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英雄聯(lián)盟打響指干什么英雄聯(lián)盟那些操作術(shù)語(yǔ)

導(dǎo)讀2,英雄聯(lián)盟各種專業(yè)術(shù)語(yǔ)有哪些上路:左邊的一條道路叫上路中路:中間的一條道路叫中路下路:右邊的一條道路叫下路兵線:小兵走過的道路叫兵線T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸arry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙。

1,英雄聯(lián)盟那些操作術(shù)語(yǔ)GANK是配合隊(duì)友抓人,ADC是簡(jiǎn)稱,AD CARRY物理輸出主力,APC就是魔法,比如有人說中路MISS就是中路對(duì)方英雄不見了,GANK:忽然跑到某條線上配合線上隊(duì)友殺人FARM:打錢DPS:本意是每秒輸出傷害,也引申為DPS高的英雄或出裝方式GANK就是游走殺人,比如打野英雄去下路GANK,就是打野的英雄去了下路,和下路的英雄配合擊殺對(duì)面英雄FARM就是打錢,在線上補(bǔ)兵DPS就是輸出,主力DPS就是主力輸出,物理DPS就是物理輸出如果有疑問,請(qǐng)您追問,如果解決了您的問題,請(qǐng)采納,謝謝!2,英雄聯(lián)盟各種專業(yè)術(shù)語(yǔ)有哪些上路:左邊的一條道路叫上路中路:中間的一條道路叫中路下路:右邊的一條道路叫下路兵線:小兵走過的道路叫兵線T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。  DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸! arry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。  Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。  Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。  Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙。3,lol英雄聯(lián)盟的術(shù)語(yǔ)都是什么意思啊要詳細(xì)點(diǎn)什么術(shù)語(yǔ)?指哪方面的~~AD:物理AP:法系DPS:主力輸出ADC:物理輸出APC:法系輸出T(tank):坦克、肉的意思、團(tuán)戰(zhàn)承受傷害的2T:半肉FB:第一滴血GG:good game (不解釋)farm:打錢Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。Gank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡(jiǎn)稱抓人)3:閃人,撤退buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果打野:殺地圖上的中立怪物拉野:依靠走位視野陰影等方式對(duì)野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對(duì)方gank,也便于讓自己人gank對(duì)方。暫時(shí)想到這些、望采納!糾正一下樓上的所謂的apc和ap必不是你們所說。apc屬于團(tuán)輸出的技能,和近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,沒任何關(guān)系。舉個(gè)例子,莫干那的大和妖姬的大。基本不懂,別誤人子弟 AP是法師,ADC是遠(yuǎn)攻物理輸出。Gank是打野偷襲....AD是物理輸出,ADC是遠(yuǎn)程物理輸出,AP是法師,APC是近戰(zhàn)法師,DPS是半肉半輸出,T是肉,gank是以人數(shù)優(yōu)勢(shì)偷襲,一般為打野隊(duì)員進(jìn)行。4,英雄聯(lián)盟專業(yè)術(shù)語(yǔ)有哪些英雄簡(jiǎn)稱多玩玩就知道了說些 其他的吧 FB就是一血AD就是以物理輸出為主的英雄AP就是以法術(shù)輸出的英雄ADCAPC就是后期 GG就是GOOD GAME 意思就不用解釋了吧不管輸贏都說明打的好很多人都誤解這詞小龍就是 地圖下方的野怪全體190錢的大龍就是 地圖上方的男爵紅藍(lán)BUFF就不解釋了真眼就是 能夠看到隱形單位的眼睛可以排眼及對(duì)付一些隱形單位先知藥水同理假眼就是75的那種我知道的就這么多了T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。 DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸arry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能補(bǔ)刀:指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢。KS:Kill Steal的簡(jiǎn)稱,指專門對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。兵線:指雙方小兵交戰(zhàn)的線路位置。對(duì)線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對(duì)峙。控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方。推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。沉默:可以移動(dòng),能夠進(jìn)行物理攻擊,但不可以使用技能。禁錮:不能移動(dòng),能夠使用技能,但不可以進(jìn)行物理攻擊。眩暈:不能移動(dòng),不能攻擊,不能使用技能5,英雄聯(lián)盟術(shù)語(yǔ)一常用術(shù)語(yǔ):  T:指Tank,肉盾,護(hù)甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。  DPS:damagepersecond,傷害每秒,特指能夠?qū)橙嗽斐纱罅總Φ挠⑿邸! arry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。  Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),指兩個(gè)以上的英雄并肩作戰(zhàn),對(duì)敵方英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。(記得有次有人說吧GANK聽成了東北方言“甘磕”還問我能那么玩嗎我都快笑瘋了,繼續(xù)繼續(xù))  Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對(duì)手持續(xù)性施法和施法動(dòng)作的打斷技。  Solo:一條線路上一個(gè)人,指英雄單獨(dú)處于一路兵線上與敵人對(duì)峙,經(jīng)驗(yàn)高升級(jí)速度遠(yuǎn)超其他兩路。  