1,什么英雄能打劫求各位大大幫忙如果對自己操作有自信可以上男刀,感覺男刀對劫還真不好說勝負璐璐也克制劫,一個w,劫的大招傷害都打不出來==妖姬可以很好的打劫不過要消了就不好打了我覺得小魚應該打的過、技術在一個水平的話很多英雄都能克制劫 只是看你對每個英雄的理解和對戰經驗如果想要完全克制一個英雄 最好是你要去了解這個英雄有些什么技能以及這個英雄的弊端要說中單對劫 我個人覺得PS中單對劫不錯 硬控 以及一個檔格被動2,LOL有什么英雄可以克制劫猩紅收割者—弗拉基米爾 自從吸血鬼改版之后,曾一度成為職業聯賽的寵兒。那怕大魔王也曾用吸血鬼在職業聯賽里大展風采。吸血鬼線上消耗比劫強,還可以通過技能來無限賴線。而且吸血鬼的W技能,可以躲掉劫的大招,讓劫根本打不出后續傷害。中后期團戰,吸血鬼的AOE傷害打團的作用都會比劫更大。3,英雄聯盟哪個裝備能破劫的大原來水印彎刀可以解開的。但是現在更新后。只有金身了。不過你也可以玩冰霜女巫。大招對自己釋放就是金身,并且可以回血您好,很榮幸回答您的問題!劫的R屬于技能,可以通過物品“女妖面紗”躲過他的R;亦或是使用“中婭沙漏”來躲過他的大招傷害(PS:復活甲算嗎)在水銀彎刀改版之后,是不能夠解除劫的R的效果了。很榮幸回答您的問題!祝您游戲愉快!現在只剩沙漏了,以前有水晶刀現在水銀也解不了了只有金身能躲劫大招爆炸的上海金身4,英雄聯盟水銀與凈化都能解劫的大招和塔姆的W么現在只能移除控制 zed吸血鬼大招之類的不可以解,塔姆按道理可以 但是我沒見過水銀已經不能解劫的大了,凈化也不可以,但是凈化可以解虛榮引燃之類的,塔姆的W沒試過水銀凈化不能解劫大,可以解塔姆w你好!明天不能啊,水銀與凈化都是解除debuff減益效果的,而塔姆的W并不是什么debuff,只算一個傷害技能而已,雖然把人吃了是挺BUG的技能僅代表個人觀點,不喜勿噴,謝謝。在之前的版本里 水銀可以接觸一切debuff 像劫的R JJ的R 小魚的R什么的 現在版本更新后他只能接觸控制效果 像減速擊飛什么的 另外小魚的R可以解減速但是不解傷害 凈化同上5,英雄聯盟什么英雄打劫相對好打一些AP英雄打劫都是不怎么好打的,所以推薦使用AD,比如瑞文,潘森,男刀打劫都是非常好打的,AP的話只要你注意走位,前期稍微出點肉也是不難打的。冰女,璐璐,壓縮(第一件出綠叉,不然還是打不過),狐貍。打劫犯法就中單的話,火女,卡特,麗桑卓都還可以,不過還是都有點操作,畢竟都是高爆發,一個失誤就得死您好,打劫的話,像辛德拉與他算64開吧,線上多用q消耗對手,或用qe暈住消耗在q,wq減速消耗等。 早出中亞 就直接克制住他了,當然自己順風就多出法傷裝,讓自己爆發更高。當劫大你時,最好直接交閃現,或qe暈他,不要讓他在大招時打出太多傷害,控住他后,或閃現位移后,可直接qe w q r連招 放大+點燃 直接反打秒殺他。6,英雄聯盟發條跟劫怎樣對線發條跟劫對線的話,線上發育為主,發條這個英雄比較吃等級和裝備,對線的時候注意劫的wq2連,如果想拼的話等劫w技能用了在拼,因為發條被動的特殊效果還是可以打的。6級以后要注意自己的血線,低于半血小心被劫R技能秒掉。 跟劫對線的話推薦第一件裝備出中亞比較好,非常克制劫的R技能爆發。推薦加點主w副e。這樣線上跟劫消耗能打出優勢。 推薦出裝:法穿鞋,中亞,帽子,法穿杖,冰杖,復活甲。發條對劫前期處于弱勢,發條的強勢期在于后期的團戰。而劫前期線上的遠距離poke,靈動性,無消耗,高傷害都是發條所不及的。對線劫召喚師技能可以選擇屏障,治療或凈化,主q副w。線上要躲開他qwe的技能消耗,在他w冷卻的時候多a他幾下,平時可以用球刮他,但是要掌控好距離。六級控好兵線,不要壓線,劫一套大招再r走發條很可能會被秒,這時候屏障,凈化就有很大的用處。劫很適合gank,而發條適合發育,機會良好再去游走,所以劫線上miss了一定要及時通知隊友,不要讓劫在游走時拿到太多人頭。7,英雄聯盟哪個英雄克制劍神或者隊友是劍圣如何多搶人頭這隊友就是傻、B 這是推塔游戲不是誰殺的多久誰厲害的 那種傻、B就是拖后腿的料 建議別和他一起玩 那是天坑是的有控制都基本可以虐他大嘴后期q、w幾下點死你等他來,然后快打死還有大約8分之1的時候你再Q一個,就.,別打死.哈哈哈哈哈哈哈 人頭指定是你的,他還能奈你合?曾經我開大,打劍圣,QRWQEQA一下再Q,把他打的哭,自己卻沒掉幾滴血,你出了冰心,如果你開大QRWQEQ沒打死,那人指定就是其他人的了,所以想搶人頭就別打死了,哈哈哈哈哈 給你說實話,流浪能把劍圣虐的求饒,他打的還不如你加的,因為劍圣十分脆皮,流浪又是個法坦,輸出和爆發又高,開大加法術吸血再買個吸血書加起來吸百分之50的血你先QWEQ一套你出了冰心.