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1,英雄聯盟三大錯覺是什么來著英雄聯盟三大錯覺:我能反殺、大龍沒眼、草叢沒人2,英雄聯盟框子上有個標志這個標志是英雄聯盟榮譽系統的標志,一般來說,召喚師的榮譽等級越高,讀取時邊框上方的標志就越豪華,并且,每一個賽季,榮譽等級會清零,等到賽季末結算的時候,榮譽等級越高,獎勵就越豐富。榮譽等級分為二級,三級,四級,五級,五級是最高的等級,現在的版本,榮譽每升一小級,就會獎勵榮譽魔法球,在戰利品中打開可以獲得英雄碎片或者皮膚碎片或者其他東西。但是,在賽季結算的時候,如果等級低于二級,還會有不同的懲罰。擴展資料英雄聯盟 榮譽系統3,LOL老是顯示重新連接 什么原因我也遇到過這種情況,騰訊的官方說法是因使用第三方插件,修改游戲原文件(例如皮膚、視野、野怪計時)造成的問題,實際問題是自從伊澤瑞爾未來戰士皮膚上架那次更新,游戲本身就存在漏洞導致服務端頻繁出錯,根本不是玩家問題,相信我沒錯兄弟。因為我來回換了幾個區,當時就1個區出現這個狀況,后來這個問題又出現到另一個區。這問題是隨時間出現在隨機的玩家身上的,有時對面己方同時幾個人游戲崩潰。現在已經很常見了。 朋友就是你開了盒子大腳什么的,也和這個狀況半毛錢關系沒有。它只是一定時間內隨機的出現在一些不幸的玩家身上。我崩潰和不崩潰的時候都在用,崩潰了有次最多連了20分將近,才連上去。不是客戶端的問題,問題在服務端上,TX在推卸責任。LOL???破系統??爛系統???J8裊系統????不玩LOL了????什么裊系統??玩1盤????掉4次????等級早被虐完了????別人15級?我還3級??TMD??裊蛋4,法師魔法球選擇考拉拉的。 綠龍會比較好5,球球作戰大冒險的魔法球有什么用魔法球是生活大冒險里的模擬人生mod中的重要物品拿著右鍵就會出現一個空間里面有一個附魔臺點擊后會出現問題1.你是男的還是女的【男的】【女的】2.你喜歡男的還是女的還是人妖【男的】【人妖】【女的】3.你現在是什么狀態【我有一個家庭】【我一個人生活】【我在一個村子里】【我什么都沒有】選完后如果你選我有一個家庭就會出現一棟房子里面是你的媳婦【老公】如果你選我一個人生活就會出現一棟房子什么都沒有如果你選我在一個村子里就會生成一個村莊里面有許多村民你可以和他們交流感情然后結婚生子如果你我什么都沒有就真的什么都沒有還和剛才一樣只是水晶球不見了這是你只能尋找村莊才能結婚了就是這個作用謝謝打字不容易望采納6,英雄聯盟有一個英雄身邊有4個魔法球是什么英雄沒有四個魔法球的英雄 暗黑元首辛德拉身上只有3個球期待看到有用的回答!7,請問各位英雄聯盟里彈道是什么意思攻擊速度么也就是指,攻擊的時候,子彈從你手里飛到敵人身上的動畫特效 因為英雄聯盟是的傷害判定是你的子彈打到別人身上,敵人才會掉血,所以子彈的飛行速度是非常重要的,這個也叫做【彈道】 大多數的遠程物理英雄,都是拿槍的,射出去的都是子彈,所以做出攻擊動作之后打到敵人的速度也快,這些英雄彈道比較好,例如小炮,男槍,好運姐,女警這些 而大多數法師攻擊的時候,射的都不是子彈,而是能量球,例如安妮,火人,蛇女這些,他們攻擊的時候扔出去的是火球,點球之類的魔法球,這些東西飛向敵人的速度很慢,所以做出攻擊動作之后,不能馬上讓敵人掉血,也就是讓子彈飛一會的意思 彈道好,補刀就容易,打別人的時候也有優勢 彈道不好,補刀不容易,對拼的時候也沒什么優勢 不知道我解釋清不清楚8,英雄聯盟法球步是什么就是上古錢幣升級的那個黃色的工資裝 主動效果可以加速 長得像球叫做加速球用法球a下別人 再自己英雄動下 然后再用發球a下別人。。 大概就這樣。9,英雄聯盟暗黑元首辛德拉怎么玩暗黑元首的施法方式有點像發條,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能來觸發技能特效,風箏能力還是比較強的,本身具有減速技能,暈眩技能和擊退技能,前期爆發力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很輕松。不過操作難度會比較大,不太適合新手玩家使用。暗黑元首比較依賴裝備,前期技能傷害會很高,不過中期輸出就顯得有點乏力了,當然裝備成型后辛德拉秒人同樣很犀利,線上辛德拉Q技能傷害高cd短耗藍低,這樣她可以很好的用Q技能騷擾敵人,抓住機會E暈住W減速,大招帶走,所以線上遇到辛德拉就要小心了。推薦新手玩家主Q副E的加點方式,前期消耗能力會強很多,配合暈眩技能會讓線上辛德拉更具有威脅性。英雄優勢:辛德拉是一個擁有大量AOE技能的遠程法師,早期可以通過QW連招的超高基礎傷害來輕松清線;此外,辛德拉的減速和暈眩技能也可以很好的幫助她GANK和逃生;W技能的創新設定可以讓辛德拉抓取小兵和Q產生的虛空之球來投擲敵人,R最多促發6枚虛空之球攻擊敵人,因此辛德拉在6級就具有超高的爆發。