英雄聯(lián)盟亞索克制什么裝備LOL的韌性是什么有什么作用
英雄聯(lián)盟亞索克制什么裝備LOL的韌性是什么有什么作用
2,英雄聯(lián)盟關(guān)于亞索和螞蚱的克制您說(shuō)的比較片面,即便技能克制也是單位時(shí)間單次,前期如果對(duì)線時(shí)候亞索與螞蚱相對(duì)輸出,還是亞索占優(yōu)勢(shì)的,除非亞索畏手畏腳那就會(huì)被動(dòng),六級(jí)以后亞索基本是用風(fēng)技能控制加輸出兩到三次之后殺人,如果前期平手后期亞索出裝有優(yōu)勢(shì),螞蚱技能優(yōu)勢(shì)不明顯。3,英雄聯(lián)盟亞索克制什么英雄亞索是比較克制沒(méi)有指向性控制技能的AP英雄的,例如:辛德拉,火男,炸彈人,死歌等等。因?yàn)閬喫鱁技能會(huì)讓他非常靈活,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢暂p松避過(guò)對(duì)方的技能并且穿越小兵過(guò)去利用平A、Q消耗對(duì)方。W技能也是可以擋住對(duì)方大量技能的。不過(guò)前提是操作和意識(shí)都要非常到位。需要介紹下亞索的玩法嗎。
導(dǎo)讀2,英雄聯(lián)盟關(guān)于亞索和螞蚱的克制您說(shuō)的比較片面,即便技能克制也是單位時(shí)間單次,前期如果對(duì)線時(shí)候亞索與螞蚱相對(duì)輸出,還是亞索占優(yōu)勢(shì)的,除非亞索畏手畏腳那就會(huì)被動(dòng),六級(jí)以后亞索基本是用風(fēng)技能控制加輸出兩到三次之后殺人,如果前期平手后期亞索出裝有優(yōu)勢(shì),螞蚱技能優(yōu)勢(shì)不明顯。3,英雄聯(lián)盟亞索克制什么英雄亞索是比較克制沒(méi)有指向性控制技能的AP英雄的,例如:辛德拉,火男,炸彈人,死歌等等。因?yàn)閬喫鱁技能會(huì)讓他非常靈活,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢暂p松避過(guò)對(duì)方的技能并且穿越小兵過(guò)去利用平A、Q消耗對(duì)方。W技能也是可以擋住對(duì)方大量技能的。不過(guò)前提是操作和意識(shí)都要非常到位。需要介紹下亞索的玩法嗎。
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1,LOL的韌性是什么有什么作用韌性是LOL里英雄的一種屬性。韌性的作用是減少控制(暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、禁錮)持續(xù)時(shí)間。假如擁有50韌性,對(duì)方英雄—個(gè)技能,己方英雄減速50%持續(xù)4秒,那么實(shí)際上你收到的效果是減速50%持續(xù)2秒。用蓋倫和寒冰作為例子,比方1級(jí)的蓋倫沒(méi)有任冋韌性屬性,升級(jí)到7級(jí)后沒(méi)有任何裝備,不使用任何技能)艾希的R給予眩暈3.19秒,這是沒(méi)有韌性的蓋倫,然后蓋倫出一雙水銀鞋,韌性增加40%。再次中箭后,蓋倫眩暈了2.02秒的接著把蓋倫的等級(jí)提升9級(jí),韌性增加到55%,這次中箭后被眩暈的時(shí)間為1.16秒,這樣可以直觀地看出來(lái)韌性的作用了。如果蓋倫開(kāi)啟Ⅵ技能和凈化技能,蓋倫再次中箭后,幾乎秒解,但仍有眩暈狀態(tài),統(tǒng)計(jì)眩暈時(shí)間為0.1秒最后,他被眩暈后的狀態(tài),從高到底,蓋倫逐個(gè)可以進(jìn)行移動(dòng),這就是韌性的作用,他不僅可以對(duì)艾希的箭有用,一切眩暈禁錮技能都是這樣。擴(kuò)展資料:LOL中帶有韌性的裝備:水銀靴:35韌性,大多數(shù)T,以及依靠技能爆發(fā)輸出的近戰(zhàn)AD第一選擇(比如刀鋒之影)月華咒刃:35韌性,50法傷。出這個(gè)的很少,畢竟法師對(duì)韌性要求不大,寧可帶個(gè)水銀飾帶或者干脆帶凈化了。斗篷短刀:35韌性,20%攻速,20%暴擊。依靠攻速的近戰(zhàn)AD可以在中期出一個(gè)過(guò)渡用,比如夢(mèng)魘。