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j劍俠情緣守衛襄陽攻略大掌門怎樣進入守衛襄陽深度

導讀2,新劍俠情緣手游守衛襄陽怎么玩 守衛襄陽通關攻略【全新玩法】武林大事“守衛襄陽系列循環任務”強勢來襲,給大家帶來更加豐富的游戲劇情與玩法。當服務器開放79級上限后,且少俠達到65級時會自動獲取該任務。當開啟武林大事玩法后,新增守衛襄陽系列循環任務。循環任務為十天一循環,前五天為金軍攻城階段,后五天為龍柱爭奪戰階段。其中,地圖中兩處特別的金軍大營將以副本的形式供少俠完成刺殺任務。(武林大事循環任務↓)攻城階段在攻城階段各位少俠需要控制城門的血量不能低于一定百分比。在此期間,少俠每日可通過完成擊殺目標數量金兵、摧毀目標數量戰車、偷走金軍糧草等任務,以保持城門的血量。(摧毀目標數量戰車↓)龍柱爭奪階段城門將會在第六天被攻破,進入龍柱爭奪階段。(擊殺目標數量金兵↓)

1,大掌門怎樣進入守衛襄陽深度血戰襄陽:連續2天血戰關數超過180,在第三天就會出現選擇是否挑戰深入血戰模式選項2,新劍俠情緣手游守衛襄陽怎么玩 守衛襄陽通關攻略【全新玩法】武林大事“守衛襄陽系列循環任務”強勢來襲,給大家帶來更加豐富的游戲劇情與玩法!當服務器開放79級上限后,且少俠達到65級時會自動獲取該任務。當開啟武林大事玩法后,新增守衛襄陽系列循環任務。循環任務為十天一循環,前五天為金軍攻城階段,后五天為龍柱爭奪戰階段。其中,地圖中兩處特別的金軍大營將以副本的形式供少俠完成刺殺任務。(武林大事循環任務↓)攻城階段在攻城階段各位少俠需要控制城門的血量不能低于一定百分比。在此期間,少俠每日可通過完成擊殺目標數量金兵、摧毀目標數量戰車、偷走金軍糧草等任務,以保持城門的血量。(摧毀目標數量戰車↓)龍柱爭奪階段城門將會在第六天被攻破,進入龍柱爭奪階段。龍柱可被金軍攻擊,少俠可以進行收集木材重修城門任務,城門修復區域會刷新宋軍金軍以及工匠,任務界面會顯示城門修復進程。少俠在此期間每日可完成擊殺目標數量金兵、收集目標數量木材、襲殺金軍先鋒等任務。(擊殺目標數量金兵↓)3,如何評價劍俠情緣手游前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點。虛幻4引擎打造 隨手一截就是高清壁紙作為劍俠系列第一款使用虛幻4引擎開發的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》畫面表現確實優秀,無論是場景精度、光照特效,還是人物造型都十分出色。單用文字描述是無力的,以下請欣賞一波完美畫質下的游戲截圖,俠義君用人格擔保全是原圖、高清無碼。峨眉門派地圖,粉色調唯美浪漫恢弘大氣的少林門派地圖武當門派地圖,隨手一截都是高清壁紙角色選擇界面,各門派都配有華麗的出場特效在非戰斗狀態下,游戲是3D自由視角,玩家可以調整背景遠近和人物大小,使用游戲里的相機功能拍照留念。既然是武俠背景的游戲,輕功肯定少不了。《劍俠情緣2:劍歌行》里的地圖做得很大,尤其是主城襄陽和門派地圖,這給玩家施展輕功提供了很大的空間。輕功分為五段跳,中間無CD還能自由換方向,玩家可以在大地圖里飛個爽,到屋檐、山頂甚至樹梢看看風景。不同體型有專屬的輕功動作和特效。例如俠義君選擇的峨眉蘿莉,輕功過程中有蝴蝶與飛花特效,落地時還會站不穩,十分俏皮可愛。每個人物都有血有肉 值得一看的劇情現在很多手游的劇情都做得很“尬”,久而久之大家也習慣跳過,只想快快完成任務。這次試玩《劍俠情緣2:劍歌行》,俠義君想著西山居在游戲劇情方面一直受到好評,特地認真看了下,沒想到還真不錯。