Aoe:areaofeffect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能  二關(guān)鍵詞(想提升勝率的建議好好看下):  補(bǔ)刀:指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得金錢。(這是決定你能否登上高手對(duì)決舞臺(tái)的鑰匙)  KS:KillSteal的簡(jiǎn)稱,指專門對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱“搶人頭”。  對(duì)線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對(duì)峙。  控線:高手們通過技能和補(bǔ)刀,把兵線停留在自己希望的地方。(俗稱猥瑣呵呵)  推線:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領(lǐng)己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。(切記殺人的目的)  清兵:運(yùn)用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。告訴你最基礎(chǔ)的吧 AD物理 AP法傷 ADS遠(yuǎn)程物理adc是物理后期apc是法系后期AD,物理輸出,AP法力輸出,aoe就是那種輸出技能,adc物攻暴發(fā)高的,apc法強(qiáng)爆發(fā)高的,線上少人就是MISS,3,閃人,DPS輸出核心男爵就是上邊的 大龍小龍是就下面的 ADC物理輸出APC魔法輸出 6,LOL的韌性是什么有什么作用韌性是LOL里英雄的一種屬性。韌性的作用是減少控制(暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮)持續(xù)時(shí)間。假如擁有50韌性,對(duì)方英雄—個(gè)技能,己方英雄減速50%持續(xù)4秒,那么實(shí)際上你收到的效果是減速50%持續(xù)2秒。用蓋倫和寒冰作為例子,比方1級(jí)的蓋倫沒有任冋韌性屬性,升級(jí)到7級(jí)后沒有任何裝備,不使用任何技能)艾希的R給予眩暈3.19秒,這是沒有韌性的蓋倫,然后蓋倫出一雙水銀鞋,韌性增加40%。再次中箭后,蓋倫眩暈了2.02秒的接著把蓋倫的等級(jí)提升9級(jí),韌性增加到55%,這次中箭后被眩暈的時(shí)間為1.16秒,這樣可以直觀地看出來韌性的作用了。如果蓋倫開啟Ⅵ技能和凈化技能,蓋倫再次中箭后,幾乎秒解,但仍有眩暈狀態(tài),統(tǒng)計(jì)眩暈時(shí)間為0.1秒最后,他被眩暈后的狀態(tài),從高到底,蓋倫逐個(gè)可以進(jìn)行移動(dòng),這就是韌性的作用,他不僅可以對(duì)艾希的箭有用,一切眩暈禁錮技能都是這樣。擴(kuò)展資料:LOL中帶有韌性的裝備:水銀靴:35韌性,大多數(shù)T,以及依靠技能爆發(fā)輸出的近戰(zhàn)AD第一選擇(比如刀鋒之影)月華咒刃:35韌性,50法傷。出這個(gè)的很少,畢竟法師對(duì)韌性要求不大,寧可帶個(gè)水銀飾帶或者干脆帶凈化了。斗篷短刀:35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰(zhàn)AD可以在中期出一個(gè)過渡用,比如夢(mèng)魘。艾麗莎的奇跡:35韌性,25生命恢復(fù)/5秒,20魔法恢復(fù)/5秒。LOL的韌性是英雄的一種屬性。顧名思義,韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、和禁錮的時(shí)間會(huì)有一定的時(shí)間減免,稱這個(gè)屬性為韌性。拓展資料:韌性可以減少被控制的時(shí)間,1點(diǎn)韌性可以減少1%的不良狀態(tài)時(shí)間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時(shí)間。對(duì)面暈?zāi)?秒實(shí)際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個(gè)都是只有一個(gè)的效果,多出沒用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果抵抗異常狀態(tài)的數(shù)值,減少異常狀態(tài)的時(shí)間,這是個(gè)強(qiáng)大的屬性,當(dāng)然了,韌性不能疊加。參考資料:韌性 (游戲《英雄聯(lián)盟》中的設(shè)定)_百度百科韌性可以減少被控制的時(shí)間,1點(diǎn)韌性可以減少1%的不良狀態(tài)時(shí)間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時(shí)間。對(duì)面暈?zāi)?秒實(shí)際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個(gè)都是只有一個(gè)的效果,多出沒用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果抵抗異常狀態(tài)的數(shù)值 減少異常狀態(tài)的時(shí)間 韌性不能疊加這個(gè)屬性好阿,可以減少各種惡心的時(shí)間長(zhǎng)度阿,7,英雄聯(lián)盟各種術(shù)語(yǔ)是什么FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,F(xiàn)B的全稱是firstblood,指第一個(gè)殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)額外的獎(jiǎng)勵(lì)的100元3:閃人,撤退b:閃人,撤退卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡Lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。Combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。Gank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡(jiǎn)稱抓人)KS:搶人頭補(bǔ)刀:對(duì)方的小兵要沒血的時(shí)候,砍他最后一下,獲取金錢ult:大招push:推進(jìn),進(jìn)攻。farm:打兵賺錢afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。bd:偷塔mia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鳥Jungling:打野拉野:依靠走位視野陰影等方式對(duì)野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對(duì)方gank,也便于讓自己人gank對(duì)方。全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流包眼:整場(chǎng)比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。