艾麗莎的奇跡:35韌性,25生命恢復(fù)/5秒,20魔法恢復(fù)/5秒。LOL的韌性是英雄的一種屬性。顧名思義,韌性就是英雄在受到眩暈、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形、和禁錮的時(shí)間會(huì)有一定的時(shí)間減免,稱這個(gè)屬性為韌性。拓展資料:韌性可以減少被控制的時(shí)間,1點(diǎn)韌性可以減少1%的不良狀態(tài)時(shí)間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時(shí)間。對(duì)面暈?zāi)?秒實(shí)際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個(gè)都是只有一個(gè)的效果,多出沒(méi)用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果抵抗異常狀態(tài)的數(shù)值,減少異常狀態(tài)的時(shí)間,這是個(gè)強(qiáng)大的屬性,當(dāng)然了,韌性不能疊加。參考資料:韌性 (游戲《英雄聯(lián)盟》中的設(shè)定)_百度百科韌性可以減少被控制的時(shí)間,1點(diǎn)韌性可以減少1%的不良狀態(tài)時(shí)間。韌性不能疊加,但是可以和英雄自己的技能疊加。比如水銀鞋是35韌性,就是減少35%控制時(shí)間。對(duì)面暈?zāi)?秒實(shí)際上你只暈了0.65秒。加韌性的東西出幾個(gè)都是只有一個(gè)的效果,多出沒(méi)用。但是可以和技能疊加,比如蒙多的w技能的效果抵抗異常狀態(tài)的數(shù)值 減少異常狀態(tài)的時(shí)間 韌性不能疊加這個(gè)屬性好阿,可以減少各種惡心的時(shí)間長(zhǎng)度阿,2,英雄聯(lián)盟關(guān)于亞索和螞蚱的克制您說(shuō)的比較片面,即便技能克制也是單位時(shí)間單次,前期如果對(duì)線時(shí)候亞索與螞蚱相對(duì)輸出,還是亞索占優(yōu)勢(shì)的,除非亞索畏手畏腳那就會(huì)被動(dòng),六級(jí)以后亞索基本是用風(fēng)技能控制加輸出兩到三次之后殺人,如果前期平手后期亞索出裝有優(yōu)勢(shì),螞蚱技能優(yōu)勢(shì)不明顯3,英雄聯(lián)盟亞索克制什么英雄亞索是比較克制沒(méi)有指向性控制技能的AP英雄的,例如:辛德拉,火男,炸彈人,死歌等等。因?yàn)閬喫鱁技能會(huì)讓他非常靈活,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢暂p松避過(guò)對(duì)方的技能并且穿越小兵過(guò)去利用平A、Q消耗對(duì)方。W技能也是可以擋住對(duì)方大量技能的。不過(guò)前提是操作和意識(shí)都要非常到位。需要介紹下亞索的玩法嗎?4,LOL亞索打石頭人該怎么玩才不會(huì)被克制石頭人對(duì)于亞索來(lái)講一直都是有些克制的,從雙方的定位和技能機(jī)制上面就可以看得出來(lái)。我本人就是一名兩千場(chǎng)的托兒索,對(duì)于石頭人的打法也有一些研究,下面說(shuō)一下具體的對(duì)線技巧吧。出門裝選擇多蘭之盾,符文帶強(qiáng)攻。因?yàn)槎嗵m盾可以抵擋一點(diǎn)傷害還可以回血,石頭人前期的消耗能力還是很強(qiáng)的。強(qiáng)攻的話三次爆發(fā)傷害是很高的。一級(jí)的亞索點(diǎn)Q,線上擁有被動(dòng)的存在也不怕石頭人進(jìn)行消耗,因?yàn)槭^人的Q技能如果想要對(duì)你產(chǎn)生消耗的話首先要破你的被動(dòng),如果不破盾的話那么他的Q是不會(huì)對(duì)你造成傷害的!被動(dòng)和風(fēng)墻要有一點(diǎn)銜接,石頭人主要輸出技能就是Q,所以又被動(dòng)的時(shí)候就上去和他換血,在沒(méi)被動(dòng)的時(shí)候就用風(fēng)墻擋住他的Q。