一句話總結主線劇情就是:神秘組織“業”要搞事情,主角和正派子弟一起平亂除賊。聽起來有點俗套,但是游戲沒有一味渲染反派多么壞、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像單機游戲,在其中加入了很多有關小人物愛情、親情和道義的故事。例如在潛山村中,刀子嘴豆腐心的藥婆救下主角并百般照顧,沒想到因此遭禍,臨終前灶上還放著給主角做的兔丁。又或者,暮雪山莊里,離開多年的莊主夫人暗托主角去感謝當年照顧自己的老仆,情誼動人。在主線劇情外,每張地圖都有幾條支線,去豐滿整體的故事。雖然這只是首測,但是給人感覺劇情已經很完整。游戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。不過,俠義君友情提示,單身狗要慎重觀看劇情,因為陪伴主角的那對師兄妹總是在無時無刻放閃……比如這樣又或者這樣還有這樣我還能說什么呢,你們開心就好……(微笑)一門雙流派 可奶可控才是合格的輔助游戲在戰斗方面強調“一門雙流派”,每個門派有兩種武功流派可切換。兩種流派的技能完全不同,例如俠義君選擇的輔助門派峨眉,第一流派“瓏華”以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二流派“虞弦”武器則變成了琴,玩家可以在遠程進行攻擊和控制。兩個流派各有側重,玩家可以自由組合技能,應對不同類型和陣容的戰斗。《劍俠情緣2:劍歌行》目前的門派數量比較少(一共五個,首測開放四個),雙流派的設定讓一個門派有兩種打法,玩家的戰斗選擇也更多了。還有一些讓人驚喜的細節《劍俠情緣2:劍歌行》還有一點讓俠義君覺得欣賞的是,它會注重一些小細節。例如靠近路邊的動物時,它們會跑著躲開(為了證實這件事,俠義君追狗追了快十分鐘)。NPC會隨機賣萌,探索地圖時逐一和他們對話也是一種樂趣。還有前面提到的輕功小動作等等。這些雖然不是特別大的亮點,但是發現的時候會產生驚喜。優化有待加強 玩法還可以更有趣當然,把這游戲吹上天太假了,這次測試表現出來的不足也很明顯。首先是優化還有待加強,我用的算是配置較高的手機,完美畫質下,手機分分鐘變身暖手寶。不過畢竟首測嘛,也可以理解,之后的測試應該會解決這個問題。另一個問題是玩法的單調。游戲設置了不少日常活動,PVP、PVE、PVX都涵蓋了。但很多都是常見套路,要么跑地圖刷刷刷,要么是掛機打打打,時間久了難免乏味,希望后續能多增加一些更有創意的趣味玩法。劍俠IP的加持、虛幻4引擎打造的優質畫面、用心的劇情……這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》,你覺得它會不會成為下一個爆款?前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點。虛幻4引擎打造 隨手一截就是高清壁紙作為劍俠系列第一款使用虛幻4引擎開發的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》畫面表現確實優秀,無論是場景精度、光照特效,還是人物造型都十分出色。單用文字描述是無力的,以下請欣賞一波完美畫質下的游戲截圖,俠義君用人格擔保全是原圖、高清無碼。峨眉門派地圖,粉色調唯美浪漫恢弘大氣的少林門派地圖武當門派地圖,隨手一截都是高清壁紙角色選擇界面,各門派都配有華麗的出場特效在非戰斗狀態下,游戲是3D自由視角,玩家可以調整背景遠近和人物大小,使用游戲里的相機功能拍照留念。既然是武俠背景的游戲,輕功肯定少不了。《劍俠情緣2:劍歌行》里的地圖做得很大,尤其是主城襄陽和門派地圖,這給玩家施展輕功提供了很大的空間。