糾結(jié)中,換顯卡遭電源瓶頸,兩款顯卡看下哪款強(qiáng)勁!我電源額定400W
糾結(jié)中,換顯卡遭電源瓶頸,兩款顯卡看下哪款強(qiáng)勁!我電源額定400W
在游戲性能方面,HD6870相較于GTX460有著顯著的優(yōu)勢,其游戲性能大概高出一兩個(gè)檔次,價(jià)格自然也要相對高一些。在物理加速技術(shù)方面,NVIDIA和AMD都有各自的技術(shù)優(yōu)勢。NVIDIA的物理加速技術(shù)稱為Havok,這項(xiàng)技術(shù)歷史悠久且被廣泛應(yīng)用,很多游戲大作都采用該技術(shù),甚至游戲數(shù)量比NVIDIA還要多出三倍。Havok技術(shù)的擁有者是英特爾,盡管AMD和英特爾是競爭對手,但在Havok技術(shù)方面卻有著合作,兩家CPU都對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,再由AMD的顯卡負(fù)責(zé)部分運(yùn)算工作。因此,無論在哪個(gè)平臺上,AMD的顯卡都能很好地發(fā)揮其性能。這項(xiàng)技術(shù)早已成為行業(yè)內(nèi)的主流,并非具有什么宣傳亮點(diǎn),但是在中國的小白用戶群體中,這項(xiàng)技術(shù)的知名度卻并不高。
導(dǎo)讀在游戲性能方面,HD6870相較于GTX460有著顯著的優(yōu)勢,其游戲性能大概高出一兩個(gè)檔次,價(jià)格自然也要相對高一些。在物理加速技術(shù)方面,NVIDIA和AMD都有各自的技術(shù)優(yōu)勢。NVIDIA的物理加速技術(shù)稱為Havok,這項(xiàng)技術(shù)歷史悠久且被廣泛應(yīng)用,很多游戲大作都采用該技術(shù),甚至游戲數(shù)量比NVIDIA還要多出三倍。Havok技術(shù)的擁有者是英特爾,盡管AMD和英特爾是競爭對手,但在Havok技術(shù)方面卻有著合作,兩家CPU都對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,再由AMD的顯卡負(fù)責(zé)部分運(yùn)算工作。因此,無論在哪個(gè)平臺上,AMD的顯卡都能很好地發(fā)揮其性能。這項(xiàng)技術(shù)早已成為行業(yè)內(nèi)的主流,并非具有什么宣傳亮點(diǎn),但是在中國的小白用戶群體中,這項(xiàng)技術(shù)的知名度卻并不高。
對于擁有額定400W電源的用戶來說,GTX460及其搭配的平臺已經(jīng)能夠得到足夠的供電支持。在選擇新顯卡時(shí),顯卡的功耗不能簡單地根據(jù)頻率來判斷,因?yàn)椴煌軜?gòu)的效能比有所不同。在相同檔次中,NVIDIA的顯卡通常功耗會比AMD的略高一些,這并不是單純依靠頻率可以預(yù)測的。在游戲性能方面,HD6870相較于GTX460有著顯著的優(yōu)勢,其游戲性能大概高出一兩個(gè)檔次,價(jià)格自然也要相對高一些。在物理加速技術(shù)方面,NVIDIA和AMD都有各自的技術(shù)優(yōu)勢。NVIDIA的物理加速技術(shù)稱為Havok,這項(xiàng)技術(shù)歷史悠久且被廣泛應(yīng)用,很多游戲大作都采用該技術(shù),甚至游戲數(shù)量比NVIDIA還要多出三倍。Havok技術(shù)的擁有者是英特爾,盡管AMD和英特爾是競爭對手,但在Havok技術(shù)方面卻有著合作,兩家CPU都對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,再由AMD的顯卡負(fù)責(zé)部分運(yùn)算工作。因此,無論在哪個(gè)平臺上,AMD的顯卡都能很好地發(fā)揮其性能。這項(xiàng)技術(shù)早已成為行業(yè)內(nèi)的主流,并非具有什么宣傳亮點(diǎn),但是在中國的小白用戶群體中,這項(xiàng)技術(shù)的知名度卻并不高。AMD的物理加速技術(shù)則被稱為PhysX,它是通過收購AGEIA公司獲得的技術(shù),并通過積極的營銷手段使其成為業(yè)界矚目的物理技術(shù)之一,目前與NVIDIA的Havok齊名,但是支持的游戲數(shù)量還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如AMD。不過這并不影響小白市場,因?yàn)樾乱淮男“讉儎偤媒佑|到了PhysX的宣傳,而對Havok則一無所知,甚至到了以為AMD沒有物理加速技術(shù)的程度。盡管NVIDIA和AMD的顯卡都有物理加速技術(shù),但NVIDIA的PhysX技術(shù)并不通用,只能使用NVIDIA的顯卡才能支持,這也是導(dǎo)致支持PhysX的游戲數(shù)量無法趕上AMD的原因之一。相比之下,AMD的Havok技術(shù)則更為通用,NVIDIA的顯卡在玩采用Havok物理技術(shù)的游戲時(shí),即使開啟了物理效果,幀數(shù)下降也比AMD的顯卡要少很多,這也容易讓人誤以為NVIDIA的游戲性能更強(qiáng)。需要指出的是,物理加速技術(shù)并非所有游戲都適用,只有部分大型3D游戲才會采用這項(xiàng)技術(shù),其主要功能是增加額外的物體碰撞、反彈和損壞等效果,即使關(guān)閉了這些效果,對游戲體驗(yàn)的影響也并不大。
糾結(jié)中,換顯卡遭電源瓶頸,兩款顯卡看下哪款強(qiáng)勁!我電源額定400W
在游戲性能方面,HD6870相較于GTX460有著顯著的優(yōu)勢,其游戲性能大概高出一兩個(gè)檔次,價(jià)格自然也要相對高一些。在物理加速技術(shù)方面,NVIDIA和AMD都有各自的技術(shù)優(yōu)勢。NVIDIA的物理加速技術(shù)稱為Havok,這項(xiàng)技術(shù)歷史悠久且被廣泛應(yīng)用,很多游戲大作都采用該技術(shù),甚至游戲數(shù)量比NVIDIA還要多出三倍。Havok技術(shù)的擁有者是英特爾,盡管AMD和英特爾是競爭對手,但在Havok技術(shù)方面卻有著合作,兩家CPU都對這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,再由AMD的顯卡負(fù)責(zé)部分運(yùn)算工作。因此,無論在哪個(gè)平臺上,AMD的顯卡都能很好地發(fā)揮其性能。這項(xiàng)技術(shù)早已成為行業(yè)內(nèi)的主流,并非具有什么宣傳亮點(diǎn),但是在中國的小白用戶群體中,這項(xiàng)技術(shù)的知名度卻并不高。
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