其次出裝就要做一下針對(duì),石頭人如果出肉裝備的話亞索可以先做一些吸血裝備如破敗王者之刃,線上不要打石頭人,因?yàn)槟愦虿贿^(guò)也打不死,除非搭配打野利用大招破甲之后才有機(jī)會(huì)。你就一直續(xù)航等團(tuán)戰(zhàn)就可以了。如果對(duì)方選擇一些純法強(qiáng)的裝備那么亞索就需要注意了,因?yàn)槁斆鞯氖^人會(huì)先平A或者E破掉你的盾然后大招起手QEW然后追著A你,所以看見(jiàn)對(duì)方出純法強(qiáng)的話就只有先猥瑣一點(diǎn)先做出個(gè)飲魔刀之后算是一個(gè)小保命裝備,但是半血以下的話即便你有飲魔刀作用也不大。不過(guò)對(duì)方出了純法強(qiáng)你可以直接上去剛,因?yàn)榉◤?qiáng)的石頭人并不肉,對(duì)拼一套打不死就沒(méi)什么作用了。 5,LOL中亞索打諾手的六神裝應(yīng)該如何選擇您好,很高興回答您的問(wèn)題!其實(shí)這個(gè)問(wèn)題是真的沒(méi)有必要呀,因?yàn)檫@本身就是一個(gè)游戲而已,說(shuō)到底都是為了娛樂(lè),輸了就輸了,和朋友一起的話就享受個(gè)游戲的樂(lè)趣就好了!也可能是你們年輕氣盛的原因吧,當(dāng)然這也只是我個(gè)人的一些意見(jiàn),既然您問(wèn)了,我就要回答。下面我說(shuō)一下使用亞索SOLO諾手的六神裝選擇,希望可以幫到你!電刃+無(wú)盡之力:亞索的標(biāo)準(zhǔn)配置,因?yàn)閬喫鞯谋粜Ч麜?huì)翻倍,所以當(dāng)你有兩件暴擊成型裝備之后你的暴擊率就會(huì)是百分之百了,也就是刀刀暴擊了,后期的諾手SOLO肯定會(huì)出蘭頓這種轉(zhuǎn)隔壁,所以出電刃會(huì)有攻速效果和暴擊率的加成。無(wú)盡之力的話就是純粹的提高攻擊力和暴擊率,暴擊傷害也會(huì)增加,那么刀刀暴擊后無(wú)盡的效果就是每次攻擊都會(huì)觸發(fā)!忍者足距+重傷輕語(yǔ)刀,SOLO的話諾手在后期肯定是要做一些攻擊力的裝備,否則僅憑血怒是很難殺死亞索的,所以忍者足距會(huì)規(guī)避諾手的許多平A,傷害,攻速鞋也可以,這個(gè)在個(gè)人選擇!重傷輕語(yǔ)一方面會(huì)提供很高的破甲效果,畢竟諾手solo亞索的話后期忍者鞋、蘭頓之兆、反甲這種裝備肯定是必不可少的,而輕語(yǔ)的作用就會(huì)體現(xiàn)很多,其次就是諾手的Q技能帶有回血效果,那么重傷效果可以克制諾手的回血效果也不錯(cuò)!冰霜之錘+破敗王者之刃,冰錘的存在就是單純的為了風(fēng)箏和生命值,因?yàn)閬喫鲗?duì)拼諾手肯定是不能站擼的吧,所以冰錘的存在就可以幫助亞索在風(fēng)箏諾手的同時(shí)還會(huì)有不俗的生命值加成!而破敗王者之刃的主動(dòng)效果和被動(dòng)效果在SOLO諾手這種半肉英雄的時(shí)候都會(huì)起到很高的效果,可以輸出,也可以吸血和減速!6,英雄聯(lián)盟LOL人馬亞索劫裝備怎么出克制他們的英雄是什么建議我LZ您好,鑒于您問(wèn)題較多,我分行回答人馬出裝:人馬是團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,主肉稍微出點(diǎn)輸出,切后排,吸收傷害,打控制。人馬現(xiàn)在的定位是打野,比較冷門,因?yàn)槿笋R的Q自帶攻擊特效,所以完全可以出目前版本打野非常火熱的燈籠,這玩意升級(jí)成火炬以后無(wú)恥的存在。5速鞋是打野必備,大順的人馬可以出殺人刀,20層配合人馬的被動(dòng)無(wú)敵,然后出藍(lán)盾,之后人馬要出振奮提高W恢復(fù)能力,LZ喜歡輸出的話可以出三項(xiàng),常規(guī)的話是出狂徒大冰錘之類,死撐肉,對(duì)面法系爆發(fā)傷害高可以出女妖!最后總結(jié)就是:燈籠,5速鞋(三速鞋附魔喧嘩或者歡欣),殺人刀(三項(xiàng)),藍(lán)盾,振奮,大冰錘(狂徒,女妖,反傷甲),一切根據(jù)局勢(shì)來(lái)定。克制人馬的英雄:因?yàn)槿笋R前期不是太厲害,GANK不是太虎,所以所有肉食性打野都可以克制,同時(shí)木木龍龜這種草食性打野,發(fā)育起來(lái)依舊比人馬犀利。