最重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移動施法。英雄劣勢:英雄上手難度過高,技能施法需要預判以及很好的銜接,否則難以造成傷害(W和E技能需要大量的練習);過于依賴Q的磨血,藍耗也是辛德拉初期的一大難題;此外,辛德拉在前期并不強,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中單英雄所針對(阿卡麗,酒桶)。使用技巧:·盡量保證地上有足夠多的黑暗法球,最大化大招的傷害。·當你的W擊中敵方英雄后,緊跟一記Q,敵人正在減速中很難躲開。·盡快將一個小技能升到5級以獲得額外效果。。對抗技巧:·前期買鞋便于躲避辛德拉的技能。·在辛德拉使用了弱者退散之后反擊。·辛德拉的技能在點滿后會改變外觀。天賦加點殘暴(進攻)第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點生命值,20秒冷卻CD。第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當于6 50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)敏捷(通用)第一層:野蠻:基礎攻擊和單目標技能對小兵和野怪造成的傷害提高1/2/3/4/5。第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。第三層:無情:對生命值低于40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。第四層:危險游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復所失去的損失的5%生命值和法力值。符文選擇紅色固定法術穿透*9黃色固定護甲*9藍色固定磨抗*9紫色固定法術傷害*3裝備推薦法穿鞋、大帽子、中亞沙漏、冰杖、大圣杯、10,那個魔法球怎么的集全一整套魔法卡片后可以獲得集全一套魔法卡片后獲得的集齊魔法套卡,兌換獲得,第二次以后都是向日葵種子,4張是在粒粒小廣場,把4個箭頭點亮,再點擊超拉,隨機獲得,第五張跟神秘人換,通常是周末的18:00左右11,求英雄聯盟所有英雄資料 要全文字瑞茲--流浪法師定位:刺客 高爆發 法師 推薦 陷阱 遠戰熱門程度:688英雄基本信息>生命值342(+78/每級)>魔法值228(+52/每級)>移動速度300>護甲6.9(+3.2/每級)>魔法抵抗36(+0/每級)>暴擊幾率1.75(+0.25/每級)>生命回復0.87(+0.11/每級)>魔法回復0.84(+0.08/每級)>攻擊范圍425 英雄小技巧 操作貼士在周圍沒有其他敵人的時候瑞茲可以利用自己作為媒介來彈射自己的法術涌動。瑞茲是游戲里最強的單挑英雄之一,盡量使用符文監獄和法術涌動技能來gank敵人吧。對敵貼士半血以下的時候要高度警惕于萊茲。凈化以及女妖的面紗對瑞茲來說特別有效。技能資料絕望能量 (被動) - 當瑞茲的生命值低于40%時,他的技能傷害會增加等級1:當瑞茲的生命值低于40%時,他的技能傷害會增加40 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級2:當瑞茲的生命值低于40%時,他的技能傷害會增加80 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級3:當瑞茲的生命值低于40%時,他的技能傷害會增加120 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法 過載 - 瑞茲向一個敵方目標施放可怕的閃電能量,對目標造成魔法傷害,并附加相當于自身當前魔法值12%的額外魔法傷害,施法距離600。等級1:造成60(100%ap)魔法傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:60點魔法等級2:造成110(100%ap)魔法傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:90點魔法等級3:造成160(100%ap)魔法傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:120點魔法等級4:造成210(100%ap)魔法傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:150點魔法等級5:造成260(100%ap)魔法傷害。 施法間隔:16秒 施法消耗:180點魔法法術精研 - 萊茲對法術更加精通,永久性地增加他的魔法值,并且使得他的攻擊造成魔法傷害。技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成的魔法傷害,并且增加萊茲最大魔法值,施法距離625。