哈哈哈哈哈哈哈 人頭指定是你的,自己卻沒掉幾滴血,所以想搶人頭就別打死了,流浪能把劍圣虐的求饒8,lol劫在對線時最怕什么讓鉆石組的職業劫玩家來說吧1.狐貍。狐貍的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐貍是經常用來CounterPick劫的英雄。2.天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多3,擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使后期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運4,水銀彎刀和凈化。沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。s4的節奏確實讓劫更難混了,對于狗頭,慎這種坦克后期才是真正NB的。(別跟我提什么VN,大嘴,后期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中…以上純屬個人經驗,純手打,請采納。最怕對面寧可被壓刀也不被殺,只想安心發育,一點殺他的機會都不留給你。劫這英雄前期沒幾個人頭,裝備不能起來,后面的作用就會越來越小。這個也是職業比賽不太看到這個英雄的原因,因為人頭沒那么好拿。1.狐貍。狐貍的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐貍是經常用來CounterPick劫的英雄。2.天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多3,擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使后期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運4,水銀彎刀和凈化。沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。s4的節奏確實讓劫更難混了,對于狗頭,慎這種坦克后期才是真正NB的。(別跟我提什么VN,大嘴,后期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中…以上純屬個人經驗,純手打,請采納。麗桑卓啊,你秒不掉,推不過,游走支援也比劫強,打團麗桑卓傷害差一點,但是aoe控制一堆,能開團,比劫有用多了狐貍,天使和其他控制技能的英雄。讓鉆石組的職業劫玩家來說吧1. 狐貍。狐貍的三段位移能讓劫在大招的3秒內打不出傷害,高端排位中狐貍是經常用來CounterPick劫的英雄。2. 天使。這個要說的就是一般不會用天使和劫對線,輔助天使來Counter更多。3. 擁有長時間控制的英雄。如莫甘娜的三秒禁錮,韋魯斯,露露甚至奶媽的沉默都可以讓劫打不出傷害。這也就可以知道即使后期,劫在沒有凈化和水銀的情況下切不死韋魯斯和艾希而被反殺的命運。4. 水銀彎刀和凈化。沙漏不說了都知道。要說的是劫大招的印記也就是第二段傷害是可以被這兩樣東西解除掉的,所以AP出沙漏,ADC就可以出水銀。s8的節奏確實讓劫更難混了,對于狗頭,慎這種坦克后期才是真正NB的。(別跟我提什么VN,大嘴,后期坦克絕望三件套出來你照樣打不動)。而且劫上次將分身與本尊的替換時間延長的改動個人感覺是劫最大的一次消弱(技能傷害降低也比不上靈活性的減弱致命)。玩劫最重要的是切入時機。這么跟你說吧,玩劫,心要硬,對手的沙漏控制技能沒交,隊友即使被打死也是不能切進入的,自己想一想就能權衡利弊了。劫真的是一個很迷人的英雄,運用好大招的影子,把握切入時機,劫,就在你手中。《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。 《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。折疊戰區系統第三賽季起新增的系統,取代原有的elo系統。戰區系統分為黃銅、白銀、黃金、白金、鉆石和最強王者(新增超凡大師),除了最強王者和超凡大師外,其他段位都會細分為I、II、III、IV及V區(I為最高、V為最低),人數不限,并會按段位給予一個戰區名稱(例:阿木木的悲傷山丘);最強王者只設一個分區,人數限制為200人,沒有戰區名稱。玩家會在進行十場定級賽(Placement matches)后會被編進戰區系統,每場排位賽勝利后會獲得勝點,失敗則會扣除勝點,獲得100勝點后參加晉級賽,晉級賽采用三局兩勝制,只要局獲勝兩局就能晉級下一個等級。