總的來(lái)說(shuō),克制人馬的英雄是目前版本所有強(qiáng)勢(shì)打野,寡婦,瞎子,卡茲克,斯巴達(dá),甚至被砍的蜘蛛以及發(fā)育的阿木木亞索出裝:亞索是目前不錯(cuò)的中單,鉆石組偶爾能見(jiàn)。定位當(dāng)然是切后排的刺客啦!大招突進(jìn)切死后排,利用大招被動(dòng)回來(lái)切死對(duì)面肉。上單完克龍女但是大部分還是中單。亞索第一件肯定是電刀,畢竟被動(dòng)雙倍暴擊,觸發(fā)電刀暴擊率高,第二件肯定是無(wú)盡,第三件出破敗,因?yàn)閬喫鞔笳刑峁┑钠萍祝浜掀茢⌒Ч芎茫⌒映龉ニ傩部梢愿鶕?jù)情況出護(hù)甲鞋或是水銀鞋。一般第四件第五件會(huì)出保命裝,女妖,藍(lán)盾,春哥,看情況。最后一件可以出水銀彎刀,飲魔刀,破甲弓,幽夢(mèng)我也見(jiàn)過(guò)。總結(jié):電刀,攻速鞋(水銀鞋,護(hù)甲鞋),無(wú)盡,破敗,女妖,藍(lán)盾(春哥),破甲弓(幽夢(mèng),飲魔刀,水銀彎刀)克制亞索英雄:斯巴達(dá)吊打亞索。天使中單也吊打亞索,其余沒(méi)有能克制亞索英雄,目前主流其他中單面對(duì)過(guò)于風(fēng)騷的亞索一點(diǎn)辦法都沒(méi),55開(kāi)非常常見(jiàn)。劫出裝:劫也是中單刺客,也有打野的,很少,主流依舊是中單,鉆石組偶爾能見(jiàn),和亞索一樣非常靈敏,玩的騷的劫很容易上TOP 10,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),第一件肯定出破敗,提高爆發(fā),中間補(bǔ)個(gè)鞋子,一般是五速鞋,劫GANK依賴速度。第二件出殘暴,第三件出小飲魔刀(如果對(duì)面AP被你打崩了導(dǎo)致沒(méi)什么AP輸出就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),但是鉆石組打崩的少。)然后直接出破甲弓,再把殘暴變成幽夢(mèng),最后一件根據(jù)情況來(lái),大部分都出水銀彎刀的,也有再出一把飲血的!也有出春哥的總結(jié):破敗,五速鞋,幽夢(mèng),飲魔刀,破甲弓,春哥(飲血,水銀彎刀)克制劫的英雄:中單克制劫的英雄真的不多,跟亞索一樣,一般是靠團(tuán)隊(duì)打敗他們,線上不吃虧的有天使,豹女,還有誰(shuí)呢。。最后,人馬肯定是不能買的,劫和亞索其實(shí)性質(zhì)都差不多,不是一般人能駕馭的,只是亞索在后期輸出更高一些,劫更偏向前期GANK打崩對(duì)手,后期略顯疲軟。而高分局目前的節(jié)奏總要拖到30分鐘之后結(jié)束。而且被打爆也很難。因此,建議高分局買亞索,低分局買劫,而本人1區(qū)鉆2嘛。當(dāng)然建議買亞索啦!LZ根據(jù)自己情況來(lái)!幾千字純手工!望采納!!!
英雄聯(lián)盟亞索克制什么裝備LOL的韌性是什么有什么作用
2,英雄聯(lián)盟關(guān)于亞索和螞蚱的克制您說(shuō)的比較片面,即便技能克制也是單位時(shí)間單次,前期如果對(duì)線時(shí)候亞索與螞蚱相對(duì)輸出,還是亞索占優(yōu)勢(shì)的,除非亞索畏手畏腳那就會(huì)被動(dòng),六級(jí)以后亞索基本是用風(fēng)技能控制加輸出兩到三次之后殺人,如果前期平手后期亞索出裝有優(yōu)勢(shì),螞蚱技能優(yōu)勢(shì)不明顯。3,英雄聯(lián)盟亞索克制什么英雄亞索是比較克制沒(méi)有指向性控制技能的AP英雄的,例如:辛德拉,火男,炸彈人,死歌等等。因?yàn)閬喫鱁技能會(huì)讓他非常靈活,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢暂p松避過(guò)對(duì)方的技能并且穿越小兵過(guò)去利用平A、Q消耗對(duì)方。W技能也是可以擋住對(duì)方大量技能的。不過(guò)前提是操作和意識(shí)都要非常到位。需要介紹下亞索的玩法嗎。
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