,影響著法師的成長流派。作為一款比我大不了幾歲的游戲,《暗黑2》所展現的可玩性遠超同時代,甚至是當下的許多游戲。如果想玩多流派多職業的游戲,《暗黑2》是不二選擇。好了,這就是我的回答了。你怎么看待《暗黑2》,歡迎留言討論。4,永恒之塔最強職業和加點若說PK的話殺星是最強的,單多單PK用指頭想都知道了,不過那要看個人技術了,而且沒有加點系統,所以技能只要學了就OK!殺星啊 AION里面是沒有加點的有點加嗎? 我15級殺星沒加沒加過點 升級自動加的 最強職業 ..又是這種問題 要是有的話 我估計全服都是那個了 永恒之塔職業比較平衡 建議 魔道 弓星 殺星 PK強5,永恒之塔各職業都怎么加點才變態殺星尤其你選魔族的 把角色選黑 身高調到最矮這樣在游戲中是個很變態的人物 這樣你偷襲你的對方 是察覺不到的尤其是對方在你不隱身的狀態下你躲在小樹身后 他都察覺不到你的存在 這樣你就能大大方方的來襲擊他勒游戲里背景大多都是在黑暗中所以要你把角色顏色調最黑是有原因的身高比較矮小 你的攻擊速度快暴擊多不怕你搞不贏任何職業有些角色因為你的存在會讓他的命中降低這不是夸大奇談這是有根據的你可以多看看網站介紹 有殺星的多看看6,永恒之柱職業技能有哪些 職業技能詳細游戲中的技能是人物冒險和戰斗的關鍵能力,其中不同職業的技能有著自己的特色,例如:法師的魔法、牧師的神術、德魯伊的變形、游俠的箭術,都體現著本職業的鮮明特點。而游戲中豐富的技能也決定了海量的職業搭配和戰略戰術。個人沒玩過博德之門系列,而且一直對西方奇幻無愛,所以完全沒有這類參照系,只不過看著老玩家一直津津樂道博德之門,總感覺自己錯過了什么,很久以前曾經試圖上手博德之門,但游戲系統過于復雜而且個人時間不夠,這次趁著有很長一段自由時間,。7,永恒之柱2輸出職業搭什么種族 輸出職業選擇種族推薦各職業屬性列表上半部分從左到右依次是:職業/血量+升級血量/左右手AAC/偏轉/堅韌/反射/意志。13. 雇傭一位npc opencharactercreationnewcompanion 費用 等級 第一個參數表示雇傭時需要支付的金額 第二個參數表示同伴的等級 指令示例:opencharactercreationnewcompanion 0 8 ============================== 14. 宿營 rest 無視地點和給養。8,永恒之柱有哪些職業角色嘟嘟傳奇在技能方面采用了技能庫的概念,玩家的四個普通技能有概率觸發更高級的技能,而這些高級技能均是玩家通過技能庫中進行選擇的。首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統:永恒之柱2在今日已經正式發售了,游戲中玩家有多種職業可以調選,每個職業可以轉職,甚至還能兼職,下面就為大家帶來永恒之柱2兼職組合推薦 主角當然是導入1代的繼續玩拉。。 我不但導入1代,背景頭像什么的也跟1代一樣。 有趣這個標準不好說。9,永恒之塔職業技能加點- - LSD瞎COPY咱答案AION的職業點是固定的 不存在自由分配點 以及加點的方法職業JN要去NPC那里學然后熟練度積累升級JN祝你好運游戲愉快樓上正解...如果要把每個職業全部寫全的話 騰訊不給那么多字數的簡單跟你說下四大職業八個分支,一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰斗方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作并不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞于殺星或弓星的華麗戰斗。技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。aion不是魔獸,到后期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。還有組隊喜好度差,目前是主要因為他群攻技能,有些操作不好的玩家經常惹怪滅團哦,不知道以后會怎樣2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌并不是單純的防御道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護并不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治愈星一樣受歡迎的職業。但是相應的游戲經驗和心理素質的要求也高一些,如果一個團隊碰到菜鳥守護,那就有的苦受了二:偵察者 1)弓星: 弓星得根據不同狀況采用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,并需要精確的戰斗技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰斗的魅力職業。不用多說,比較強的職業,注定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。提醒一下,aion里pk有重要意義,也避免不了的。因為與敵對陣營的戰斗區域才是出好東西的終極版圖。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,并攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背后”和“瞬間給于巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰斗方法是殺星勝敗的關鍵。功高,回避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看后期。在韓服,玩家比較多的職業。最大的缺點可能還是依賴裝備 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。并可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵于死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他伙伴一起參加戰斗。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。奇怪的是玩家比較少,也許是因為穿布衣防低,容易死的原因吧。推薦技巧好的發燒級玩家選擇哦。2)精靈星: 精靈星的能力來自于和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰斗,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別后還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,并不是到了團隊就一無是處。玩家最少的職業,但是官方明確表態,到了公測后加強她的能力。因為玩的人少,不知道都有了什么變化。還有,她比較少依賴裝備四:祭祀 1)治愈星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在后方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂斗時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。但是,本人并不推薦女生玩這個要求比較高的職業??梢赃x擇弓星或護法星哦。2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門念咒語的祭祀的觀點。平時護法星專注于提高團隊隊員能力上,不過一旦出現危機狀況護法星也變成出色的戰士使用法杖進行近戰。有眾多不錯的狀態真言術,可惜卻只能激活2種。防御中等,最難忍受的是低攻擊力,跟人合練還不錯。我就是玩護法的。因為是比較中庸,前途如何較難預料哦。另外提醒一下,治愈能力上是無法跟治愈星相提并論的祝你好運游戲愉快