輕功分為五段跳,中間無CD還能自由換方向,玩家可以在大地圖里飛個爽,到屋檐、山頂甚至樹梢看看風景。不同體型有專屬的輕功動作和特效。例如俠義君選擇的峨眉蘿莉,輕功過程中有蝴蝶與飛花特效,落地時還會站不穩,十分俏皮可愛。每個人物都有血有肉 值得一看的劇情現在很多手游的劇情都做得很“尬”,久而久之大家也習慣跳過,只想快快完成任務。這次試玩《劍俠情緣2:劍歌行》,俠義君想著西山居在游戲劇情方面一直受到好評,特地認真看了下,沒想到還真不錯。一句話總結主線劇情就是:神秘組織“業”要搞事情,主角和正派子弟一起平亂除賊。聽起來有點俗套,但是游戲沒有一味渲染反派多么壞、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像單機游戲,在其中加入了很多有關小人物愛情、親情和道義的故事。例如在潛山村中,刀子嘴豆腐心的藥婆救下主角并百般照顧,沒想到因此遭禍,臨終前灶上還放著給主角做的兔丁。又或者,暮雪山莊里,離開多年的莊主夫人暗托主角去感謝當年照顧自己的老仆,情誼動人。在主線劇情外,每張地圖都有幾條支線,去豐滿整體的故事。雖然這只是首測,但是給人感覺劇情已經很完整。游戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。不過,俠義君友情提示,單身狗要慎重觀看劇情,因為陪伴主角的那對師兄妹總是在無時無刻放閃……比如這樣又或者這樣還有這樣我還能說什么呢,你們開心就好……(微笑)一門雙流派 可奶可控才是合格的輔助游戲在戰斗方面強調“一門雙流派”,每個門派有兩種武功流派可切換。兩種流派的技能完全不同,例如俠義君選擇的輔助門派峨眉,第一流派“瓏華”以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二流派“虞弦”武器則變成了琴,玩家可以在遠程進行攻擊和控制。兩個流派各有側重,玩家可以自由組合技能,應對不同類型和陣容的戰斗。《劍俠情緣2:劍歌行》目前的門派數量比較少(一共五個,首測開放四個),雙流派的設定讓一個門派有兩種打法,玩家的戰斗選擇也更多了。還有一些讓人驚喜的細節《劍俠情緣2:劍歌行》還有一點讓俠義君覺得欣賞的是,它會注重一些小細節。例如靠近路邊的動物時,它們會跑著躲開(為了證實這件事,俠義君追狗追了快十分鐘)。NPC會隨機賣萌,探索地圖時逐一和他們對話也是一種樂趣。還有前面提到的輕功小動作等等。這些雖然不是特別大的亮點,但是發現的時候會產生驚喜。優化有待加強 玩法還可以更有趣當然,把這游戲吹上天太假了,這次測試表現出來的不足也很明顯。首先是優化還有待加強,我用的算是配置較高的手機,完美畫質下,手機分分鐘變身暖手寶。不過畢竟首測嘛,也可以理解,之后的測試應該會解決這個問題。另一個問題是玩法的單調。游戲設置了不少日常活動,PVP、PVE、PVX都涵蓋了。但很多都是常見套路,要么跑地圖刷刷刷,要么是掛機打打打,時間久了難免乏味,希望后續能多增加一些更有創意的趣味玩法。劍俠IP的加持、虛幻4引擎打造的優質畫面、用心的劇情……這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》,你覺得它會不會成為下一個爆款?前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點。虛幻4引擎打造 隨手一截就是高清壁紙作為劍俠系列第一款使用虛幻4引擎開發的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》畫面表現確實優秀,無論是場景精度、光照特效,還是人物造型都十分出色。