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在大多數修仙小說中,天道往往作為主角升級的重要經驗來源。但在《神墓》世界中,情況有所不同。《神墓》設定在以絕對力量和奧義碾壓為主導的環境中,裝備的重要性也不可忽視。從某種程度上來說,《神墓》的世界等級并不高,因為早期網絡小說多是以武俠為模板。在這種背景下,天道的存在更像是一個用生命堆砌而成的最終BOSS。而在現代的修仙類作品中,通常依靠高境界和高領悟來碾壓敵人,導致即使再怎么堆也堆不死的現象。因此,一個看似很弱小的小怪,因為等級壓制而輕易將一群人全滅,這種設定給人帶來不適感,使得讀者難以繼續閱讀下去。一個世界中的最終BOSS并不是天道,而更像是一個執行者。比如《先天大帝》中的起源之門,每到一個紀元結束時,它會清算無數年的所有罪孽,一直散發著起源之光,甚至讓主角也險些陷入絕境。這便是世界規則的變態之處。像《異世武巔》這樣的一部作品,講述了一個宇宙最強者鎮壓一個時代,一個時代歷經萬億年,眾生俯首,無與爭鋒。主角因意識到自己并非正確之人,連續轉世數萬次,歷經七次站在宇宙之巔,卻依舊未能成為正確的人。最終,他戰遍一切,終于無敵,但發現了不可敵的存在。于是他回到過去,做出修改,讓第八世超脫,最終獲得了面對一切的資格。這部作品的獨特之處在于其設定和情節發展,讓人感到既驚心動魄又引人入勝。盡管它還在連載中,但已經展現出了作者豐富的想象力和獨特的世界觀構建能力。