等級1:增加萊茲60點最大魔法值,技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成10%(100%AP)的魔法傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級2:增加萊茲90點最大魔法值,技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成20%(100%AP)的魔法傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級3:增加萊茲120點最大魔法值,技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成30%(100%AP)的魔法傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級4:增加萊茲150點最大魔法值,技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成40%(100%AP)的魔法傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法等級5:增加萊茲180點最大魔法值,技能開啟后被動使萊茲的基礎攻擊造成50%(100%AP)的魔法傷害。 施法間隔:0秒 施法消耗:0點魔法符文監獄 - 用符文禁錮一個目標,被禁錮的目標無法移動和攻擊并且對敵人造成持續傷害。禁錮目標并且對目標單位造成每秒80點魔法傷害,施法距離600等級1:效果持續1秒 施法間隔:13秒 施法消耗:80點魔法等級2:效果持續2秒 施法間隔:13秒 施法消耗:100點魔法等級3:效果持續2秒 施法間隔:13秒 施法消耗:120點魔法等級4:效果持續3秒 施法間隔:13秒 施法消耗:140點魔法等級5:效果持續3秒 施法間隔:13秒 施法消耗:160點魔法法術涌動 - 瑞茲施放出一個由純粹魔法能量構成的魔法球在目標之間跳躍。既能攻擊敵方目標,也會攻擊瑞澤自身。被擊中的目標單位將受到一定的魔法傷害,魔法球最多跳躍6次,施法距離 650等級1:被擊中的目標單位將受到300(100%ap)的魔法傷害 施法間隔:0秒 施法消耗:200點魔法等級2:被擊中的目標單位將受到400(100%ap)的魔法傷害 施法間隔:0秒 施法消耗:300點魔法等級3:被擊中的目標單位將受到500(100%ap)的魔法傷害 施法間隔:0秒 施法消耗:400點魔法卡特琳娜--不祥之刃定位:刺殺 急速 控場 團戰熱門程度:871 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略科加斯--虛空恐懼定位:坦克 魔法 減速 沉默 治療 控場 強硬 團戰熱門程度:807 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略努努--雪人騎手定位:急速 輔助 打錢 強硬 減速 肉盾 法師 近戰熱門程度:508 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略阿木木--殤之木乃伊定位:坦克 魔法 致殘 強硬 眩暈 團戰 控場熱門程度:692 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略維伽--星體禁錮師定位:魔法 眩暈 推進 升級 控場 遠程熱門程度:634 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略辛吉德--煉金術士定位:急速 推進 強硬 減速 肉盾 近戰熱門程度:449 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略泰達米爾--蠻族之王定位:逃跑 治療 強硬 減速 打錢 戰士 近戰熱門程度:684 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略蒙多醫生--祖安狂人定位:坦克 戰士 減速 治療 升級 強硬 團戰熱門程度:569 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略普朗克--海洋之災定位:戰士 輔助 急速 治療 升級 控場 團戰熱門程度:624 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略墨菲特--熔巖巨獸定位:戰士 眩暈 強硬 打錢 團戰 減速熱門程度:545 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略希維爾--戰斗女神定位:戰士 