單用文字描述是無力的,以下請欣賞一波完美畫質下的游戲截圖,俠義君用人格擔保全是原圖、高清無碼。峨眉門派地圖,粉色調唯美浪漫恢弘大氣的少林門派地圖武當門派地圖,隨手一截都是高清壁紙角色選擇界面,各門派都配有華麗的出場特效在非戰斗狀態下,游戲是3D自由視角,玩家可以調整背景遠近和人物大小,使用游戲里的相機功能拍照留念。既然是武俠背景的游戲,輕功肯定少不了。《劍俠情緣2:劍歌行》里的地圖做得很大,尤其是主城襄陽和門派地圖,這給玩家施展輕功提供了很大的空間。輕功分為五段跳,中間無CD還能自由換方向,玩家可以在大地圖里飛個爽,到屋檐、山頂甚至樹梢看看風景。不同體型有專屬的輕功動作和特效。例如俠義君選擇的峨眉蘿莉,輕功過程中有蝴蝶與飛花特效,落地時還會站不穩,十分俏皮可愛。每個人物都有血有肉 值得一看的劇情現在很多手游的劇情都做得很“尬”,久而久之大家也習慣跳過,只想快快完成任務。這次試玩《劍俠情緣2:劍歌行》,俠義君想著西山居在游戲劇情方面一直受到好評,特地認真看了下,沒想到還真不錯。一句話總結主線劇情就是:神秘組織“業”要搞事情,主角和正派子弟一起平亂除賊。聽起來有點俗套,但是游戲沒有一味渲染反派多么壞、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像單機游戲,在其中加入了很多有關小人物愛情、親情和道義的故事。例如在潛山村中,刀子嘴豆腐心的藥婆救下主角并百般照顧,沒想到因此遭禍,臨終前灶上還放著給主角做的兔丁。又或者,暮雪山莊里,離開多年的莊主夫人暗托主角去感謝當年照顧自己的老仆,情誼動人。在主線劇情外,每張地圖都有幾條支線,去豐滿整體的故事。雖然這只是首測,但是給人感覺劇情已經很完整。游戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。不過,俠義君友情提示,單身狗要慎重觀看劇情,因為陪伴主角的那對師兄妹總是在無時無刻放閃……比如這樣又或者這樣還有這樣我還能說什么呢,你們開心就好……(微笑)一門雙流派 可奶可控才是合格的輔助游戲在戰斗方面強調“一門雙流派”,每個門派有兩種武功流派可切換。兩種流派的技能完全不同,例如俠義君選擇的輔助門派峨眉,第一流派“瓏華”以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二流派“虞弦”武器則變成了琴,玩家可以在遠程進行攻擊和控制。兩個流派各有側重,玩家可以自由組合技能,應對不同類型和陣容的戰斗。《劍俠情緣2:劍歌行》目前的門派數量比較少(一共五個,首測開放四個),雙流派的設定讓一個門派有兩種打法,玩家的戰斗選擇也更多了。還有一些讓人驚喜的細節《劍俠情緣2:劍歌行》還有一點讓俠義君覺得欣賞的是,它會注重一些小細節。例如靠近路邊的動物時,它們會跑著躲開(為了證實這件事,俠義君追狗追了快十分鐘)。NPC會隨機賣萌,探索地圖時逐一和他們對話也是一種樂趣。還有前面提到的輕功小動作等等。這些雖然不是特別大的亮點,但是發現的時候會產生驚喜。優化有待加強 玩法還可以更有趣當然,把這游戲吹上天太假了,這次測試表現出來的不足也很明顯。首先是優化還有待加強,我用的算是配置較高的手機,完美畫質下,手機分分鐘變身暖手寶。不過畢竟首測嘛,也可以理解,之后的測試應該會解決這個問題。另一個問題是玩法的單調。游戲設置了不少日常活動,PVP、PVE、PVX都涵蓋了。但很多都是常見套路,要么跑地圖刷刷刷,要么是掛機打打打,時間久了難免乏味,希望后續能多增加一些更有創意的趣味玩法。劍俠IP的加持、虛幻4引擎打造的優質畫面、用心的劇情……這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》,你覺得它會不會成為下一個爆款?