PUB:路人局BAN人:特定模式中禁用對(duì)方英雄ARM/Armor:物理護(hù)甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果黑店:指游戲平臺(tái)上幾個(gè)認(rèn)識(shí)的人在一起玩集火:集中火力攻擊一個(gè)人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制奶媽:治療超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對(duì)方多個(gè)英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:閃現(xiàn)技能stun:帶有暈眩效果的技能slow:帶有減速效果的技能brb:馬上回來彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄沉默:對(duì)對(duì)方英雄使用禁魔技能持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。CD:冷卻時(shí)間神裝:全身頂級(jí)牛B裝備紅藥:加血回血藥品藍(lán)藥:回復(fù)魔法值藥品綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品大藍(lán)藥:增加法傷減少CD藥品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:沒魔了solo:?jiǎn)为?dú)走一路dd :直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。feed :送人頭/經(jīng)驗(yàn)書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗(yàn)書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。ms:移動(dòng)速度gl hf:good luck have fun=祝你好運(yùn)。通常會(huì)在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。gg:good game。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺鰜怼7Q贊對(duì)方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。常用語(yǔ)句 id:你的游戲角色名字 樓主/房主/lz:創(chuàng)建游戲房間的人 fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個(gè)殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)額外的獎(jiǎng)勵(lì)的100元(殺英雄本身獲得300) 3:閃人,撤退 b:閃人,撤退 卡:機(jī)器卡,網(wǎng)絡(luò)延遲,服務(wù)器卡 lag:一般是指網(wǎng)絡(luò)延遲,當(dāng)然有時(shí)候也是因?yàn)殡娔X的原因,總體意思和“卡”差不多。 combo:由2個(gè)或者2個(gè)以上的英雄進(jìn)行配合,打出的連招或者組合技。 aoe:范圍傷害,范圍攻擊。 gank:游走殺人,限制對(duì)方英雄發(fā)展(一般簡(jiǎn)稱抓人) ks:搶人頭 補(bǔ)刀:對(duì)方的小兵要沒血的時(shí)候,砍他最后一下,獲取金錢 ult:大招 push:推進(jìn),進(jìn)攻。 farm:打兵賺錢 afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機(jī)等等。 bd:偷塔 mia:敵人在地圖上消失,讓隊(duì)友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鳥 jungling:打野 打野:殺地圖上的中立怪物 拉野:依靠走位視野陰影等方式對(duì)野怪進(jìn)行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。 控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對(duì)方gank,也便于讓自己人gank對(duì)方。 全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當(dāng)然全屏傳送也應(yīng)該算做全屏流 包眼:整場(chǎng)比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。 pub:路人局 ban人:特定模式中(排位賽)禁用對(duì)方英雄 ap:魔法傷害 ad:物理傷害 arm/armor:物理護(hù)甲 mr/magic resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持續(xù)性的負(fù)面魔法效果 黑店:指游戲平臺(tái)上幾個(gè)認(rèn)識(shí)的人在一起玩 集火:集中火力攻擊一個(gè)人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一輪技能或者攻擊完以后進(jìn)行第二輪技能控制 dps:輸出傷害的英雄 tank:肉盾,坦克,專門用于保護(hù)己方重要英雄或者吸收對(duì)方傷害。 奶媽:治療 超神:在自己不死的情況下連續(xù)殺死對(duì)方多個(gè)英雄 超鬼:自己死死很多很多次 blink:閃現(xiàn)技能 stun:帶有暈眩效果的技能 slow:帶有減速效果的技能 brb:馬上回來 彈道:遠(yuǎn)程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時(shí)間 團(tuán)控:指團(tuán)戰(zhàn)里面有先手范圍控制技能的英雄 沉默:對(duì)對(duì)方英雄使用禁魔技能 持續(xù)施法:需要站在一個(gè)地方吟唱,直到法術(shù)釋放完畢。 cd:冷卻時(shí)間 神裝:全身頂級(jí)牛b裝備 紅藥:加血回血藥品 藍(lán)藥:回復(fù)魔法值藥品 綠藥:增加暴擊攻擊速度藥品 大藍(lán)藥:增加法傷減少cd藥品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:沒魔了 solo:?jiǎn)为?dú)走一路 dd :直接傷害技能。先點(diǎn)技能,后點(diǎn)目標(biāo),就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。 feed :送人頭/經(jīng)驗(yàn)書。經(jīng)常死掉從而養(yǎng)肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經(jīng)驗(yàn)書可不是一種贊美0.0。殺經(jīng)驗(yàn)書的玩家會(huì)獲得很多殺人數(shù)。 ms:移動(dòng)速度 gl hf:good luck have fun=祝你好運(yùn)。通常會(huì)在游戲開始打這句話進(jìn)行禮貌性的問候。 gg:good game。大部分時(shí)候是在游戲結(jié)束的時(shí)候,由輸?shù)囊环酱虺鰜怼7Q贊對(duì)方打的好,自己認(rèn)輸?shù)囊环N表現(xiàn)。 粘貼的,不好意思

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