輔助 急速 打錢 推進 遠程熱門程度:574 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略費德提克 --末日使者定位:治療 殘廢 高爆發 沉默 法師 遠程熱門程度:608 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略凱爾--審判天使定位:急速 推進 輔助 治療 減速 戰士 肉盾 近戰熱門程度:798 >>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略艾尼維亞--冰晶鳳凰定位:魔法 輔助 減速 遠程 控場 眩暈熱門程度:718>>>點擊查看英雄資料>>>點擊查看英雄攻略提莫--偵察兵定位:急速 偵察 輔助 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可以實現線上壓制的效果。1就比如對面玩瑞茲。你拿個蛇女出來。瑞茲前期根本線上都待不下去從而線上壓制,就很好贏得線權主動支援什么的。就很好贏得比賽了。別的意思不解釋了百度都有,LOL解說所說的counter是指在BAN/PIK的時候某一方陣容對另外一方針對性的有所選擇。比如藍色方先BAN先選一選拿了石頭人,紫色方之后拿蘭博來counter對手。就是這個意思。《英雄聯盟》解說提到的“counter”是克制者的意思。counter就是反制克制的意思,就是針對對面選的英雄,選一個克制他的英雄來針對他,排位賽選英雄的時候經常使用到的一個技巧,需要對每個英雄都有一定的了解才能做到,比如潘森完克劍姬。克制者匹配系統的目的如下,優先級從高到低:1.保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。2.創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。3.無需等待太久就能找到對手進入游戲。4.匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。COUNTER字面意思就是針對壓制克制。一般出現在LOL BP環節之后后手選英雄人物,用來針對對方英雄的。謝謝13,玩了這么久的英雄聯盟今天看到什么AP和AD這個看不懂了法師是不你的理解正確,AP就是魔法傷害,加成只能靠法強,AD就是物理傷害。有些英雄既有ap也有ad技能。定義: AP:ABILITY POWER 法術 AD: ATTACK DAMAGE 物理攻擊 ADC: ATTACK DAMAGE CARRY 物理輸出核心 英雄技能加成: 黃色加成位物理輸出加成,也就是說通過累積攻擊力可以提高技能傷害,藍色為法術強度加成,同理可以通過疊加法強提升技能傷害。 所有法師(技能純AP加成)都是AP,但部分定義為AD的英雄可以通過出法術強度裝備走AP路線,比如說APEZ,同理部分AP英雄也可以通過出物理輸出裝備走AD路線,比如說卡牌。 還有一部分英雄不同技能有不同屬性(AP/AD)加成,可以按照自己喜好進行出裝。 記得采納啊~!是的。當然有的也可以玩雙修的,因為有的英雄是AD和AP加成都有,可以雙修,比如:武器大師,豹女,EZ等AP/AD指的是該英雄主要輸出傷害屬性。只有部分技能是可以通過攻擊力加成提升魔法傷害。比如卡特琳娜的大招有AD的加成,但輸出的是魔法傷害。再比如EZ,他的Q技能有AP加成,也有AD加成,但輸出的的是物理傷害。ap指的是魔法傷害,但是國內很多人以為ap指的是法師。實際懂就行。ad是物理傷害的意思,所以射手之所以被稱為adc,意思就是adcarry。所以你的前提有點問題,確實法師只能ap,戰士只能ad,但是并不一定這個英雄就只能法師或只能戰士。比如豹女,既可以ad豹女也可以ap豹女,走中走上都行,作為法師作為戰士都行。物理傷害技能指的是輸出物理傷害,對面要想防御就得出護甲,但是也ap加成。什么意思呢?舉個例子,小跑一般作為adc,但是她的大招是魔法傷害,但是既有ap加成也有ad加成。也就是說你物理傷害高的話,對她的魔法傷害加成也很高。大概懂了么?懂了的話請采納,不懂可以追問ap是指法術,ad是指物理,英雄聯盟其實沒有嚴格的法師戰士這種說法,因為技能是非常復雜的,有的能夠法強和攻擊力同時加成,這樣你就有選擇可以走ap或者ad(典型的就是ez,維魯斯,小炮,船長,武器等等),有的就沒有ad加成(卡特,妖姬)或者ap(vn)加成,所以vn就只能輸出物理(和w被動的真實傷害),如果說按照你的說法,戰士是都可以當的比如妖姬,卡特她們沒有ad加成但是比較靈活,所以也有打ad的打法(特別是ad妖姬上單也是一霸曾經),然后關于技能加成,大致有四種,法強、護甲、生命值、攻擊力,然后是什么加成不代表就是什么傷害,有的是ap加成但是現實出來的是ad傷害(女槍的大招,ez的q也算),有的是ad加成但是是魔法傷害(ez的大招)