前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點。虛幻4引擎打造 隨手一截就是高清壁紙作為劍俠系列第一款使用虛幻4引擎開發的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》畫面表現確實優秀,無論是場景精度、光照特效,還是人物造型都十分出色。單用文字描述是無力的,以下請欣賞一波完美畫質下的游戲截圖,俠義君用人格擔保全是原圖、高清無碼。峨眉門派地圖,粉色調唯美浪漫恢弘大氣的少林門派地圖武當門派地圖,隨手一截都是高清壁紙角色選擇界面,各門派都配有華麗的出場特效在非戰斗狀態下,游戲是3D自由視角,玩家可以調整背景遠近和人物大小,使用游戲里的相機功能拍照留念。既然是武俠背景的游戲,輕功肯定少不了。《劍俠情緣2:劍歌行》里的地圖做得很大,尤其是主城襄陽和門派地圖,這給玩家施展輕功提供了很大的空間。輕功分為五段跳,中間無CD還能自由換方向,玩家可以在大地圖里飛個爽,到屋檐、山頂甚至樹梢看看風景。不同體型有專屬的輕功動作和特效。例如俠義君選擇的峨眉蘿莉,輕功過程中有蝴蝶與飛花特效,落地時還會站不穩,十分俏皮可愛。每個人物都有血有肉 值得一看的劇情現在很多手游的劇情都做得很“尬”,久而久之大家也習慣跳過,只想快快完成任務。這次試玩《劍俠情緣2:劍歌行》,俠義君想著西山居在游戲劇情方面一直受到好評,特地認真看了下,沒想到還真不錯。一句話總結主線劇情就是:神秘組織“業”要搞事情,主角和正派子弟一起平亂除賊。聽起來有點俗套,但是游戲沒有一味渲染反派多么壞、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像單機游戲,在其中加入了很多有關小人物愛情、親情和道義的故事。例如在潛山村中,刀子嘴豆腐心的藥婆救下主角并百般照顧,沒想到因此遭禍,臨終前灶上還放著給主角做的兔丁。又或者,暮雪山莊里,離開多年的莊主夫人暗托主角去感謝當年照顧自己的老仆,情誼動人。在主線劇情外,每張地圖都有幾條支線,去豐滿整體的故事。雖然這只是首測,但是給人感覺劇情已經很完整。游戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。不過,俠義君友情提示,單身狗要慎重觀看劇情,因為陪伴主角的那對師兄妹總是在無時無刻放閃……比如這樣又或者這樣還有這樣我還能說什么呢,你們開心就好……(微笑)一門雙流派 可奶可控才是合格的輔助游戲在戰斗方面強調“一門雙流派”,每個門派有兩種武功流派可切換。兩種流派的技能完全不同,例如俠義君選擇的輔助門派峨眉,第一流派“瓏華”以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二流派“虞弦”武器則變成了琴,玩家可以在遠程進行攻擊和控制。兩個流派各有側重,玩家可以自由組合技能,應對不同類型和陣容的戰斗。《劍俠情緣2:劍歌行》目前的門派數量比較少(一共五個,首測開放四個),雙流派的設定讓一個門派有兩種打法,玩家的戰斗選擇也更多了。還有一些讓人驚喜的細節《劍俠情緣2:劍歌行》還有一點讓俠義君覺得欣賞的是,它會注重一些小細節。例如靠近路邊的動物時,它們會跑著躲開(為了證實這件事,俠義君追狗追了快十分鐘)。NPC會隨機賣萌,探索地圖時逐一和他們對話也是一種樂趣。還有前面提到的輕功小動作等等。這些雖然不是特別大的亮點,但是發現的時候會產生驚喜。優化有待加強 玩法還可以更有趣當然,把這游戲吹上天太假了,這次測試表現出來的不足也很明顯。首先是優化還有待加強,我用的算是配置較高的手機,完美畫質下,手機分分鐘變身暖手寶。不過畢竟首測嘛,也可以理解,之后的測試應該會解決這個問題。另一個問題是玩法的單調。游戲設置了不少日常活動,PVP、PVE、PVX都涵蓋了。但很多都是常見套路,要么跑地圖刷刷刷,要么是掛機打打打,時間久了難免乏味,希望后續能多增加一些更有創意的趣味玩法。劍俠IP的加持、虛幻4引擎打造的優質畫面、用心的劇情……這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》,你覺得它會不會成為下一個爆款?4,劍俠情緣守襄陽可以去別領地幫忙你傳送到幫會領地,正前方幫會大廳門口不是有臺階么,紅地毯什么的,在臺階下面左邊,就是這個NPC。如果開通了幫會領地,你可以去主城區幫會區找幫會執事那個大胖子,編號玄字九二5,九陰絕學守衛襄陽城高技巧守衛襄陽城算是一個經驗蠻多的副本,想要獲得高經驗基本沒什么技巧,就是把塔放慢就行。唯一的難點就是英雄令不夠了,買的話需要120綁定鉆石,很貴。就算是每天活躍度滿了,也只能獲得2個英雄令。楊過和黃蓉都是需要一個英雄令,這2個BOSS塔是郭靖是沒法比的。建議玩家不要把英雄令浪費在這2個塔上。要攢英雄令就一下攢4個或者6個再用,每次召喚3個逗比增加不了多少經驗。8090游戲祝你玩得愉快!http://jyjx.8090yxs.com/?mf-xw-jyjx6,劍俠情緣手游攻城戰玩法 如何指揮襄陽城戰家族烤火是每天晚上的七點十五分開啟,這個時間是固定的,快到了這個時間點的時候每個玩家最好就停下手頭的活動,在開啟家族烤火之前三分鐘,系統會提示你進入到家族駐地,如果你錯過了這個提示,那么就通過獲得活動列表或者家族面板進入駐地。一、什么是攻城戰攻城戰是指提供給玩家爭奪的地圖,玩家以家族為單位進行領地爭奪戰斗的一種玩法。劍俠江湖共設有13塊領地攻玩家攻占,并分為主城、村鎮、野外三個等級,家族占據領地后,根據領地的等級最后獲得的獎勵也不同。需要注意的是每個家族只能占據一個領地,當家族占據高一級領地后,低級領地自動放棄,不僅如此,家族占據領地后,爭奪資格會依賴于各領地的鏈接關系。7,劍俠情緣手游拿下襄陽城有什么獎勵成為師徒關系后,每個師父每天可以為每個徒弟傳功1次,該次傳功不占用日常傳功次數。傳功后徒弟會獲得大量經驗,且增加雙方親密度。若師徒雙方在同一家族,則傳功會在家族內進行,若并非同一家族,則會在襄陽城進行。除卻傳功福利外,每完成一個師徒目標,徒弟都可向師父進行匯報,匯報后雙方都可以獲得獎勵。不過需要注意的是,徒弟匯報時需師父在線,師父不在線則匯報失敗。若師徒目標為結成師徒關系前就已達成的,匯報后雙方都得不到獎勵。一、什么是攻城戰攻城戰是指提供給玩家爭奪的地圖,玩家以家族為單位進行領地爭奪戰斗的一種玩法。劍俠江湖共設有13塊領地攻玩家攻占,并分為主城、村鎮、野外三個等級,家族占據領地后,根據領地的等級最后獲得的獎勵也不同。需要注意的是每個家族只能占據一個領地,當家族占據高一級領地后,低級領地自動放棄,不僅如此,家族占據領地后,爭奪資格會依賴于各領地的鏈接關系。8,劍俠情緣手游襄陽怎么攻打 主城攻打思路對襄陽宣戰的家族會從四個征戰營地出發,經過地圖中大端空白區域,到達城門處。城門為閉合狀態,需要武力攻擊打破城門,才能進入襄陽的北部龍柱處。在這里需要注意的是:1、出了征戰營地后自動切換為家族PK模式,死后無等待復活時間,會在征戰營地復活。2、地圖中的三個城門北城門,中城門,南城門打破任意一個都可抵達城內的龍柱處。3、按照給予積分的多事,龍柱占領原則是:日曜龍柱>月華龍柱>星輝龍柱。4、本家族打破龍柱后,龍柱將轉變為本家族所有,并為本家族產生積分,直到敵對家族再次打破龍柱,此時龍柱將為敵對家族所有。那么在此,如果實力有優勢,可以三路進軍的就不說了,也可以集中火力,攻入中城門,先占領日曜龍柱,讓家族掌握戰場節奏和主動權。村鎮地圖共有4張,稻香村、巴陵縣、江津村、永樂鎮。村鎮地圖各有各的地理位置并不相同,也連接不通的野外,但相同點都是都通往主城襄陽!如果說拿下野外的目標是進軍村鎮,那么占據村鎮的目的就是進軍襄陽,占領主城,享受家族至高榮譽!9,劍俠情緣手游襄陽城各占一個龍柱怎么辦如果家族本身戰力高超,穩穩的占據爭奪本領地各個家族之首,那么可以毫不猶豫的選擇先發制人,直接攻占最為重要的日耀龍柱,確保最重要的砝碼拿在自己手里,接下來的時間則是適應各個家族的進攻節奏,然后不斷的調整兵力,減少防御人數,增加爭奪其他龍柱人數,力求拿下三根龍柱成為本次攻城戰中最大的贏家,這不僅意味著更為豐厚的獎勵,更是一個值得夸耀的輝煌戰績。劍俠情緣手游如何更好的在攻城戰之中進行防守呢,相信有很多玩家都在對于攻城戰有著更加詳細的了解吧,而本次則為大家帶來關于攻城戰的詳細分析指南,希望能夠對于廣大的玩家們有著一定的幫助價值,感興趣的玩家可是千萬不要錯過哦!所謂易守難攻,個人認為在城戰中守城要比攻城可是要簡單的。既然要守,除了完全碾壓攻方外,我方可以主動出擊;那另一種我們換個方式看,就是完全坐等殺人!所以對于一守一攻和一守兩攻我們分開來解析:一、一守一攻:1、作為守方,三座龍柱,為了勝利,怎樣,我們都要守住兩座龍柱才算勝利,所以在開始我們要做的就是防守城門,不管攻防攻擊那一座城門,我們都要全部出戰阻擋城門攻破。2、所以人員和戰爭機關裝置的分配就顯得極其重要。桃花與武當組隊不出城門,在城內向外攻擊,峨眉與近戰出城門迎戰,至于天忍,戰場就是她們的舞臺,半路伏擊非天忍莫屬!攻城車:對城門和龍柱造成大量傷害。(最多使用4個)鼓舞旗:給周圍的同家族玩家增加有益狀態。(最多使用2個)神射手:自動攻擊進入視野內的敵人。(最多使用10個)勁弩車:對路徑上的敵人造成傷害。(最多使用5個)鐵炮車:對定點范圍敵人造成傷害。(最多使用3個)戰爭機關裝置,攻城車必不可少,將神射手安置在城門和龍柱上,如果有條件,還可以購買鐵炮車安置在城門。3、如果城門破了,不在城門戀戰,所有人返回,中間戰力死守日耀龍柱,高戰追殺入城者,天忍則在半路與城門截殺攻方人員,天忍與高戰相互配合,由指揮安排人員摧毀攻防攻城車,隱藏本方的攻城車。4、如果有機會可以試圖與攻防拉鋸爭奪其中一座龍柱,可以隱藏實力,探攻方實力。5、在最后兩分鐘時。如果攻防占據一座龍柱并發動攻擊日耀,則之前死守日耀龍柱人員不變,高戰與攻城車攻距離攻防最遠的龍柱;如果攻方占據兩座龍柱不在攻打日耀龍柱,則根據攻方安排留守龍柱的戰力、人數判斷選擇由高戰和攻城車攻占龍柱劣勢的龍柱;如果在城門攻破后,本方守不住日耀龍柱,則暫時不攻打龍柱,隱藏本方攻城車,尋找攻方攻城車摧毀后,放棄日耀龍柱,奪取月華與星輝龍柱。二、一守兩攻:1、一守兩攻的局面,要想占領兩座龍柱獲勝,概率太小,但也不是沒有機會。2、面對兩家有壓力也有利,最好是讓他們相愛相殺,我方退而求其次,占據月華或星輝任一龍柱死守,保存實力,打一槍換一個地方,在攻方兩家族之間來回游擊戰。3、在最后五分鐘時,守住自己所占領的龍柱,避免其中有家族放棄日耀龍柱,選擇占領兩座龍柱。4、在最后三分鐘時,派出攻城車與高戰及天忍選擇有優勢的龍柱拿下獲勝。5、如果家族實力可以,能堅持,則守住日耀龍柱,如果是三家各一座龍柱,也算是險勝,為了確保穩妥,還可以根據情況,選擇攻占一座龍柱。

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